关于国服10人HTOC配置和分工问题。
目前小弟想组的10个职业分别是——双坦:防骑三治疗:奶骑戒牧奶德(奶萨)五输出:法师术士猎人元素萨盗贼(死骑)这配置5个DPS里我真的很难选择希望能帮小弟调整下整样才是最标准最合适最保险的另外小弟也不是冲疯子成就能拿个25次就足够了另外还想问所有BOSS都是奶骑单治疗2个坦克吗?5个BOSS有没有需要戒牧刷副坦的?老1老2老4需要吗?圣光导标我知道是100%给另一个目标享受但是不知道距离或特殊的什么东西、同样满意追加分。
把道标给A骑士然后刷B骑士的血这样对吗一场BOSS战里面道标60秒到了需要马上补道标吗建议2T分别是骑士和战士战士的警戒吼血援护盾猛很好用奶的话神牧(老二最好能切戒律)奶萨奶骑其他就是FSSSLRDK(或者dz)鸟德个人很看好鸟德因为辅助太牛了奶骑全程刷双T可以的神牧全团奶骑回蓝萨满和牧师都看下T回蓝奶骑可以开翅膀饰品刷闪现老二的血肉三个治疗一起刷所以奶骑全程双t5000奶骑刷双T我表示无压力另外的问题奶骑开插件会显示道标持续时间差不多时间到了就抽空补上道标的雕文加30秒持续时间奶骑给战士上道标和盾刷骑士范围好像是500码一般没问题的道标的那个问题是对的,需要补道标。
10人本最好10个职业都有,防战,防骑,奶d,戒律牧,奶萨,其他几个职业都是输出。
如果dps够,可以3治疗打,稳一些。
boss攻击还是挺猛的。
不要大意了,也不用总想着单治疗刷。
我是台服的,当我去TOC的时候,基本多是碾压的。
我个人建议是搞个鸟D。
因为杀联盟的时候可以放逐啊。。坦+一个战士。。战士开怪直接一个破胆怒吼。。怪分散了。。该羊的羊该吹的吹该恐惧的恐惧。
老1应该挺简单的。
不要强求治疗。。治疗刷不上血多半是DPS天然呆六个猎人。。老5的时候可以打冰首先你天赋。
地上那黄圈是你的么?。
那是pvp才点的还有。
没出4t9的dk玩邪恶那dps是相当不给力啊~前期装备不行的时候血dk是唯一出路冰dk输出是狠但是对装备要求很高啊起手2瘟疫然后狂用心脏打击心脏打击cd的时候用零界打击符文剑好了就用全程保持瘟疫符文能量多了就用大便。
其它没什么这配子我表示很难除非你装备压制,t:ok,治疗:2个主治疗
正规cw里面一个队里的分工角色是什么样的?
是不是分成carry、gank和support?肉算是哪一类呢?楼主说的carrygank和support都有还有一个说的比较普遍的就是leader就是场上指挥的角色一般就分在了gank和support里面你说的肉一般就说成了另外一种分法有楼主说的肉团控辅助dps现在的比赛一般不出单纯的肉了偏向肉控比如说抄袭辅助比如说vslioncm巫医这类现在流行的就是gank型的辅助也就是有控制技能的英雄carry就是一般队里的dps也就是所谓的核嗯不过大多数还是看情况而定不可能固定你好!三核一控一辅助希望对你有所帮助,望采纳。
团队该怎么分工,请教各位版主
版主:WHYBOY,healy520,史努比,亮亮应该都有团队经验吧,能联能分享一下你们团队是怎么分工的,比如说:一些人做博客群,一些人做博客评论和论坛签名,一些人提交书签,。
还有呢,请各位版主指教。
团队分工的定位不是这么定的如果你只是需要团员做什么的话你只需要把所需要做的工作以及人员定下来本身就是一个团队分工了。
团队分工会涉及到,是一个组成还是内部需要有竞争的关系。
或者这么样让团队成为一个可进步的团队,就像你所说的,一些人做软文,一些人做书签这样的分工,让每个人完全没有学习进步的余地,工作也枯燥无味,就要考虑到人员流失的问题了。
这个是高质量的问题。。估计也不仅仅是SEO的层面了。
二到三个写软文一个伪原创和发文章一个发外链(书签和目录,发链接主要还是靠软件)一个管理博客和论坛主要看你有多少人归你支配了,人越多,工作就可以分得越细原创内容(为原创内容一部分人)发链接一部分人(论坛留言blog评论书签目录)管理维护博客一部分人。
这样就差不多了。
具体看总共有多少人。
测试一段时间。
把效率什么的算好。
安排好合适的人手做事。
动画团队如何配置和分工?
动画团队如何配置和分工?制作儿童歌曲,儿童故事为主,都以短片(3分钟左右)。
简单的介绍1下人员配置,各类的分工,策划等其实做这类短片1个人就行,特别是做FLASH动画的时候。
如果你想按1般程序来做的话,我在这里简单介绍1下2维手绘动画的大致分工和程序。
鉴于本人对3D动画不甚了解,就不多说了。
首先需要有1位导演来负责全部短片的剧本构思,画出分镜表,如果不会画也能够做成文字脚本。
分镜表完成后需要进行角色和场景设计。
以后由原画师根据分镜和设计稿画出角色表演的原画。
动画师在原画基础上加动画。
与此同时,场景设计师画正式的背景图。
最后上色、配音和合成,还有后期处理。
大家好,我是副队,我想管理好这个战队,希望你们给我几条怎样管理战队的规矩。
谢谢
多组织上线活动,多带战队赛,在线率要高一点,还有素质游戏多组织上线活动,多带战队赛,在线率要高一点,还有素质游戏ujjuj副队,先得人心吧,继而要保持YY里的气氛,管理不要乱用权限,战队每个月的活动也不能少,奖励也是必要的,开挂的要绝对清理,游戏里不要随便T人,保持战队素质,主要的就是这些,其余的零零碎碎的自己看着办吧55的意思是5无,5无就是不能再比赛中用ac,女人,大炮,94,95!!!!45的意思就是4无,带女人,不可以带ac,大炮,94,95!!!解释完毕,希望lz采纳一般战队几号人物分工都比较明确我们战队队长比较阔总是自己出钱办挑战赛他给赢的人冲装备辅导员是第一高手有人挑衅他出来平事副队则是大家的保姆负责收人清人找对手打比赛安排队内挑战赛总体来说就是个战队规划大伙跟副队关系都特别好想当好这么个职务主要是办事得明白会处关系脾气好拿我们战队来说规矩都是副队定的上火线必须上YY自身有事长期上不了游戏必须和副队队长等人说明否则定期一礼拜一清人不能和管理员干架觉得不妥当的地方和副队私下交流副队其实不需要太好的技术他主要的时间都用在管理方面其实打火线不一定都是为了自己技术练的多么多么牛x或者什么用技术吸引小姑娘的都特么是放屁和自己的队友一起吹吹牛看看自己队的高手们打比赛看着自己的战队一天一天变强真的是一种特别的快乐不要小瞧这么个保姆其实副队长是个累活因为我就是副队长百度一下,你就知道ujjuj副队,先得人心吧,继而要保持YY里的气氛,管理不要乱用权限,战队每个月的活动也不能少,奖励也是必要的,开挂的要绝对清理,游戏里不要随便T人,保持战队素质,主要的就是这些,其余的零零碎碎的自己看着办吧一般战队几号人物分工都比较明确我们战队队长比较阔总是自己出钱办挑战赛他给赢的人冲装备辅导员是第一高手有人挑衅他出来平事副队则是大家的保姆负责收人清人找对手打比赛安排队内挑战赛总体来说就是个战队规划大伙跟副队关系都特别好想当好这么个职务主要是办事得明白会处关系脾气好拿我们战队来说规矩都是副队定的上火线必须上YY自身有事长期上不了游戏必须和副队队长等人说明否则定期一礼拜一清人不能和管理员干架觉得不妥当的地方和副队私下交流副队其实不需要太好的技术他主要的时间都用在
dota怎么设置团队职责?都需要做什么职责-团队
dota怎么设置团队职责?都需要做什么我简单来说两句吧:1-5号位各自有各自任务,1号为核心即主carry,负责打钱出装备团战主力输出,一般走优势路;2号为伪核心,一般走烈士路单或者中单,团战辅助输出,前期主力输出;3号为主力Gank,一般走中单或者烈士路单,负责带节奏,帮助后期拉扯发育空间;4号为辅助Gank兼辅助,帮助Gank,有时候买一点眼睛、粉、雾什么的;5号纯辅助,酱油位,包鸡包眼。
4和5号位一般负责保本方carry、拉野、双游。
狼性管理能行通吗
具体还是要看公司的性质是什么,如果有跑业务,狼性管理是必须的!但如果是别的性质,有晋升前景的,不如效仿一下“鲶鱼效应”,因为你也不能保证每个员工都具备那么高的工作激情和责任心!“鲶鱼效应”是企业领导层激发员工活力的有效措施之一。
它表现在两方面,一是企业要不断补充新鲜血液,把那些富有朝气、思维敏捷的年轻生力军引入职工队伍中甚至管理层,给那些固步自封、因循守旧的懒惰员工和官僚带来竞争压力,才能唤起“沙丁鱼”们的生存意识和竞争求胜之心。
二是要不断地引进新技术、新工艺、新设备、新管理观念,这样才能使企业在市场大潮中搏击风浪,增强生存能力和适应能力。
关于鲶鱼效应的应用,目前已有鲶鱼效应在人力资源管理中的应用、在领导活动中的应用,具体包括竞争机制的建立、能人的启用、领导风格的变革等等。
但笔者认为鲶鱼效应的分析和应用远不止这些。
思考问题的视角不同,发现问题、解决问题的方法就不同。
我给你看我之前回答的,并且被选为精华知识了哦~首先要做到言而有信,让员工信任你。
可通过利益上的奖励来鼓励员工的积极性,并不定期举办一些团队活动来丰富员工的业余生活,一个良好的氛围可以使团队工作高效、气氛活跃,充满勃勃生机。
那么如何来营造团队的良好氛围呢?以下几点仅供参考:一、明确一个目标,两个方面作为一个团队,必须要把目标明确化,这不仅包括明确团队近期的工作目标,而且包括明确长远的工作规划。
团队在关心工作的量与质的同时,更加关心团队的人,关心团队成员的健康及精神文化,关心团队的精神文化建设及追求。
这就是一个目标的两个方面,是团队成员心之所向,希望所在,也是展开其他工作的基础。
二、定期的沟通机制由于沟通差异、个体差异、结构差异的客观存在,误解和冲突的发生不可避免。
怎样消除误解和冲突是团队的重要任务,沟通则是其最好的渠道。
定期的沟通机制,能够使成员之间相互交流思想,交换意见,发表不同观点,可以增进理解,缓释情绪,减轻压力,活跃气氛;在严峻形势和困难面前,客观分析,权衡利弊,使大家心气相通,共同面对,容易达成共识。
既有利于团队内部的精诚团结,气氛和谐,又有助于与外部加强联系,消除误会。
同时,要认真对待非正式沟通所产生的信息,并加以合理利用和疏导。
三、分工明确,协作良好分工是目标的细化,也是责任的分解,是完成目标的基础。
分工靠领队的安排,分工必须明确。
协作是分工的孪生姊妹,是润滑剂、粘合剂,
对组织建立一个优秀的团队你有什么建议?
团队也是一个成熟的产品,它分别具备精神层次与功能层次的内容。
一个优秀团队更多的不是因为功能层次而结合,而是因为精神层次而结合,正所谓“臭味相投”,“道不同,不相谋”。
往往一个好的团队是以功能相结合而以精神取胜。
功能是硬件或硬体,而精神是软件或软体,软件或软体是没法打分的,因为它们缺乏标准,更多地就是靠感觉,就是我中国人所谓的“哥们义气”或“一鼓作气”之类的东东。
但还是有章可循的,谭小芳老师总结出一支团队一般应具备以下六个基本特征:(1)明确的目标。
团队的每个成员可以有不同的目的、不同的个性,但作为一个整体,必须有共同的奋斗目标。
(2)清晰的角色。
有效团队的成员必须在清楚的组织架构中有清晰的角色定位和分工,团队成员应清楚了解自己的定位与责任。
(3)相互的技能。
团队成员要具备为实现共同目标的基本技能,并能够有良好的合作。
(4)相互间信任。
相互信任是一个成功团队最显著的特征。
(5)良好的沟通。
团队成员间拥有畅通的信息交流,才会使成员的情感得到交流,才能协调成员的行为,使团队形成凝聚力和战斗力。
(6)合适的领导。
团队的领导往往起到教练或后盾作用,他们对团队提供指导和支持,而不是企图控制下属。
问问团队,副团长的职责是什么?是帮助团长管理团队,还是招募人才,带头答题带动全团的答题氛围??
你好,副团长可以批准别人的申请(在团队有空余名额的前提下)还可以修改团长公告。
不能认命荣誉团员,不能删除队员,不能分配团队基金,团副主要是帮助团长管理团队内部事务,实际的权限有限副团应该参与的,对于一个团队来说,发展是靠大家的招募人才不仅仅是团长和副团的责任,每个团员都可以招募人才,遇到好的,可以给推荐给团长副团长的职责只多一项审批人员。
大明龙权什么职业搭配升级PK都比较好的?
大明龙权哪几种职业搭配好?刷图PK都很不错的,希望高手给解答一下。
众所周知大明龙权中设定的职业有四个,分别是破军、正一、天魔和穿云。
有很多关注大明龙权玩家由于拿不到激活码或者一些其他的原因没能参加到大明的封测、首次内测以及贺岁内侧中,体验到大明带来的乐趣。
在此,本人作为一名参加过2次内测的玩家,来介绍一下大明中4个职业的特点,只为了抛砖引玉,同时也希望能为想要玩大明以及即将玩大明的朋友们在选择职业时提供一定的帮助。
(职业介绍根据各职业攻击距离由短到近排序)大明中的战士:破军两次内测都未有重大调整,职业设定属于网游中的战士型角色,拥有大明中最强的近身战斗能力,同时防御和HP也尤为突出。
所有网游中最强的战士也莫过于此。
是四大职业中最适合新手玩的职业,对操作的要求比较低。
是4个职业中的野外PK之王(为什么这么说,我会在另外三个职业介绍中指出)。
在28级前可算得上是最强职业(同等级同装备的情况下),24级的破阵技能堪称神技,PK场上的常胜将军。
在野外的PK能力尤为突出。
初期升级中,破军的速度最快,而且是唯一一个在低等级就可以单挑BOSS的职业,其实力由此可见一斑。
由于破军的防御,HP是最高的,因此在打怪过程中充当的是吸引火力的任务。
在贺岁内侧中,FB的难度大幅度增加,从而使得破军成为下FB不可或缺的职业。
须要注意的是下副本的队伍中如果出现两名或2名以上的破军,那建议先确认哪个破军是引怪的哪个是辅助的,否则极有可能出现多个破军因分工不明导致两头引怪的情况,那很有可能导致团灭。
破军职业到了后期,各属性上升,实力会进一步增强,不过在非野外地图(安全区切磋,擂台比拼等)中,会由于天魔的碎梦,冰灵,正一的寒光,穿云的青藤机关而行动受到限制,当遇到高手时会比较郁闷)。
破军的不足之处在于大明最具特色的城战方面,破军就是个炮灰。
攻击时的命中度是所有职业中最低的。
大明中不死小强:正一正一,类似于通常网游中的牧师,奶妈(奶爸)。
4个职业中最省药钱的职业。
先来谈一下正一的几个特色技能:回气术(是不是叫这个啊?)加血用的。
1级就可以学会,受用终身,是游戏中唯一的大幅回血技能。
使得正一成为FB通关的关键,可以这么说:没有正一在,普通难度的副本都没人敢打,困难就更别提了。
4级金乌,高攻击技能,初期攻击伤害是4个职业中最高的。
不过吟唱时间比较长。
接下来的技能是冻龙,瞬发,可以把人击退一步,是
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