英雄联盟对作战
我玩英雄联盟也有段时间了,有些说话我听不懂,像什么补兵线,压兵线钱,对刀,等等还有很多我都忘了,希望你们能全给出答案和解释,分不是白给的先说补兵线首先你要认识到一点在野区发育不如在线上发育假如说你们中路的英雄血线和蓝已经不太够用了需要回家补给那么这个时候打野的英雄就可以放弃在野区发育而到线上一可以防止防御塔被攻击二可以发育的快点三可以不浪费线上的经验和补刀野区的怪打完很久才能刷线上的小兵却是源源不断的你放弃一波兵就少一波再说压兵线压兵线就像一把双刃剑英雄通过用技能或者普工快速清理小兵让自己方的小兵尽量靠向对方的防御塔这样做的好处一是在敌方防御塔下因为防御塔会攻击我方小兵和你对线的英雄就很难打到小兵最后一下打不到就没有钱这个你应该懂吧二是你把兵都压到他的塔下他就失去了视野在他忙于清理塔下的小兵的时候你跑到别的路去抓人这也是很好的选择前面说了压兵线是一把双刃剑如果你把兵线推的太靠前那么自然而然你离自己的防御塔就远了如果对面有人来抓你你的逃跑几率也就小了所以在高端局中很少有压兵线这种情况除非已经得知对方打野英雄的位置确定不会自己造成威胁才会压兵线否则都是打小兵最后一下以敌方小兵离自己防御塔比较近而且又不在塔的攻击范围为最佳兵线位置至于你说的钱。
我想就是打的钱吧。。你这有点说的太片面了我毫无头绪啊亲。
你所说的对刀这个词我很少听到。
应该是双方对线补兵吧如果双方都在控制兵线补小兵的最后一下那么往往注意好自己的小兵的血量当自己方小兵血量只剩下一点点的时候对方英雄都是要过来点的抓住这个机会给他一个技能或者普功然后迅速后撤这样做可能一次两次效果不明显。
但是如果次数对了你会发现对方的血就越来越少了也给自己建立了优势但是千万要注意以上尽量建立在不漏掉自己补刀的前提下如果还有什么问题请追问吧AD:物理攻击AP:魔法攻击AOE:带范围伤害的技能。
ACE:击杀敌方最后存活的一名英雄。
攻击距离:一个技能的距离就是离目标多远的时候这个技能仍然对目标使用。
这个距离通常可以通过将鼠标移至技能图标上查看;当你使用技能时屏幕上会出现一个施法距离的指示。
范围:有些技能可以同时影响多个目标,这有很多种途径可以实现,不过很多技能都有一个范围的效果指示告诉你这个技
洛克王国超音蝠最好性格
啄打35翼物理飞翼连击60翼物理空气切割75翼物理吸血虫20毒特殊龙潜100龙物理肝胆碎裂70普通物理超声攻击--普通让对手昏迷所以应该是稳重的!!!希望LZ采纳洛克:麦酷彡
大话西游2女魔穿什么装备,可以三抗(抗物理,抗混乱,抗冰,或昏睡
来个专家…给咱说详细一点。
能把装备名字说出来更好。
本人带四级以上破物理神兵。
我三世女魔转血力魔,5万攻击18万血,抗混123抗冰110物理120(14级帽子有加物理的)女魔转本身抗6九、1的。
四抗仙法60,鬼火55,连击75反击75,致命80。
命中6五、我们区大力没一个是我对手。
谢谢给分你是几转啊!应该还没2转吧?这要求不用问自己随便就3抗了!衣服B帽子H项链遗忘,都买30+的在就是帮派先2个抗捐满,还有法宝在选个,在看你抗,剩下的拿佩饰补满就行了。
不建议你抗物理没用3抗那当然简单。
你3世女魔法满转的话。
就直接抗物理100了。
又可以抗吸40。
衣服要5级神兵抗仙法的。
的帽子抗冰40-4五、项链抗混40的。
然后就是面具抗混。
挂件抗冰。
这两个加起来就可以抗满了。
因为你本身也有人法抗行15点。
请高手浅谈魔兽Dota中牛头人酋长攻略
出门装及中后期装备具体出什么才好?是强控路线吗先是英雄介绍牛头人酋长简称TC成长力量24+二、7敏捷14+一、5智力23+一、6初始606血299魔3甲只能说不错的血量,魔量以及护甲总成长五、8不算高,但力量也有二、7,对于TC也够了,智力一、6对于力量型英雄也没什么好抱怨的,敏捷么可以忽略不计的了初攻57-67出手也非常漂亮补刀挺好尤其是4近战肉搏的时候移动速度310也算相当不错技能:回音重踏(T)牛头人酋长与祖先灵魂一起踏裂地面,产生两次回音波冲击附近的敌人,使其昏迷并分别造成80点伤害(牛头人酋长造成物理伤害,先祖灵魂造成魔法伤害)。
昏迷的敌人受到攻击会被惊醒。
等级1:使敌人昏迷2秒施法间隔:15秒施法消耗:100点魔法等级2:使敌人昏迷3秒施法间隔:15秒施法消耗:115点魔法等级3:使敌人昏迷4秒施法间隔:15秒施法消耗:130点魔法等级4:使敌人昏迷5秒施法间隔:15秒施法消耗:145点魔法先祖之魂(C)牛头人酋长放出他的先祖守护之魂来毁灭敌人,与牛头人酋长分开时,先祖之魂会模仿前者的动作,对碰到的任何敌人造成伤害,与牛头人酋长合体时,先祖之魂每攻击过一个敌人,就会提升牛头人酋长的攻击力,合体时每攻击过一个地方普通/英雄单位,就会提升牛头人酋长3(6/9/12)/10(20/30/40)点攻击力和1%/5%的移动速度,最多攻击8个敌人。
施法距离:1500作用范围:275等级1:对碰到的敌人造成120点伤害施法间隔:19秒施法消耗:110点魔法等级2:对碰到的敌人造成160点伤害施法间隔:19秒施法消耗:110点魔法等级3:对碰到的敌人造成200点伤害施法间隔:19秒施法消耗:110点魔法等级4:对碰到的敌人造成240点伤害施法间隔:19秒施法消耗:110点魔法•先祖之魂伤害无视魔法免疫自然秩序(N)通过聚集并使用分散于时序的智慧,牛头人酋长能让一切事物的状态恢复为最初始的等级。
移除附近敌方单位的基础魔法抗性和基础物理抗性。
无视魔法免疫等级1:移除25%的基础魔法/物理抗性等级2:移除50%的基础魔法/物理抗性等级3:移除75%的基础魔法/物理抗性等级4:移除100%的基础魔法/物理抗性裂地者(E)牛头人酋长挥动斧子
70的恶魔SS怎么PK?我点了恶魔变身,这个天赋要点的么
不会有哪个2B会先打你BB的,都是直接切你的,最简单的就是无限恐惧流,一直恐惧上DOT,或是变形扛着打单挑ZS直接变身,因为恐惧没有用,点上献技之环,追着打,单挑其他近战,用恐惧拉开距离,然后用献技燃烧或暗影箭,等你被对方限制了在变身。
单条远程,那变身基本派不上用场,靠BB骚扰,然后乘机恐惧。
天赋等级70术士(2/51/8)痛苦(2点)强化痛苦诅咒-等级2/2使你的痛苦诅咒的伤害提高10%多玩魔兽专区wow。
duowan。
com]恶魔学识(51点)强化治疗石-等级2/2使你的治疗石所恢复的生命值增加20%。
恶魔之拥-等级3/3使你的耐力总值提高10%。
邪能共效-等级2/2你的法术造成伤害之后,你有100%的几率为你的宠物恢复生命值,数值相当于该伤害值的15%。
恶魔蛮力-等级3/3使你的虚空行者的折磨、吞噬暗影、牺牲和受难法术的效果提高30%,恶魔卫士的恶魔狂暴技能的攻击强度加成效果提高3%。
邪能活力-等级3/3使你的小鬼、虚空行者、魅魔、地狱猎犬和恶魔卫士的耐力和智力提高15%,你的生命值和法力值上限提高3%。
灵魂链接-等级1/1激活之后,施法者所承受的伤害有20%被的小鬼、虚空行者、魅魔、地狱猎犬、恶魔卫士或者奴役的恶魔分担。
该伤害无法避免。
只要恶魔保持激活状态,该效果就一直持续。
恶魔支配-等级1/1你的下一个召唤小鬼、虚空行者、魅魔、地狱猎犬或恶魔卫士的法术施法时间减少五、5秒,法力消耗减少50%。
恶魔庇护-等级3/3使你的魔甲术和邪甲术的效果提高30%。
邪恶强化-等级5/5使你的虚空行者、魅魔、地狱猎犬和恶魔卫士的近战伤害及小鬼的火焰箭伤害提高20%。
法力喂食-等级1/1当你因法力吸取或生命分流而获得法力值时,你的宠物也可以获得法力值,数值相当于你所获法力值的100%。
魔石大师-等级2/2使你的火焰石和法术石提供的战斗等级加成效果提高300%。
恶魔学识大师-等级5/5使术士和所召唤的恶魔均获得一个特殊效果,只要该恶魔处于激活状态就不会消失。
小鬼-使你的火焰伤害提高5%,你的火焰法术的爆击几率提高5%。
虚空行者-受到物理攻击时承受的伤害降低10%。
魅魔-使你===广告词
QQ自由幻想一、15版本意志强健抗魔+5有没用?
我说的是ZS辅导技能三个都学5``ZS是高输出的职业,SL单刷`保卫等`不被状态或者少中状态才能在最短时间内输出尽量高的伤害``意志:抗昏迷`一个打大BOSS很重要的抗性``强健:速度对物理系而言相当重要``抗魔:一个技能能使四种抗性到50%``还需要考虑么?意志(1):抗昏迷,游戏中有几个怪会把人打昏,没多大用处强健(3):抗减速,不错的技能,虽然我们有冲锋,但有恢复时间较长,我们会挂,有一部分原因就出在我们被减速,我建议加3点抗魔(5):好技能,抗冰,定身,石化,加满会让你少死N次抗魔值钱,可以卖抗魔没用吧强韧是合成套装的材料有用的是材料合成来用+5可以说是稀有加5的都有用。
应为每个装备只能没种卡只能上一张,+5好难的啊可以用啊
俗语中有“冷雨”“暖雪”之说,用学过的熔化和凝固知识回答,为什么会有此现象?(初二物理)
我觉得“冷雨”和“暖雪”都是以人的感觉来判断的。
下雨时雨水落下来是液态,发生“汽化”现象成为水蒸气,汽化吸热,所以会感觉冷。
下雪时由于空气中的水蒸气由气态越过液态直接凝结成固态的小冰晶,发生“凝华”现象,凝华放热,所以会觉得不冷。
冷雨就是雨在地上,吸收大量的热,所以觉得冷,雪因为暂时使空气流通的少,保持很长恒定的温度,所以从感觉上说,雪是温暖的。
德利不饶人
魔兽世界冰火天赋怎么加?
冰霜天赋(30点)强化寒冰箭-5/5点使你的寒冰箭的施法时间减少0。
5秒。
寒冰碎片-5/5点使你的冰霜法术致命一击所造成的伤害提高100%霜寒刺骨-3/3点使你的寒冷效果有15%的几率将目标冻结5秒。
强化冰霜新星-2/2点使你的冰霜新星的冷却时间减少4秒。
急速冷却-1/1点激活之后,使你的所有冰霜法术的冷却时间结束。
刺骨寒冰-3/3点使你的冰霜法术所造成的伤害提高6%极寒延伸-2/2点使你的冰霜新星和冰锥术的有效半径以及寒冰箭的射程和暴风雪的法术范围增加20%。
碎冰-5/5点使你的所有法术在击中被冰冻的敌人时造成致命一击的几率提高50%。
寒冰屏障-1/1点你被一道寒冰屏障所笼罩,在10秒内不会受到任何物理和法术伤害,但是在这期间你也无法攻击、移动或施法。
强化冰锥术-3/3点使你的冰锥术所造成的伤害提高35%火焰天赋(21点)冲击-5/5点使你的火焰魔法有10%的几率令目标昏迷2秒。
点燃-5/5点你的火焰法术在造成致命一击后使目标燃烧,令其在4秒内承受相当于该法术伤害40%的额外伤害。
烈焰投掷-2/2点使你的火焰法术的射程增加6码。
烧尽-2/2点使你的火焰冲击和灼烧法术的致命一击率提高4%炎爆术-1/1点发射一枚巨大的火球,对目标造成148到195点火焰伤害,并在12秒内造成总计56点额外伤害。
强化灼烧-3/3点使你的灼烧法术有100%的几率令目标更容易受到火焰伤害,在其受到火焰系攻击时承受的伤害提高3%,持续30秒。
最多可叠加5次。
强化火焰防护结界-2/2点使你的火焰防护结界有20%的几率反射火焰系法术。
冲击波-1/1点施法者放出一道火焰冲击波,所有被冲击波触及的敌人都会受到160至192点火焰伤害并眩晕6秒。
传统加法【奥术】17点·奥术精妙2/2级使你的目标对你的所有法术的抗性降低10点,你的奥术系法术所造成的威胁值降低40%。
·奥术集中5/5级使你的敌人抵抗你的奥术魔法的几率降低10%。
·奥术专注5/5级使你有10%的几率在施放任何一种伤害性法术之后进入节能施法状态。
节能施法状态可以使你的
wow中"未命中、抵抗、免疫、吸收、招架、躲闪、格挡"怎么解释,各自连系着什么要素?
例如:未命中连系的是自身命中率免疫只有在无敌的情况下产生吗?抵抗与法术穿透有关系吗?未命中是自身命中不够抵抗是法术穿透低于对方抗性(PVP中对奥法的时候最明显)免疫是对方物理/法术或某种技能对你不产生效果(如保护时物理免疫,玩家对嘲讽免疫)吸收是身上有盾的效果,可以吸收一定量的伤害(MS的盾就是吸收)招架,躲闪是免伤。
若你打出招架躲闪说明你精准不够(打FQFZ时最明显)有点小的区别是BOSS战时招架之会出现在BOSS正面,躲闪则会永远出现。
PVP时只在玩家正面且不昏迷的状态下触发。
格挡是减伤属性,格挡的多少取决于你的格挡值,也只会在玩家和BOSS的正面且不昏迷的情况下触发。
法术穿透就好像精准等级,这下清楚了吧招架躲闪和精准有关;未命中抵抗与命中有关;法术穿透和护甲穿透同理,变向增加法伤;免疫与对方技能有关,类似QS无敌;吸收也与对方技能有关,例如法师牧师护盾…这个概念可以从2个角度去思考,一个是你的角度,一个是怪的角度。
未命中就是从你的角度出发的,就是说你没有打到怪。
或者说你的攻击被怪招架躲闪或者格挡了简称未命中。
这个与2个因素有关,第一,与你的命中有关,这个就不说了。
第二与你和怪之间相差的等级以及你的武器熟练度有关。
一般的近战相差3级,未命中的概率就会很大了。
反过来说,怪低你的等级多了,你几乎每下都能打到他。
免疫不只有无敌时候才会产生。
一、无敌不说了二、法师冰箱里,那么除了群体驱散有效果之外的其他攻击也是免疫的。
未命中跟你自身命中挂钩抵抗跟你法术命中挂钩免疫,对方是物理/法术攻击或特定法术攻击无效吸收是目标身上或许有盾一类的效果可以吸收伤害招架,躲闪,是免伤属性格挡是减伤属性吸收是身上有盾的效果,可以吸收一定量的伤害(MS的盾就是吸收)招架,躲闪是免伤。
若你打出招架躲闪说明你精准不够(打FQFZ时最明显)有点小的区别是BOSS战时招架之会出现在BOSS正面,躲闪则会永远出现。
PVP时只在玩家正面且不昏迷的状态下触发。
格挡是减伤属性,格挡的多少取决于你的格挡值,也只会在玩家和BOSS的正面且不昏迷的情况下触发未命中跟你自身命中挂钩抵抗跟你法术命中挂钩免疫,对方是物理/法术攻击或特定法术攻击无效
卡布西游圣光天尊第七分身怎么打
圣光天尊类型:物理攻击怪推荐系别:妖系,魔系,幻系(从攻击、防御两方面都克制圣系)打法要点:分身状态分析:第一分身会受到机械和风系伤害,而且是每5回合换一次,这样的话就限制了我们的打法,但是第一分身会受到持续性掉血技能和特殊技能的影响,所以我们可以采取以下的几种打法:1、吃药耗PP打法该打法是通过吃药将第一分身的技能PP耗光,然后上拥有持续掉血技能(如窒息,中毒)的妖怪,将第一分身打败。
推荐妖怪:魔系、妖系和幻系,如梦道狸仙,冲霄,辉邪魔君,美美公主,豆娃,唤魔狼王或者其他魔系、妖系、幻系的防御体力较高的妖怪,再加上一个海龙马或者水龙鱼配招推荐:海龙马或水龙鱼:念力水缚基本打法:首先上魔系、妖系或幻系的妖怪,尽量保命,不要攻击,让BOSS的分身一直攻击,带上足够的天香丸,撑够40回合左右,BOSS就不会攻击了。
然后上海龙马或者水龙鱼,使用“念力水缚”技能给BOSS的分身上窒息效果,8次即可打败第一分身。
2、暗月狼将加命中昏迷法推荐妖怪:暗月狼将*N配招推荐:暗月狼将:星空之力,击昏基本打法:此法比较考验人品,只要将暗月狼将的命中加到4级以上,“击昏”的命中率大大提高,通过无限昏迷的办法打倒BOSS分身。
3、傲天拼人品秒杀法推荐妖怪:傲天或者妖皇傲天配招推荐:傲天或者妖皇傲天:十方俱灭基本打法:就是拼人品用十方俱灭秒杀BOSS分身,不过此方法几率很低,不适合尝试。
这是针对圣系BOSS第一分身的打法,卡布们可以参考这个打法来选择自己挑战圣系BOSS第一分身的方式哦!圣光天尊类型:物理攻击怪推荐系别:妖系,魔系,幻系(从攻击、防御两方面都克制圣系)打法要点:分身状态分析:轮回的分身,死亡后满血复活一次。
也就是说我们需要打2次轮回分身才能打败第五分身,所以我们可以采取以下的几种打法:1、吃药耗pp打法该打法是通过吃药将第五分身的技能pp耗光,然后上拥有加攻击的魔系、妖系或幻系妖怪,加满6级攻击将第五分身打败。
推荐妖怪:魔系、妖系和幻系,如魔神冲霄,御魂魔尊,啸月魔狼,幻天麒麟王,惊天魔尊,蓝夜狂魔。
推荐修为:尽量体力+防御保命基本打法:首先上魔系、妖系或幻系的妖怪,尽量保命,注意加防抗和加防2级之间的转换,让第五分身一直攻击,带上足够的药,撑够40回合左右,boss就不会攻击了。
然后冲霄“幻魔身法”加满状态6级
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