烽火战国篇
玩这个游戏坚持得挺久的呢,好像有两年的时间,也换过两三个区,到后来倒闭了就没玩了。
之前上班的地方离我一个朋友比较近,我吃完饭就去他店喝茶,他刚好也在玩一种网页游戏。腾讯的,只要在QQ里面进入就行,很方便。我就在他店里面试了一下,感觉挺适合我的。那游戏叫“烽火战国”。
“烽火战国”是建城,招武将带兵抢资源。城里的建设升级有CD时间,我就可以在上班前点升级,等我我下班休息如果没完成,就用加速卡完成,然后再点建设升级。下班休息时就能用武将带兵抢资源。
我就在朋友的指点下,在他玩的那区建了一个号,他也优先给了我一些资源,让我在起点比较好的情况下,快速升级。或许也是我比较勤快,发展很快,抢踞点,抢玩家的资源,把周边抢完了,就把其中的一两个城飞到别的地方抢。
这游戏比较傻瓜式的,只要你勤快的点建设升级,然后搞到一两个好点的武将,先把周边的玩家打趴了,你就无忧了,把他们打退服换区更好,边上的踞点没人跟你抢,他们不玩的城都成了你的资源城,一段时间就去抢一次,你升级就更快。高级了就飞城去别的地方抢,然后你就防着别人飞城过来,看到有新的大城飞来,你就得优先打趴他,让他在这边发展不起来。游戏里面有交易系统,货币是一种叫金币的东西,你可以用金币跟人买武将,买不绑定的武牌和文牌升级武将,也可以跟离不太远的玩家买资源,当然金币是可以以赚送的方式送给别的玩家,也滋生了一些线下交易的途径。
可是这游戏我玩的时间不长,好像就几个月吧,因为在一个春节回老家的的时候,邻居介绍了一种电脑端游的游戏,也就结束了网页游戏这一种了,第二篇也就在这里结束,接下来就是介绍电脑端游的别外一种游戏了。
从游戏工作室小白到组建技术团队的无奈演变
接触游戏工作室打金赚钱行业也好多年了,最开始的购买外挂现在的自己组建技术团队。最早入行是做的一个腾讯页游《烽火战国》,当时买的是一款脱机挂,单机利润500-1000元每台电脑,瞬间感觉这个行业真心不错,捡钱一样。可惜,好景不长,做了不到一个月的时间,技术出事了,外挂也更新不了了。
当然,也不是开始就凑齐的,中间还有很多过程,反正当时就是租了个房子开始疯狂的玩梦幻西游了,那时候真的是很苦很苦,也许我没有天赋,赚的钱真不够吃饭交房租的,每次到交房租的时候都会推很长世间才能给房东交上,不过当时的房东老太太人挺好,也没说过我什么难听话,最难熬的是收物业费的,那真是能天天来敲我的门,从他们的语气里我都能感觉出来他们真的很看不起我,因为我每次都拖,都交不上。
腾讯页游脱机项目结束后,我又尝试了几款端游的项目,用的都是内存挂,可惜,都不是太完美,并且封号严重,没赚什么钱。中间有几年就没有做游戏工作室了。
再次接触游戏工作室行业的时候,我哑然发现市面上虽然多出来好多代理商,各种广告各种吹,但是我连一个脱机挂都没发现过,就连内存挂也是不多见,全TMD是按键,并且按键脚本已经占据了市场,无奈之下,我找了个当时比较火的游戏,买了款代理推荐的按键挂,说是目前最好用的一款了。功能介绍就是自动XX,全自动XX........
我一看介绍,不错啊,基本没什么人工了,于是满怀希望的买了开了张卡,开始了我很长一段时间的痛苦搬砖之旅。没错,就是在很痛苦的搬砖。每天累死累活还赚不到钱,都不如虽然找份工作拿工资爽。后来也换过几个项目,都是用的按键挂,那半年里,我没听觉睡不好,黑眼圈不用说了,头发都是整把整把掉,最重要的是我发现我不但没赚钱!减去费用后我还亏钱(原因大家懂的,按键挂实在无法做到0人工无卡点,相信用过按键脚本的游戏工作室都有着同样的痛苦,或许你习惯了不觉得累,但是我这人比较懒,干不了搬砖的活........)
心灰意冷之下,我放弃了无前途的搬砖。休息了一阵后,找到了以前认识的一个内存挂作者,问他有什么好项目吗,运气很好,当时他正在做一个冷门项目,自己写的内挂,(他的挂我用的也比较顺手)不用说,果断开搞,内挂卡点基本很少出现了,我还是可以接受的。但是内挂的封号比按键严重,除非能有技术过了检测。(不过当时那作者没有那技术)
说实话,只要封号严重,还是没什么钱赚的,毕竟成号要时间的。所以那段时间也确实没赚到多少钱,不过跟那作者倒是关系处的很好。(因为我经常帮他测试一些新项目,给他些修改建议和BUG说明)直到有一次偶然的机会,我再次接触到了脱机技术,果断把东西搞过来让这内挂技术学习,因为他对数据分析还是能搞一些,缺的就是脱机技术的入门。
几个月后,这位作者成功做出了一款脱机挂,两个月让我赚了40万。当时我只有33台电脑,两个月40万的收入对我而言比较满足的,单机200-300呢,重要的是,那两个月我很轻松,我每天只要花半个小时在平台上发布订单就OK了(我们自己有写发单软件,所以只需要把库存做成需要的格式就行了)我一个人看几十台电脑,每天睡醒了看下有没有断网,然后就出去玩,出去喝酒,半夜回来再查下有没有断网,然后呼呼大睡。
后来,我直接带着笔记本跑出去旅游了,每天远程查一次号,甚至有时候好几天查一次号。反正只要不断网就没事,而网络基本一年断不了几次。可惜,还是好景不长,两个月后游戏加了检测,当时作者不会加解密,不会脱壳,所以没办法解决封号的问题。虽说就算封号也有单机一百+的利润,但是不能0人工了,也不敢一直让封下去了,怕游戏公司会发飙。网上到处找大牛希望能解决下这个问题,结果人没找到还被骗了不少钱。
最终还是选择放弃项目,这次我直接把电脑都卖了,只留了一台做项目测试用的电脑,并且我终于下定决心组建自己的技术团队了,招人已经变得不可能,因为这块技术含量不小,而懂的人都是大牛级别,不是在大公司上班就是已经自己有团队了,人家根本不可能看上我这个小菜鸟。又是一个偶然的机会,我发现了一个可造之材,我打算培养他,一步步的拉他下水。谁实话我感觉自己真的挺能忽悠,他是一个拥有双学位的少年,在一个国企上班工资十几K,最后还是辞职跟我干了,在次我也谢谢这位信任我的兄弟,希望我的路越走越好。
这位双学位少年花了整整半年多的时间,学会了缺的那部分技术。再次,我的脱机团队算是初步建成了,彻底解决技术封号的问题,游戏公司再也难以检测到我们了。
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【编辑:17173零漆】
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