8090后经典单机游戏之三国群英传二陈沐版(文末有安装文件)
前言
上次列举了下我电脑里的单机游戏,唤起了很多人的回忆,也引发了各种讨论,大家的热情空前高涨。
其实手机普及后,端游慢慢地淡出了大家的视线,现在年轻人往往都在手机上各种游戏对战,玩的不亦乐乎。而手游往往有各种圈钱的方式,游戏厂家也赚的盆满钵满。
另一面,已经濒临灭绝的端游,只能在画面以及效果上加大投入。一个游戏动辄几十个G,且上手难度和门槛也极高。而且这种端游往往也有互联网甚至对战平台来支撑联机模式。
在这种情况下,纯单机游戏越来越少了,几乎没有什么亮点了。而对于我们八零后这一代,已经到了而立和不惑的时期,实在没有太多的时间和精力去肝游戏了。
在这种情况下,很多人都开始去玩自己年轻时候玩过的经典单机游戏。一来可以回忆自己年轻时候的过往,二来也可以打发下寥寥无几的碎片时间,一举两得。
但是现在电脑的系统绝大多数都是win10,很多组件和底层库都已经是很高的版本了,对很多远古时期的单机游戏支持的很差,轻则各种不兼容,重则直接无法安装。
现在更过分的是,很多单机游戏都无法找到安装文件,上一篇文章中很多小伙伴问我要安装文件。
在这种背景下,我打算把我自己有的游戏安装文件以及玩法和大家分享下,感兴趣的可以试一试,再回味下自己年轻时的乐趣。
正文
先来说说今天的主角三国群英传2陈沐版。
首先可以看到这个游戏的主体是三国群英传2,三国群英传的经典程度毋庸置疑了,而2代是我认为最经典的版本。
而陈沐版则是在2代的基础上做了很多优化,使游戏更加完善和美观。虽然还有不少问题,但是我认为已经是三国群英传中最好的版本了。
版本优化
下面来看下陈沐版在三国群英传2基础上做了哪些优化:
新增君主、武将、宝物,武将可使用双武器。取消电脑斩首。调整部分军师、武将技。部分武将有专属宝物,部分武将使用某些武将技功效加强。在野武将搜索难度加大,战败投降几率降低。取消兵符搜索。调整父子关系,调整部分武将能力。调整兵种相克。城池最少人数10,最多15,关卡10。调整电脑武将出征数削弱增(恢)体(技)功效。取消战后庆祝,兵贵神速,没理由打败一只小部队就庆祝一个月。提高藤甲兵和黄巾兵能力,现在藤甲兵只被黄巾、蛮、武克,而黄巾兵可以克藤、枪、武,其他不变。削弱远程兵种威力。提供四种难度选择。使用阵法书增加疲劳度。城池人口数最大值增加。新增黄巾风云虚拟剧本。修改电脑全军突击条件,只有我方没有兵或我方为远程兵种时,电脑才全军突击。削弱宝物功效。孙尚香、貂蝉、关凤不需通关也可登录。修改头像为三国志X。这里必须说明下,我对第21条的优化最为满意。
如果你不知道这个优化的意义,可以看看下面的图片:
版本窍门
这个版本很多玩法很有挑战,需要部分窍门,下面简单分享下。
招降100忠诚度的武将
游戏中设定很多著名武将的忠诚度是100,被俘后仍旧保持100不会下降,这其实很符合实际情况,毕竟有句话叫做忠臣不事二主。
但是这种忠臣往往都是著名将领,是我们望眼欲穿想要得到的,那么该怎么破呢?办法就是使用离间计。下面就用典韦来说明问题。
招降典韦等武将方法是:
军师计用离间计高,然后派四员武将分别典韦交战,前三员武将一打就撤,每次减25点忠诚度,最后一员武将将典韦抓住。
如果是初期,没有离间计高或武将人数不够,那么没办法,该放就放,该斩就斩,该让一座城就让一座城,大不了再打回来。
三国演义的关羽投降曹操也不容易,如果不是曹操采用多次离间计,关羽也不会投降。
光杆司令如何统一天下
光杆司令就是整个势力就一个武将,这种在不同的剧本中都有存在。如群雄割据时期的吕布,大乔等。
光杆司令打法其实也很简单,如我用小乔,看准孙权有一座城出征后仅剩一员武将,马上小乔出动,越过中间城池进攻,运气好的就可以招降了。运气不好再找机会。
如有一次我看准一座城只剩貂禅,赶紧越过中间城池进攻,没想到忠诚90的貂禅一次就投降了。至于有两员武将后就更容易打了,当对方进攻时,估计自己能打胜时,派一员武将出城,然后退兵,往敌城方向走,然后前后夹攻,不用担心不投降。
如果碰到典韦之类的,如果没有离间计高或武将数不够,就放他一条生路吧!
所以光杆司令就是考验一个人的耐性以及运气,需要寻找合适的机会捡漏,然后慢慢发展。虽然很痛苦,但是这种以小博大的努力后如果一统天下则更有成就感。玩游戏在很大层面上追求的不就是成就感吗?下面就是我用吕布一统天下的存档。
存在的问题
这个版本有个BUG,就是电脑不会斩首武将,如果遇到了100忠诚度的武将一直不投降,这个武将就会来回在两个城之间奔跑。这种情况下,有一定概率游戏会闪退。遇到这种情况我没有找到好的解决办法,只能认倒霉,重新独挡或者开一局了。
针对这种情况,我的建议是多存几个档,这样的话,还有机会读上一个档补救下。
总结
这一版本其实我已经玩了很多了,我用最难的祝融夫人都能一统天下,手下猛将如云:关羽、周瑜等等。如果连我自己都不能一统天下,不能招降猛将,我是不敢放出来的。
刚玩的时候可能觉得难度大,其实打多了就好了。而游戏的玩法也很多,比如尝试使用祝融夫人一统天下;不杀任何一名武将,招降所有武将后统一天下等。相对于游戏的配置,游戏的可玩性还是不错的。
最后留下链接,大家喜欢的自己拿去试试吧,祝大家游戏愉快。
链接:https://pan.baidu.com/s/1FHwPqmZqh-SN6KIhDP5YuQ
提取码:btk1
后续我会根据实际情况继续分享其他游戏以及安装文件,喜欢的各位可以点个赞关注下,玩游戏不迷路,后续干货第一时间和大家分享。
三国群英传2陈沐版高可玩性存档强烈建议体验下—文末有下载链接
前言
前天分享了三国群英传2陈沐版的安装文件,唤起了很多小伙伴对这个游戏的兴趣。
而且很多小伙伴和我一样喜欢玩光杆司令的武将,但是玩光杆司令武将起步还是很艰难,更需要靠运气,所以很多小伙伴玩得很郁闷。
这是情理之中的事情,如果大家想继续自己开荒,那接着加油,终究会成功的。
为了让大家有更多的选择,我也玩了两个存档可供大家选择。这三个存档都是基于光杆司令吕布,在挖到第一桶金,抓住几个小虾米后,后续该如何发展的背景下产生的。
之所以分享,是因为这两个存档在当前的时间节点可选择的玩法很多,难度也不尽相同,大家可以根据自己的喜好去自由发挥。
话不多说,直接来介绍三个存档。
正文
可以看到三个存档,前两个存档是6个武将,比较适合大家探索;第三个存档是我做出选择后拼出的一波福利,拿到了前期的基本盘,在这个基础上再去发展选择性更多。
下面详细介绍下,大家各凭喜欢去尽情发挥。
203年档
存档背景
先介绍背景:
刘皇叔在派关羽占领了我的唯一的根据地下邳后,留关羽一人镇守下邳。
然后带领自己的主力攻下了曹老板兖州的濮阳,仅在徐州留下金主糜竺一人。
我抓紧机会,拿下了徐州,招降了糜竺。我以徐州为基本盘,开启了这一年。
周边形势
看看周边形势:
都阳关被袁绍的大部队占领,武将5个,守军174人,后续知道这里有颜良,现在的实力根本打不过。
袁术的基本盘寿春虽然只有3个人,但是150的兵数,对于兵力连零头都不够的奉先着实也不好啃。
而定陶则被曹老板的部队占领,4个武将160人,考虑到曹老板的武将质量,暂时没办法考虑了。
战略选择
因为徐州是四战之地,且强敌环伺,所以这一年的档我选择了苟一年,静观其变且恢复点兵力和降将的状态。
但是如果不想苟的话,我能想到的唯一可行的方式就是长征,“穿过”都阳,北海去袭击袁绍的大后方,拿下幽州的地盘和武将后慢慢发展,这是最稳妥也是之前我使用吕布统一天下最常用的方式。
但是这次我想玩点别的,感兴趣的小伙伴们可以试试,成功率很高。如果不懂的,可以给我留言,我具体和你说。
204年档
存档背景
和203年的档差别不大,最大的差别就是袁术把部队从合肥关撤了回来,然后主力去攻打曹老板的汝南城。
奉先在恢复了一定的兵力和武将状态后开启了这一点。
周边形势
看看周边形势:
曹老板的汝南城仅有荀攸一个文将加上50人驻守,袁术再水也能啃下这个城。这会是这年存档的一个变量。如果打下来形式会发生变化,需要利用这个变量的可以读几次档让袁术把这个城拿下。
袁术的主力去打汝南后,基本盘寿春就剩2个武将加上21个小兵,现在拿下这个城就很容易了,但是前提是需要读档让袁术打下汝南城。
下邳的关羽上一年的日子过的很滋润,于是儿子加入军队了。武将变成2个而且还多了很多兵,羡煞旁人啊。
都阳和上一年变化不大,除了武将都升了一级外,其余没变。
定陶和上一年变化不大,除了武将都升了一级外,其余没变。
苟了一年后,兵力增加到了72个,武将的状态基本上恢复满了,但是军队士气一言难尽,很多武将还没超过50,带兵就会出现逃兵的情况。
战略选择
这个存档的战略选择就有很多了,我大概分了简单,中等和困难三个难度来说明。
简单难度
和上一个档一样,拿着比上个档更丰厚的家底去抄袁绍的老窝,然后慢慢发展,稳得一笔,无懈可击。
中等难度
中等难度有两个选择,下面分开来说:
攻打寿春:前提是袁术拿下了曹老板的汝南。拿下寿春的两个武将后,坐拥寿春和徐州再图发展。这个选项打下寿春其实是手拿把攥的。但是打下寿春后,就要直面东吴的压力,再加上寿春也两面受敌,所以未来压力会很大,还有就是打下寿春后定陶和都阳的袁老板和曹老板虎视眈眈,极有可能遭到攻击,徐州很难守。苟一轮继续恢复:考虑到攻打寿春后会直接面对定陶和都阳的压力,所以继续苟一轮增加实力也不一定是件坏事,大不了下一轮再打寿春。但是这样做的风险就是变化会很大,而且苟一轮所有电脑武将都会升一级,可能会有新的武将技和军师技,攻打难度可能会增加。困难难度
困难难度就是把目光瞄向都阳的袁老板的军队,这个军队现在有五个武将,174兵,着实不好打,但是万一走了一个剩4个或者更少的话,还是可以拼一下的。
有人可能会问,为什么不直接打定陶曹老板的四人队伍?原因很简单:
第一曹老板的武将一般质量较高,很难打;第二军师是华佗,前期肯定有加血或者回血的军师技,着实不好打;最后就是定陶交通发达,能逃跑的路线太多,我人手不够,不一定能堵的住。最后我选择了困难难度,袁老板调走了都阳的一个武将,还剩4名武将160兵。我派糜竺去都阳和北海的路上堵着,然后让吕布带着三个士气低落的小卡拉以及72个兵的全部家当去硬拼都阳。
过程也是惊险万分。对面的四个武将是田丰、颜良还有两个文将,我的三个卡拉武将只是让除田丰外的武将小兵全死,耗费了些蓝,最后只能奉先战四人,好在奉先勇武异常,在面对田丰的增加体力中的压力下仍然一挑四艰难获胜。
后来的糜竺在拦阻过程中由于士气低小兵一顿逃跑,最后差点没拦住....
205年档
存档现状
有了上个档的冒险,终于有了205年的基本盘,有10个武将了。
说实话,基础阵容除了少个朴刀兵或者武斗兵外基本上成型了。
除了奉先外,颜良也是犀利的存在,武力过百。刀兵也是朴刀以及武斗的克星。
田丰后期会增加技力高和大地狂啸,清兵以及辅助都很给力,自身也会招兵,可以胜任前期的主力军师。
而糜竺前期的招兵更坐实了运输队长以及金主的地位,弓箭兵也是堵路抓人的好手,前期发展极其好用。
更重要的是,他的军师技离间计初可以用来抓100忠诚度的武将,旁边的关羽已经纳入我的招降计划内,毕竟会鬼哭神嚎的武将只有4个,而关二爷就是其中之一。
战略计划
最后看看形势图吧,经过上一年的大决战,这一年基本上必然要修整了,由于武将众多,估计也不会有人来主动进攻。
接下来就是下一步的战略计划了。
我感觉有三条路可以选择:
北上路线
北上路线其实就是先灭袁绍,有了现在的基本盘,已经不需要长征跳路了,直接从北海打过去,武将全收即可,这条路是最简单的。
南下路线
南下路线其实就是先拿下下邳(关羽已经三个武将190兵了,果然是超生游击队啊)或者寿春,或者两者兼收,然后向下攻打建业,先灭东吴,这条路相对较难,由于东吴的地形优势加上武将相对勇猛,且100死忠武将较多,会比较麻烦且漫长,但是必然挑战更高,这条路相对最难。
中路路线
中路路线其实就是静观曹老板的动向,零敲碎打先搞定曹老板。曹老板的基本盘还是很大的,100死忠武将也不少。但是由于曹老板四周都有敌人,所以机会相对多一些,所以这条路难度居中。
到了这个阶段其实寿春的袁术以及下邳的关羽不管选择哪条路其实都可以拿下了,毕竟实力已经到位了。而且关羽家族的加入,总体战斗力会有质的提升。
总结
上面就是关于这三个存档的介绍,给大家提供的可选性也很多,可玩性很高,所以分享给大家,大家可以按照自己的喜好去选择发展方向。欢迎留言讨论。
最后,如果想玩但是没有安装文件的,可以去我上一篇文章的链接中去下载,下载完毕后就可以玩了。
三国群英传2陈沐下载地址
最后放上存档的下载地址,希望大家游戏快乐。
链接:https://pan.baidu.com/s/16J7MRdunisw1MMi9zjyFIA
提取码:ylvx
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三国群英传2我最钟情的单机游戏
#游戏新春创作纪#
单机游戏我最钟情各种三国系列的游戏,比如《三国群英传》《三国志》《三国赵云传》《曹操传》等,除了个别的几个,基本是三国类的游戏我都玩过。其中《三国群英传2》接触的最早,也是玩的最多,觉得最经典,至今也在玩的一款游戏。
刚接触《三国群英传2》是在2002年,一下就被他精美的人物画像吸引,同时期没有能超越的。再加上游戏背靠着三国的故事,太有代入感了。就因为这个游戏,我把三国演义全文一字不落的看了不下一遍。
看完三国演义和书,再玩这款游戏,就越能有代入感,什么武将厉害,什么武将军师计厉害,都有大概的认识。等了解游戏基本的操作和兵种克制关系后,玩起游戏来就更加游刃有余。
刚开始玩,抓住哪一个武将都舍不得斩首,都是抓了放,放了抓,直到他投降。结果因为版本问题,常常到抓到200多个时,游戏就自动跳出。没有办法只能挑好的留下来,属性差、长的丑的武将全部咔嚓。
后来知道了作弊键,游戏一下索然无味,很长时间都没在玩,但是随着时间的推移,发现还是它最好玩,属性简单、操作简练,不耽误你干别的事,我常常一边玩,一边看小说,两不耽误。
所以,现在玩的时候都不用作弊,就正常打,玩的多了,什么武将什么兵种和技能门清,一看武将就知道,同时也慢慢也摸索出了,诈败堵路法、离间法、反复读档法等玩法,并开始不断挑战高难度,什么5人满兵打15人,单君主金旋破局、单武将0兵1V5等。
总的来说,这是一款相当优秀的模拟经营类单机游戏,画质到现在也不难看,非常值得一玩。
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