天下贰的冰心怎样加点好?
PK好的纯医(高恢复能力,给予队员提高属性以及恢复的正面状态)加点体念医:我个人比较提倡的一种加点方式,20级以前人和灵兽的属性点全部加念,来确保面临幽谷副本时有不低的回复量以抵抗BOSS的高攻。
20级以后灵兽的点数仍然全念加点,人物属性则改为全血加点。
这种加点方式的好处在于不仅保证了不低的回复量的同时还有着相对较高的生存能力。
提高体质能够带来一定的防御以及对郁气的抵抗能力。
天下贰的伤害公式是减免形式而不是实际数据,防御低的人只要提高少量的防御就能够提高很可观的物理伤害减免,对于布衣职业来说,提高一定量的体质能够很可观的提高自身的物免效果来抵抗物理系的高攻。
而在心清不再瞬发,太虚的仙鹤可以无限郁气的情况下,郁气的抵抗能力也尤为关键。
所以不论是在FB还是在大规模的团体战争中,体念医的生命力将会高于纯念医,而回复能力相对则较为低一些。
纯念医:顾名思义,人物和灵兽的属性点全念。
超高的回复量,法术防御以及定力。
前期时由于玩家血量都不算很多,变态的回复量可能会有一部分“浪费”,而到后期玩家血量都将大幅上升的时候,纯念医超高的恢复能力的优势的完全体现出来了。
同时纯念医的蓝量相对较多,适合长久,持续而稳定的战斗。
纯念医的恢复量很高,而生命力相对体念医较低。
技能学习医毒双修,出润脉:30以前毒系技能岐黄系技能全修,针系派系技能跟等级上,针系技能均为一级。
30以后放弃修炼毒系技能,岐黄系技能全修,针系只修炼润脉。
这种学习方式恢复能力高,有双重BUFF,有一定的攻击,控制能力不高,做任务时可以群一些难度较低的怪,依赖性仍然较大。
医针双修:专修岐黄系针系技能,毒系技能均为一级。
30以后放弃修炼毒系技能,岐黄系技能全修,针系技能只修炼润脉。
这种方式恢复能力高,有双重BUFF,攻击较低,近身控制能力较高,做任务群怪难度大,依赖性很大。
毒医(远程高法术攻击,给予对方各种降低抗性的负面状态)加点体魂毒医:加点魂为主,体为辅。
拥有较高的攻击,较低的恢复能力以及一定的生命力。
魂敏毒医:加点魂为主,敏为辅。
拥有较高的攻击以及会心一击率,运气成分较高,恢复能力以及生命力较低,但是会心出了就是极高的伤害。
本人体念纯医,25级时曾经用九心海棠打出过834的会心一击伤害。
纯魂毒医:纯魂加点。
稳定的高伤害输出,恢复能力以及生命力都较低。
魂念毒医:加点魂为主,念为辅。
拥有较高的攻击,
问一下玩辅助行WZ怎么加点好2耐2血一敏好还是2耐2敏一血好知道的人说下
个人认为可以放弃气血,3敏2耐,杀怪中,可以更好的保持封系最先出手,2耐就可以很好的保证抗性,而仙族气血本来就没有气血的加成。
可使wz在怎么加点也没其他封系快啊!不如以后在装备上多加点速度。
保证比其他门派快就可以了。
耐你个J8还在玩梦幻西游啊二、5耐,,一点5敏,,1血
暗黑2单机版一、10的,死灵法师练纯召和骨召的那一种好,分别如何加点,请高手指点!!
请分别给出加点谢谢!!混合的好一你就要面临自己和雇用兵制造第一具尸体的问题,看似简单,但到了地域难度,你就会觉得这个问题非常突出。
因为战网可以和别的玩家或者自己的大号一起杀怪,所以不存在这个问题。
当你偶尔挂了,或者你刚开机进入游戏的时候,你身边是没有骷髅的,这是玩纯召唤死灵的唯一弱点。
假如你不练一个伤害技能,这时候你就会觉得手无缚鸡之力。
特别到了地域后面2个场景,你会觉得招几个骷髅好困难!这就需要你练一个防身技能:骨矛或骨魂。
尸体爆炸只好不练或者少练了。
有人会说第5幕安亚的红门里满是尸体啊,费话!一开始哪有安亚,注意楼主很可能玩单机的。
还有人说一开始野蛮人打怪的地方可以找到1-2具尸体啊,但1-2具尸体远远不够,你刚把它扶起来,它马上勇敢地冲向怪堆里自己牺牲掉了。
加点方法:支配骷髅满,骷髅复生满,伤害加深和衰老各1点,其余过路,微暗灵视1点,骨矛(或者骨魂)10点以上,召唤抵抗尽量多加。
至于重生,骷髅法师,石魔那些,还有诅咒里好多技能,只有忍痛割爱了。
而且你招的兵如果太多其实是没有大用的,因为有些兵被挤在一边,根本就打不到怪!这里重点说说衰老,它是个非常好用,占点不多(只要1点),对任何怪都有用的技能,24级就可以学,建议24级后有了它才去杀都瑞尔,一次搞定。
平时你一看见怪就衰老,骷髅上去砍,你在旁边继续衰老,遇到皮厚或者物免怪,就上伤害加深。
雇佣兵用恶梦第2幕的进攻型枪兵。
说到属性加点,很容易,力量加到装备要求,其余全加体力,敏捷和精力不加,暗黑里所有角色都是这种加法,所以个个是血牛。
但属性点加错20点都没关系的,主要是技能点,加错一点都心疼。
死灵很好玩,招满骷髅后就是势如破竹,摧枯拉朽,祝游戏愉快!楼主的加法基本可以删号重练了。
自己玩单机如果不导入装备还是练个纯召唤死灵吧骷髅支配骷髅召唤抵抗满铁魔+1支配石魔满(火魔千万不要学)尸爆1点(没必要加满因为20级和1级的伤害是一样的,只是范围大些)伤害加深1点(对于纯召唤死灵有这个诅咒就足够了,也可以加到衰老,打boss用~)多余点可以加重生和召唤骷髅法师要想过地狱就要多加骨矛和白骨之魂(俩个都加到20,个人看法),另外火魔,重生,还有衰老是一定要学的骨招本人也比较喜欢地狱PK都很好用不过最好有TP+迷团31#+6#+30#纯招现在比较流行也算是主流了武器最好用野
天下贰职业该如何的选择?职业下的加点该怎么加?(新人游戏问题,爱好PK)
天下贰没有玩过,进游戏前先咨询下职业的选择以及加点!我的非RMB玩家,时间超多型的!比较爱好PK,比一般的玩家喜欢杀人点!上面的这个呢是我对我自己爱好的一个描述!1、天下贰各门派对应的是什么职业?例如魑魅→刺客2、我比较适合什么职业?3、在这个职业下该怎么加点?答案请尽量简洁而又全面,如果你要复制答案,请复制正确的,适合我的答案!不要无所谓的复制,也尽量不要复制一些以前的攻略甚至不符合游戏现状的答案!谢谢!鄙人回答问题从不复制绝对原创,但也是有科学道理的啊哈哈哈。
给楼主简单介绍一下八大门派:天机营---大荒里的战士防高血厚功一般专门用来顶BOSS用,不适合楼主杀人玩另外装备最贵荒火教---狂战士,攻击最高的职业,血厚,但命中低,能使用两种武器,可以用来杀人冰心堂---医生,可以练纯加血的念医,人气超高也可以来杀人用的毒医,不过没人组装备很贵仅次于天机太虚观---相当于术士,可召唤宝宝作战,副本没人要,但其实也很强大,单劈很强弈剑听雨阁---个人认为花瓶职业,最帅的职业,加疾能抗副本,人气很高装备不便宜居冰心之后云麓仙居---法师。
强大的职业,需要很高的操作,秒人的感觉很爽,但被秒时很郁闷,攻超高,防超低操作好了很强,操作不好了很垃圾领域山庄---我正在玩的门派,可以放风筝,放陷阱,杀人超爽,但是最大的弊端副本的弃儿,没人组,,但可以让朋友带你,也是很强大的职业最后一个魍魉---刺客,这是最适合楼主的职业,隐身杀人,瞬间的爆发力很可怕,就算杀不了人,别人也杀不了我,土遁化血更是花哨,另外还有很可怕的技能解体,也就是同归于尽,战场上超级可怕,加点的话有全疾(下副本),全力,全敏(杀人)个人赞同全力最后的选择看楼主自己了祝楼主玩得愉快全是手打的,谢谢给分谢谢了,答案很详细,说的很好!解决问题了!那。
楼主请给分哦
第2章DNF召唤师刷图怎么加点?最好是不洗点的那种,召唤第1次玩,详细点说加的技能好坏。
谢谢
召唤师穿什么甲好?重的?布的?皮的?还是。
写下我自己的加点,是纯刷图型的,希望能得到你的认同哦先说必须加的:契约召唤:赫德尔SP25X10前置=250点召唤兽强化:SP20X9=180点4系小精灵:SP20X5前置=100再X4系=400点4系上位精灵:SP25X5前置=125再X4系=500点路易丝姐姐:跟着级别走伊伽贝拉:跟着级别走魔力印记:SP30X1=30点如果SP比较富裕加到2,因为1太近了。
(我是加1级SP紧张--#)替身草人:SP20X1=20点,逃命用的。
建议加1级光电鳗:(以前叫雷光珠)SP25X1=25点,多召用的,刷图好用,要是PK可以省略。
以上这些是基本是没疑义的加法,下面来看看比较有争议的加点:契约召唤:弗利特。
基本可以放弃,本人没试过,据说比较垃圾,飞来飞去的。
喷口火就去玩去了,有待证实。
--#契约召唤:桑德尔SP30X18=540点,确实是个好帮手,但为什么要舍弃呢,因为舍弃了它,可以加满一个上位精灵,原先我加的骑士,就出一个光上位精灵,总觉得输出不够强大,所以洗点以后舍弃了,(要不是SP不够,是我最不愿意舍弃的生物宝宝)。
再说说上位精灵:我选择了光和火,也就是极光格雷林和火焰赫瑞克。
光有闪电5连发,刷图很好用,大家公认的,火和暗上位精灵都可以充当骑士脚色,比较耐打,我选择了火,看个人喜好,也可以选择暗。
为什么不选择(上位精灵:冰影阿奎利斯)。
主要我觉得有2方面,第一,有姐姐出冰属性攻击,再出冰上位精灵显得有点多余,毕竟刷图攻击的属性越多越好,这样不受限制。
第二,冰的攻击虽然很好,但太脆弱,和光一样是远程攻击。
如果出了光和冰,那队伍就缺少肉盾,很容易被BOSS秒了,出现攻击输出间断,打BOSS的时间这样很危险。
所以就没加冰,只出前置。
契约召唤:袄索SP30,有人说加1级,有人说加满。
也有人说加10级出混乱和毒虫,但我觉得要是出1级还不如不出,要出最少10级,就是10级花也很难卡住无头、悲鸣的BOSS,我是在加满姐姐和精灵王还有上位光和火以后,再有多余的SP就加。
精灵献祭就免了吧,第一SP严重不够,第二我看了好多文章说很垃圾,所以就没加,至于真实性有待考证。
--#精灵召唤:雷沃斯,原先只加了5级出前置。
可后来刷图发现没它真的不好,加满了以后配合药丸那可以叫疯狂,因为在宝宝里面只有葛布林
可不可以具体的说下天下贰里面的各个人物属性该怎么去加点?
我只能说加不同的点有不同的效果,加点的方法也有很多种。
第一套(也就是大众路线)荒火:全力,马全力,装备力和敏,老虎系珠子加全力。
天机:全体,马全体,装备体和力,尸兵系或者熊系珠子。
魍魉:全疾,马全疾,装备疾和敏,猴系珠子。
羽毛:全力,马全敏,装备力和敏,珠子随便。
云麓:全魂,马全魂,装备体和魂,蜃气系或者神魔系珠子。
太虚:全魂,马全力,装备力和魂,珠子随便。
弈剑:魂和敏,马全敏,装备魂和敏,蜃气系或者神魔系珠子。
冰心:全念,马全念,装备念和体,珠子花草系。
第二套`最适用最流行的加点方法荒火:乱加,马乱加,装备便宜就好,野猪系珠子。
(荒火现在属于淘汰型职业`加什么都无所谓)天机:全体,马全体,装备体和力,尸兵系或者熊系珠子。
(天机是永远不变的肉盾型职业`永远全体)魍魉:全敏,马全敏,装备力和敏,猴系珠子。
(人民币玩家可以准备一套体装自爆用,魍魉追求的是以最快的速度解决掉敌人,所以肯定是全敏。
)羽毛:全力,马全敏,装备力和敏,珠子随便。
(羽毛这个职业特点就是跑的快`攻击距离远,只要把浮劲一、2都学了`杀弈剑就没什么问题了。
)云麓:全魂,马全魂,装备体和魂,蜃气系或者神魔系珠子。
(法师在任何游戏都肯定是全魂,不做改变)太虚:全疾,马全魂,装备疾和魂,小鬼元魂珠。
(全疾的太虚可以抗任何法系攻击的怪,48-58所有副本的领军人物)弈剑:全疾,马全疾,装备疾和魂,蜃气系或者神魔系珠子。
(以前不知道全疾的弈剑会这么抗,59副本里面完全表现出来了)冰心:全念,马全念,装备念和体,珠子花草系。
(冰心就不做改变了。
天下2这个游戏的奶妈不支持当暴医,最好还是别乱加,难得洗!)修改一下,上面水说的冰心是什么所有门派的客星,全敏魍魉杀冰心就是几秒钟的问题。
HH`全力,马加敏,珠子加2力1敏TJ`全体,马加全体,珠子2力1敏LY`2力1敏。
马加敏,珠子2力1敏WL,全疾,马全疾,珠子2敏1疾。
全敏,马全疾,珠子2疾1敏YL,全魂,马全敏,珠子2魂1敏,人民币玩家就全体,打火重到300+,你能秒一个全念的冰心。
YJ`全疾,新的加点流派,很牛X。
装备追求力敏。
马全力。
珠子,2力1敏,点物理技能,和飞剑。
TX`全力,或者1力2疾,PK牛人。
马全疾。
珠子2敏1疾。
BX`全念,所有门派的客星,只要不是很牛X的YL能秒你外,客所有人。
荒火主要力敏/装
天下贰冰心技能加点的方法,怎么加最好,我是全念的冰心
就是哪个技能点哪个,不点哪个,要详细的,别复制,不给分,最好是主流的全念加点方法全念一般前期都是职业奶妈后期了可以提高毒攻~~先点针系的润脉加属性那要点高岐黄医经点妙手靠念属性加成的治疗冷却时间短点高神明前期可以不点高固本补蓝和血的点高逆转这个看你能起到逆转效果就行了这个加血多冷却时间长七星看你去什么副本和什么人练级能救活就行了毒里面断肠要点高醉梦和鬼哭看你的技能点多少点大招先八门在墨罂粟最后调气前期技能点很紧张后期都能点满
请玩诛仙这个游戏的朋友进!鬼道二重后加点怎么加更好啊?每个技能加多少更合适啊?请友友们详细给我说说
现在来说加点少侠+8点。
重击+2警觉+六、(为什么不加9点。
我建议+8点1是后面的技能点少了2是少加一点没什么影响)。
1重剔骨凶牙+1(过度)百夜鬼行+5(刺客作用配合天书)遁影漫尘+五、(躲闪对躲避合欢的致命一击很重要。
在105级后躲闪高了怪也比较难打到你省了好多药。
)魔元邪咒+九、(在后期PK蓝肯定很重要要有足够的蓝。
)护法鬼语+九、(对鬼王和天音来说真的很痛苦。
鬼王晕不到你了)魔婚姿态+8(在打怪方面很实惠防御好高PK也很爽)一共37点2重旋风乱武+3(过度)御空术+1(过度)蛊王姿态+8(肯定要加,加攻击性状态的但是防御掉了下来。
PK好点,打普通怪不值得)五鬼厉魂+6(被动加攻击)幽泉鬼步+3(过度为什么这个不加,因为定身抗性是青云的,在PK的时候青云的定在后期不厉害了。
还有鬼道PK青云还是很简单的,蛊王姿态的时候高攻击+高爆击青云挨不了2下的。
鬼道在爆击方面还算很优秀的。
但是还是在防御和爆击方面比不上鬼王和合欢的。
还有是省点技能点)怨念羁糜+8(加爆击和爆击伤害的这个技能是向合欢靠近的PK很实惠)破刃邪魂不加(缴械+3%时间短概率太小,但是攻击跟不上。
就算缴械加上天书强大了点,但是攻击不怎么样后期增长还是个未知数。
先放一边看后面几重有比这重要的技能吗。
但是后面真的没技能留加这上了,所以只有放弃)一共29点。
3重暴沙漫卷+1(过度)归灵秘印+9(鬼道的唯一保护圈。
后期会强大)怨鬼心魔+2过度(让对方掉几百防御是不可能能杀死对方的,所以PK没什么用,但是挂机还有有一定的用,但是冷却时间要120秒所以是垃圾技能)狱火练魂+3(过度没什么用的垃圾技能PK用不上)淬魂天袭+10(和鬼王一样强大的眩晕流)现在我们来讨论下为什么不加鬼泣铸魂。
说实话这技能我也想加但是一想也可以不加。
我们知道我们已经有可以护法鬼语了,对鬼王天音的抗性已经无敌了,青云我们也能秒能抗青云抗性后期又很难定我们。
就只有合欢了。
但是我们要知道合欢只是用高爆击来杀我们。
合欢的媚惑其实很少用到。
所以我建议不加一共25点4重慕天狂沙+3(过度)狱火练志+3(过度这技能对自己真的是持续伤害大大的了。
虽然加了点攻击)百蛊啖魂+12(好强的毒啊。
48秒毒这么多血。
还让别人有%2概率吃不了药。
但是48秒人家时间这么长人家可以吃药啊。
所以
天下贰中魍魉加点``怎么加才是最好的``?
网易游戏天下贰中的魍魉加点怎么加才是最理想的``方案一2力1敏优点:攻击高、命中高、爆击高、适合组队练级。
缺点:切磋一般,野战弱,容易被中状态,副本一般,容易被BOSS秒杀方案二2力1疾优点:攻击高、速度快、抗性高、躲避高,切磋不容易中状态缺点:没有加敏,命中低,而且不出爆击,攻击力不如第一种。
方案三全体优点:自爆伤害看自身体的数值,全体自爆可以说是绝对的摧毁性,尤其在多人野战缺点:无法自己练级。
平均型:主疾副敏PK偷袭型:全敏下副本抗怪型:全疾考虑这3种吧。
力疾把,力疾好点全敏暴击,杀人PK强。
!!!!全疾抗怪。
进FB有人要。
!!!!看你自己怎么选。
全疾,才是王道魍魉的哪个属性成长高就多加点,不加简直浪费,要体现WL的特点才是王道!!其他的随便补充点~~~现在就全疾强,其他的加法不管是PK,还是FB都不行
向高手请教:暗黑2单机哪个人物好玩,具体的加点和技能分配
哪个人物容易玩?女法师?死灵?应该怎么加属性点,练什么技能爽?请高手指教啊!!!!单机的话强烈建议用女巫。
(我自己单练的就是女巫,一直在噩梦刷到80级才出山去地狱打,刷到一套不错的装备。
可惜后来技能加错于是放弃了。
)后来又重新玩了个女巫过了地狱。
以下是我玩的女巫加点方法。
冰火双修。
冰系加的冰封球(暴风雪也不错,两者选一个加),冰抗我加到11(看精华帖子是说要加到12,我担心以后打到什么加技能的好装备就只加到11)冰盾我加的第二个,因为第二个防御加成最高。
(都是只加一点过路)火系我加的是火蛇和火墙。
(也可以只加陨石那一条线,参考很多人都是这么加的)火墙打BOSS专用,偶尔配合冰尖柱烧烧怪。
火支配肯定是加了一点的。
其他一点路过。
电系传送是肯定要加的,具体看个人喜好。
我是加了一点,然后靠装备提上去。
静电立场和新星都加了一点,电系支配加了一点。
属性点我是主要加的生命(目前带装备正好900血,还有些点数没加。
留着以后看装备的要求加点),蓝我是一点都没加。
我81级过了地狱,然后在地狱刷小墨和巴尔现在已经刷到了86级。
基本我这个加点的方法过普通和噩梦比较轻松。
到了地狱里面我就打得很小心,几乎一直是在靠火蛇开路,药是不停的吃不停的回去买,装备值点钱的我就拣回去卖,钱到不是问题。
主要是耐心,,,基本问题不大。
遇到冰火免疫特别强壮还特别快速的小BOSS,我是能不打就不打(硬要打会打得自己想自杀)。
在地狱打到小墨如果觉得自己装备太差可以一直刷小墨直到刷到一套抗高的装备出来(我个人觉得是要电抗要到75才行。
不然很容易被秒。
同时火抗也最好能达到75,这样在刷小墨的时候不怕那放陨石和火球的怪的干扰)。
在最后一关直接用传送跑路,怪尽量不打。
装备要求:法仗起码加1全技能,最好能加快速打击回复。
衣服最好能打到全技能1的海蛇皮甲然后镶嵌加抗的符文(这个比较重要)我是带的火焰技能2的全抗20%电抗有48%的(能在噩梦就刷到军帽更好)。
武器我用的涡流眼球(其实差一点的也关系不大,就是打得慢点)。
盾牌我用的是全抗63的(这个也很关键,要么你用格挡高的带物理减免的盾,要么就带抗性的盾。
)鞋子我是用的加最大火抗10%的。
手套用的火焰技能加1的。
戒指是乔丹之石(也可以带加总抗的,那手套就要用那个法力上限加40%的那个)腰带是加法力上限的。
护身符我是带的+2法师技能的(是赌博赌出来的
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