《全境封锁2》《命运方舟》终于过审!2023年上线的PC端游盘点
经过了去年年底到今年年初这一波版号大放送后,厂商手中紧巴巴的版号突然充裕了起来,近年来冷淡的国内PC游戏市场,有望在今年得到缓解。那么今天我们就来给大家盘点一下,那些已经拿到版号等待今年公测上线的PC游戏吧。
《猛宠派对》(原《动物派对》)
《猛宠派对》是一款基于魔性物理引擎的欢乐向多人派对游戏,游戏中玩家可以选择自己喜欢的小动物角色,在各式各样的特殊地形中与其他队友展开有趣又极具挑战性的(互坑)对决。
这款游戏曾以《动物派对》的名字在2020年10月份于Steam平台上线了测试版本,游戏试玩刚一开始,便凭借极其魔性的物理引擎和欢乐的对局模式,引起全网玩家的瞩目,在仅仅是试玩版的情况下就轻松获得10w+的玩家在线,拿了个开门红。
不过由于测试至今已经过去了很多年,游戏曾经的人气几乎已经消耗殆尽,加上如今拿版号的名称也换了,所以恐怕游戏要重新开始宣传,并且在平台搜索中关联《动物派对》的名称才行。
好在这种合家欢的派对游戏无论在直播平台还是社交门槛方面都有真强大的优势,只要售价不高的情况下,应该能够成为一时的爆款。
《影之刃零》
《影之刃零》是灵游坊旗下经典IP《影之刃》系列的全新作品,与前几作氪金手游不同,《影之刃零》在宣传时称自己为面向PC、主机平台的大型ARPG游戏,并将延续此前《雨血》系列的风格及世界观。
目前游戏开发进度仍处于未知状态,仅能够了解到其是一款单机武侠动作游戏,采用虚幻5引擎打造,战斗模式也将从往日的横版动作类改为3D空间的战斗,系列经典的技能链等设计也将得以留存。
不过《影之刃零》如今几乎仍是一个大饼,该作品公布至今除了部分动作效果外几乎没有公布更多的信息,而且游戏也只拿到了移动端的版号,PC和主机平台还需继续等待。
《铃兰计划》
《铃兰计划》是一款在“索尼中国之星”扶持下推出的国产动作射击游戏,游戏主打团队合作与战术竞技,同时容纳了PVE和PVP等多种模式,是一种十分特殊的快节奏动作射击作品。
从实机演示展示的PVE玩法来看,游戏中目前已经确定了两种模式,一种是以PVE为主挑战BOSS玩法,类似射击类的MMO,玩家需要挑战各种高难度的BOSS,以此来获得一些特殊的奖励。
另一种玩法则更加类似于Apex等吃鸡游戏,该模式会将100名玩家投放到大型开放世界,通过地图机制和多样的任务来获取资源使角色成长,玩家可以选择多个种类不同的枪械,利用技能、科技等玩法战斗,最终赢得胜利。
目前SIE已经宣布将在2023年在全球发行《铃兰计划》,该游戏的PC、PS4等平台版号也已经在2021年便已获得。
《侠乂行:浪迹天涯》
《侠乂行:浪迹天涯》是由曾经开发了武侠吃鸡游戏《武侠乂》的润梦网络科技研发的最新武侠开放世界游戏,这款游戏虽也有多人联机战斗的部分,但玩法相较前作《武侠乂》还是有很大差别。
《侠乂行:浪迹天涯》是一款融合了武侠题材和生存建造的高自由度开放世界动作冒险游戏。在这个世界中,玩家需要通过采集和狩猎,储备更多的食物和制作服装,学习锻造、纺织、木工、厨艺等更多生活技能,以应对炎热和极寒天气的挑战。同时也免不了遭遇游戏中其他侠客的挑战。
该作品在去年10月份进行过一次小规模封闭测试,并且在12月底已经拿到了发行版号,所以预计在23年之内便会尽早上线发售,玩家想必不用等上太久。
《全境封锁2》
常玩游戏的玩家想必对《全境封锁2》都不会陌生,这是一款由育碧开发并发行的3A级射击游戏大作。
抛开育碧传统的BUG问题,这款《全境封锁2》还是一款相当不错的合作刷刷刷游戏,游戏内装备驱动玩法和多人合作副本都十分有趣,无论是在开放世界探索上还是副本挑战上都是射击游戏爱好者不容错过的作品。
而且游戏DLC基本上已经全部上线,内容量上完全足够在国内运营一段时间,唯一比较可惜的就是游戏发售至今已经四年了,玩家并不会觉得新鲜。
目前腾讯已经早就拿到了《全境封锁2》的版号,并进行过几次测试,在今年1月份的时候,Steam《全境封锁2》还锁了国区,这或许意味着国服距离上线的日子不远了。
《命运方舟》
《命运方舟》也叫《失落的方舟》,是一款俯视角动作MMORPG。游戏内容以刷装备成长和多人合作大型副本为主。
该游戏的品质毋庸置疑,在此前Steam版本上线的时候《命运方舟》就已经成为了制霸榜单的作品,一度在海外收获了上百万的玩家,并且在后续的运营中也一直保持着几十万的高额在线,是Steam热度榜单的常客。
游戏在去年年底已经正式拿到版号,根据腾讯官方的说辞,已经在以最快的速度筹备游戏的测试和开服,预计在2023年就会开启不删档测试。
以腾讯近几年一直缺乏优质的代理作品补充的情况来看,当下的腾讯应该比玩家还要急着让这几款大作上线。
《无畏契约》
《无畏契约》是拳头旗下的FPS射击游戏,也就是前两年噱头十足的那款《瓦罗兰特》,游戏采用了类似CS的快速对枪的玩法模式,在战斗方面十分考验玩家的反应速度以及枪法水平。
同时游戏中还加入了近年来十分流行的英雄技能机制,让每一位玩家都可以通过技能和武器两种方式进行战斗。
在《无畏契约》中,这种战斗模式更加倾向于用技能辅佐战斗,而非《守望先锋》中以技能为主的设计,游戏里技能多以闪光、烟雾、燃烧瓶以及各式各样的侦察工具、阻碍工具为主,但也有输出、复活以及飞行等技能核心的关键技能,所以在战术方面会比CSOL多出一个维度的考量。
目前《无畏契约》在全球的热度已经逐渐追赶上《CS:GO》等一众前辈,拳头方面也投入了最大的人力物力在这款代表了公司“未来十年”的作品中。而腾讯方面也在去年年底拿到版号后,渴望能够尽快将游戏上线开测。
以上就是我为大家盘点的已经拿到版号的PC大作信息了,其中的大部分游戏都很有可能在23年正式与玩家见面,看来在23年无论是从单机角度考虑还是国内网游角度考虑,都是个当之无愧的游戏大年。
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石器时代
2001年1月上线的《石器时代》已可爱的Q版人物造型、优秀的游戏品质以及新颖的系统玩法迅速赢得了玩家们的热烈追捧,上线不久同时在线人数就突破了6万,到了三月,这一数字更是突破了20万,成为当时最具影响力的网络游戏。石器时代的火爆让众多游戏公司看到了商机,接下来的几个月便有了《千年》《红月》以及《金庸群侠传online》等游戏相继公测,并取得了不错的成绩。
魔力宝贝
2002年1月16日,以剑与魔法为背景,《魔力宝贝》游戏在国内上线。这款Q版回合制游戏之所以与石器时代非常相似,是因为二者为同一个团队开发。到了二月时,魔力宝贝的同时在线人数就突破了8万。尽管魔力宝贝在中国网游史上的影响力不算太高,但其坚决打击外挂的行为保证了该游戏的稳定性,吸引了许多因为外挂而叛离石器时代的玩家。
完美世界
2005年11月,国产网游《完美世界》上线公测。这款游戏对标《魔兽世界》,运用纯熟的3D技术,赶上了这波3D网游的热潮!《完美世界》披着奇幻外衣,本质上是一款中国武侠内核的游戏,游戏一上线就颠覆了国内玩家对国产游戏的认知。有些方面甚至比《魔兽世界》做得好。2007年6月时,国服一天最高在线人数突破了44.6万。此后该运营公司胃口变大,为了能得到更大的市场,推出了《完美世界国际版》正式吹响了进军海外的号角。可谁也没想到《国际版》却成了《完美世界》衰落的直接原因。
仙剑情缘叁
2009年8月28日,在《剑网二》因为缺乏新意而被市场淘汰之后,金山耗时6年研发的3D武侠《剑侠情缘③》正式公测。剑网三不仅融入了丰富的中国传统文化元素,还坚持了点卡收费的模式,创造了一个较为和谐的游戏功能,吸引了大量女性和佛系玩家。此后,剑网三虽然一直没有大火,但玩家群体却相对比较稳定,并连续八年保持匀速增长。到2018年时,剑网三最高同时在线人数约为80~120万左右,玩家总量约为3000万,成为比较长寿的中国网游之一。2017年12月,经过两年研发并耗资3亿的剑网三重制版上线,更是将该作推向了一个全新的道路。
大唐豪侠
2006年5月底发行上市的《大唐豪侠》是一款由网易自主研发的3D武侠类角色扮演网络游戏,该游戏背景设置在中国历史上最辉煌的朝代唐朝,其精致的画面以及中国风的背景音乐吸引了无数玩家的青睐,仅公测当天上线人数就突破20万,随后的一个月人数更是成倍的增长,最高同时在线人数达到300万人。但是由于网易公司不断的改动,更新,让玩家失去了游戏最初的体验而大量流失,最后网易公司决定《大唐豪侠》于2013年7月15日终止运营,这款运营了7年的游戏也就此画上了句号。
大唐无双
《大唐无双》是由网易旗下工作室制作的一款游戏,该游戏是在2011年6月3日正式上线公测。大唐无双的上市可是有来头的,他的前身是网易大唐系列的另外一款网游《大唐豪侠》的改编版本,一上市就引起了不小的轰动,两次公测也吸引了不少的粉丝玩家,仅上线第一天在线人数就高达30万,因为大唐豪侠后期的没落,大部分都转到了大唐无双游戏中。
魔域
《魔域》是由天晴数码娱乐公司自主研发的大型魔幻题材网络游戏,该作于2006年3月17日正式公测。魔域是2D奇幻类网游,游戏画面比较真实和古朴,感觉很像日系游戏的风格,游戏背景设定在一个幻想的魔幻世界中,玩家可以选择不同种族的角色进行游戏。游戏中有丰富多样的职业可供选择,每个职业都有独特的技能和特点。《魔域》还具有多元化的玩法,包括PK竞技、公会战、跨服战等,玩家可以展示自己的实力和策略,与其他玩家展开激烈的战斗。游戏还有丰富多样的装备和宠物系统,玩家可以通过收集和强化装备,培养和升级宠物,提升自己的实力。
冒险岛
《冒险岛》是由韩国游戏公司Nexon开发并发行的2D横版格斗冒险游戏。国内由盛大游戏公司代理,于2004年正式公测并上线。此款在全球范围内取得了巨大的成功。游戏分为许多版本,其中包括韩国本土版、中国版、日本版、北美版等。背景设定在一个由众多岛屿和地区组成的幻想世界“冒险岛”。玩家可以选择不同的职业来体验。游戏中Q版的人物角色加上多样性的背景画面一上市便获得大批粉丝的青睐,公测第一天在线人数13万,第二天就突破了50万人。可见游戏在国内市场还是比较受欢迎的。
问道
《问道》是北京光宇华夏科技公司运营的免费2D回合制网络游戏。于2006年8月上市,《问道》是以道教文化为切入点,以《道德经》《庄子》中的人物为衍生,用幽默搞笑的工笔画风格再现了道家风骨的回合制网游。游戏画风有些类似于梦幻西游,刚上市公测期间玩家体验反响平平,一天在线玩家仅五万多人,但随之后来公司对游戏的广告投入,慢慢玩家也变多,最高峰同时在线玩家多达80万,也是国内一款不错的仙侠类游戏。
传奇世界
《传奇世界》是由盛大游戏公司自主开发并运营的一款奇幻动作类网络游戏。于2003年7月28日上线公测,游戏的框架跟热血传奇差不多,背景画风有很大的改变,中国风的场景给人一种焕然一新的感觉。仅公测当天同时在线人数就突破18万。之后的时间里玩家成倍增长,整个传奇世界构建了一个完整的虚拟社会体系,每一个玩家都能在游戏中体会不一样的人生。师徒、夫妻、行会等社会关系,使玩家有效地参与到了攻城略地、行会战斗、文明发展、个体交往等虚拟社会活动中去。
10款好玩的横版动作独立游戏推荐
从1980年第一款横版动作游戏诞生,电子游戏的世界不再受限于屏幕的宽度。多卷轴创造出的内容丰富的无缝世界,让玩家体验到了单纯的游戏玩法之外更多元的游玩感受。
此后,随着技术的拓展进步,各种元素的融入,直到今天,横版动作游戏早已成为了技术相对成熟、开发成本较低的游戏模式,被更多的独立游戏开发者所选择。
那么今天给大家推荐10款好玩的横版动作独立游戏。
测试地址:coarcade.com
1《武士刀零》Katana zero
一款具有复古风格的平台动作游戏。敌我双方一击毙命的爽快设计,优秀的打击感和动作细节处理,在子弹时间的加持下,闪避攻击、弹返子弹,将敌人斩于刀下。简洁明快的玩法,有着让人欲罢不能的满足感。
游戏流程不长,但精心设计的关卡场景与自然穿插的过程展示,围绕着一种改变人类时间感知力的药物展开的谜团般的故事,一步步为玩家揭示在冰冷杀戮之外更加黑暗残酷的现实。剧情叙事与玩法机制的高度统一神作无疑。
2《小小诺娅:乐园继承者》Little Noah: Scion of Paradise
原作是款塔防手游,关服后再就业就有了这款画风讨喜的横版动作单机roguelite游戏。
讲述了天才炼金少女诺亚为了修复损坏的方舟,探索古代遗迹的故事。作为炼金术士,需要召唤收编各种魂灵进行战斗。每次探索最多携带五只魂灵。因此,收集、强化编辑战斗顺序,成为了游戏战斗的核心玩法。再加上探索过程中随机生成的各种挑战,特殊房间,以及探索失败后转为修复方舟永久强化自身的特殊资源,都让游戏有着不错的体验,但通关后内容不足,期待日后联动更新。
3《铲子骑士无尽宝藏》Shovel Knight: Treasure Trove
包含了《铲子骑士》全系列的五部作品。作为近几年复古游戏作品的佼佼者,在延续经典2D横版动作游戏设计思路的同时,也结合了现代游戏的玩法,做出了不少的创新。
前四部作品分别以不同的骑士作为主角,每位主角的战斗方式、能力设计都有着不同的风格特点。以跳跃挥铲为主的铲子骑士,以投掷炸弹跳为主的瘟疫骑士,以冲刺镰刀为主的幽灵骑士,以及以冲撞旋转为主再结合卡牌对战的国王骑士。
而第五部则是加入了更多角色的竞技对战模式,新周目挑战,更多成就,也让游戏非常耐玩。
4《尘埃异变》GRIME
一款相当硬核的横版动作冒险游戏。融合了类银河恶魔城元素颇有难度的魂类游戏玩法,需要玩家在应付一系列激烈战斗和严苛的平台跳跃的同时,不断的探索充满细节和隐秘之所的复杂地图的各个角落,已揭示这个超现实世界的奥秘。
围绕主角脑袋黑洞打造出的战斗系统,不仅可以在敌人攻击瞬间主动吸收化解,同时也肩负着吸收敌人、收集资源的目的。
游戏的手感出色,战斗动作流畅,降低了死亡后的惩罚,更多的鼓励对地图的探索,但鸡肋的成长系统和稚嫩的地图设计,让游戏略显平庸。
5《终结者莉莉:骑士的救赎》ENDER LILIES: Quietus of the Knights
黑暗幻想童话风格的2D横版动作RPG。在被死亡之雨毁灭的边陲之国教堂深处,苏醒的主角在净化救赎这片污秽之地的同时,也不断的寻找失去的记忆。
与充满阴郁黑暗气质的魂类游戏不同,白衣少女与污秽世界形成的反差,塑造出的独特氛围感贯穿始终。
战斗方面,通过进化而获得的具有战斗能力的灵魂是主要的战斗手段。丰富的技能搭配也为玩家提供了多种对战思路。大量可探索收集的内容,除了提供属性技能外,也提供了不少文本内容。游戏整体质量上乘,难度适中。
6《战斗厨师旅团》Battle Chef Brigade
精致清新的日漫手绘画风,融合了横版动作和三消元素的烹饪主题游戏。为了衔接三消玩法和横版动作独特的战斗厨师职业也由此诞生。
单纯的线性叙事下展开的厨艺对决,通过横版动作模式打怪收集每场厨艺比赛指定的食材,再通过三消操作完成最终的烹饪加工。由评委评出分数,决出胜负。游戏整体难度并不高,但每场比赛打怪收集和烹饪食材都有着时间限制,再加上需要考虑各种道具技能搭配组合,节奏相当紧凑。
游戏除了剧情模式,还有着每日挑战、限时挑战等模式。并支持本地双人同屏对战。
7《钢铁之尾》Tails of Iron
一款2D精致手绘美术风格的横版动作ARPG。玩家扮演的年轻鼠国王子,在王国遭到蛙国入侵之际,临危受命,肩负起了拯救臣民、复兴王国的使命。
游戏以冷兵器决斗风格为主,没有华丽的战斗特效,需要在敌人遵循的4种战斗模式的提示下灵活应对。在一定数量的敌人情况下,还是颇具挑战的。多样的装备和武器系统提供了多种通关思路,很大程度上丰富了游戏的可玩性。但整体一本道的地图玩法和缺乏乐趣的任务,让游戏体验感略有缺失。好在流程不长,作为一款轻量级的横版动作游戏,还是值得一试的。
8《廖添丁:绝代凶贼之末日》The Legend of Tianding
复古港漫画风的2D横版动作游戏.作为2004年flash游戏《神影无踪廖添丁》的续作,也是台湾省少有的直接描述日据时代抗日题材的游戏作品。
虽然关于廖添丁的事迹多为民间传出,但扮演侠盗穿梭在1909年的宝岛街道,劫富济贫,反抗侵略,感受当时背景下的闽南味十足的民族文化,也是非常不错的体验。
游戏通过武器加武术组合的战斗系统,让战斗过程相当流畅。通过不断的向师傅学习,获得技能,丰富战斗手段。战斗手感优秀,操作细腻,体验感佳。游戏流程不长,略有遗憾。
9《餐瘾地城》Dungeon Munchies
像素风格横版动作游戏。作为一名死去不久后的僵尸,在与死灵法师西米相遇后,为了成为最强丧尸,你要在诡异的地下都市探索,击败各种魔物、收集材料,并通过五花八门的食谱将他们烹饪成各种强大的装备道具。随着进程的推进,在搞笑幽默的故事氛围下,为玩家接触出更为严肃深邃的主题。
游戏有着相当丰富的装备和道具搭配组合,多样的魔物敌人,有趣的材料收集以及各种解谜冒险元素。当你沉浸其中时,也会被这个异世界独特的氛围和所表达的情感吸引,这或许也是本作的最大魅力。
10《闪避刺客:回归者》SANNABI: The Revenant
赛博朋克背景下的2D横版平台动作游戏。
与《武士刀零》相似的画面风格,但整体的玩法更加平台跳跃,在操作和反应上要求更高。独特的以钩爪作为主要武器,通过瞬移、弹反等技能进行灵活的战斗移动和躲避攻击,加上出色的跳跃手感,让游戏整体的流程在飞檐走壁的动作体验下相对轻松流畅。还有优秀的美术风格刻画的赛博都市环境,以及上出色的BGM和战斗音效。
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