DOTA虚空假面

小编 游戏人生 181 0

DOTA虚空假面

谁能给个虚空假面用的不错的视频?最好超神的,完整的一场比赛。
没有的话,有关虚空的教材也可以。
我有几场LODA和DI的虚空视频。
还可以,打法,很传统,还有个很另类。。地址给你VIGOSS也有很虚空SHOW但是都是在六、48里的,我告诉你虚空出疯狂面具是必须的l来看我打就好了。
哪次我的虚空不是超神。
那个叫“辰”的大哥,好辛苦回答了那么多,我看着都累,好详细,最佳答案要给他啊!真的假的除了我刚开始玩,六、54出来以后我记忆中还没有虚空不超神的,虽然有时候一样输。
不过我用虚空也不是天天用,偶尔几次比赛都输掉时会用到。
我感觉他。
很难起来啊,太难能用了啊难起来么?我觉得虚空比其他几个dps容易多了,自带跳。
闪避。
晕,大还是锁定,多好的技能啊,有了跳,只要有魔,想死都难,只要不挂,很好起的,关键是猥琐,有了吸血面罩后就开始疯狂猥琐,,团战如果己方有优势那就去收人头,没优势就继续练级,不要管他们,只要起来了后面就好打了,虚空是很强的,和别的英雄(龙骑除外)不一样,他起来后开大1v5都可以(有点夸张,但绝不是没可能)。
可是我很少看到有人用好。
只看到幻刺、隐刺、还有其他后期。
幻刺是很强,特别是1v1时,有闪避,有4倍跳劈(巨强,我最高跳出来1630,我骄傲!),是很强但也着不住5个人群K吧,装别都是神装单挑巨魔,虚空都是很难的,隐刺倒是不错,只是老要跟到人家pp后面。。而且单挑连幻刺也未必搞的定啊。
其他的巨魔倒是单挑猛,但是群战呢,巨魔想跑都跑不利索,好坏幻刺。
隐刺。
虚空还有跳,隐刺还可以隐身。
我不是说虚空最强,只是虚空真的很好,关键还是在用的人,多练习,多摸索,多失败,多总结(我是来教书的?应该是点金然后混野然后是疯狂假腿直到蝴蝶有团战你就出去丢个大收几个人头然后接着打野35分钟就应该点金假腿蝴蝶就出来了`然后就是团推``然后就是1级漫游然后晕点满回到过去点满有大点大然后点2级黄点

第一人称射击游戏

有没有什么类似于CS的单机游戏?使命召唤5战地21422HL2EP2《彩虹六号:维加斯2》使命召唤4孤岛惊魂2孤岛危机生化危机5战地风云2武装突袭2狙击手:胜利的艺术德军总部英雄连:勇气传说闪点行动2潜行者乌鸦小队:藏刃行动中文名称:战地2英文名称:Battlefield2版本:多国语言版[含中文]发行时间:2023年地区:美国语言:英语简介:开发:DigitalIllusions发行:ElectronicArts容量:1DVD语种:多国语言(IT/EN/SP/FR/DE/KO/SE/CH/PL)平台:PC类型:Action《Battlefield2》(后文简称BF2)作为EA2023年多人游戏发展计划的重头戏,BF2继承了《战地1942》中高强度的多人对战模式,并加入了更多有趣的游戏方式。
此外,项目总监ScottEvans在与Gamespy的访谈中提到,本作会追加对单人模式的支持度。
今日的战场在经历了二战、越战之后,BF2将战场设定到了21世纪初,也就是今天。
本作的世界观类似《命令与征服:将军》(Command&Conquer:Generals),由美军、中东联合体和幻想势力组成了三足鼎立的舞台。
三大派别的武器装备是独一无二的,其中美军参照了海军陆战队,你可以使用海军陆战队的全部步兵、装甲和空军装备。
BF系列的战场范围之广相信已经给大家留下了深刻的印象,这种设计完全是为激烈的多人对抗设计的,但在参与者人数不足的情况下,火爆的对抗就沦为了旷野中的狙击战。
本作中的战场地图会根据在线人数动态变化,在人数不足十人的情况下,当前地图会缩放到其实际范围的十分之一,并且双方无法使用空军(因为飞机刚起飞就出界了)。
这个全新设计可以保证对战的火爆度。
制作组对外演示的阿尔发版中包含了一张名为“沼泽地”的野战地图,它位于也门边境,是一个典型的中东地图。
双方的基地包括一个重工厂、一个精炼厂和一所民营,基地周围有自动发射的固定火箭发射台和由M1A1坦克改装的单人操作炮台。
基地外围环绕着一堵厚厚的混凝土护墙,只有两个出口通向外面,这种易守难攻的建筑格局可以增加游戏的平衡度。
基地周围还有一圈战壕,其间分部着XM312重机枪。
双方实际上是被一条峡谷隔开,中间只有一座桥梁可以通行,一方取得了桥梁的控制权,装甲部

魔兽世界猎人怎么加天赋学,什么技能?

高手帮帮忙等级70猎人(7/41/13)野兽掌握(7点)耐久训练-等级5/5使你的宠物生命值提高10%,并且你自身的生命值提高5%。
火力集中-等级2/2当你的宠物激活时,你所造成的所有伤害提高2%,并且使你的杀戮命令技能造成致命一击的几率提高20%。
射击(41点)夺命射击-等级5/5使你的远程武器造成致命一击的几率提高5%。
效率-等级5/5使你施放射击和钉刺技能所消耗的法力值减少10%。
直取要害-等级2/2当你的远程攻击打出爆击后,你的宠物获得50点集中值。
瞄准射击-等级1/1瞄准目标射击,使远程伤害提高870点,并使其受到的治疗效果降低50%。
持续10秒。
疾速杀戮-等级2/2使你的速射技能的法术冷却时间减少2分钟。
此外,当杀死一名可以为你提供经验值或荣誉值的敌人后,你的下一次瞄准射击、奥术射击或自动射击可获得20%的额外伤害加成。
效果持续20秒。
致死射击-等级5/5使你的远程武器的致命一击伤害提高30%。
冲击弹幕-等级2/3你的自动射击攻击成功命中目标后,有4%的几率令目标眩晕4秒。
驱散射击-等级1/1短程射击目标,造成50%的武器伤害,并使其迷惑4秒。
目标受到任何伤害都会解除这个效果。
弹幕-等级3/3使你的多重射击和乱射所造成的伤害提高12%。
远程武器专精-等级5/5使你的远程武器造成的伤害提高5%。
精准射击-等级3/3提高你的远程攻击强度,数值相当于你智力值的45%。
强击光环-等级1/1使半径45码内的小队成员的远程和近战攻击强度提高125点,持续30分钟。
射击大师-等级5/5使你的远程攻击强度提高10%。
沉默射击-等级1/1射击目标,造成50%的武器伤害,并且沉默目标3秒。
生存(13点)野兽杀手-等级3/3使你对野兽、巨人和龙类所造成的所有伤害提高3%,对野兽、巨人和龙类所造成的致命一击伤害提高3%。
人型生物杀手-等级3/3使你对人型生物所造成的所有伤害提高3%,对人型生物所造成的致命一击伤害提高3%。
鹰眼-等级3/3使你的远程武器的射程延长6码。
强化摔绊-等级3/3使你的摔绊技能有20%的几率令目标在5秒内无法移动。
威慑-等级1/1激活之后,使你的躲闪和招架几率

生化危机之绝密任务

所有职业的技能和技能简介都发过来,好一个加2分。
最好都分类来写可以复制和抄袭,但是要求必须十分清楚。
游记手—小队队长,火力输出中等,高机动性让他能够穿越在战火的每一处为队友提供支援火枪手—小队力输出最猛的队员,各种高输出的群体技能,但是火焰同时能杀死队丧尸和队友重装步兵—稳定的火力输出,压线、掩护、进攻,都有不可替代的地位狙击手—爆发性的活力输出,能在穿越街道时、最有被丧尸追杀时提前清除危险医疗兵—活力较弱,但是如果团队里有人感染了病毒,没有他那人必死无疑侦查兵—游戏中玩家不能相互分享视野,他的作用就是能够让团队随时知道火线所在科技兵—前期作用不明显,后期技能能够全屏幕打击丧尸群和BOSS异能者—特殊能力机械兵—唯一一个能够建造机器人作为前线活力的任务爆破手—威力巨大并且用不完的地雷

DNF弹药专家觉醒技能是什么?

如题,弹药专家觉醒技能是什么?弹药主宰,黑玫瑰特种部队,被动主动增加子弹各方面属性召唤丄协助战斗弹药主宰类型:弹使用条件:被动技能说明:普通射击时,增加子弹速度和射程,并有一定几率多发射1发子弹。
使用手炮系列武器时,无法增加子弹速度和射程,但可以多发射1发。
黑玫瑰特种部队:召唤四个黑玫瑰特种部队成员,进行火力支援黑玫瑰小队,和弹药主宰,个人觉得是枪里比较好看的觉醒了弹药的觉醒技能普通时间是持续30秒你跑动的时候4个MM也跟着你跑如果觉醒释放中再次释放觉醒说白了就是再按次觉醒技能快捷键(不能摇)MM就会不动集中火力打射速更快秒BOSS时候用的同时你处于霸体状态时间很短

大将军觉醒特效是什么

特效,懂的来被动技能是弹药主宰,属性是增加子弹是飞行速度并有几率附加一颗子弹,就是一枪打出两颗子弹,主动技能是玫瑰战队三个机枪输出一个炮手有眩晕,我点满了,火力压制很强但是sp费的很多不懂啥意思,你说的是主动觉醒还是被动?特效?觉醒的压制力是相当强力的,就像机械的鸟巢。。加攻击伤害飞速炸弹要C4加5的前制都很垃圾就是觉醒的时候如果再按一下觉醒键,将军自己变成霸体但是不能动,后面的四个MM射的子弹速度会变的超快,但只有3,4秒的样子,所以建议在最后5秒玫瑰小队快消失的时候再按一下觉醒键出那个效果,另外好像这个特效要把觉醒加到5,这个我不大清楚是不是,反正我是加到5了。
像机械的四个狂风主要是打断自己是主功手特效?你指的是使用觉醒技能时弹出的图片还是觉醒技能呢特效?啥是特效?就知道将军觉醒很差~~只能推怪~不能输出玫瑰小队,靓妞4个,一顿机枪扫射

猎人的天赋怎么加在PK时最厉害

现在一般就是兽王了,等以后装备好了再对自己的操作有信心就用射击野兽掌握(43点)5/5强化雄鹰守护5/5耐久训练2/2火力集中3/3厚皮5/5狂怒释放5/5凶暴1/1胁迫2/2野兽戒律5/5狂乱1/1狂野怒火3/3猫之灵敏5/5蛇之迅捷1/1野兽之心射击(15点)5/5夺命射击5/5强化猎人印记2/2直取要害1/1瞄准射击2/2疾速杀戮生存(3点)3/3鹰眼我建议:PK用兽王,因为兽王可以变红人,免疫一切限制技能;还能用宝宝直接晕人3秒。
射击系我试过,不论2v2,3v3,5v5,野外还是战场,都不行。
贼能给你限制到死射击系用来下副本很好,因为攻强高看操作,好的话射击,比较差的兽王看什么PK了,2V23V3,建议是兽王,这里自保是第一的。
在5V5的情况下,射击,队友要的是你的输出。
野外的话还是兽王猛。
不过一切还是看操作的。
如果你还要兼顾FB输出的话,兽王很不错的选择,现在毕竟兽王输出第一。
相关的看贴去,很多人有研究的。
不过有一点提醒,不要洗了个新天赋,去打架,结果好象不怎么样,就又要洗,一个新天赋总要一个适应时间。
我洗生存的时候一个人也打不过,但是时间长了,摸索出这个天赋的打法了,照样在JJC混得不错【野兽掌握】5点·强化雄鹰守护5/5级当雄鹰守护处于激活处于激活状态时,所有普通远程攻击都有10%的几率增加远程攻击速度15%,持续8秒。
【射击】50点·强化震荡射击5/5级使你的震荡射击有20%的几率令目标昏迷3秒。
·夺命射击5/5级使你的远程武器的造成致命一击几率提高5%。
·效率5/5级使你施放射击和钉刺技能所消耗的法力值减少10%。
·瞄准射击1/1级瞄准目标射击,使远程伤害提高70点。
可学习的更高等级:等级2:115法力值,125伤害等级3:165法力值,200伤害等级4:210法力值,330伤害等级5:260法力值,460伤害等级6:310法力值,600伤害等级7:370法力值,870伤害·疾速杀戮2/2级在杀死一个能为你提供荣誉值或经验值的敌人之后,使你的瞄准射击、奥术射击和自动射击所造成的伤害提高20%,持续20秒。
另外,你的急速射击

DOTA的问题

斧王和小崔单挑,怎么出装备(前期,中前,后期),怎么学技能,怎么才能赢。
详细!1V1啊…要赢那就不能拖到后期,和小黑对线那就主升点火R和三机能,一技能升一级或两级,有大升大!至于出装,鞋子可以先草鞋或秘法都行,先锋盾,跳刀,刃甲,龙心,冰甲什么的。
估计也不是很好打!说的是斧王?我选斧王,详细主升战斗饥渴,其他的对点。
出先锋跳到刃甲技能主点2技能23对点想杀点一级1技能线上用2技能磨血装备可以出先锋刃甲秘法之后出龙心冰甲她打你就开刃甲往上冲你血厚不虚她基本信息就看看前期就直接搞定了啊,小黑弹道很差,补刀压制,然后主点火,各种虐。
装备什么的,很随意了吧。
常规打发很难。
前期萎缩拉兵打钱。
她如果点你你就出魂戒在她暂时没兵补时点2技能,前期拼回复。
中期出个刃甲。
红帐。
蓝帐。
靠近就杀。
至于你出跳还是隐或者推。
看情况刃甲必备!打到后期肯定打不过,只有前期断兵推塔才能赢,。
不要说你们603出门,出门先锋,草鞋,锁子甲,小鸡,圣殿。
后期神装,草鞋,龙心,刃甲,先锋,强袭,绿杖,(跳刀随意)前期不上打钱相位先锋魂戒跳刀刃甲先锋,相位,刃甲,龙芯,强袭,跳刀。
这还是比较难打的。
因为他有冰剑所以吼基本上是碰不到他的。
针对这点。
主吼是极其愚蠢的。
推荐点灯流。
主点灯。
因为他要去除buff就要补兵。
补兵时你就有机会吼他叻。
如果他不补兵。
好吧等死好了。
四级点灯全额伤害625!否则你靠近他他就A一下跑一步。
根本没戏。
装备往肉里出。
草鞋先锋基本就可以赢叻。
(三杀两塔规则的话)因为你只要贴个净化点个灯。
他就要拼命往泉水跑。
敢回头吼住一个大就拜拜叻。
还是有一定优势的。
同水平的话你基本打不过他的。。只能在前期基本功压制黑弓补刀抢出装备扩大优势先锋跳刀近身肉搏也可以尝试MF点灯流骚扰还是一句话基本功细节压制有装备大优势才行前中期凶猛点结束战斗到后面等他起来你就没法玩了兄弟。。你可以回家了,单挑就不应该FW现在的FW前期一级的转,一级的E,主学点灯了!我觉得斧王砍死他轻松无压力啊~2,3技能对点~装备给你这个网址,请楼主自己看下FW前期断兵刷钱。
等刷出辉耀再去打小黑先锋,跳刀,刃甲,轻松虐小黑…

红色警戒2共和国之辉里面有哪些绝招?

《坦克战微操作战法》在全文开始前,先提一个问题:红警2中,两家火拼坦克,A家有20辆坦克,B家有18辆坦克+5条狗+6个动员兵,双方控制都没有失误,请问谁的胜算大?我想有一定水平的朋友一定毫不犹豫的回答:B肯定能赢。
这个问题的关键在于,两支部队的总价格都是16000块钱!有一句红警谚语:高手带的是精兵。
许多朋友也有这样的经历:同样的兵力,就是打不过高手,好像他们的兵特别能作战。
其实你也可以拥有精兵,本文就是要告诉你这个!本文面向的是中级和高级水平玩家,对初学者了解高手思路有一定帮助。
欢迎批评指正。
①兵力的对比本节对比一下各个主力兵种的能力。
1-1联军主力兵种主战坦克:犀牛坦克HP400,射速三、3,杀伤903星犀牛坦克HP600,射速2,杀伤170能力分析:犀牛的特点是下盘稳固,攻击力强,速度比较慢MVP兵种:天启坦克HP800,射速五、3,杀伤1003星天启坦克HP1200,射速三、2,杀伤200能力分析:天启坦克也是整个红警2里面的最有价值兵种(MVP),能打天打地,并且杀伤力强大1-2盟军主力兵种主战坦克:灰熊坦克HP300,射速4,杀伤653星灰熊坦克HP450,射速二、4,杀伤110能力分析:灰熊的特点是动作快,但是下盘不稳,攻击力弱MVP兵种:光棱坦克HP150,射速六、5,杀伤653星光棱坦克HP225,射速4,杀伤150能力分析:光棱坦克攻防和速度都不突出,但是射程很远,而且打到敌人身上光能反射,是远程兵种1-3兵种综述各个主力兵种是坦克战中的主要角色,他们的各项能力应该熟悉,这样才能因地制宜,打好战斗。
②辅助兵种本节了解以下辅助兵种极其特点2-1联军狗(价格200)——狗是人类忠实的朋友红警2中唯一的动物兵种就是狗(乌贼是机器的),狗视野广阔,活动灵活,初期主要作用是探路,后期是在坦克战中吸引对方的火力。
蜘蛛(价格500)——恐怖~好恐怖啊!!蜘蛛行动灵活,速度快,但是视野狭窄,并且HP低,初期主要用来骚扰对方和防偷,后期在坦克战中偷袭对方的后翼兵力。
动员兵(价格100)——价廉物美的兵种动员兵行动慢,但是能有效的吸引对方的火力,站在己方和对方坦克中间的动员兵甚至在对方已经点了己方坦克后,也能吸引对方的火力。
2-2盟军飞行

dota英雄详细介绍

撼地神牛:不适合新手使用,最强控制英雄以及最强防守英雄,没有之一。
理由是猛犸的大太需要技术含量。
沟壑的释放是评价一个牛用的好坏的标准,余震不可小看,大招伤害极其IMBA,尽量在对方兵多的时候放,CD过长,不要用来清兵。
是长着力量脸的法师,Farm能力不弱,站在远程兵边上可以一沟壑打死,加点13为主,2升一点为触发余震。
必出秘法英雄之一,51跳刀削弱对他影响不大。
装备秘法跳刀,有跳后积极寻求团战。
召唤速推流和分身系天敌。
地卜杀手之一。
关键词:秘法、控制、回音击NAGA海妖:最强大的后期英雄之一,初始速度比较高,成长极高,护甲极高,不过惧怕AOE阵容。
4个技能无一不强。
5秒的网堪称最低成本的长时间控制,4级分身后足够秒掉如火枪ZUES之类的英雄。
倍击的效果相当攻击力*一、22,分身继承。
加点先网和分身,之后满倍击。
装备散失分身斧为核心装备,之后心蝴蝶。
不推荐狂战,吸血,对剑。
大招在大后期对拆时和全能的守护天使并称两大恶心神技。
关键词:分身、后期。
流浪剑客:强力英雄,最好补刀的英雄之一,新手也可以用出霸气的英雄。
比赛孰脸,输出最强的先手晕英雄。
锤子黄点对加,容易死,护甲低使得血多但其实不抗打。
大招IMBA,相信所有人都对“流浪剑客这下牛B了”很有了解,16级150%的基础攻击力加成几乎是大半把圣剑。
装备两护腕、假腿、黑黄、疯狂面具。
不推荐狂战斧。
关键词:猛男、牛B。
变体精灵:强力AOE,强力指向技,某些时候会非常IMBA的大招早就了一个全能的变体。
初期攻击非常低,因此多出几个系带没有坏处,如果对面贫血,加点1、2互加最好,如果对面很难一下杀死,加点学VIGOSS1和黄点对加,因为2的初期伤害是在不大,这样的话比较有机会追着队友再冲一下,毕竟只有11秒的CD,需要注意的是波浪的施法距离。
由于可以移动到大招复制的幻象的位置,因此可以用来逃命,也可以用来当免费回城。
后期复制神装月骑很是IMBA,但如果对面有魅惑魔女就别用大了。
装备对剑,漩涡,蝴蝶甚至暗灭都不错。
3技能使用人少,新手可以无视。
关键词:全能、生存力极强。
众神之王:绝对新手向英雄,瓶子或者秘法必备,虽然在比赛中对于使用ZEUS的选手要求很高,但这是我认为最适合新手的法师类英雄。
高输出,一定的FARM能力,即使在法师乏力的后期静电场的威力一样惊人。
不依赖装备即可杀不少人是培养DotA兴趣的关键。
建议新手可以跟

发布评论 0条评论)

还木有评论哦,快来抢沙发吧~