《神武3》手游评测:暴走武侯点杀“控尸”不留情
近年来,游戏与文化景区举办的跨界合作活动,深受玩家欢迎。就在上个月,多益网络将游戏发布会办到了以八阵图地形建筑布局,同时是诸葛亮后裔最大聚居地的诸葛八卦村,甚至还邀请了《神武3》手游玩家,来到这个有着700多年历史的古老村落,共同探寻新门派的设计理念,领略游戏与文化跨界交融的魅力。
不久前,伴随着《神武3》手游2019下半年新内容上线,与诸葛八卦村拥有深厚渊源的全新门派武侯府正式登陆游戏。此外跟新门派一同而来的,还有颜值不俗的新角色,与陪伴新手玩家快速成长的全新宠物。
“隋朝末年天下大乱,秦王李世民大军被阻数月不得进。李世民得房玄龄献策,亲至诸葛村请武侯传人出山。武侯后人慷慨应允,并在战争中立下赫赫功劳。李世民登基后,封诸葛先生为武侯,并请其入朝为官。诸葛先生辞官不受,也没有回到诸葛村,而是利用唐皇赐下的宅地教导弟子,传授武侯之学、创建武侯府,成为守护大唐的中坚力量。”
这是新门派武侯府的背景故事。或许不少朋友与我一样,在看到“诸葛先生”、“武侯”这些词语时,会不由自主的给它贴上谋略、奇门八卦等标签。而武侯府作为一个法术输出型门派,基于独特的阵旗机制,从门派功法角度展现出它别样的策略性,贴合我们由门派背景延伸出的想象。
武侯府门派场景
不同于魔王山、东海龙宫这些技能无触发条件的法系门派(抛开魔法消耗),武侯府部分门派功法需要消耗2或3个阵旗。而我们可以使用基础技能“八门伤阵”,在攻击多个敌人的同时获得1个阵旗,也能够通过“排兵布阵”直接为自己或友方同门增加2个阵旗,因此在战斗过程中,武侯府玩家要围绕阵旗的获取与消耗展开博弈。
除了阵旗机制,武侯府特色鲜明、战力强悍的门派功法,也它注入了更多谋略意味。比如“青龙衔尾”技能,它在土系法术攻击对面单体目标后获得特殊状态,能够使接下来的群攻优先攻击当前气血最低的单位,这泯灭了对面残血单位浑水摸鱼的幻想,实乃收割人头之利器;“三千若水”以水系法术攻击对面单体的同时,对其造成一定的伤势效果,制约敌人的气血恢复效果;而“十面埋伏”则是以自身3%的速度,对敌方3人造成土系法术伤害,更变态的是这项龟速“控尸”技能在击倒目标后,还能获得1个阵旗,为接下来的战斗回填“子弹”。由此可见,武侯府法术攻击与增益状态兼备,是一个“暴躁”的法术点杀与“控尸”高手。
未申死门:消耗2个阵旗使用土系法术攻击单个敌人,伤害爆表
青龙衔尾:泯灭残血玩家的一切幻想
在PVE战斗中,武侯府可以像其他法系门派那样,前期群秒清小怪,中后期单秒主怪,也可以借助强力单体法术技能,尽早解决掉难缠的小怪,或是提早对主怪开火。值得一提的是,虽然武侯府以单秒法攻见长,但群秒打出的伤害值也是蛮令人舒服的。
另外正如人们常说的“人怕出名猪怕壮”, 既出名又壮的武侯府,显然是PVP战场中优先遭到集火或封印的对象之一。所以武侯府玩家在PVP对战中,在装备抗性、血量不算太强的情况下,可以考虑从角色加点上弥补,另外也可以选用配速的血宠,备足解封和血药。当然了,在配合默契或有指挥的团队中,防点杀的重任可以托付于队友,相信武侯府的输出表现会是相当亮眼的。
与所有输出门派一样,武侯府对装备也有着一定要求。建议配备“法术暴击”特效的武将和“愤怒”腰带,其他装备尽量选择属性不错并带有“易成长”特效的。
易成长特性能够提升宝石镶嵌效果
此外“老谋深算”的武侯府弟子,通过门派心法“奇门”,放大了阵法选择对战斗的影响作用——战斗中若己方阵法克制敌方或平阵,则自身伤害结果增加5%;若被敌方克制,则自身受伤害结果降低5%。并不夸张的说,武侯府以一己之力,影响了团队PK的初始平衡,因此在有武侯府参战的前提下,阵型选择被抬高至前所未有的高度。
有玩家戏称,武侯府的到来使东海龙宫和魔王山瑟瑟发抖。在我看来,《神武3》手游在门派平衡方面做的还是蛮不错的,武侯府与原有两大法系门派各具特色,不存在孰强孰弱。就比如武侯府虽然擅长局部打击强、“控尸”、对鬼魂和封系有克制策略,但他不具备常规单体法术、大多技能无法瞬发等等。
十面埋伏:龟速“控尸”
不过必须要肯定的是,这个强力法系门派的加入,不仅为玩家们提供了更多门派选择,同时还改变了现有战斗格局,提升了《神武3》手游的策略深度。
备受玩家期待的全新角色“明无夜”和“洛清晚”,如今也来到了《神武3》手游。明无夜以古琴为武器,高冠长袍烨然若神人,可拜入的门派有凌霄天宫、南海普陀、曜华城与东海龙宫。而手持红伞、有蝴蝶翩翩身侧的魔女洛清晚,支持玩家选择万兽岭、魔王山、盘丝岭和曜华城。这两位角色的加入,无形中拉高了游戏角色颜值的平均水平。
与此同时,萌宠“如意”正式告别首充赠送的履职生涯,接替它的是造型憨憨的“熊小竹”。与如意一样,熊小竹作为物攻宠物,进阶前的最高攻资达到1500,并带有“剑气四射”和“高级冲击”技能,能够帮助玩家在前期冲级阶段快速完成战斗。而其“强壮”与“慧根”技能,则是保证了在拉锯战中的持续作战能力,另外“夜战”更是保证了它在夜间战斗时的输出能力。相信在熊小竹的陪伴下,玩家朋友能够更为快速、稳健的度过新手阶段。
结语:
作为《神武3》手游第十一个门派、“法系”第三大门派,武侯府以独特的阵旗机制,将对战的策略性延伸至技能触发层面。该门派强悍的局部打击、欺人太甚的“控尸”等能力足以令你爽到爆,而其容易遭到集火、大部分技能无法瞬发的弱点,有些时候也很令人尴尬。总的来说,这个在暴走和倒地不起间游离的门派,能够满足你对谋略与奇门八卦的一切遐想。
《神武3》手游如何成为电竞行业的一匹黑马?
去年,电竞圈发生了许多足以载入史册的事件。比如说电竞被正式引入亚运会、IG战队在《英雄联盟》世界赛上“登峰造极境”,终于成功夺冠。这些好消息无疑给我们玩家打了一针肾上腺素,让无数关注电竞比赛的玩家们热血沸腾。
这几年,经典IP《神武》系列产品也在电竞上逐步发力。趁着这股电竞的春风吹满大地的契机,让喜欢回合制游戏的人也能参与到电竞之中,从而享受回合电竞带来的乐趣。
《神武3》手游作为“神武”系列的最新产品,在发力电竞的时候,也许有机会打破MOBA与射击二分天下的局面。
一览如今的电竞行业,MOBA游戏与射击类游戏因为受众广,粉丝基数大,使得这两种游戏的比赛在电竞行业中占据了半壁江山。玩家们一说起电竞,脑子里默认就会想到《英雄联盟》、《DOTA2》、《彩虹六号》等游戏。而对于那些不喜欢MOBA与射击类游戏的玩家来说,他们其实也希望能够拥有属于自己的电竞比赛。而《神武3》手游则将会以全新的形式--回合电竞,让《神武3》手游的玩家能够拥有属于自己的比赛,证明电竞不只是MOBA+射击,回合战斗也能让玩家在赛场上一展自己的英姿。
《神武3》手游自问世以来,就因为游戏中的大量社交元素而赢得了玩家们的赞誉。“快乐社交”作为《神武3》手游的一大优点,在进军电竞的自然也没有落下。将社交和电竞相结合,让玩家们可以欣赏比赛的同时也能和其他来自五湖四海的玩家在比赛中结缘。为此,《神武3》手游的CJ争霸赛不仅在线上,还会在全国多个重大城市举办线下比赛,让玩家们可以有机会面对面交流,拉近玩家间距离。
在《神武3》手游的CJ争霸赛中,这次比赛设置了100到109等级段,与120到130等级段,符合该等级区间的玩家都可以报名。同时,没有达到分组等级上限的玩家,会获得额外的属性加成,不过该加成只能在比赛服中生效,一旦离开比赛服加成就会消失。这样的赛制让更多的玩家不再被等级限制,可以尽情的参与到比赛当中。
目前,CJ争霸赛的武汉赛区线上积分赛已经结束,8支强大的战队已经在众多参赛选手中脱颖而出。他们将会在5月11日的线下比赛中争夺武汉赛区的冠军。究竟哪支队伍才是武汉第一?让我们一起拭目以待吧!
《神武3》手游测评报告:继承了神武系列产品的核心玩法
发行商: 广州多益网络股份有限公司
游戏状态: 公测
一.游戏介绍
简介: 《神武3》是2017年多益网络基于经典IP神武,继承了神武系列产品的核心玩法、快乐社交的游戏理念的回合制手游。里面人物精美,门派多样化,玩法多样。游戏内有九大门派,十二主角,拥有真人选修互动,语音聊天系统,组队语聊系统等。
二.职业介绍
1.输出: 东海龙宫、魔王岭、天策、凌霄天宫、万兽岭
2.辅助: 佛门、方寸山、南海普陀、盘丝岭
三.游戏玩法
游戏类型: 回合制
四.游戏交易系统
A.货币系统
1.货币:元宝,银两,铜钱。
注:其中铜钱是流通货币
2.货币之间的兑换如下
B.寄售系统
逛摊
规则如下:
(1)上架需未绑定物品,物品购买后会变成绑定。
(2)物品购买消耗和售出所得皆是铜钱。
(3)物品单价由系统所定,可根据物品稀有度上下调整。
(4)物品栏的页数固定,每隔5分钟刷新一次物品。
(5)物品上架收取物品单价的大约3%的上架费。
C.赠送系统
(1)只能赠送未绑定物品。
(2)珍贵物品需要500好友度才可赠送。
(3)赠送后的物品会变为绑定。
D.面对面系统: 不支持
五.游戏货币及材料的来源
六.游戏货币及材料的消耗
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