硬核游戏《武林群侠传》,当年能不看攻略通关的,都是狠人
《武林群侠传》是智冠于2000年出品的一款养成类武侠单机游戏,被很多玩家形容为超难的RPG。
那么这款游戏究竟有多硬核呢?在自己的游戏生涯里,大概也只有《幽城幻剑录》能和它有一战之力。当年能够不看攻略通关《武林群侠传》的玩家,我愿意称之为狠人。
当然这里说的通关,指的是盟主线、龙王线、天王线这样的主流结局,至于出谷被猎人射死这样的非主流结局,不在本期的讨论之中。
《武林群侠传》没有任务指引,许多事件触发很隐蔽,一些重要道具的获取线索往往隐藏在细节之中,需要玩家细心留意。
当然游戏里各种超高难度的任务和小游戏,也是玩家通关的一大拦路虎。本期便来盘点一下,《武林群侠传》流程中究竟存在哪些难点。
初期提升悟性
《武林群侠传》的悟性值非常重要,而且是越高越好,这关系到主角练功的速度。众所周知,未明的初始悟性值主要是进谷前身上的金钱数以及属性值来决定的。
想要将悟性值提升到100,就必须至少赚到5万钱。那么如何才能达到这样的数值呢,办法只有一个,那就是去洛阳郊外去挖矿。
每次连续点对10次左右,有一定概率会掉宝箱,如果挖到了各种古董、字画,那么进谷前刷到5万也不是什么难事。
只是游戏的时间是有限的,想要每次挖宝不落空,只能靠反复读档,并且还要安装采矿补丁或者是变速齿轮,否则地鼠们会跟开了挂似的,任凭你再怎么眼疾手快,也拿他们没办法。
前期谁都打不过
对于当年很多《武林群侠传》新手玩家而言,游戏中最大的痛苦之一,莫过于前期谁都打不过。
打不过西门峰,打不过四大恶人,打不过两位师兄,打不过五岳四龙,甚至连绿林强盗都打不赢,更别提少年英雄大会了。
每战必输,这就是当年自己在《武林群侠传》的写照。作为一名主角,使用着师傅传授的逍遥拳法,逢战必跪,那种挫败感真的无法用言语来形容。
在没有看攻略的情况下,很多优秀的武功和装备都十分容易错过。
当然前期的战斗即便输掉了也没什么,靠着一路抱着队友的大腿,自己硬是只凭借逍遥棍法和十全大补丹通关了游戏。
当然最后的乞丐结局也是相当应景,这就是混子应有的下场。
钓到20条虹鲤
相信玩过《武林群侠传》的玩家,都对虹鲤深恶痛绝。游戏开启大地图模式后,玩家想要抵达乐山大佛,就必须拿出20条虹鲤交给船夫当路费。
然而这20条虹鲤不是那么容易钓的,需要用红虫来当诱饵,游戏里的红虫数量是有限的,用掉一只少一只。
虹鲤本身就非常难钓,想要将这20条虹鲤钓上来,不是一件容易的事情,尤其是对于一些手抖的、心脏不好的玩家,更是一种折磨。
因此每次钓鱼都会提前存档。若是无法到达乐山,那么将会错过天剑门和绝刀门事件。
金翅鸟血、怪鲶鱼
只听到两样道具的名字,便让人头大,游戏里最大的难点差不多集中在这一块。
我们都知道,如果想要达成武林盟主完美结局,就必须要在大地图模式完成武当、少林、丐帮三大门派的剧情。
三大派交予的任务个个都很麻烦,其中以医治武当掌门卓人清的任务最为繁琐,需要找到金翅鸟、怪鲶鱼和火凤凰这三味药材。
火凤凰还是比较简单的,去剑庐照看花卉即可,最难的还是前面两位。想要获得金翅鸟血,需准备好射雕弓往塞外去打猎,这可能是《武林群侠传》最难的小游戏。
金翅鸟身上有六个部位,每回合自动回血,需要全部打掉才能获得道具,难度相当高。
至于怪鲶鱼,更是考验玩家的耐心程度,如果没有一颗强大的心脏,怕是要被一次次脱钩给整崩溃。不过好在只需成功钓到一只即可,总体上来看,要比钓20只虹鲤简单些。
当年在没有攻略的情况下,能搞到金翅鸟血和怪鲶鱼的玩家,我愿称之为最强。
龙王线
在游戏诸多路线当中,龙王线战斗难度是最大的。想要进入这条线,不仅意味着要欺师灭祖,和昔日的江湖好友反目成仇,还要跟随玄冥子他们坏事做绝,尽显恶人本色。
如果没有一颗强大的心脏,怕是真的玩不下去,尤其是当未明带着天龙教众人,向曾经的师傅出手时,连自己也忍不住说了声禽兽。
当然恶人线最大的难点还是在于战斗层面。由于和整个武林正道为敌,大地图模式下随时会触发战斗,频率之高令人不胜其烦。
如果没有学会过诸如醉棍、满天流星这样的硬通武学,又或者是武学常识比较低的话,打起来也是比较费劲的。
总结
其实对于当时的大部分玩家而言,最大的遗憾倒不是没有完美通关游戏,而在于身边一名红颜知己也没有,七夕的时候孤独一人,那场面实在是太过悲凉了。
所以直到今天,自己依然十分佩服那些不看攻略也能够成功攻略妹子的玩家,这才叫真正的硬核玩家。
《金庸群侠传》当年被忽略的技巧“用毒”,野球拳没存在的必要了
不知道有多少玩家和我一样,在练成了“野球拳”之后直接忽略了战斗中的“解毒”、“医疗”、“等待”、“休息”、“用毒”这些选项?
游戏角色都有抗毒能力和解毒能力,在学过医书类的秘籍之后,中毒之后可以很快化解。
“治疗”和“休息”都能恢复一定的血量。但要是练过野球拳的话,这些功能就没有多大用处了,反正两拳就能打死头目。就算自己中毒了也毫无干系。
对于菜鸡玩家来说,“野球拳”就是底气,只要练到10级就能天下无敌。
但说实话这一招真的不应该存在的,威力太大导致玩家们对其他武学的研究不深,简单粗暴的伤害,让战斗变得索然无味,一点挑战性都没有,乐趣大大降低。
不过也有不少资深的玩家,在不学习野球拳的情况下硬是将游戏通关了,甚至打十大善人都能轻松应对。
估计玩家比较好奇,有什么办法可以将那些血量多,而且还能不断加血的高手给打死呢?
这就不得不提到那两个被我们忽略的操作了:用毒。
在我们拿到毒经之后,就能提升自己的用毒能力。在战斗时可以直接对血量多的人用毒,他们每一局都会损失一定的血量,毒经级别越高,中毒之后损血效果越棒。
“用毒”在前期可以用用,后期拿到“神木王鼎 ”并修炼完成之后,所有的攻击都带毒,要是使用九阳神功打出去,所有人全部中毒,血液也变成了绿色。
“用毒”选项就没什么用了。
比较奇怪的是,游戏人物都比较怕死,只要中一点点毒就“着急忙慌”跑到一边吃解药,感觉就像是有强迫症一样,大到武学宗师,小到门派杂鱼都是如此。
我们使用带毒的九阳神功之后,所有江湖门派都会作鸟兽散,自顾自地解起毒来。要是我们用毒能力比较强的话,他们解毒都要解半天。这样的话,就可以轻松将他们逐个击破。
(十大善人都挺怕死的,一中毒就专找犄角旮旯钻进去解毒;但是十大恶人就都不怕毒了,一个比一个毒,谁怕谁呢)
想要拿到“神木王鼎”,必须将自己的品德降低到极限,小于35。然后在破庙邀请阿紫加入,之后就能获得。学习“神木王鼎”之后不仅可以让攻击带毒,而且还能练成“化功大法”。
内力其实就是攻击力,内力越高伤害也就越高。使用“化功大法”可以将对方的内力吸收了,导致攻击疲软无力。
虽说“九阳神功、野球拳、左右互搏”三大神功得一可安天下,但其实我们只要拿到神木王鼎,使用任何武功都是可以打败十大善人的,前提是第一把必须打出“面伤”,让他们都去解毒。
游戏中最不合理的设计,其实就是“暗器”的设定。
看看隔壁《武林群侠传》中的暗器多厉害,再看看《金庸群侠传》中的暗器是不是太鸡肋了。通过《霹雳秘籍》、《含沙射影》、《漫天花雨》可以提升自己的暗器能力。
通过硝石制作“霹雳弹”,获取暗器的途径和制作方法都比较繁琐,但威力甚至不如最垃圾的《松风剑法》。
但似乎除了前期能用用,后期的价值不是很高了。
暗器唯一的价值就是前期在无量山打蛤蟆,以及山洞打大蛇,阎基和打苗人凤。胡斐练完胡家刀法后,还是打不赢苗人凤,此时就可以使用药和暗器将他磨死,这也是初期的一个难点。
游戏中的暗器包括:飞蝗石、金钱镖、飞刀、菩提子、金蛇锥、霹雳弹、毒蒺藜、玉峰针、冰魄银针、黑血神针......除了部分暗器带毒以外,伤害都是在100以内。就算将暗器升到100也没什么效果。
感觉暗器在游戏中就是多余的 ,难道最初的设计就是这样的吗?其实要是将暗器的攻击范围改成“全屏”,那就比较合理了。可以一边跑一边扔。
游戏中最坑人的地形:真武剑
说实话,当年第一次玩真的想不到铁掌山会有一条暗道可以拿“大燕皇帝世袭表”,以及破庙挖汉蔡邕坟可以拿到“广陵散”。
而那时候的玩家大多都是在没有攻略的情况下通关的,其难度之大可想而知。要是如今发行《金庸群侠传》高清重制版,我敢担保百分之60%以上的新玩家都会被劝退。
没有一定的脑洞、耐心和探索能力,还真不一定能玩下去,自由度太高反而让人感到茫然。
看看武当山的这个宝箱(真武剑),当年多少玩家明明看到了,但一直到通关都没有拿到手?谁会想到游戏会来这么一手,故意利用屏幕分辨率隐藏门口。想要进去必须全程摸黑。
那时候的玩家都有毅力,摸索了半个多小时,还真的就进去了。拿到武器之后再出来,又要摸索很久很久。不过好在真武剑的威力,还是对得起玩家的辛苦。
后期我们将分辨率稍微提升了一点,整个场景一目了然啊!
每个年代接触的游戏都是不一样的,投入的情感也是不同的。
曾经的我们也追逐过最新潮的游戏,体验过各个时代的代表作
但终有一天还是会停下脚步,回味昔日那些经典的游戏,缅怀曾经逝去的青春。
经典游戏《武林群侠传》将钓鱼挖矿玩到极致,轻松当上武林至尊
在你的记忆中有没有什么游戏强迫玩家使用修改器,而且不用修改器就几乎没法玩的呢?
没错,那就是《武林群侠传》。
曾经的我们都曾经认认真真地在游戏中打怪练级,挖矿打猎,但最后才发现无论如何提升实力,还是打不赢别人;
无论学到了什么东西都派不上用场,最后师父自尽、师兄弟遣散、女朋友也分手了,没钱没势力,天天躲避魔教,最终始终无法摆脱当乞丐的命运。
在游戏中又要练功,还要随时触发事件,还必须和很多人保持友好度,又要去逍遥谷学习琴棋书画,有空还要去打猎、钓鱼、挖矿、花卉、铸造、采药,加上各种突发事件发生,感觉太累了。
要是自己比较贪心,什么都想学,什么都想插上一手,那最后将一事无成。只有将某个专业学到极致才能获得最大的成就。
(当年为了学习猴语,吃了吃了多少苦啊!最后成功在猴子这里拿到了武器和秘籍)
虽然当年我将什么结局都打出来了,而且每次都能当上武林盟主。但我至今仍然不相信,有人可以在不动用修改器的情况下当上武林盟主,那必须将统筹发挥到极致,还需要一定的运气,不能错一步啊!
以前总是贪多,想多学点武功,但后来才发现,其实就下下棋得到“暗器”技能满天花雨就可以了,另外没事去酒馆找老酒鬼喝酒拿到醉棍基本上就稳了。
而且基本功根本不需要浪费时间去修炼,没事钓鱼、打猎、挖矿就能提升,多打几场架什么属性都有了。
当年不知道是什么原因,我用XP玩到这款游戏时发现,无论是挖矿、打猎、钓鱼速度都是很快的,快到我跟不上节奏。
特别是打“金翅鸟血”真心将人逼疯了,射箭技术已经100,而且拿到了射雕弩,但每次都差一点点。
另外就是“楞伽经”,必须通过打地鼠挖宝藏的方式才能获取。难度系数相当的大,说实话当年我几乎就没有打出过宝藏啊!
也是在很久之后,我发现了“变速齿轮”才将我从其中拯救出来的。
游戏中的打猎、挖矿和钓鱼,可以直接影响到玩家的战斗力。想要提升内力和生命最高上限的话,那就必须去打猎,取蛇胆、熊胆;钓鱼钓到神鱼同样可以提升内力上限;挖矿则可以挖到各种宝藏,甚至任务道具都能挖到,减轻后面的负担。
也正是如此,有时间的时候不要去练基本功,直接去森林钓鱼、挖矿和打猎,这才是提升实力的主要途径。
那么,用变速齿轮之后的效果是什么样的呢?
钓鱼
红虫钓虹鲤、蛇胆钓怪鲶鱼、蚯蚓钓神鱼
这三条鱼是最难的 ,排在第一位的则是怪鲶鱼,完全是在考验我们的耐性啊!
多少玩家眼看着就要大功告成了,却在关键时候失手让它逃走。甚至气得你想砸键盘。
其实钓鱼是有技巧的,虽然怪鲶鱼和神鱼的难度比较大,但只要我们按照技巧来就绝对可以增加成功率。点击鼠标左键就是拉,拉不动的情况下马上松手,然后急速再次点击左键,这样就能保持不会挣脱,同时也能保证拉上来一部分。
虹鲤,除了前期饭店需要之外,后期主线任务中的一环也需要贡献二十条。大大提升了游戏的难度,要是你不会钓鱼,就别想拥有最佳体验。
神鱼虽然没有怪鲶鱼那么难缠,但想要吊起来还是需要相当的技巧。当你掌握技巧之后,那恭喜你源源不断的加属性道具就有了。还要啥自行车,钓鱼就能成为武林高手了。
蛇胆加3点内力,熊胆加5点内力,神鱼加30点内力,不知道有没有记错。
对于玩家们来说,钓鱼是唯一不需要修改器的小游戏。但要是用变速齿轮的话,那几乎把把都能成功,在鱼僵持的瞬间松手然后再拉,可以将本次钓鱼操作发挥到极致。
打猎
打猎是《武林群侠传》最重要的一关,其中好几个主线任务和支线任务都需要用到。
万兽山庄可以射杀熊,最初动物都是有血量的要射好几次,在拿到射雕弩之后基本上就没有这些问题了。
但不用修改器的话,这些动物逃离速度极快,想要拿到蛇胆非常困难。当年玩到的速度基本上就是这样,每次打猎都有一种恐惧感。
当我们使用变速齿轮之后,速度终于正常了,虽然还是有挑战性,但难度大大降低。
甚至我们感觉这些动物完全是站在这里等我们射啊!
打猎的最高境界是什么,不但可以泡MM,还能学会至高武学“逍遥游步”。所以没事去打猎绝对是正确的选择啊!
挖矿
挖矿是用来干什么的呢?挖到的矿可以用来卖钱或者自己打造装备。当我们的锻造技术提升了,而且和老胡的关系好,就能拿到一些图纸打造武器。
但其实挖矿的真正收获,是来自最后几秒钟出现的宝藏,只要我们能拍中,那就可以得到各种稀世珍品啊!
以前我们玩到的速度是这样的,你能挖到宝吗?
使用变速齿轮之后,速度终于正常了,甚至我们还可以调慢一点点。这样的话宝藏一个都逃不了。宝藏包含了各种字画古董、神兵利器、任务道具,甚至直接给几万文钱。因此是绝对不能错过的啊!
要是运气好,挖到人物道具那大地图场景可以少走很多冤枉路。
当然了,要是你用修改器将宝藏给锁定了,那把把都能出现宝藏。基本上挖一次矿,就能将所有的稀世珍品全都收集了。
现在玩玩新游戏,总感觉就是走一个流程,不愿意再去研究细节,通关之后索然无味。
有时候玩玩那些评分很高的游戏,也都感觉一般般,不知道怎么评上高分的。
或许就是游戏心态变了吧!
闲暇之余,我还是喜欢回味一下那些老游戏。
总能又让我回忆起了那段无忧无虑的青春岁月。
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