完美WX决斗时连晕对手最好用什么技能(发技能的顺序)

小编 游戏人生 118 0

完美WX决斗时连晕对手最好用什么技能(发技能的顺序)

可以斧,枪换用但在决斗的时候狮子要比飞龙出的慢的第一下的狮子会被飞龙晕住的请补充下在晕技能后使用的技能(按顺序)不妨试用我的一套,在真元全满的状态下,1-飞龙击2-断岩斩3-龙现4-横扫千军5-狮子吼6-寸力7-断岩斩8-凌风【如果击晕了】9-烈焰10-继续从1开始。
【如果没有击晕】从1开始。
以上技能编制是我个人试用的,你不妨试用,如果不顺手可以根据自己爱好改编,不论怎么改编,最重要的是算好时间差,如龙飞击晕后,最多停留五、4秒,再次期间可以计算一下试用的技能和的时间正好也是五、4秒再试用别的晕技能,同时也要根据电脑的速度。
wx玩pk注重的就是连晕和躲避,我所说的躲避就是运用龙腾和虎跃技能来躲避对方的晕技能,具体还要看自己在pk时的手法和个人运用是否灵活。
就用斧的就能达到连晕的效果狮子+龙现+寸力+狂龙+龙飞击+断岩+龙现+横扫千军+凌风(这是50%的几率晕对方)如果打晕了对方的话+断岩再跳回到狮子就可以做到练晕了当然还有另外一种狮子+龙现+寸力+狂龙+狂·龙飞击+虎击+断岩+龙现+寸力然后再直接连狮子为什么直接可以练狮子?因为狂·龙飞击的效果是增加晕的时间+一、5秒正好可以接上狮子的时间狮子用了之后再像上面说的继续用狂龙飞击连不过只要你的元够一直就可以连到别人死这就是狂·龙飞的好处用斧的话先用龙飞击3秒后再用狮子狮子完后用凌风然后有龙飞击的话继续注意了,晕还没解的话就不要继续用了。
不然这样的话会当做没用过的吼凌风断言横扫列岩凌风横扫列岩飞击再来横扫我一般都是按这个顺序来的呵呵成功率很高哦!~~上来先用飞龙一个豆的那个技能出招最快了也非常狠斧WX的JN龙飞击肯定能中然后用龙现横扫列岩这个时候效果应该过去了看好机会狮子然后自己打再后来俩JN冷却时间应该没过要是有元用棱波要是没有用凌风看运气个人感觉还有种打法第一次开棱波别人晕不到你你却可以看准时间效果一过去就马上用龙飞或狮子

完美国际MG打架用那些技能比较好

现在有精灵了,复杂的很,不过不考虑精灵的话,还是基本那个招式前几楼的不懂最好不要误导新人,还先晕,再困,然后降金防,最后还加平射,只能说这是SB做法晕了之后的几秒了,别人晕那不动了,你还不抓紧时间打啊,还在那困,而且你降了金防不用雷打,你降他金防干嘛?明显的SB基本来说和近战打第一下看你和他的距离了,如果你偷袭或者有足够时间放技能,可以考虑先致命,然后击晕,加个雷,反正三个雷自己拿捏,时间长短不同,快要近身的过程就困,如果定住了,继续用雷,当然可以考虑跑!近身了可以开神鹰免晕,如果有新技能,可以用个速度跑开,继续困啊,晕啊,冰箭也好!反正拉开距离慢慢磨,毕竟你前面那么多招都没打死,那就很麻烦的!和法系打最好先晕,然后直接平射,看到FS或者MM放高伤害招数,最好先起个盾,如果FS用了般若,最好立即用神鹰,否则可能就飞了!其他技能,降生命上限的打人很少用,都是打BB的,平时PK就是冰箭,连射,三个雷,羽盾,神鹰,翼击,翼展,捆缚,击晕,高级真元爆发,基本就这些了!如果偷袭可以考虑致命!这个要分职业来说杀等级不大的WX一般是先晕之后捆缚在降金防杀大WX自己的晕是11级晕就先晕再去金防再捆缚之后都是品射杀小SS一般和杀小WX一样杀3转SS就很难了一般偷袭的话就先晕再降血之后捆缚降金防要是和别人PK就先跑3转的SS技能免晕时间很长等技能到时候再晕再降血之后捆缚降金防杀MG一般都是先开吸收伤害再开免疫之后也就是晕降金防杀FS和凤凰YJ一般都没什么多大希望但现在打架一般很少2个人单打了吧那就一般是偷袭了碰到法系,基本直接平射完事,毕竟平射攻击速度不是一般的快,放技能还浪费时间碰到wx,击晕,利齿,捆缚,然后三个雷,这都是打架经常用到的技能还有神鹰,盾,狂翼展吧,狂翼展打中对方可以给自己加个5级的翼盾,都是比较好的自保技能

14级的格斗家技能怎么用

摇点:智4运4,其余随便。
1—70(手头上没80+的资料)敏20(一转要),其余加力(枪只加18力)10级后格斗4力一敏加,枪4敏一力加。
一转技能:(1)二连弹满,快动作满,猛冲满,翻身踢10,冲击一、(本方法追求稳定攻击)(2)冲击满,快动作满,猛冲满,翻身踢10,二连弹一、(本方法追求高攻)。
加点顺序如上面写的。
加法自己掂量,(1)模仿飞飞一转加点。
30级冲击拳满打转职的怪一下460+,一下又两位····,二连弹则较稳。
笔者建议大家用(1),试问打怪一下秒后另一只又打几下爽吗?如果你想追求一下秒的快感的话,你就用(2)吧!快动作满了加命中又加回避,还各20,被动咧!!!想玩适应性的可以舍弃这20点加到攻击技能上,可命中回避各20不是说舍就舍的啊!猛冲可以躲大怪技能,例如闹钟。
翻身踢貌似花招,虽然打6,可范围太小了不是?你有耐心引6个怪站在同一个地方?所以笔者建议加10点玩玩够了(在别人面前耍酷很帅的!!!)二转格斗:有HP强化?绝对第一个满!精准拳刃满(没有任何理由)。
螺旋拳满(420%功,还打3呢),双升拳满,后旋射满(打后面的),快速拳刃满,桶遁术满(10%被发现···),MP恢复1点(像转化术,耗HP加MP,1比1换)。
121点用完了,顺序如上面写的。
技术好就行

完美WX怎么PK,晕技能怎么运用

每个人的习惯都不一样~别人的技能摆放的方法不一定用的惯!而且技能的摆放都是在杀怪副本决斗的过程中不断调整的。
我以前几乎一天调整几次技能~为了刷FB和FB方便~连续技WX不好用。
群怪时还好,编辑几个群技能配合狮子吼,循环且注意冷却时间就好!但决斗时变化多,要考虑到是否晕到。
未命中。
被打断等因素,所以决斗时连续技对于WX来说会有很多问题~我也是鼠标+键盘配合的,决斗时网速是第一个问题~第二个问题是操作熟练~你可以制作连续技,就是把几个技能合成一个。
我的建议就是做小的连续技,一般2~3个技能,然后把技能栏弄到三格,把PK时经常用的,像什么狮子吼什么的,放在最显眼的地方。
另外,我记得PK时有个不成文的规矩,不许加血,你可以把平时放药的位置放上要换的武器。
平时多找人练练就行了。
还有,同意一楼的“每个人的习惯都不一样”。
我比较喜欢用F1、F2放技能,我同学就喜欢用1、2、3放,看你爱好,怎么顺手怎么来

消逝的光芒格斗(Grapple)技能怎么用

应该在那个攻略方法里有介绍的,实在不行的话你可以去看看现在最具期待的手游,也很不错的。
游戏最好下网易版本的,非版本会出错误。
邀请码Gsaz7423gsas7167大礼包激活方法:进入游戏-点击设置-礼包兑换-输入礼包码可重复激活;请在登录游戏后,2小时内完成激活邀请码。
超过时间,将无法激活;消逝的光芒是单机游戏,电脑里的不明白啊==!

光战怎么加完美技能

光战怎么加完美技能?说清楚点必加的技能:上挑+满出强制上挑解释:连招的必要技能,目前主流有两种加法一种加到5级出取消,一种加满,个人建诡议加满。
增加上浮力,连招就是白手的生命。
连突刺+1解释:本来没有什么用的技能,PK中基本没用,不过刷图单刷的时候剑芒能卡BOSS和怪,例如打大章鱼的时候不打破瓶子,利用好上下的石头位置,少则免费打好多下,重则打死,我的王者就是自己单人卡位打的,HOHO~格挡+5出强制格挡解释:玩过格斗游戏都知道了,挡是必需的,另外一种加法是3级出取消就算了。
不出自动格挡。
个人建议加满,因为每加一级增加10%的物理伤害吸收和5%魔法伤害吸收,到后边还出可以自动格挡(后边交代自动格挡这个技能)。
银光落刃+1解释:必加的技能了,目前也有两种修法,一种是加满,别一种是只加一点,看各人喜欢,不过加满是20级费了太多SP,虽然修满震击的范围大了,加一点连下招就可以了,要是你喜欢青蛙流的打法就加满吧。
三段砍+5出强制三段解释:剑的招牌技能,和八神的葵花一样。
同样两种加法,一种满,一种是加到五、个人建议暂时加到五、因为加到后边也只是增加物理攻。
等你练上去了再配合自己不同的加点方法。
注!争议技能:空中连砍+1或者不加解释:这个技能最受争议,要费100SP。
原因是白手(即剑魂)有可以选择双修光剑和巨剑精通技能。
如果你选择巨剑那是必加的了。
选的是光剑可以选择加或者不加。
主要原因作为一个格斗游戏多一种攻击的渠道总是对的。
如果怕洗点的,建议保留点数暂不加,自己体验过了,再决定不迟。
争议技能:巨剑精通或光剑精通解释:巨剑攻击力高,里鬼和银落都增加了霸体,升龙砍多一下,如果玩巨剑的,想玩得好的,得要配合攻速的装备和时装。
缺点,猛龙砍速度变慢。
但威力加大。
光剑速度快,作为剑魂专用剑,是别的职业所不能用的。
拿着帅气不用多说了。
PK也比较灵活。
缺点:攻击力差,刷图的时候效率没巨剑好。
特别的方法:这是一种双修的方法,当然会损失单修时的SP。
就是主修光剑到7,然后副修巨剑到3或5或七、后边的完全是看个喜欢。
不建议双修得太高。
个人建议:我是修光剑的,攻击力其实并不差太远,里鬼砍多几刀也就差不多了。
还有拿着光剑拉风啊。
PK方面感觉光剑要灵活,多变一点。
至于练级方法后边有交代。
后跳砍+1这个不用说了里鬼+1同上破极兵刃+满全世界认同的技能

完美国际WX的技能怎么排列PK最爽?还有!杀怪技能应该怎样排列?

我的WX才46J,所以各位前辈多多指教,尽量详细!上面几位大哥们的回答都不错,不过都有不足的地方,我说下我PK是技能释放顺序,仅供参考,嘿嘿跟WX,SS之间PK决斗:首先龙飞击(一般人都这样,龙飞击出招比狮子吼快,能先把对方晕住,如果对方开免疫行动阻碍的就另说了),然后虎击-寸力-断岩斩,接着狮子吼,跟上断岩斩-虎击-龙现,想要保险起见的话就龙腾虎跃跳开,想赌一把的话就凌风,没晕住就跳开,晕住后接着跟个龙现或者虎击,然后接着用龙飞击,循环上述操作,对方是WX,基本就差不多了,如果是SS,可能寿命稍长点,无非就是重复上述操作罢了跟羽芒PK的话,上来MG会用个盾然后开个鹰,你在决斗倒数的时候念个法经(这点很重要,因为MG跟WX决斗,MG都是用金系法术攻击,比如落雷惊雷之类的),如果对方不跑,就打你的话,你就狂用技能打就是,虎击寸力断岩斩狂龙扫,这4个来回循环用,不要用凌风断岳扫之类的,发招慢,打的也慢,攻击还不怎么高,不如这4个了,打一小会,MG的鹰差不多到时间了,盾早就被你的攻击打没了,他很可能跑,一旦他的鹰没了,你马上换长兵,狮子吼(记住要靠他近点,要不就吼不出来,浪费元气技能还冷却)晕住他你就差不多胜利了,如果你还没胜利,那就龙飞击,不命中就继续等吼好了接着吼,不过这时候决斗差不多结束了,不是你赢了就是他赢了如果开始决斗的时候对方跑了(一般情况下都跑,还是开鹰跑),你就直接拿上长兵,开凌波跑到他面前吼,也可以用回马枪或者龙现打,打完之后马上开步跑,接着吼,之后就是用那4个技能打了,然后龙飞击什么的,结果那就看你运气如何了跟YJ决斗,看对方是不是重妖,如果是,那纯粹就是WX的噩梦,对付重妖,如果你已经入仙入魔了,那你就有3个豆,上来开凌波念法经,跑过去吼下,他和凤凰(也可能是大DD,小DD之类会晕的宠物)都晕了,接着用龙,加深伤害(不命中的话那你就差不多了),接着断岩斩,然后虎击,寸力,龙现随你选个打,这时候你还有个豆,接着龙飞击,然后打,结果也许是你胜利,这就难说喽如果不是重妖,那就好办多了,上来开凌波吼住,一套技能下来对方差不多了,记住,最好连晕住,否则对方换血,那就有的你打了,呵呵然后是MM,跟MM打有人说很容易,其实不然,看对方会不会玩了,如果会PK,那也是噩梦一场,上来MM会睡你,然后给你降法防,他自己解毒,再来个狂雷,差不多就GAMEO

刺客完美PK的技能怎么加???

刺客加点主修狙击:造成130%伤害,5%概率使敌人无法移动5秒。
建议:加一点,过渡技能。
倾力一击:造成130%伤害,5%概率击晕对手5秒。
建议:加一点,过渡技能。
暗器修练:使用暗器时攻击力+3%建议:加满,+15%。
双刃修炼:使用双刃时的攻击力+3%。
建议:加满,+15%。
暗器回收:使用暗器类武器的耐久度消耗降底,每次升级效果增强。
建议:不加。
不要在乎修装备的那点钱,技能点可是用钱买不到,宝贵着呢。
连续投掷:远程技能,对敌人造成150%的伤害。
建议:加一点,个人认为没雷火雷好使。
反击术:成功回避敌人攻击时候40%的几率反击对手。
建议:刷幻蝶挺有用的,可先加一点,等有剩下的技能点可以加满。
雷火弹:造成160%伤害并震退敌人。
建议:可先加一点,用于刷BOSS。
隐身术:隐身30秒,移动速度降低25%,伤害提升35%。
建议:加满,保命技能。
进阶隐身:增加隐身状态的时限(+2秒),移动速度(+5%),伤害加成(+5%)。
建议:加满。
多重投掷:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害。
建议:加一点,是个群攻,但没雷好使,如果有多的技能点也可以多加。
背刺:只能在隐身状态下使用,100%命中,造成300%的伤害。
建议:加一点。
偷窃术:20%的几率发生偷窃判定,按照该怪物的掉宝几率获得物品。
建议:加一点,如果有多余的技能点也可以多加。
烟雾弹:降低敌人的命中,魔法攻击力30%。
建议:加一点,练级就过渡,如果有PK的话,用这个技能对付法系蛮不错的。
进阶背刺:背刺时20%几率不会中止隐身状态,5%几率击晕对手。
建议:加一点,过渡,为了暗杀术。
环形爆发:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害。
建议:尽量加满,配合冰雷,双重伤害。
暗杀术:100%命中,造成400%伤害,5%几率发生即死判定。
建议:先加一点吧,杀BOSS,PK是不错的技能。
爆发冲击:使环形爆发有10%的几率震退敌人。
建议:有多余的技能点就加一点吧。
辅助陷阱爆弹:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成200%伤害。
建议:加满,没冰雷之前,这个练为主;如果有人带的话,加一点就够了。
陷阱毒雾:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成130%伤害并使其中毒,目标将在60秒内损失360点生命。
建议:加一点。
陷阱封印:

完美国际WX打架都用些什么技能好。

龙飞。
,狮吼。
凌风专晕人的。
再断岩和龙现狂龙斩和寸心打血。
横扫千军也行。。要快的招。。刚开始用断空封再龙飞晕再打血再狮吼打血打完记的虎跃后退防晕。。再龙腾前凌风或狮晕再打血。。神行也可以放下加速冲上去晕或跑开。。有枪的话远的时候放几枪。。天火狂龙+荆刺之怒装备一般的WX就挂了!要根据你对WX的了解,因为打架和决斗,野战之间的差别。
在作技能之间的差别。
根据技能自己研究,让对方还不了手龙飞,狮子,天火狂龙,凌风这些都是常用技能!运用的好,可以连晕!先断空、然后狮子吼、再龙现、寸力、横扫千军、这样晕也快没了、来个凌风、或者龙飞击、没晕到就跑、用龙腾和虎跃〔这两个那个是退的忘了〕我就这么打、反正PK就是那个技能快用那个错不了!WXPK要好好自己琢磨琢磨才牛X!!!别人教都没用、自己没有实战、等自己去打的时候就用不好!楼上是谁,现在WX打架还有用斧子的吗?都是用枪好不,还龙飞击了我晕

格斗家怎么点技能啊???要纯PK类型的~~~4个职业都说下~~~简单明了的!!!最好自己有经历的。
自己PK登记也高的!!!

特别是柔道!说的要认真点~~~注意:自己PK等级也要高哦~~~职业:柔道加点类型:柔道PK加点加点详情:第一点:改版后背摔的已经不再是柔道的王牌技能,加上柔道改版后是以武器来决定攻高攻弱的,而且扯抓完全被修正掉,加上还有快速起身的技能,背摔的用处没之前大,所以10级来连技已经足够。
第二点:背摔个人感觉只学了10级就好,为了后面的高级技能所以得学10级`改版后的背摔实际效果没之前高,不过用来接尾还是不错的,关于背摔强化,后面的高级技能似乎需要到前置,所以得学,不过既然学了背摔,强制背摔也必须得学,10级背摔也别浪费嘛。
第三点:国服的金刚碎和韩曰服的完全不同,经过一番比较之后,觉得要么金刚只加5级`强制不学扔一边发霉去,要么就学满,金刚这一招对柔道来说用处还是很不错的。
第四点:滑行和暴力得满,慧星也一样,不要小看慧星,对付一些柔道不好打的职业的时候,那360度超大范围是是最佳的选择技能,可以说是柔道的王牌技能。
滑行是接金刚和错位的必须技能,其实滑行满不满还是看自己个人的操作,SP吃紧的话,可以暂时不加满,不过要小心运用,还有暴力,听言改版后持续时间是20秒`CD是40``但在国服这种近乎变态的MISS率的情况下,不得不满,至于觉得有没有用,还是看个人想法。
大锤5级``是后面技能的前置。
第五点:地狱摇篮必须满,这是柔道的不可缺乏的,至于为什么不能缺,有点脑子的人都会知道,所以也就不详细说明了,折劲摔10级```10级让对方都僵直的时间已经足够,加低了僵直时间不够的话不如不学,加高了反而浪费。
霹雳肘击一级就已经足够,作用是用来抓起倒地的敌人,不过要加高也是可以,看个人想法。
而45级的大技裂石破天一级已经足够,一方面是这技能的CD时间过长,第二是杀伤完全被格斗场压制,加上施展高度也被调高,所以要大锤接裂石或者接鹰踏再裂石的想法几乎粉碎。
第六点:做为一个PK型的柔道,上勾是绝对得满的,鹰踏5级,旋风腿1级,下段T不需要加,也不需要去做偷学技能,前踢要就直接出强制,不然就别学。
分身4级用来引狗,阻隔别人,摔技强化满,刷图或者打组队战绝对少不了,如果只打擂台赛或者团队个人赛的话,摔技强化可以不学满,觉醒只纯PK的话,可以选择不加,省点SP,或者加一级玩玩也行,不过纯刷图的柔道加高绝对没错。
被动觉醒也被改了,增大抓取范围被取消,改成增加命中率,不过还是

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