白手玩家技能点如何分配比较好?

小编 游戏人生 126 0

白手玩家技能点如何分配比较好?

上挑+5出强制如果感觉浮空不够的话可考虑加满格挡+5出强制认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满银光落刃+1震人、追加都很好用空中连斩+1连突刺+一、。
三段斩+5出强制最后一招可以把对手打浮空,可用于连技裂波斩+5出强制破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很使用的技能后跳+1出强制所有职业的通用技能,学到出强制即可后跳斩+1武器研究+1学了这个技能很省钱的(减少武器的磨损度,配合破极兵刃很好用)光剑精通满剑魂的看家本领啊,当然满了里·鬼剑术+1改变不同武器的攻击方式,白手必学技能!破极兵刃满此技能为状态技能,是耗损武器的持久来换取攻击力的拔刀斩满基本都是在范围内感觉能100%命中时使用,攻击力可观,第2下几率感电,非常的好用自动格挡满状态技能,依然很好用的说,PK很实用,但是主动防还是很重要的说破军升龙击+5出强制升级版的上挑,连技时是相当的美,而且学了取消和不学根本不是一个档次,打扫地流的枪手这招尤为重要幻影剑舞满PK最后用此招收招是最对得起对手的猛龙断空斩+6技能华丽带有几率感电,攻击力也说的过去,最后一下把人打的非常之高逆转反击满剑魂的上乘武学之一,别人打背后时一定几率反击,基本敌人都会飞的很惨以下为觉醒技能极鬼剑术爆风式1—N这个是白手的觉醒技能,看个人爱好来决定吧斩铁式满觉醒的被动技能,有SP尽管加上挑+10出强制(+5浮空明显不够)三段斩+5出强制(主要是猛龙你不加5就没猛龙了)巨剑精通满(由于剑魂特性除了光剑精通不加其他精通都加1所以这个最高级有13)后跳出强制(白手必加技能PK刷图都有极大好处)后跳斩+1(后跳的时候给别人一下说不定能逆转乾坤)里鬼(这个第一招是个范围技能第二招是个霸体技能我上次36白手PK砍出3000滴血)拔刀斩满(可以阴别人伤害高)猛龙满(刷图别人的最爱但是PK用多了别人会骂你的啊)幻舞蝶影+5(这个用巨剑打人别人骂你不是人-这个没必要加满省SP)破军+5出强制(加强版上挑PK和刷图带霸体蛮舒服的)银落满(巨白最无耻之技PK加满打一下3000多血啊。。还带N多霸体典型的轰炸机)崩山加到1(没猛龙就用着有SP可以加

关于技能重击的。。

重击技能的输出是关什么的。。重击:主动物理攻击技能,效果:+15%的攻击同时受到的物理与法术攻击伤害+30%特例:在对双抗的镜子中攻击暴高(想必LZ也知道)重击技能一般攻击抗物的比较NB官网说普召唤兽攻击的150%具体情况没计算过重击技能:1,NB2,对物防高怪特管用。
3,打小米时重击打出来的数不会低于三位数和力无关力只是加命中率。
所以可以带重击血BB打镜妖加点力保持命中心保持重击多放几次好像和怪的爆抗率有关技能重击就是花点数,来打怪。
杀JY专用的

太虚到底选择什么重击好

太虚技能有4个重击。
好恶心。
水(群定)。
风。
元。
挥砍。
水的可以忽略风,是魂虚用比较好挥砍,力虚用伤害高元,这个我推荐的,应为太虚元伤害技能有3个,定,破技,符惊。
我推荐太虚用元重不过看你个人是什么太虚了

消逝的光芒怎么玩消逝的光芒新手入门指

消逝的光芒怎么玩消逝的光芒新手入门指一、游戏要到过了发电站以后才能联机。
二、白天死了会掉生存技能经验,晚上死了不会掉经验。
三、跑酷技能是在游戏内跑图的时候慢慢积累的,战斗技能战斗即可,要想变成蜘蛛侠(宣传视频里有出现可以像bethezombie里的僵尸一样飞来飞去)四、游戏前期基本无法获得枪械,到中期的时候rais的手下会配备枪械,这时候可以抢,配枪的ai也比近战的流氓傻,勇往直前按e可以活活踹死。
五、前期可以点一下飞刀的技能,飞刀前期非常实用(在没枪的情况下)六、夜晚会出现夜魔,夜魔会主动去寻找人类,且攻击力生命力非常强,建议前期晚上就不要作死了,但是白天夜魔会被太阳光照射的杀必死,据传言夜魔怕水。
七、右键+空格+方向键可以闪避(不能向前闪)八、游戏内置语音,默认貌似开着的,可以关掉不然就是自由麦(非常吵)十、物价你们感受下,赚钱的话打僵尸和搜刮会掉咖啡和香烟都是用来卖钱的1一、黄色生化服的zombie背后有氧气管,攻击氧气管会导致爆炸。
1二、打流氓建议先剁手,武器就会掉地上了。
1三、进安全屋的僵尸会死,而且在安全屋睡觉会改变时间和回满血。
1四、预购送的武器是蓝图,要自己合成僵尸模式和故事模式是两个剧情设置,僵尸模式需要你在进入菜单的时候选择第三个僵尸(如果你又继续游戏的话是第三个,新游戏就是第二个选项)然后下次再进入游戏的时候要选故事模式如果要玩剧情否则继续游戏就是回到僵尸模式了

征途、刺客pk有什么技巧?

哪位玩刺客的高手教教我啊人家问的是怎么pk……我玩的就是刺客,练了仙的血爪和召唤的无敌。
我一般是这样的:见了BT的,挂无敌跑。
一般的先给他一个飞鹰屠龙,接着末日连环,刺杀没死的话=飞鹰的麻痹一完上一个鹰袭再刺杀,要跑了给一个残月斩,用血抓或者用弓箭射,再不死的一般就是打不过的了。
还有种情况就是等级差不多的魔减敌人,先飞鹰换弓射,没死再鹰袭,继续射,再不行的换上战士装干刀砍,或者跑逃跑刺客就很简单了,李代桃僵,潜行,实在不行鹰翔都可以,再就是无敌了跑。
虽然很简单,很贱但却是实用玩征途已经1年多了,现在168了,基本上什么职业都已经玩过了,直到征途出了免费洗点和新职业,毕竟我这个人好奇心比较强,想看看新出的这两个职业怎么样(免费洗点,不洗白不洗嘛~),最终,我选择了刺客,刺客的终极技能+20230攻击,诱惑力比较大哦~~~先说一下我的装备吧:1套刺客的物减,1套战士的魔减(由于我是非rmb玩家,装备搭配有点不怎么科学,也没钱做其他的装备了~)属性点:我是全+的体制,刺客毕竟f低,万一别人换忽视,还可以抗点。
技能:召唤+23法术:学个小火球(1点)(打副本的时候用,刺客没有什么远程攻击)刺客系:残酷训练+7铁骨+7,(+16%的防御,还不错。
)李代桃僵+7,(换个说法,一次性100%闪避,而且可以避免一般人的持续攻击。
冷却时间20秒。
)鹰翔+1,(个人觉得pk的时候没什么用,毕竟pk的时候讲究速度,等还没非呢,说不定就被杀了)刃霜剑+1,(刷怪的好技能,150几怪,秒一转。
)残月斩+7,(这个要好好说下,它是这样说的,选中后左键施放,并直接出现在敌人面前,普通攻击一下。
我问一下,你不觉得它象一个,没有闪避、减速、以及什么重击的小冲吗??但是你的忽视利刃是+25%攻击且是高暴击的,而且+7,冷却时间20秒。
我可以这样说,它很NB了啊!再加上后面两个,你就拥有三个冲锋,都是20秒的冷却时间,不牛吗?杀小号一个字,秒。
守边也不错,你想想,一旦有老外来了,肯定有很多号去追,先点上他,看血马上没的时候,就按快捷键,冲上去,有70%以上的几率就是你杀的最后一下)潜行+7,(觉得过边好过点,其他的没什么,单条的时候用不怎么讲究)忽视闪避+7,(+15%闪避。
有人讲+5就行了,你没看到我们刺客好技能带闪避装备的吗?不瞒你说,用的好就是

神鬼传奇牧师怎么加技能等级比较理想?

牧师的加点方式影响日后的发展方向。
通常来说,基本上牧师走两个线路,一是超级奶妈,奶水足,人家打你你回血,死活打不死你,气死他;二是爆医路线,手术刀狠,唰的一刀捅下去,捅得人哭爹喊娘。
通常这两线并不同时练,而是采取单线发展。
而在神鬼中,却并不存在单线。
因为你大可以走双线,即拿着一把很快的手术刀杀人,被人砍了后,一个回血技能,血又回来了。
关键就是如果加技能和属性的问题,下面就此详细讲讲。
25级时,学会治愈术,这个技能起初加血很少,但是当你点上了5级以后,你再来看。
那时几乎就是点一下,回一半血。
而且这个技能冷却快,释放快,几乎是一个接一个,比吃药还要效率。
所以这个是必点技能,而且必须加满。
其二是光明祈福。
要求学习等级5五、这个技能是必点的,我各人建议尽量点,但不要求点满。
这个法术是红蓝双回,每5秒回红200回蓝24七、特别适合在PK或打BOSS时用。
治疗祝福做为群疗技能,我并不推荐下狠手去加,一,两级行了,就在队里两个人同时受伤时用用,真正靠的,还是前面两个技能。
当然有人无私奉献的去学的话,从实际意义上来说也还不错,可以说是团灭克星,能够靠医生全部拉起。
牧师同时有若干个辅助技能。
强身术没必要升太高,虽然作用时间长,但是效果不是很明显。
相反灵魂链接,很多人觉得持续时间太短而作用不明显,不愿意升。
其实不然,灵魂是个很有意义的技能,他着重暗攻和命中。
这对提高本身攻击不高的医生的打怪效率有极大优势。
更何况到了40级了,医生渐渐牛了,这个技能可以很好的为后面的各项打下基础。
被动技能抵抗也是40级技能,建议下狠手去点高,因为这个技能是增加各人防御力的,而医生最重要的还是自己的小命啊。
再有就是70级圣光笼罩,这个是必点的,而且一定要点满,提高45%也就是将近一半的精神啊,我的天~~~另外两个辅助技能我放在一起讲,那就是40级天使壁障和55级禁言。
这绝对是保命的组合技能,天使壁障说白了就是20秒的无敌,55级禁言则让对方无法扔法术。
试想两方开红动起手来了,看你医生好欺负,打到你快没血了,这时你对他扔个禁言,然后裹了天使壁障就跑,除非前面有人包夹,否则你基本上能逃之夭夭,然后使劲用药品或者回血,耗死他。
此所谓猥琐流是也,绝对好用。
再谈谈攻击。
攻击中,注意几个技能就好。
一是必要技能灵魂吸取。
所谓灵魂吸取就是吸血技能,损别人的血来拉自己的血,保命绝招。
十字驱魔固然好,但是见效慢,耗魔太多,牧

法驱因该连什么技能

空斩打:加满并且出取消。
物破的招牌技能,不多解释了,相当于鬼剑上挑的技能,但实用性远超过任何职业的类似技能。
蓄力:100sp,物破必出技能(图标绿色)。
全前冲上钩拳:Lv一、该技能等级越高打中对方浮空也越高,一般前冲攻击作突袭用,对于破魔来说由于有其他强力技能作为攻击手段,所以这个加1级够用了。
落凤锤:Lv一、高伤害技能,上升部分无防备易被打落,落下部分极为霸道,拔出武器及之后短时间内人物为无敌状态,Lv1足够,刷图可以加满追求伤害,取消就不必出了。
投技:lv一、非本职业技能,由于能破霸体并且投后可以接本垒打,所以值得+1级(实用型相当于散打加背摔)。
后跳及后跳取消:不加,由于蓄力空斩打神一般的存在,后跳那100sp可以省下了,当然加也可以,不过这里推荐不加,把sp留给其他的技能。
巨旋风:推荐加满。
速度慢,但由于是一个打人不倒的技能而且持续时间超长,之后适合空斩打或者大回旋击追打,效果极优(建议用法:本垒打之后,平时用作牵制或封位)。
本垒打:lv1或者加满,取消不必。
加满是为了刷图,pklv1足够,该技能lv1的pvp伤害已经比较可观,加满了反而一下就出保护,不理想(bbq类技能,键盘X键杀手)。
大回旋击:加满。
终极技能,又称人肉风火轮,pvp之强悍无人能敌,漫游以外的职业基本上被粘上就要残了(缺点是pvp开场有冷却)。
乱击:lv1或者加满,取消依然不必。
加满作用还是为了刷图,已经有人说了这个技能类似于七伤拳,在这里就不解释了,pvp实用度不如大回旋击。
红圈:加满。
理系破魔的专用buff,有点类似于散打的强拳。
选择性加点的技能:武器强化(金身技能):lv五、个人认为这点sp用在这里还是值得的,但是纯pvp也可以选择不加。
玄武---狗:加满。
辅助自己进行攻击的技能,效果优异,但是要牺牲sp作为前置,加不加看个人喜好,不过目前看来这种技能是一定要加的。
白虎:lv三、狗的前置。
成佛:lv五、狗的前置。
压符:这个可以考虑加满,pvp的时候放一个能个对手带来心理压力,即便只是lv一、雷符:pvp就算了吧,这种打雷速度,人早跑光了。
蓝圈:不用加。
黑手(复仇者技能):配合空斩打封起身的效果极佳,可是考虑到sp的紧张性,建议最多还是+1级吧,不要奢望它能出拘束。
总结下来,物破的起手一般都是靠空斩打霸体硬吃别人的攻击,然后发动猛攻,所以装备方面

重击BB打必杀有用么?

重击BB打必杀有用么?请高手回答,不会的请别误人子弟,我听别人说有用,但是又有人说不能叠加。
另外,镜子BB打:EM,重击,吞噬,自爆,吸血?这样打可以么?吞噬有没有JN点的,怎么比较容易抽出来?吸血应该对镜子挺有用的吧?还有必杀和重击的效果是否真的会叠加?可否请有经验的人回答我,没有经验乱说的,乱回答的,我是不可能给分的。
有用,只不过只有在不使用重击的情况下才能有效果的,通常都不靠这招的成功好小我个人认为不要+打个重击就够有钱不如打全高级保护打的血多重击BB就是为打镜子用的。
就我个人感觉最好是打吸血或连续恢复,重击,EM或UT,这三个技能就够了。
要必杀,镜子也有很多不是抗的,重击打了掉700多的血。。物理攻击200-300。
效果都不好。
在再说重击费蓝多,级高的宝宝4-5下重击蓝就没了。
因为带EM,不能补篮。
所以,必杀非常必要。
不要连续恢复。
推荐:EM必杀吞噬重击吸血。
吞噬用大眼牛抽啊吞噬有技能等级的要个什么吸血又不是神兽浪费位置别教坏新人OK?你们才玩多少级受不了

问问战士高手

武器天赋怎么加~~武器天赋中是加3点英勇打击,2点偏斜。
还是5点偏斜。
加不加强化冲锋?狂暴天赋出到那?出不出强化斩杀?【武器】31点·偏转[Deflection]5/5级增加武器格挡几率5%·强化割裂[ImprovedRend]3/3级割裂造成的流血伤害提高35%·战术掌握[TacticalMastery]5/5级变换姿态时可保留25点怒气。
·强化压制[ImprovedOverpower]2/2级使用压制时重击产生几率提高50%·愤怒控制[AngerManagement]1/1级怒气值衰退减慢30%·深切伤口[DeepWounds]3/3级重击引起敌人流血,12秒内造成武器伤害的60%·刺穿[Impale]2/2级技能的重击伤害增加20%·斧术专精[AxeSpecialization]5/5级使用斧系武器时增加5%的重击产生几率。
·横扫攻击[SweepingStrikes]1/1级下5次近身攻击将击中附近额外1个目标。
·强化斩脚[ImprovedHamstring]3/3级斩脚有15%几率使敌人不能行动·致命一击[MortalStrike]1/1级残忍攻击造成200%武器伤害,并且让对方受伤,使之10秒内任何治疗效果减少50%【狂暴】20点·冷酷[Cruelty]5/5级提高近战武器重击产生几率5%·怒不可退[BoomingVoice]5/5级使你有40%的几率在对敌人造成近战伤害之后获得1个怒气点数·刺骨吼叫[PiercingHowl]1/1级让战士四周的所有敌人移动速度减半,持续6秒。
·嗜血狂热[BloodCraze]3/3级遭受重击后,在战斗中生命可以15%的速度恢复,持续20秒。
·强化战斗怒吼[ImprovedBattleShout]1/5级使你的战斗怒吼的攻击强度提高效果增强5%·激怒[Enrage]5/5级任何时候遭受重击后下4次攻击获得40%近战攻击奖励。
每个人都有自己的加点方法,本人的加点是35/23/3武器方面:偏斜5点,冲锋2点,钢铁意志3点,压制2点,1点愤怒掌握,3点重伤,双手武器专精4点,穿刺2点,死亡之愿1点,5点锤专精(本

游戏中的会心和重击有什么区别!注重哪个比较实用

游戏不同设定,这俩玩意儿可能会有些差别的,这取决于设计者的理解与想法,不过一般来看,会心一般指的是暴击率,也就是能打出理论上的最大伤害,如果攻击频率不是非常高的话,一般不建议太追求会心,当然,具体还是要看游戏的设定,至于你说的重击,光这样子真心不知道到底是指什么再看看别人怎么说的。
楼上说的不错,我来说重击,重击也就是加重攻击,曾加高攻的伤害,如果不能同时都加就看你的攻击频率了,还有是看你装备,装备加会心攻击的件数更多就还是加会心,不然就加重击!

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