战锤全面战争吸血鬼怎么样(战锤全面战争吸血鬼兵种及
总的来说很一般,整天鬼哭狼嚎的。
但是有一个很牛逼的套路,就是刷尸坑,只要有坑在的地方,吸血鬼战斗力就爆表。
主要打法就是骷髅僵尸炮灰,然后主力精锐再上,数量上要能够压制人,因为吸血鬼的兵种质量不高,特别是碰到精灵和矮人很麻烦。
精锐兵种主要是天地双鬼,荒坟大剑,血骑,龙。
战略位置也不是特别好,山上有矮人长年虎视眈眈,左边人类行省一大片,也是主要扩展方向。
上面是混沌入侵的大门,混沌如果入侵第二个要打就是吸血鬼。
前期应该快速扩展,把左边人类行省逐个拿下,事务官多跑出去散播腐蚀。
同时防备山上矮人的偷袭,被矮人打了就打回去,至少把他山上比较近的城池抢劫一遍,也算是换到点精神损失费,太远的就别考虑去打了,军队损耗吃不消,矮人城池又不能占领,实在怕矮人骚然就给他弄成废墟,矮人需要很长时间来修复和出兵。
混沌出来后至少要打到瑞克省,把帝国占领。
然后开始出精锐抵抗混沌和精灵,打败精灵就签和平和互不侵犯,别想着端了精灵老窝,太远了也太难打了。
然后南下打了边境王子,这样矮人就成了你的大邻居了,得派重军防御矮人来犯。
然后继续往巴托那边扩展。
后面就是不停的占领可以占领的地方,不停的摧毁矮人的城池。
战锤全面战争停止工作怎么办游戏玩不了怎么办。
有玩家进入游戏后不能玩,各种未响应或者错误提示,下面99单机网小编给大家介绍战锤全面战争停止工作怎么办游戏玩不了怎么办。
一、确认电脑系统版本符合要求:win7/win8/win1064位二、更新显卡驱动(yourdriversmaybeoutofdatecheckforupdates问题就是要求显卡确定必须是最新的)三、验证游戏完整性四、游戏第一次进入的时候需要较长时间,5-10分钟不定[embed_239]
战锤:全面战争吸血鬼怎么配兵吸血鬼配兵解析
战锤:全面战争吸血鬼怎么玩吸血鬼开局形势分析吸血鬼开局初期,矮人和兽人会打的不亦乐乎。
这个时候该怎么办呢?下面为大家解析。
吸血鬼开局形势解析一、帮兽人,打矮人这显然是不可取的,且不管帝国会不会帮矮人,就算你把矮人消灭,绿皮那不消停的主转头就忘了你然后开始跟你搞事情,让你在混沌入侵之前根本没有大块时间来发展经济。
二、帮矮人,打兽人可以打,但是不可以用全力打,不然矮子做大了,等灭了混沌他就会和帝国一起揍你。
三、制衡快速打残一边签停战协议,再掉头打另一边,2面开战还行,吸血鬼最怕3面甚至全面开战。
上方的人类因为不久就要忙于应付混沌入侵,宣了你也没精力对付你,有心情就去洗劫下他的村子,没心情就不用理他。
看似四面楚歌,实际有能力和你干的只有左边人类和后期神选者入侵。
就是这样,祝大家游戏开心,万事顺意。
吸血鬼由于兵种质量偏低,价格便宜,再生性极强,一般都是靠人海战取胜。
有就是说,敌人有1000人,你至少也要有1700人差不多才能稳操胜算。
墓穴守卫是核心兵种,其作用是和领主配合,在正面战场抵御防线。
输出兵种天地双鬼:蝠狼与蝠妖,前期缺钱可以用食尸鬼代替。
由于是输出兵种所以非常脆弱,不能第一时间进入战斗,要看准敌人的弱点发动袭击。
支援/骚扰兵种:蝙蝠,各种骑兵。
这类兵种机动性极强,可以支援战场任何地方,而且能有效拖住敌人侧翼。
前期一般都用蝙蝠,后期则是血骑。
消耗兵种:骷髅战士、长枪骷髅、僵尸。
这不用多说就是炮灰,说白就是上去送死的,其目的就简单就是消耗敌人体力,变相削弱敌人战斗力。
以上兵种的搭配只需要保证墓穴守卫的数量足够抵御敌人正面部队为基础,其他兵种数量则根据自己的经济情况增加。
消耗兵种便宜而且再生性很强,可以在战斗前海量产出,然后战斗中尽量送死,不会占用维护费。
而且吸血鬼打仗千万别怕输,被打退了过几个回合又可以恢复元气。
吸血鬼的战斗方式一般都是消耗兵种当作炮灰优先上,消耗敌人的体力,战锤中有体力值这一设定,一旦体力值变成红色,所有属性都会降低。
然后墓穴守卫与领主一起撑住敌人主力部队,配合领主的范围回血技能效果非常不错。
输出兵种蝠狼与蝠妖此时从侧翼与天空突袭敌人脆皮和后排。
蝙蝠则负责支援即将溃败的部队,骑兵负责驱散对面远程部队。
如果敌人骑兵较多可以用长枪骷髅防御两侧,僵尸与墓穴守卫防御正面,天地双鬼支援输出威胁比较大的战斗点
全面战争:战锤怎么玩好吸血鬼吸血鬼兵种及技巧
#8205;#8205;战锤:全面战争吸血鬼怎么玩吸血鬼开局形势分析#8205;吸血鬼开局初期,矮人和兽人会打的不亦乐乎。
这个时候该怎么办呢?下面为大家解析。
吸血鬼开局形势解析一、帮兽人,打矮人这显然是不可取的,且不管帝国会不会帮矮人。
自定义战斗里,和电脑的吸血鬼打每次都输,感觉对面人死都死不完,自己用的时候没几下就给对面清理干净了。
相信大家都经历过这种尴尬场面。
下面就为大家分析对付吸血鬼的小技巧。
一、对面吸血鬼“死都死不完”原因有些将领有回血光环,只要将领存活,士兵就会一直回血。
一旦将领被杀,吸血鬼的部队就很容易崩溃了。
二、各势力对付吸血鬼技巧帝国:带猎巫人谴责混沌:带亡灵法汲取绿皮:出巨兽砸将矮子:重锤屠夫点将只要先搞死吸血鬼将领,胜利就是分分钟的事。
我想问问war3中各个种族的优缺点!
我觉得ORC强在近战强,控制强,狼骑的网和SH变羊都能很好的控制,缺点就是比较怕魔法单位,而且白牛给自己套上链子后中别人的减益魔法一驱散连链子也没了,大g和地洞都是重甲相当怕魔法。
HUM优点在于强大的魔法单位,减速和补血,以及前期的农民能帮助MF和一起建造房子。
缺点在于没有比于机动力慢,没有任何加速的方法(ORC有加速卷轴和牛光环,NE速度本来快,UD有光环)NE优点多了去了,大树MF,熊的补血,小鹿减速,以及强大的保存。
缺点只能说是本族英雄相对于其他族比较弱,不然也不会出现现在NE选手几乎都会发酒馆英雄了…ud优势在于DK所带领的速度和回复,以及强大的英雄魔法连杀,缺点就是不容易开矿,人族WS不死也正是抓住这个弱点。
哇,用手机打了好久,这些只是个人见解,如果觉得好的话就采纳吧各个种族都是相互克制的!再看看别人怎么说的。
特点:orc是物理攻击hum是混合部队ud是英雄NE是无敌。
缺点:orc持续作战能力差hum也应该是前期吧,不过有民兵,好点NE是前期比较脆UD就是中期弱,什么都没有。
战锤全面战争混沌与吸血鬼同盟后会受吸血鬼腐蚀吗
然而缺点是矮人的近战虽然肉但攻击力实在惨不忍睹建议先玩人类帝国或者绿皮兽人,矮人的近战都相当肉还不怕被骑兵冲锋,远程输出能力恐怖,还有对地压制力很强的空军,冲锋、绕后的能力都很强,这两个种族相对来说比较简单,但也没什么缺点,并且矮人的英雄完全不会用魔法,最关键的是虽然矮人不怕骑兵,但矮人根本没有骑兵兵种,所以追击能力非常堪忧,比较全面剩下的几个种族要比上头那两个种族更有特色,但相应的也会有不少缺点甚至是硬伤,而且初期兵种根本没法儿看,跟其他种族的初期兵种比都没法儿比,操作起来也不是很复杂,这两个种族虽然没有特别明显的优点,基本上对手只要跑出远程的火力覆盖范围就算是安全了,矮人那堆短腿步兵根本追不上,还有买DLC才能用的野兽人,这个种族的兵种几乎都是高机动型的,至少得等到中期能出牛头人了,缺点是几乎所有部队都是轻甲,比较脆,主要是兵种比较齐全,比如吸血鬼的飞行部队很猛,魔法很厉害,但相对的吸血鬼完全没有远程输出兵种,只能依靠强悍的空军去弥补你的事务官是有抵抗腐蚀能力的,放在正被腐蚀的行省,点开技能,就可以了
英雄无敌6,怎么对方的兵力总是比我的多呢?我选了容易的模式,也不行,对方的兵力总是压倒性优势
电脑产兵比你多的。。而且资源也有加成。
不过压倒性优势。。你平时mf(打野、下矿)的时候就要注意不要损兵就行了。
我是来看评论的
WAR3中,4大种族的优点和缺点是哪些?
魔兽应该没有种族相克的。
和人族对战之后觉得人族优点就是开矿神速,还有经典的万金油战术,最爽的是箭塔价格低,成群的箭塔是人族不同于其它种族的最大差别。
人族缺点就是万金油战术机动性稍微慢了点兽族是当今魔坛最强大的种族了。
兽族引以为傲的是狼骑和剑圣。
狼骑的网可以限制敌人的垃兵,而剑圣的致命一击确定了他是最强的DPS。
兽族的缺点是他们脆弱的人口建筑——地洞,还有,兽族没有很多的科技流,空中部队也不给力。
精灵族是一个平衡性可以与人族媲美的种族,优点是战术多变。
精灵族貌似木头采伐速度慢了点。
不死族是如今最烂的种族,许多人在抱怨它的弱小,各大对战平台也鲜见不死族的身影。
优点是到了后期十分强势,高等级的三英雄、憎恶、蜘蛛、毁灭、雕像,这样的组合近乎无敌,但是成型困难。
缺点太多,最突出的是缺钱。
s人族:圣骑士:力量大法师:智力山丘之王:力量血法师:智力精灵族:丛林守护者:智力月亮女祭司:敏捷恶魔猎手:敏捷守望者:敏捷亡灵族:死亡骑士:力量地穴领主:力量巫妖:智力恐惧魔王:力量兽族:剑圣:敏捷牛头人酋长:力量暗影萨满:智力先知:智力敏捷和智力英雄的区别就是攻击速度和回魔速度以及护甲高低。
敏捷英雄护甲高、攻速快。
智力英雄回魔快,魔法上限高。
望采纳,谢谢人族,初始先发大魔法师,后发山丘之王,三发圣骑士人族个体进攻属于中。
前期,中期,后期,攻击输出都是一般,暗夜精灵族克人族,人族克不死族!毕竟,狮鹫骑士的进攻是魔法!兽族,出兵速度快!如果你在20分钟左右把风骑士出8--10只,牛头人出6--8只就可以了,你这样就可以一手遮天了!不死族克兽族,兽族克暗夜精灵族!兽族30分钟前,攻击很强,30分钟后,垃圾!暗夜精灵族,前期特别垃圾!那个奇美拉,虽然叫空中霸主,但打不到空中单位的!还好有角鹰兽配合!暗夜精灵族前期猥琐点,你一起来,连兽族都可以无视!不死族,哎,不死!真是名副其实!不死族部队在荒芜地上每秒回血6点!!所以,不死族都是荒芜地!不死族属于中期,在25--40左右,把冰霜巨龙弄上4--6条,憎恶(肉盾)出6--8只,还是很强的天地双鬼2啊!(你也可以出几个不死族法师,可以召唤骷髅,再弄上几个绞肉机,存放尸体,在射建筑物,简直是美妙啊)祝你玩的开心!
怎样打好,AVA
技能怎么获得?狙击于步兵和侦察兵,三个兵种的优缺点?本人是AVA中校级别要打好AVA其实很简单第一要枪法好AK最牛的~~~第2就是判断了第3就是保持良好的心态玩~要游戏时间长,该兵种杀人多,才能获得技能新手的话建议用步枪兵和侦察兵,M4、M16、MP5和P90都是不错的游戏币枪,你单一打一个兵种,到上士的时候,必定把一个兵种的技能全部练满。
后期熟悉了游戏再打狙击嘛,新手打狙击就是一个字:送技能需要在游戏里杀死一定数量的敌人游戏一定的时间才能获得技巧需要自己在游戏里练把地图玩熟点意识好点枪准点手快点就OK了本人正在玩AVA,战地之王的游戏人生荣誉有1600了,拿了5枚铜徽章了。
本人非RMB玩家,没有用AVA点买个枪,本人觉得AVA中狙击手打得很爽,狙角点多,对JU起来也很有运动性,但很需要队友的冲锋杀敌,以免敌人的近身攻击;侦察兵子弹多,但很容易耗完;步兵是很实用的,AK-47一般好操作,爆头能力也行。
到上士了,一个兵种的技能练满。
这里面是技能获得的网站至于优缺点嘛侦察兵的武器射速快控制容易准确度高稳定性好但是威力不够大因为它的射速快子弹用的就快所以要注意换子弹以为跑的快所以一般是一群人冲到别人家扫荡步兵武器射速还好威力打但是控制要比其他兵种要难稳定性能居中一般人都是把AK-47练好就OK在战场上建议你千万不要和侦察兵正面对枪因为只要技术部是相差好大65%死的都是步枪狙击威力大这个简单守好一个点如果是从旁边看到人来预想他要前进的方向在其前方放射子弹正面就直接点胸部以上唯一的缺点就是近身战不厉害技术部过关的很容易呗别人冲到身前直接扫死还有蹲点时要时常注意周围是否有敌人看小地图判断敌人有可能在那所以狙击也是比较难打的最后完好AVA没有什么秘诀只有6个字(配合枪法交流)至于6个字的含义一般人一看就懂吧!!祝你玩的愉快
war各种族优势与劣势
告诉我吧。
谢了ORC:前期药膏是无敌的存在,万金油部队基本能打任何族的任何战术,且战斗力惊人。
BM的高输出,狼骑的网,白牛的灵魂链,小Y的变羊和加血都是ORC最优势的地方部队缺乏补魔,补血的技能。
后期补血很成问题缺少驱散技能。
所以比较惧怕魔法部队HUM:前期开矿是最容易的。
有最强最硬最便宜的塔有最强的法师最强的拆家兵种(坦克,飞机)单兵性价比太低。
初期单位普遍血少,且性价比很低过渡依赖双矿前期容易被骚扰NE:万金油组合熊鹿称霸地面打ORC有最强的吹风分矿投入少,回报快前期有井水供给本族缺少成长性高的英雄,所以依赖酒馆过分依赖井水前中期比较脆弱初级兵种性价比低,打不了后期UD:强大的秒杀技能高攻的瞬间爆发输出腐蚀之球威力巨大前期没有补给部队太依赖于DK开矿是4族中最难的惧怕群控制技能,特别是牛头的踩地板2本的时候没有像样的兵种不死:善长秒英雄,攻击力强,空军是四族里最强…英雄过分依赖等级,开矿难;人:混兵很强,易开矿,但每个单位血量不多,英雄依赖等级;兽人的机动性还是不错的,血很厚,英雄不需要太高的等级,开矿难度中等,因为有迷你基地;暗夜:英雄不太依赖等级,开矿比较容易,血量中等,总之暗夜比较平衡。
不死打中后期,人打中后期,兽人打中期,暗夜打不了前期!
War三、NE和ORC的优劣势在哪些地方?
开始是打NE的。
最近和战队的人玩了几场ORC。
感觉ORC比较强。
就是远程单位不怎么样。
DR请说以下NE和ORC的优劣势。
(ORC后期主要靠什么?)orc后期主要靠狼骑,科多,加少量的白牛,一般高手都是这样的组合,找机会秒英雄。
尤其打ne时。
不知道lz的水平如何,orc前期的优势比较明显,毕竟ne前期是所有族里最弱的。
个人认为:如果你水平特别好,用暗夜一定很强,会像moon那样。
但是水平差一些的话用orc比用ne好的多。
操作没有ne要求那么高。
兽族本来就不靠远程单位的,除非你爆风骑士,不过这种战术很没前途……Ne的最大优势就是雄鹿呗,科技上来了会很猛。
只是怕骚扰,特别怕……我是ne,我就很怕……orc的优势,不太清楚,认为是二本的狼骑部队,机动性,网,很强。
虽然改版增加了cd,可还是很强大……ne是个价又实惠,量又足的种族。
兵种便宜,易于大量生产。
扩张容易,资源丰富。
因为兵便宜,所以经常一暴一大裤衩子。
换兵一般不吃亏,死了没ORC那么心疼。
虽然NE兵便宜,但NE兵性价比却很高。
兵种易于转型,远程居多,点射杀人连傻子都会。
合理搭配更是NE的精髓。
这就给人NE战术灵活的印象。
NE通常用少量兵力和强悍英雄度过前期,之后突然爆出大量高科技,一举击垮对手。
如果你以为NE前期没兵,自己也不出,你就你错了,NE可以立刻转型爆1本最强的HT。
多变是用NE的灵魂,几乎所有中立英雄NE都可以出。
所有地图元素NE都可以用。
趣味性NE也是最强。
其实NE还有个极大的优点,就是微操比较简单,高科技部队打别人,通常就是一A。
ORC是个掌控性的种族。
部队大多皮厚血多,擅长近身肉搏,后期尤为操作繁琐。
英雄全面,是唯一的拥有三种英雄的种族。
其中又有WAR3两大强力英雄剑圣。
ORC前期缺钱,如果出3本科技,后期又严重缺木。
ORC的理念就是压制,控制。
对方如果实在没有发展空间,就会找你决战。
如果你前期优势占尽,那么胜利就是水到渠成的事。
遇到强力ORC,经常被5分钟GAMEOVER。
用ORC需要动脑子,用一种万金油打发应对各种战术。
从这个角度看,其实ORC比较难用。
不过好在现在是ORC的强势期,BM装备流强大异常,虐遍其他三族,多次包揽世界大赛前三。
说ORC单调是对,打什么都出大G狼骑白牛,高手才用的有灵性。
说ORC有趣也是对的,别人用就赢,自己用就输,为什么?高手ORC全是亮
还木有评论哦,快来抢沙发吧~