新手开局玩法图文攻略 新手怎么玩

小编 游戏人生 142 0

新手开局玩法图文攻略新手怎么玩

游戏界面作用介绍进入游戏之后有一个门三个小人从门里被扔出来你的游戏历程就开始了。
现在讲解游戏界面,从左上角开始。
周期就是你存活的天数,这个圈可以看成时钟,把鼠标放上去会显示你存活了多少天,这个档玩了多久。
这个显示你有多少个小人可以供你支配。
这个显示你的小人有多大的压力。
你的小人去干活就会加压力身上沾水了也会加压力手上脏了也会加压力氧气不够了也会增加压力。
压力到达100%的时候你的小人就不会去干活了,8楼的附加属性里面有压力反应有的会哭有的会暴饮暴食有的会砸你做的东西。
控制压力减少的东西后面会有说到前期用不到中期会说的。
这个是你的可以吃的食物还剩下多少,食物的重要程度不用多说。
从左到右为暂停游戏(快捷键空格)一倍速度、二倍速度、三倍速度(快捷键TAB)感叹号为红色警报,拉响警报之后小人不会睡觉不会吃饭不顾自己的安慰强制执行你的操作。
屏幕右上角为操作区。
第一个工作小人会去做你选择的打勾的任务白色为不推荐,粉色为推荐,红色为强力推荐。
看个人属性系统决定颜色分类。
这个界面很有用处你可以选的你的小人去做你想要做的事情。
这里马克思的研究属性最高让他去做研究的话就把下面两个小人的研究选项取消掉就好了。
另外战斗属性全部取消!!!战斗属性全部取消!!!战斗属性全部取消!!!重要的事情说三遍,我们都是文明人不需要任何战斗。
一、飞机航线要记牢每一局的游戏战斗,飞机的航线往往是随机的,有时候从上往下,有时候从左往右。
在开局之前,飞机航线是无法预知的,但在跳伞之后一定要记牢当局游戏的航线。
记牢飞机的航线能为你跳伞时选择落点提供参考。
对航线有清晰的判断之后,还有助于规划之后进攻和搜资源的路线,在记牢航线的前提下,可以提前埋伏敌人或者避免被敌人狙击。
在落点方面,推荐新手选择航线左右两侧一些相对密度较小的房子区域,不建议新手选择飞机航线正下方的一些密集房区,往往这些跳伞点会非常容易出现“生命危险”。
一旦落地没有捡到合适的枪,这就不是枪法的问题了,可能还要进行一场“拳法”之间的较量。
二、知己知彼,百战不殆在降落伞打开之后,这个时候就需要观察周围敌人的情况。
如果是讲究战术取胜的新手玩家,可以尝试在落地前变更落点,同时可以记住附近敌人的信息:敌人的数量、各个敌人的落点,方便搜到枪后前去击杀。
在最初接触到游戏时,建议固定跳几个点,熟悉附近的地形,在熟悉了一片区域后,再逐渐扩

兽族怎么开局?

先逼视抄袭。
刚才去看。
答案好多一样。
想问下农民采集路线。
就是造完东西的去干什么。
生产的去做什么。
我有时会六农民采金。
木头不够。
二本后先建筑还是英雄?感觉钱不够…其它打法战术类不用说,谢谢。
这种东西一般都和个人习惯有关,不过这其中涉及到一个最大效率的问题上来我会托一个金矿的农民去早祭坛,同时基地点下俩个农民,第一个出来放地洞,第二个出来放兵营。
然后继续生产农民,这回生产出的第一个农民放进金矿,达到5农民采矿(其余才木头)。
造好祭坛的农民去探路,到16人口停住,木头到40放第2个地洞,同时兵营造好,训练第一个大G。
钱到130再放商店,钱够了再补一个农民正好20人口!(5采金7采木1英雄1大G)。
第2个地洞好了再补一大G23人口升科技!这是最基本的,你需要做的就是手动农民采金,加快采金速度,这样你的英雄和第一个大G才能一起出来,达到最大效率(每一个建筑的顺序,时间都有他的道理!)。
当然这是我的个人意见(长期使用的),也是最最最最常规的开局!使用常规开局一般都1本是4大G,只要你不死大G,不补大G,你2本好了是不会缺钱和木的,2英雄,兽栏,灵魂归宿都能第一时间放下!具体顺序,你要视场上情况而定,它不是死的!你要灵活判断!建议你去下点rep看,听我们在这说是没用的!5个农民拉一个祭坛4金第一个农民初到一半左右在拉个人口生产的第二个农民才木第三个兵营第11个农民人口第12个农名采金兵营祭坛在外面后面都跟个地洞二本如果钱不够先出英雄兽族的基本开局,,开始五个农民采金,,基地造三个农民,,然后拨出个采金农民在旁边造祭坛,,接着再拨个农民造地洞,,当基地里面第二个农民造出来以后,放下个兵营,,保持五个农民采金,七个农民采木,,因为木头一到关键时刻总是比金的数量少,,而且采木速度也比采金慢很多兵营造好后出个步兵,,如果你不会双线练级,,就干脆让他留守基地,剑圣一个去练就足够了以上是一本基地的普遍开局方式等英雄出去练级后,造个地洞,,第二个步兵好后基本可以升级基地了,这时可以放下商店和地洞,,第三个步兵出来以后,还可以放个地洞,,此时,四个地洞就足够可以防守基地了。
二本好后,尽量二发英雄暗影猎手,,造兽栏,造灵魂小屋,,出三个狼骑和两个灵魂,,造战争磨坊,出两个科多,,基本没什么问题了,就看操纵了。
看情况,常规的话开局一个祭坛,一个地洞,大厅

如何应对中象仙人指路开局?

应对仙人指路开局一般有这几种:一是弃卒局,即弃掉与他首着进兵的同路卒,然后上象赶兵,跳马赶兵,出车捉兵等式方式达到迅速出子的目的。
二是仙人局,即互进七兵或三兵,同时运用仙人指路。
三是卒底炮局,例兵三进1,炮8平七、四是飞象局,又有左象与右象的区别。
五是起马局,即他进兵我上马。
六是中炮局,即架中炮让他进马守护中兵,一般不多见。

不死族怎样开局最好啊

呵呵,不死族一开始3个金矿,1个树木,跟其他族不一样,我是先GHOUL去挖树木,一个侍僧采金矿,其他两个侍僧分别召唤祭坛和地穴,然后挖金矿,这样的开局好吗,有没有更快的开局啊(我朋友开局一直比我快)你试试,2个采金,然后1个先地穴,再通灵塔,出来的2个农民再祭坛。
先2矿再2本你的思路是对的啊只是比手快了一般的高手也是这样开的我就是这样开的对只是对手手快2寺僧采矿`小G去挖木`1个寺僧BA+BC+BZ如果RUSH的话可以慢点补下一个BR``

选择暗夜精灵如何开局?

RT对兽,防止剑圣骚扰,建筑贴着树造,对人族,战争古树位置要在路口处,让对手tr的话也布容易冲上来,对不死,同样,但和人族不同的是月井要和树形成犄角,弓箭手撤退路口处可以快速喝水,建筑别挨着树,因为天鬼骚扰的话会影响小鹿或弓箭手的射程。
这只是基本的。
剩下要靠你自己变通开局:四弓箭兽速熊,是第一个精灵祭坛,四个菜矿,然后第二个月井,第三个战争古树,第四个进矿。
剩下的全采木和探路两个,人口到18,因为可以两个人口造个弓箭兽,然后木头再到40第二个月井。
然后到180升主机,天黑再补月井,到主机三分之二造bh,反正四弓箭兽可以第一时间造四水井。
二本你就发挥吧女列开局,前两个和上面一样,然后第三个金矿,剩下的全采木,到160的时候同时放下战争古树,月井第二口,还有猎手大厅,人口一直造到二十,因为女列是第二个月井和战争古树同时好后才出来的,所以记得,保护好第二个月井啊,关键中立开局,第一个采木,第二个月井,然后都和弓箭手开局一样,就是祭坛和月井大概换了个造的顺序。
速熊,和弓箭兽开局一样的,就是布造战争古树,要造bh,不过是先升本,再bh,因为你速熊,要熊第一时间出来,记得造个bp,否则你家里什么都没有,其实就算这样也很危险,现在用的人真的布多呢。
自己写的,希望对你有用,另外速熊的大师级熊出来大概是第二天晚上,这是最快的常规开局:刚出来的5小精灵4个采金,1个造祭坛,老家造农民当采了70块后拖出金矿里的一个农民造BR老家造出来的第1个农民造月井之后老家不停的补小精灵先填金矿再采木头4个农民才木后才派小精灵探路木头到40就放下第二口月井人口到23的时候升老家女猎(3HT转熊鹿):刚出来的5小精灵4个采金,1个造祭坛,老家造农民老家造出来的第1个农民造月井第2个农民采木然后填金矿再采木当木到160的时候同时放下BH和BR英雄出来就去对手家骚扰钱够就升基地在升基地的过程中造第2和第3个HT一般是先BA~BM~BZ本族英雄就是祭坛月井战争古树,中立英雄就是月井,到月井好了在造祭坛,这期间要造好BR熊鹿!!!先造一口井然后再造祭坛,并且让一个小精灵去探路。
之后出恶魔猎手和弓箭手科技当然不能停下,迅速攀二本基地,造两个知识古树,不要停下直接从二本基地攀到三本。
升级变熊,然后雄鹿组合吹风!和熊鹿不同的是!要早得不是知古而是风之古

人族的正常开局是如何打

3个农民开矿,一个房子一个祭坛,出来农民1兵营2树2今,首发通常是大法,加水元素,升级快,伤亡小,2发山丘,大法带山丘升级,给山丘回磨,如果你要3发就圣骑,加血加的多!!!!记得升级基地的同时做兵,用召唤生物抗看不懂是什么意思。

ORC开局怎样?

我的造法五农民采金基地出农民等才了50金拉个农民去造祭坛等第六个农民出来造地穴第七个农民造兵营8农民采木这是祭坛和地穴基本同时好了出健身同时造祭坛和地穴的农民去才木头拉一个采金的农民去才木头第九个农民出来去采金子10农民采木头有40木头拉个农民去造第二个地穴(造完后去采木头)11个农民采木头不要造农民了等兵营好了出一个步兵现在人口是一个英雄加11农民加一个步兵是19人口等有钱再造一个农民好了等有200金兵营里造个步兵因为第二个地穴比第一个步兵晚好所以就这样等有315金和190木头去升级基地好了等有200金在造个农民然后是地穴农民不要造了在造一个步兵现在是4个步兵家一个英雄MF看你喜欢没有什么一定要MF哪处怪的好了有200金在造个伐木场等基地好了出2发的英雄我选的是暗影猎手同时造2个兽拦同时造个地穴有钱在补个商店然后在升级基地的偷钱然后不听的出狼骑和步兵拉网不要忘了要第一时间升级然后后期要怎么造要看对方是什么兵呵呵没了具体打成什么样看你操作了BABOBBBOBV然后190木材了就升级总部。
开局参考顺序:4农民采矿——1农民建造英雄祭坛——第6个农民地洞——第7个农民兵营——第8个农民采矿——之后的农民一直采集木材——当总人口到达16的时候,你的资源应该刚好够派遣刚完成兵营制造的一个步兵放下第2个地洞——补上最后一个农民使人口达到20人,地洞好后要继续补充步兵和农民。
这是常规开局。
如果你想速2本的话就不用造兵营,英雄BM骚扰,大约在第一个白天的9点钟时间你就可以升级2本,有很多玩家就是这样过渡的,目的就是为了速飞龙或者狼骑士萎缩。

兽族开局是怎么样的啊???

楼上说的不对啊,你记错了吧?一般两种开局,普通开局,开始的五个农民出一个造祭坛,基地造的第一个农民造地洞,第二个农民造兵营,木头满40造第二个地洞,俩大g后升本。
攀科技开局,就是不造兵营,提前造伐木场,升本后造兵营,如果你够萎缩,造俩塔,直接出兽栏、灵魂归宿好了。
祭坛。
之后是兵营,最后放地洞2个大G差不多升基地。
之后就是剑圣WS。
大G双线练级

不死族怎样开局?

包括英雄建筑侍僧的生产先后顺序满意有奖~!不死强在三英雄的杀伤魔法,而最主要的是DK和LICH(要买球)的等级,对英雄操作不是很好的话小强可以不出,不死的原则是可以用兵去换英雄的等级,也就是哪怕用一队的兵去换来自己英雄的等级也是可以的,等到DK3-4级,LICH3级,你会发现对方的英雄在没有大加血和无敌的时候,要么是回程要么就是死亡了,而对英雄最重要的一点是DK绝对不能死尤其是高等级的DK,一场失败往往是因为DK过早的离开战场。
开局的问题你去太平洋游戏网里面有很多教你不死开局的。
最使用的兵就是毁灭了吸了魔简直就是无耻。
尤其是2级防的不怎么怕自爆的撞了二、不死的初期无非三种开局1,BC--BZ--BA,正统开局,因为不死前期对木材的需要,所以优先造兵营生产食尸鬼,可以有效供应木材。
2,BA--BZ--BC,一般是对人族时候的开局,因为不死打人需要骚扰相当的得力,所以这样造能够让死骑第一时间出生。
3,BV--BC--BZ--BA,这就是蜘蛛流的开局格式了,蜘蛛流的开局一般不用小狗探路,如果非要探的话可以多生产一个侍僧或者用第一只蜘蛛探路。
好的开始是成功的一办,呵呵,别开局建筑摆的不好让人家以为是在打电脑呢回答一般英雄DK,LICH。
建筑是兵营,祭坛,再补房子--一小G开局一、标准小G开局:开局2寺僧-BC-BA-BZ-寺僧探路-BR-不停生产小G(分练级与Rush两种情况)-BZ-BZ-升级基地二、科技型小G开局开局1寺僧-BC-BZ-BA-寺僧-BR-寺僧探路-BZ-4小G升级基地-BV二蜘蛛开局1一本纯蜘蛛压制开局开局2寺僧-BC-BV-BZ-BA(无寺僧探路)-BR-小G-蜘蛛-不停生产蜘蛛练级攻击2科技型蜘蛛开局开局2寺僧-BV-BC-BZ-BA(无寺僧探路)-BR-小G-蜘蛛-BZ-2蜘蛛2BZ升级基地(骚扰压制)好复杂啊``先一开始三侍僧去矿·食尸鬼去砍木·同时基地出两侍僧·另外在矿里拖一个侍僧去BC·出来一个侍僧后造墓地·然后等有钱就BA·到有150gold时去bz·等BC好嘞出两小狗挖木·这是一般蜘蛛流的开局·还有一种·先BC然后BZ再BA·等出了4到5个小狗再BV·这么麻烦啊,你只要想这吧他打赢就够了。
上网看视屏,可看蜘蛛流,这个不错蜘蛛流的用法,这个也是科技蜘蛛流的打发开局:狗采木2老农采矿

魔人族怎么开局详细~详细~

HUM万年不变的开局:1农民祭坛1农民兵营3农民矿。
然后补农民,基地里保持训练一个农民的状态,然后7人口的时候造第一个民房,9人口的时候第2民房,一般是第一个民房造好的时候正好9人口,然后第2个民房好了之后就造第3个民房。
如果你要开速开矿的话就不停的补农民,兵营好了之后立刻训练一个步兵,一般是大法师出来之后有一个步兵,然后还有另一个步兵在建造,不要等,拉上农民就去开矿,如果之前你的农民补不够的话你的木头是不够造一个基地的,所以千万记住要不停的补。
开下基地之后立刻补伐木场,在主基地补一个哨塔,升魔塔,然后在分基地补2~3个哨塔,等伐木场好了之后升箭塔。
如果不速开矿,那就在第3个民房好的时候补上一个哨塔,也升魔塔,补够5个步兵,然后升级2本。
还有一种前期抢资源准备一波流的开局,我个人是这么认为。
1农民祭坛,1农民伐木场,3农民矿,然后7农民补人口,9农民补兵营,再补房子和1个塔。
然后的发展是一样的。
主要就是伐木场出的快,兵营慢,所以资源的收集要比兵力的成型快,特别是木头,然后2本,接着2英雄拖塔1波流。

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