三国群侠传,蜀将篇,蜀国的将领如何才能归位?
因为三国演义的关系,大多数人都偏爱蜀国,这种情感自然也带进了游戏里。小时候玩的游戏大部分都是以匡扶汉室为主题,仿佛扮演刘备一方就代表了正义。
游戏中的蜀汉将领也格外让玩家关心,在条件允许的情况下,收集蜀汉将领已经成为大部分玩家的游戏常态,并且在大多数游戏中,蜀将都格外强力。
当初在玩三国群侠传时也是抱着这种心情,其他的将领可以不管,但是蜀将必须要先找到,结果却因为早期试玩版不能存档加上小怪格外强力的原因,造成的结果就是当初一个蜀将都没找到,这就非常尴尬了。好在现在弥补了当年的遗憾,下面就来说说,蜀将如何归位。
黄忠
这是蜀国最容易归位的一位将领,游戏一开始就有提示,先收许褚接着就是去长沙找黄忠。一入长沙触发剧情,然后去酒馆喝酒,接着黄忠就跑了。然后从长沙出去再进来,和酒馆小二对话,接着去马厩能找到黄忠,和他打一架。打输了他就归位了,如果这时打赢黄忠,那他送你一把破苍穹就永远离开这游戏了。
入队条件是勇气60及以上,入队后智慧加5,勇气加10。游戏一开始收到许褚后让他加入队伍,那勇气就够了,只要黄忠归位那就可以直接去成都让他入队了。
马良
让马良归位说简单的话也非常简单,只要和他对话后找到华佗就可以了,关键就是华佗是随机出现在各个城市,这就看运气了,运气好一下就可以找到,运气不好的话那就可以先放一下放了,反正后面各城市乱窜时总会遇到。找到华佗后和刘表对话,剧情过后去马良家和他对话就归位了。
马良没有什么入队条件,入队后智慧加15,仁德加10,医术加10。
张飞
进入下邳城,和一个小老太太对话,得知张飞在城外附近游荡,这时只要出去在下邳附近晃荡就可以遇到张飞,好像和战斗场数和击杀数有一定关系。第一次遇到会有选项,选1打一架,选2他直接跑。回去成都找诸葛亮拿信,然后继续去下邳晃荡,连续遇到3次张飞后,打一架打赢就归位了。如果关羽在队,那么不用打架。
张飞入队条件是胜场50,杀敌数200。入队后勇气加20,智慧减10。
马超
在武威城的酒馆里可以遇到马超,对话后为了激发马超的斗志,去马滕旧宅找飞翼枪。进入马腾旧宅有董卓军守门,对话选1直接开打,选2的话就需要去和酒馆老板对话,然后去长安买英雄醉,接着去旧宅和董卓军对话就可以拿到飞翼枪了。拿到后去酒馆和马超对话,马超就归位了。
马超入队条件是勇气90,入队后勇气加10,智慧减5。
赵云
去到北平,先打一架然后进城,和北平城里的人对话,接着赵云出现。有两个选项,选择打架的话那接下来就是6连战,打赢后救回公孙瓒,接着赵云归位。选易容就需要炭灰(北平武器店锅炉),粉彩(许家村用罗汉丹换),粘土(长安小孩的字谜游戏得到),这些物品都得到后和赵云对话,然后去打一场就可以了。并且选择易容可以得到无嗔戒。
赵云入队条件是仁德80,入队后仁德加10,勇气加10。
关羽
仁德80及以上去解良,会遇到关羽在做生意,对话后出解良在进入,接着对话,选择帮关羽,那么关羽父母被杀,打一架后去宗祠对话关羽就加入了。如果之前对话选择帮流氓,那出入解良,去关羽家,然后打一架,对手居然是周仓,真不怕死。接着就是过五关,难度还是比较大的,主要就是关羽父母太容易挂了。最后到成都后关羽归位。
关羽入队条件是仁德80,入队后勇气加10,仁德加10。
诸葛亮
找到两个蜀将后,可以触发和诸葛亮的剧情,对话时全部选1,然后诸葛亮就可以加入了。
诸葛亮入队条件是智慧80,仁德80。入队后智慧加25,仁德加15。
刘备
找到5个蜀将后,在成都和诸葛亮对话,得知刘备在江夏。去江夏打一架,然后被蔡夫人暗算,再打一架。这时智力超过80,就可以密道剧情。选择从密道逃走,那么不容发生战斗就可以逃出去了,选择硬刚的话,这时出去会打3场架,然后又遇到颜良文丑,如果队里有关羽,那么这里关羽去单挑,难度非常大。打完后出去又是一架,队里有张飞的话,又是张飞一个人上场,难度比关羽那场要小不少。回到成都后刘备就归位了。
刘备入队条件是仁德100,入队后仁德加20。
以上就是蜀汉将领归位的条件,因为这游戏自由度比较大,可能还有一些其他的方法没有研究出来,如果你知道的话,欢迎留言补充。
谢谢你的观看,通过文章,希望可以勾起你曾经美好的回忆,喜欢的话请关注一下单机时代,让单机时代带你回味经典
「游戏考古」1991年PC游戏时空(1):三国与武侠,国产破土年代
有关1991年PC游戏的回忆,大致分成国产和海外两部分。本文介绍著名国产PC游戏。总体评价PC游戏史的1991年:欧美游戏席卷中国的大潮仍未开始,日本厂家在PC端也缺少重磅新作,反倒是智冠这样的台湾厂商站到了舞台中央!
1991年,以台湾游戏为主力军的国产PC游戏延续着破土之势,似乎预示着未来“欧美-日韩-国产”三股势力争雄中国PC游戏市场的格局。
台湾PC游戏为何率先取得成功?——笔者认为,主要依靠两点:起步早和本土化。
一、台湾地区在90年代经济和科技率先腾飞,也带动了文化发展。台湾不仅较早普及流行音乐、影视、综艺,也延伸到了电脑游戏这类新事物,尤其深受日本游戏的影响,使当地PC游戏产业率先萌芽。
智冠科技(Soft-World International Corp)就是台湾PC游戏兴起的缩影,于1983年在台湾省高雄市登记成立,后成为两岸三地第一家上市的游戏软件公司。智冠在游戏软件自制、代理、销售都有涉足,以“建立全球华文娱乐软件王国”为目标。智冠在自创游戏领域可圈可点:
1989年发行第一部国人制作的游戏《水果盘》(年代过于久远,未找到资料^_^);举办第一届“金磁盘奖”休闲软件制作大赛,发掘出不少优秀游戏软件设计师;1991年4月发行《三国演义1》等。智冠公司以高产而著称,“游戏考古”后面还要无数次提到智冠和它的游戏。
智冠科技有限公司-软体世界
二、两岸在文化上同属一圈,台湾延续了中华传统文化,并成为传统与现代化结合的先行者。从下文列出的几部游戏就可见:它们大都围绕两大题材——三国与武侠。
三国时期风云变幻、英雄辈出,魏蜀吴三国纷争留下无数传奇。《三国演义》是中国流传最广的历史小说,通俗易懂,人物情节精彩纷呈,谋略智慧令人拍案……任凭时代更替,国人对三国的迷恋从不褪却,三国文化辐射东亚,播及海外。三国时代各种军事集团文争武斗、阴谋诡计的较量,却成了游戏改编极好的素材。日本人已抢先将三国改编成SLG、RPG、ACT等多种类型的游戏,中国的游戏制作人当然不容缺席!
国产三国游戏应胜在文化积淀
武侠则是华人文化圈特有的流行文化。武侠小说以英雄侠客为主角,表现了神乎其神的武功技巧,刻画着无数的江湖纷争,道不尽主人公曲折豪迈的侠义之旅。武侠文化表面看充满了奇幻神秘的渲染,实则与中华古典传统精神紧密相连,儒释道的思想与家国情怀常成为作品的精神内核。前有“金古梁温黄”等为代表的武侠小说,后有港台武侠片的流行,武侠文化在华人圈内广受欢迎,同样成为游戏创作的天然素材。
金庸武侠各派人物
游戏是文化的衍生品,文化是游戏创作的法宝。因为文化的差异,国外游戏大厂虽有技术层面的绝对优势,却难以做出正宗的武侠RPG等中国式游戏。同时,国产游戏一直都在相对落后的技术和产业创意之外,凭着热情与本土化为自己争取着宝贵的生存空间。台湾游戏以传统文化为突破口,以传统文化为护城河,早期推出了《轩辕剑》等游戏并取得成功。
1991年国产经典游戏一览:
三国演义 吞食天地:三国外传 神州八剑 圣域传说 侠客英雄传1、三国演义,The Rising Dynasty(1991年4月,智冠科技)
智冠仿制光荣的《三国志》2代DOS版策略游戏,是策划人陈则孝的成名之作,当属1991年国产头号作品。《三国演义》发行后广受好评,游戏卖出17万套,成为台湾电脑游戏史上销量最高的游戏之一。
游戏在系统上采用了当时先进的语音系统,界面具有强烈的中国古典文化风格。游戏开篇时夕阳映红的长江上千帆竞发的画面配上《临江仙·滚滚长江东逝水》的诗词,似乎宣示着中国人做的历史游戏必将在文化底蕴上更胜一筹。
从游戏架构上来看,《三国演义》的大地图、经营管理和六格制战斗,仍然对标了《三国志2》的游戏设定。毕竟在国产三国游戏起步的时代,仍免不了要摸着光荣(KOEI)过河。
《三国演义》游戏画面一
《三国演义》游戏画面二
2、吞食天地:三国外传(1991年,智冠科技)
《吞食天地:三国外传》也是智冠同年发行的另一部三国游戏,这次则是一部RPG游戏。
源自本宫广志的漫画《天地を喰らう》的设计原型,日本CAPCOM公司1989年出品了FC版经典RPG《吞食天地》1代。智冠的这部游戏就是FC《吞食天地》在PC上的复刻版,继承了漫画和原版中人物的热血造型。
游戏自然地带有同时代日式RPG的风格,可明显地看到《勇者斗恶龙》、《最终幻想》的影子——大头人物造型,大地图、城池、山洞等地形,踩地雷式的回合战斗,由NPC驱动的剧情等。游戏走的是三国正统路线,以刘关张为主角,贯穿了蜀汉线许多耳熟能详的情节:扫荡黄巾、讨伐董卓、打倒袁术、剿灭袁绍、南征四郡直至统一中国。
日本二次元文化对中国有多年深刻的影响,悠久的三国文化经历了从中国输出、被日本改编、再反向输入中国的过程。当时,尚处在襁褓里的台湾游戏快速复制日本的成功模式,壮大本土游戏行业,也不失为一种务实的策略。
《吞食天地:三国外传》游戏截图一
《吞食天地:三国外传》游戏截图二
3、神州八剑(1991年,智冠科技)
《神州八剑》也是智冠推出的武侠SPRG游戏,模仿了国外极受欢迎的《御封战将》(New World Computing,1990)的游戏架构。 故事描写在现代生活的主角游览美术馆时被吸进了古画《地狱变》里,协助画中八国的反抗军对抗高压统治的靖南王,最后将其消灭,并救出被封在画里1300多年的雪环公主。和御封战将相同,主角的领导力会影响军队的多寡及可以征召的军队种类,因此要尽量提升主角的属性。
《神州八剑》融入了不少欧式战棋SLG元素,类型与后来3DO著名的《魔法门英雄无敌》及其相似,甚至比《魔法门》更早。而此款游戏也揭开了日后策略类RPG游戏和国产战棋类游戏的序幕,将SLG成分代入RPG游戏当中,也是国产游戏的首创。几年后智冠开发的《金庸群侠传》和其它公司开发的战棋类游戏都带有这方面的影子。
《神州八剑》游戏截图一
《神州八剑》游戏截图二
4、圣域传说(1991年,智冠科技)
又是智冠旗下的角色扮演游戏,足见智冠制霸华文游戏市场的雄心!
《圣域传说》第二届“金磁片奖”的优胜作品。故事主要描写主角在看书时,被莫名的力量吸入书中,而不得不探索六大州,击败圣主以回到现实世界。整个游戏以2D人物排排走的方式呈现,采团队回合战斗模式,游戏的升级、对战、迷宫都比较容易。
从当今的标准的评价,制作水准显然比较原始,但“金磁片奖”对台湾游戏的推动力量是毋庸置疑的。
《圣域传说》游戏截图
5、侠客英雄传(1991年7月,精讯资讯)
《侠客英雄传》是台湾精讯资讯有限公司(以下简称“精讯”)制作的武侠角色扮演游戏,后来发展成了一个著名RPG游戏IP。
故事讲的是明朝时,武林中五大门派(少林、武当、峨嵋、昆仑及丐帮)各成鼎立之势,各派见解不同,意见不合。此时西域拜火教逐渐崛起,中原武林称其为魔教。当时魔教教主以统一中原武林为目的。教主下设八部众,天王、龙王、阿修罗王、迦楼罗夜叉王、摩呼罗迦王、干达婆王和紧那罗王,在教主的统一号令下,开始统一中原武林的行动。主人公不满当时武林以大欺小、恃强凌弱的现实,更不满魔教与东瀛倭寇勾结,横行华夏、残害民众,从广州出发,战四川、打武昌,一路杀到位于洞庭湖小岛上的魔教老巢,扫平位于中原的魔教势力。
游戏以日本知名游戏《勇者斗恶龙》的架构作基础,也是融合了中国武侠的时空背景。《侠客英雄传》是第一个真正意义上完整的武侠角色扮演游戏。虽然从现在的眼光看,这款游戏很是简陋:画面只有16色、标准的踩地雷战斗,剧情也很简单,只有霸气的开场画面和一部过场对话能透出浓厚的武侠气质。但是,由于当时PC刚开始普及,《侠客英雄传》还是给了当年的玩家们十分新奇的体验和感动。
《侠客英雄传》游戏截图一
《侠客英雄传》游戏截图二
老一代古装男神邵峰,罕见地更新动态,引起粉丝疯狂回忆
12月25日,古装男神邵峰,罕见地更新了一条视频动态。(此邵峰非饰演小品的邵峰,而是专业的影视演员邵峰)
这段视频中的邵峰亮相了一张在新剧《如月》中的照片,只见邵峰穿着民国服,留着卓别林式的胡子,而且这个胡子与李雪健饰演的张作霖很是相似。
不知情的可能会觉得他饰演的是张作霖呢,想必邵峰在新剧《如月》中饰演的也是一个很厉害的角色。
由于邵峰很少更新社交平台,所以他的这条动态迎来了很多粉丝的狂欢。
其中留言较多的内容都是对他的古装角色石惊天和阿卑罗王这两个角色的追忆。
对于邵峰,近些年让大家印象比较深的角色是新《三国》中的陆逊一角。
毕竟,新《三国》这种现象级的电视剧,播放的时候受到关注还是非常大的。
邵峰在新《三国》中饰演的陆逊,不但帅气,而且也是一代大都督,在夷陵之战中火烧连营,重创刘备,确实是一代军事天才!
邵峰饰演的陆逊算是近些年来其影响力比较大的一个角色,其实不然,在邵峰年轻的时候,那也是一代响当当的魅力男主。
邵峰出生于1970年,毕业于北京电影学院表演系,早在其上学的时候就出演了几部作品。
毕业后就参演了《新七侠五义》,在剧中饰演颜仁敏。
1995年,邵峰在《隋唐演义》中饰演了杨广一角,在这部戏中,邵峰饰演的杨广还是主角,戏份非常多。
虽然杨广这个角色不是什么正面角色,但是邵峰却把这个角色饰演得非常生动,尤其是对宣华夫人轻薄那段戏,真的是把角色演活了。
可惜的是这部《隋唐演义》由于导演张华勋与制片人凌红发生矛盾,使得这部电视剧原本定下是60集的,结果只拍摄了20集就没了,让人非常可惜。
据悉当初这部片子是按照《四大名著》的标准来拍的,连演员也大多数是央视《水浒传》的老演员。
这也是中国电视剧史上遗憾最大的一次,这次事件也让不少观众非常痛心!
虽然这部《隋唐演义》只有20集,有幸童年时候看过,所以对邵峰饰演的杨广和陈锐饰演的秦琼印象比较深刻,黄海冰也参演了这部电视剧。
如果当初这部《隋唐演义》能完美播出,那么对邵峰的人气和各方面绝对会有非常大的提升。
尽管《隋唐演义》夭折了,但是1998年,邵峰与金超群、杨丽菁、徐静蕾、王刚等人合作的《霹雳菩萨》也是一部非常不错的古装武侠电视剧。
在《霹雳菩萨》中邵峰饰演石惊天一角色,是金超群饰演石菩萨的儿子,而且还在剧中与非常有人气的杨丽菁谈起了恋爱。
这部《霹雳菩萨》年代也是久了点,在当时播出的时候,却是非常受观众推崇的。
除了当时的金超群比较有人气之外,杨丽菁的美丽漂亮也为这部剧加分。
不过邵峰饰演的石惊天也是温润如玉,翩翩风度,妥妥滴一个古装男子。
邵峰也因为石惊天这个角色被不少古装粉丝所熟悉,而他的长相确实很适合古装,是2000年前后几年公认的古装男神。
2004年,在另外一部古装武侠剧中,邵峰再次称神!
这部电视剧就是《天剑群侠》,原名《仙剑奇侠》,也是根据游戏改编的。
不过由于当时胡歌版本的《仙剑奇侠传》得到了授权和已经开机拍摄,所以这部电视剧改成了《天剑群侠》。
在《天剑群侠》中邵峰饰演了萧廷和阿卑罗王两个角色,而且两个角色一正一邪,对演员的演技挑战还是非常大的。
不过邵峰还是凭借着出色的演技,在两个角色中切换自如,另外邵峰在这部剧的装扮也是超级前卫,虽然是一头白发,但是掩饰不住邵峰的古装帅气,邵峰也因为阿卑罗王这个角色圈了不少粉。
时至今天,仍然有不少的观众在狂粉邵峰。
知名自媒体作者令狐伯光也在一篇文章中提过,2012年之后古装剧进入“流量明星”时代,所以黄海冰、邵峰等古装男神都开始没有市场和过气了。
这个说法其实无可厚非,黄海冰和邵峰确实是古装武侠剧中最有代表性的人物,但是属于他们的时代真的已经走远了。
虽然粉丝们都很惦记和牵挂邵峰之前出演的那些古装美男角色,但是邵峰自己倒是看得很开!
邵峰在社交平台说“再回首,再回首,总是回首也不是个事儿啊。”
看来邵峰的胸襟还是很宽阔的,对于那些已经逝去的美好,偶尔回首下是好的,但是总是回首也不是个事。
人总要往远点去看,现在的邵峰岁数渐大,属于他的古装岁月已经流逝,只希望在未来的日子里,还能再看到他精彩的演出。
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