赛尔号各各属性的什么精灵好
第一:提亚斯(精神干涉实在是太赖皮了,如果没这招,她瞬间跌倒第十)第二:雷伊(速度快,瞬间天闪就不用我说了吧)第三:阿克希亚(极冰风暴和极度冰点,由其是极度冰点,30%秒杀对手)第四:阿布(五个祈雨,十个高压水枪,葬送了N个精灵)第五:巴鲁斯(克制,朝夕,剑舞,虚张声势……)第六:鲁加斯(先来四五个大地之力,再来一个地震或爆裂拳,管你防御力多高,保证打得你……第七:纳多雷,雷纳多(属性反转和属性复制,真不愧是对兄弟!)第八:里奥斯(阴谋,烈火燎原,老妖都要让三分)尼尔、阿克希亚、雷伊、鲁加斯、洛吉拉斯,这些都是不错的精灵!各系最厉害的:水系:果冻鸭和伊优都很好,果冻鸭有减少对方60点伤害的水神护体和威力135的强力绝招,附加20点伤害70威力的海啸也不赖。
伊优:练级容易,特攻特防超高,前期打皮皮毛毛,8级学会泡沫打火岩贝,11J学会玩水打吉尔,40J用泡沫光线打玄冰兽,50J就能打里奥斯练级了,一次500经验,升级超快。
克制和高压水枪更是王道,克制把伤害两倍还给对方,而高压水枪可以秒杀比自己高十级的火系和地面系,白雾和潮汐也不赖,白雾5回合内不会受到任何负面影响,潮汐对方血少于一半威力加倍!火系:火鹿有一个没有任何副作用的普通技能——幻影,而同类的招如舍身撞击和全力一击都是有副作用的。
火鹿还有一个超强150威力火系技能——烈火燎原,而且56级左右就学会了,打BOSS超爽。
火龙有一个超强的飞行系绝招:空气切列,额外附加对方70点伤害(保证会打70点以上),并且地面本来克火,但是如果你速度比他快用空气切列可以抄杀比你低10级左右的地面,但是同等级的一下打不死。
火龙还有附加30点伤害的火系技能——龙之怒以及一些飞行系,火系的强力技能,而火鹿却没有飞行系技能,遇到同等级地面系的,只能是被打死。
冰系:冰系的王者当然是阿克西亚莫属了!阿克西亚有威力150的超强绝招极冰风暴,对付比自己高20级以内的地面系,草系,飞行系绝对是秒杀啊!还有百分之30秒杀对方的极度冰点,如果你在走投无路时可以用一下试试运气,说不定对方就一下被K。
O。
掉了。
飞行系:飞行系的话应该要毛毛或者米拉美,不过皮皮也不错。
毛毛:栖息绝对是王道,对方辛辛苦苦打了你很多血,一个栖息回复一半,即使你还剩下1滴血,用两下栖息完全恢复,高级毛毛用栖息比吃药还好使,毛毛还有超强飞行系绝
【西方经济学】伯兰特理论是什么?
西财考研专业课2023年一道考题里有:阐述伯兰特理论的基本内容,并给出经济学含义及其局限性。
请问谁知道伯兰特理论是什么?一、伯兰特模型是由法国经济学家约瑟夫·伯特兰(JosephBertrand)于1883年建立的。
古诺模型和斯塔克尔伯格模型都是把厂商的产量作为竞争手段,是一种产量竞争模型,而伯兰特模型是价格竞争模型,伯兰特模型的假设为:(1)各寡头厂商通过选择价格进行竞争;(2)各寡头厂商生产的产品是同质的;(3)寡头厂商之间也没有正式或非正式的串谋行为。
二、前提假定:伯兰特模型假定,当企业制定其价格时,认为其他企业的价格不会因它的决策而改变,并且n个(为简化,取n=2)寡头企业的产品是完全替代品。
A、B两个企业的价格分别为P1、P2,边际成本都等于C。
即P1=P2=C三、伯兰特模型的推导和分析根据模型的假定,由于A、B两个企业的产品是完全替代品,所以消费者的选择就是价格较低的企业的产品;如果A、B的价格相等,则两个企业平分需求。
于是,每一个企业的需求函数如图。
因此,两个企业会竞相削价以争取更多的顾客。
当价格降到P1=P2=C时,达到均衡,即伯兰特均衡。
结论:只要有一个竞争对手存在,企业的行为就同在完全竞争的市场结构中一样,价格等于边际成本。
四、伯兰特悖论根据模型,谁的价格低谁就将赢得整个市场,而谁的价格高谁就将失去整个市场,因此寡头之间会相互削价,直至价格等于各自的边际成本为止,即均衡解为:根据伯兰特均衡可以得到两个结论:一、寡头市场的均衡价格为:P=MC;二、寡头的长期经济利润为0。
这个结论表明只要市场中企业数目不小于2个,无论实际数目多大都会出现完全竞争的结果,这显然与实际经验不符五、局限性伯兰特模型之所以会得出这样的结论,与它的前提假定有关。
从模型的假定看至少存在以下两方面的问题:①假定企业没有生产能力的限制。
如果企业的生产能力是有限的,它就无法供应整个市场,价格也不会降到边际成本的水平上。
②假定企业生产的产品是完全替代品。
如果企业生产的产品不完全相同,就可以避免直接的价格竞争。
六、评价伯川德模型假设价格为策略性变量而更为现实,但是它所推导出的结果却过于极端;但由于与现实不甚相符而遭到了很多学者的批评。
这是我们为什么将其称之为伯川德悖论的主要原因。
因此,学者们在研究市场中企业的竞争行为时,更多的是采用
什么是博弈论中古诺那模型的纳什均衡?请举例说明?
一:纳什均衡定义:假设有n个局中人参与博弈,给定其他人策略的条件下,每个局中人选择自己的最优策略(个人最优策略可能依赖于也可能不依赖于他人的战略),从而使自己效用最大化。
所有局中人策略构成一个策略组合(StrategyProfile)。
纳什均衡指的是这样一种战略组合,这种策略组合由所有参与人最优策略组成。
即在给定别人策略的情况下,没有人有足够理由打破这种均衡。
二:纳什均衡经典案例:囚徒困境1950年,数学家塔克任斯坦福大学客座教授,在给一些心理学家作讲演时,讲到两个囚犯的故事。
)假设有两个小偷A和B联合犯事、私入民宅被警察抓住。
警方将两人分别置于不同的两个房间内进行审讯,对每一个犯罪嫌疑人,警方给出的政策是:如果一个犯罪嫌疑人坦白了罪行,交出了赃物,于是证据确凿,两人都被判有罪。
如果另一个犯罪嫌疑人也作了坦白,则两人各被判刑8年;如果另一个犯罪嫌人没有坦白而是抵赖,则以妨碍公务罪(因已有证据表明其有罪)再加刑2年,而坦白者有功被减刑8年,立即释放。
如果两人都抵赖,则警方因证据不足不能判两人的偷窃罪,但可以私入民宅的罪名将两人各判入狱1年。
表二、2给出了这个博弈的支付矩阵。
表二、2囚徒困境博弈BB————————————————————————坦白抵赖————————————————————————A坦白–8,–80,–10————————————————————————A抵赖–10,0–1,–1————————————————————————关于案例,显然最好的策略是双方都抵赖,结果是大家都只被判1年。
但是由于两人处于隔离的情况,首先应该是从心理学的角度来看,当事双方都会怀疑对方会出卖自己以求自保、其次才是亚当·斯密的理论,假设每个人都是“理性的经济人”,都会从利己的目的出发进行选择。
这两个人都会有这样一个盘算过程:假如他坦白,我抵赖,得坐10年监狱,坦白最多才8年;他要是抵赖,我就可以被释放,而他会坐10年牢。
综合以上几种情况考虑,不管他坦白与否,对我而言都是坦白了划算。
两个人都会动这样的脑筋,最终,两个人都选择了坦白,结果都被判8年刑期。
基于经济学中Rationalagent的前提假设,两个囚犯符合自己利益的选择是坦白招供,原本对双方都有利的策略不招供从而均被释放就不会出现。
这样两人都选择坦白的策略以
瞬杀精灵有哪些?哪招?
瞬杀精灵有哪些?哪招?瞬杀精灵有哪些?哪招?瞬杀技能有魔焰猩猩的绝命火焰,威力100,特攻,5%秒杀对方,51级习得。
阿克希亚的极度冰点,威力0,属性攻击,命中时30%秒杀对方,75级习得。
还有瞬杀特性精灵,任何招数3%概率秒杀对方。
如果是特性的话那么全部是,如果赛技能的话赛魔焰猩猩绝命火焰阿克西亚极度冰点,阿克诺亚阿克希亚魔焰猩猩瞬杀是特性任何精灵的任何招都有多是,就看你有无钱了特性瞬杀魔焰猩猩。
阿克诺亚阿克希亚融会精灵都是,只要用3个大地之核、1个水之精华就可以融会成功阿克诺亚:极度冰点阿克希亚:极度冰点魔焰猩猩:绝命火焰绝命火焰极度冰点肯扎特,我有次用肯扎特1招ko按影冰狐是的,绝命火焰和极度冰点随意1只都行,也没有招的限制我的是迪福特只要精灵融会上下左各放1个大地之核右侧放1个海洋能量融会出来的精灵的特性就有多是瞬杀暗黑毛毛的镇魂歌。
魔焰的绝命火焰。
阿克诺亚的极度冰点。
阿克希亚的极度冰点。
另外都是特性瞬杀的精灵了!望采用。。是雷伊,由于雷伊的雷神天明闪可以瞬间秒杀全部精灵,而且速度百分之1百的快闪光哀思飞亚啊我的盖亚把青龙守护兽塔西亚秒了,没有任何特性,而且没有任何强化魔焰猩猩的绝命火焰,阿克希亚的极度冰点。
巴弗洛镇魂歌瞬杀技能有魔焰猩猩的绝命火焰,阿克希亚的极度冰点,阿克诺亚的极度冰点。
绝命火焰有瞬杀特性的阿克西亚的绝招极度冰点,需要100级才能100分之百的秒杀所有精灵。
阿克诺亚阿克希亚:极度冰点魔焰猩猩:绝命火焰巴洛卡巴弗洛:镇魂歌顺类天山魔焰猩猩的绝命火焰,阿克希亚的极度冰点,伊泽尔的破月之箭阿克是百分之30命中百分百秒杀他人所有精灵都是瞬杀只要有特性是瞬杀就行非融会精灵可以用药剂
名词解释:垄断竞争市场、寡头市场里的古诺模型
四种市场经济类型的比较市场类型主要指市场竞争或垄断类型。
根据市场主体在某一商品市场中的数量比例和竞争程度,可以把市场划分为四种类型:即完全竞争市场、完全垄断市场、垄断竞争和寡头垄断市场。
影响市场类型的因素很多,但主要的有如下几种:(1)商品的自然属性同满足人们需要的程度之间的关系。
(2)生产商品的技术复杂程度。
(3)资本有机构成的高低。
(4)生产商品的经济规模的大小。
(5)市场准入方面的社会限制程度。
一、完全竞争市场完全竞争市场又称纯粹竞争市场,是指一种竞争完全不受任何阻碍和干扰的市场。
一个完全竞争的市场应具备如下一些条件:(1)有众多的市场主体,即极大数量的买者和卖者。
卖者数量多,每个卖者在市场上占有的分额很小,个别买者销售量的变化不影响商品的市场价格;同时,众多买者中的任何一个也无法以自己需求量的变化对市场价格发生作用。
(2)市场客体是同质,即产品不存在差别,且买者对于具体的卖方是谁没有特别的偏好。
这样,不同的卖者之间就能够进行完全平等的竞争。
(3)隔阂总生产资源可以完全自由流动,每个厂商都可以依照自己的意愿自由地进入或退出市场。
(4)信息是充分的,即消费者充分了解产品的市场价格、性能特征和供给状况;生产者充分了解投入品的价格、产成品的价格及生产技术状况。
最接近以上条件的市场是农产品市场。
因此,一般把农产品市场称做完全竞争的市场。
完全竞争市场的价格形成及运做效果:在完全竞争市场上,市场价格由供求双方的竞争决定,个别买和个别买者都只是这一价格的接受者。
换句话说,在市场所指定的价格下,市场对个别买产品的需求是无限的,对个别买者产品的供给也是无限的。
完全竞争市场是一最理想的市场类型。
因为在这种市场状况下,价格可以充分发挥其调节作用,在长期均衡中实现市场价格=边际成本=平均成本。
从整个社会的来看,总供给与总需求相等,资源得到了最优配置。
但是,完全竞争的市场也有其特点。
如:无差别的产品使消费者失去了选择的自由;各厂商的平均成本最低不见得就使社会成本最低;生产规模都很小的生产者物理进行重大的技术突破。
在实现经济生活中,完全竞争的情况是极少的,而且,一般说来,竞争最后必然导致垄断的形成。
二、完全垄断市场完全垄断市场又称独占性市场,是指完全由一家企业所控制的市场。
完全垄断市场存在的条件:(1)卖方是独此一家,别无
6个属性学习力分别刷什么精灵??
6个属性学习力分别刷什么精灵??本游戏是赛尔号!刚才忘说了!有人答出来顺便帮我打一下!有意者,请留下QQ!我会加分的!仙人掌-特攻幽浮-速度卡西-攻击奇塔-攻击贝尔-特防防御吉尔-速度里奥斯-特攻速度雷纳多-特防纳多雷-防御毛毛-速度皮皮-体力蘑菇怪-防御利牙鱼-攻击迪达-物防特防鲁克-特攻布鲁-特攻丁格-体力小树精-特攻玄冰兽-攻击莱尼-攻击特攻利兹-体力攻击速度绵绵-特攻打贝尔(阿布、巴拉龟)或火炎贝(贝拉米、贝尔鲁斯)加防御打蘑菇怪加特防打罗奇(基罗拉、西萨疏拉)或幽浮(哈尔浮)加速度打仙人球(仙人掌、巨型仙人掌)或阿克希亚(索拉、赫拉丝)或打吉尔(里诺、洛吉拉斯)加特攻打钢牙鲨(利牙鱼)或雷伊加攻击打贝尔(阿布、巴拉龟)或火炎贝(贝拉米、贝尔鲁斯)加防御打蘑菇怪加特防打罗奇(基罗拉、西萨疏拉)或幽浮(打贝尔(阿布、巴拉龟)或火炎贝(贝拉米、贝尔鲁斯)加防御打蘑菇怪加特防打罗奇(基罗拉、西萨疏拉)或幽浮(哈尔浮)加速度打仙人球(仙人掌、巨型仙人掌)或阿克希亚(索拉、赫拉丝)或打吉尔(里诺、洛吉拉斯)加特攻打钢牙鲨(利牙鱼)或雷伊加攻击体力跟性格有关,各个属性的精灵的体力也不同。
地面系的体力最高。
这是我从百科里查到的,绝对正确,我就靠这个刷努力值的哈尔浮)加速度打仙人球(仙人掌、巨型仙人掌)或阿克希亚(索拉、赫拉丝)或打吉尔(里诺、洛吉拉斯)加特攻打钢牙鲨(利牙鱼)或雷伊加攻击怎么刷努力1,拿到一只精灵,不要急着练,首先要知道它是重什么攻击的,也就是说,它的最大招是特攻还是物攻;2,吃经验到15级,如果是物攻,就去刷利牙鱼,特攻就去刷仙人球,就是一直打,中途不要换别的怪打,刷满一级,级别低的话,每升一级,努力值突增不明显,随着级别增高,突增会明显,会出现加很多属性的情况;3,一般到30级左右吧,攻击或特攻努力会刷满,突增现象会消失,这时候去刷第二项努力值,例如速度或防御等等其他属性,也会突增,会加很多。
就这样刷到50级左右,突增消失,努力值刷满;4,然后大家可以放心的去刷塔或精灵王,直到满级。
新手注意:1,努力值目前只能刷两项,每一项255点,总计510点,所以从一开始就要要想好刷什么努力;2,努力值有上限,刷到不能突增,就是刷满;3,刷努力的时候,不要
赛尔号魔焰猩猩打什么精灵加属性
魔焰猩猩打分别打什么精灵加属性(体力、攻击、防御、特攻、特防、速度)请一一列举相当于努力值啊,刷野外精灵就会提升,单项属性最多255,可以刷2项属性,合计510,以下是赛尔号努力值对应的野地精灵仙人掌-特攻幽浮-速度卡西-攻击奇塔-攻击贝尔-特防防御吉尔-速度里奥斯-特攻速度雷纳多-特防纳多雷-防御毛毛-速度皮皮-体力蘑菇怪-防御利牙鱼-攻击迪达-物防特防鲁克-特攻布鲁-特攻丁格-体力小树精-特攻玄冰兽-攻击莱尼-攻击特攻利兹-体力攻击速度绵绵-特攻打贝尔(阿布、巴拉龟)或火炎贝(贝拉米、贝尔鲁斯)加防御打蘑菇怪加特防打罗奇(基罗拉、西萨疏拉)或幽浮(哈尔浮)加速度打仙人球(仙人掌、巨型仙人掌)或阿克希亚(索拉、赫拉丝)或打吉尔(里诺、洛吉拉斯)加特攻打钢牙鲨(利牙鱼)或雷伊加攻击打贝尔(阿布、巴拉龟)或火炎贝(贝拉米、贝尔鲁斯)加防御打蘑菇怪加特防打罗奇(基罗拉、西萨疏拉)或幽浮(打贝尔(阿布、巴拉龟)或火炎贝(贝拉米、贝尔鲁斯)加防御打蘑菇怪加特防打罗奇(基罗拉、西萨疏拉)或幽浮(哈尔浮)加速度打仙人球(仙人掌、巨型仙人掌)或阿克希亚(索拉、赫拉丝)或打吉尔(里诺、洛吉拉斯)加特攻打钢牙鲨(利牙鱼)或雷伊加攻击体力跟性格有关,各个属性的精灵的体力也不同。
地面系的体力最高。
这是我从百科里查到的,绝对正确,我就靠这个刷努力值的哈尔浮)加速度打仙人球(仙人掌、巨型仙人掌)或阿克希亚(索拉、赫拉丝)或打吉尔(里诺、洛吉拉斯)加特攻打钢牙鲨(利牙鱼)或雷伊加攻击怎么刷努力1,拿到一只精灵,不要急着练,首先要知道它是重什么攻击的,也就是说,它的最大招是特攻还是物攻;2,吃经验到15级,如果是物攻,就去刷利牙鱼,特攻就去刷仙人球,就是一直打,中途不要换别的怪打,刷满一级,级别低的话,每升一级,努力值突增不明显,随着级别增高,突增会明显,会出现加很多属性的情况;3,一般到30级左右吧,攻击或特攻努力会刷满,突增现象会消失,这时候去刷第二项努力值,例如速度或防御等等其他属性,也会突增,会加很多。
就这样刷到50级左右,突增消失,努力值刷满;4,然后大家可以放心的去刷塔或精灵王,直到满级。
新手注意:1,努力值目前只能刷两项,每一项255点,总计510点,所以从一开始就要要想好刷
赛尔号冰系BOSS有哪些
就一个阿克西亚很厉害很好打在卡兰星系或左上角的SPT都是BOSS不懂追问就一个阿克西亚很厉害很好打在卡兰星系或左上角的SPT都是BOSS不懂追问暗夜冰狐,阿克诺亚阿克希亚,斯普林特,亚伦斯包括双属性单属性只有阿克希亚,阿克奥斯,德拉萨感觉巴鲁斯打阿克希亚不怎么好丫我火系的69就才打赢水系不克冰系的我那次好玩在后面我换了个58的巴鲁斯打老妖怪结果用克制才40多泡沫光线也才80多。
如果你一定要用巴鲁斯。
最好是八十去。。还要多带血主要是你打阿克希亚的时候。。最后那一击必须是120以上的攻击力不然就会无限回血我第一次不知道的时候。。它给我会了4次结果我所以精灵的技能全被耗光鸟其实营西塔和火系的会比较好第二次去打。。比较幸运。
我火龙一下致命一击打出300+的攻击力其实这个也有点是看运气啦。
你练巴鲁斯的话打奥里斯。
560+的经验。
其实练火鹿也不错。
呵呵抄袭我答案的去死阿克西亚和阿克奥斯如果说黑暗武斗场的也算那就还有一个阿克诺亚就一个阿克西亚很厉害很好打在卡兰星系或左上角的SPT都是BOSS不懂追问
介绍寡头定价模型的基本结构与基本假设,根据古诺模型的解与猜测变化模型的解对其应用进行评价
古诺模型又称古诺双寡头模型(Cournotduopolymodel),或双寡头模型(Duopolymodel),古诺模型是早期的寡头模型。
它是由法国经济学家古诺于1838年提出的。
古诺模型是纳什均衡应用的最早版本,古诺模型通常被作为寡头理论分析的出发点。
古诺模型的结论可以很容易地推广到三个或三个以上的寡头厂商的情况中去。
对于寡头在市场中的行为,已有不少的理论和模型,但与其他三种市场理论相比,寡头理论要复杂得多,具体表现为:①种类多。
有少数纯质寡头垄断,双头纯粹寡头垄断,双头异质寡头垄断,等等。
②行为多样。
寡头相互依存,可能是相互猜测的独立行为,也可能是各种不同方式,不同程度的勾结和协作。
③竞争方式不同,可能是价格竞争也可能是非价格竞争。
具有古诺模型、斯威齐模型和卡特尔这三种寡头垄断的经典模型。
其中,古诺模型和斯威齐模型是假定各家寡头并不相互勾结,而卡特尔属于有正式勾结的寡头模型。
市场特征相互依存是寡头垄断市场的基本特征。
由于厂商数目少而且占据市场份额大,不管怎样,一个厂商的行为都会影响对手的行为,影响整个市场。
所以,每个寡头在决定自己的策略和政策时,都非常重视对手对自己这一策略和政策的态度和反应。
作为厂商的寡头垄断者是独立自主的经营单位,具有独立的特点,但是他们的行为又互相影响、互相依存。
这样,寡头厂商可以通过各种方式达成共谋或协作,形式多种多样,可以签订协议,可以暗中默契。
微观经济学中哪些函数图形比较重要,哪些
带模型名字的有:蛛网模型垄断的又古诺模型,斯威齐模型。
有图像和函数的那种供求模型(不)完全竞争的厂商生产均衡既定收入消费最优化模型。
经济学中最重要的图形是需求曲线。
它的背后是需求定理。
微观经济学用了大量的篇幅来证明这个定理,但仍然不算成功。
但这却是经济学的基石,也和其他理论想通。
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