把联通卡插进移动卡槽里,那么如果有人给联通卡打电话时,联通卡会收不到电话,或者有影响吗,
没有影响…一般的只是网络支持不同…打电话发短信不影响的哦哦那么没有区别如果是移动3g如果是2g的,那么不能使用联通3g网络,只能是2g那要看你的手机是不是定制的了,不过现在的手机插什么卡都一样,只不过3G或者4G能不能用了,2G网络都可以用的因为不支持此卡,系统会自动弹出sim卡,由于卡在电池旁边,瞬间弹出的冲击力有可能会把电池削掉一层,瞬间磨擦会产生高温,有可能会引发电池爆炸,进而引发连锁效应,整个手机手变手雷了。
放心,应该不会有影响不会恩德
彩虹六号拉斯维加斯
请问g键的命令都分别是什么意思?据说是分主动射击和被动射击,而且我看见有的命令他们会换成轻型武器,有的是重型武器。
请告诉我那些命令都是什么意思,尽量详细,谢谢。
按键提示R键按住了是装消声器,红外照准。
红外照准需要需要自行按住R装备这点很多人都不是很清楚B键是扫描装置可以扫描出地图上隐蔽的敌人~避免被伏击G键是切换渗入模式(蓝色)和强袭模式(红色)渗入模式中控制队友贴在门口状态B键直接进门清理敌人V键闪光弹后进门N键烟雾弹后进门强袭模式队友贴在门口状态B键仍然是直接进门V键是炸门后进入对门后或者附近敌人直接杀死N键是破片手雷后进入控制队友扔手雷或者烟雾弹在2个模式下根据模式不同物品也不同投掷点为你控制角色的准星位置,且队友无法看到你准星位置的话或者过远就无反应拿渗入模式举例按V就是扔左边物品栏的闪光弹按N就是扔右边物品栏的烟雾弹强袭也同理,不赘述心得经验篇:木门会被破片手雷轰碎~COVER下投掷手雷的时候探身扔比直接扔要远的多燃烧弹在单人渗入炼油厂那关有意外效果~会引燃蓝色的油桶~造成持续大火带有消声器的武器安装消声器后威力小了~薄一点的门和隐蔽物不容易穿透了(对出速有影响,大概吧)重护甲提升防御略微高一些可以多挨两枪(对移动速度影响方面无办法测试,请大家联网测试后说一下谢谢)ARMOR才是提升防御,CLOTH只是装饰人物外观按Z键的热能感应可以让你看破烟雾弹和灭火器的浓烟粉尘,缺点是看不远拿盾牌的敌人手和头是攻击重点;如果他拿着盾牌蹲下,你要耐心的等他换手枪弹药;如果枪法好,在他蹲下姿势里爆头的话~那他的盾牌有的时候会立住。
MP7的外观虽然不好看~但是加上高能弹夹的话是个中近距离火拼利器单机模式下狙击枪很少会被频繁用到~取而代之的是装了瞄准镜的任意突击步枪AK47虽然相貌普通~但是手感很好,你会喜欢上它的。
手枪里的G18是微冲的缩水版~但是因为无限弹药,可以用来应急。
如果你喜欢轻机枪那最好是加装枪托而不是准具。
红外照准网战时候很容易暴露你
光环4武器功能有哪些?
看到有人要就写了。
只写了代表性的大分类。
每个分类里的具体手感都有不同,这就要自己摸索了。
其实也没那么复杂,就几个大类。
首先先说2个知识1:有效射击距离所有武器都有准心,当准心瞄准目标后变红的情况下开火基本都可以命中目标。
蓝色时开火虽然不是打不中但精准武器和狙击枪以外的武器命中率会大幅下跌。
2:弹药类型实弹,光线类:大多数unsc武器使用的弹药都是实弹。
子弹没有飞行时间,开火既命中。
光线类特性相同。
星萌的精准武器基本都是光线导弹:火箭炮和榴弹枪是代表。
特点是从开火到命中有时间差,另外会被其它爆炸如手雷影响飞行路线,还可以被精准武器提前破坏。
电浆:飞行速度慢但对护盾的伤害要比实弹高。
大部分星萌武器的弹药还有比较特别的燃料炮,近距离命中倾斜面会有跳弹现象。
下面是武器分类。
1:突突类传说对战时中距离拿着突突以外的兵器被突突打死是一种屈辱••••••连射兵器在halo里地位不高,主要是有效距离近(准星变红算有效距离,在有效距离内子弹会完全招呼到目标身上)。
代表武器是士官长出镜时最爱的那把。
其它还有星萌的暴风突突和新加的班用自动武器。
另外针刺枪也算是突突类但比较特殊,8发针刺连续命中敌人会引起爆炸,普通体型的敌人都是秒杀。
2:精准武器一般指能开镜的武器。
比如unsc的各种步枪(火箭炮一类的东西虽然也能开镜但还是区别很大的)特点是射速慢但有效距离远,最大特点是在目标没有护盾的情况下直接命中头部可以秒杀目标(瞄准时准心中间会出现一个红点)。
一般高手的主战武器。
代表是BR,DMR,星萌卡宾枪,Unsc手枪和先行者光线步枪3:秒杀类能在目标满护盾的情况下击杀目标的武器,分远中近3种。
远:Unsc,星萌和先行者的3种狙击枪。
其中unsc和星萌的狙击枪要命中头部才能秒杀满护盾的目标,先行者的则是刮边就死。
还有狙击枪的子弹会在倾斜面上反弹。
另外还有斯巴达镭射和轨道枪也是这一类的。
中:火箭筒,燃料炮,烈焰炮这类武器。
反围攻击,秒杀一切包括不小心离爆炸点太近的射手。
近:散弹枪,先行者散弹枪在有效距离内命中就是秒杀,离开有效距离3步也有不错的伤害,再远就是打空气了。
之后是单挑的光剑和群殴用的重力锤。
另外敌人背对你的话只要近战就能秒杀。
4:手榴弹破片手雷范围大能反弹,是敌人挨打后躲进掩体的绝好补刀武器星萌手雷命中目标后会粘在目标上爆炸让敌人无处可逃脉冲手
蓝拳PK加点
**启示】武器祝福,等级1净化,等级6神击】虎袭,等级5(收招、扯地板等)直拳冲击,等级5(前置,伤害不怎么样,但是差不多没下都是暴击的,很暴力)拳气,等级1意念驱动,等级1(插地,很MAN的一个技能,不插地的蓝拳不是蓝拳、只是大叔,把武器插地我们就是神了)干涸之泉,等级1(个人觉得加1够了,加多对于我来说也没什么用)强制-虎袭,等级1(这个大概不用解释)勾拳追击,等级1(1够了,在我的连招中很少用,刷图更不用说)圣拳锤击,等级1(砸地板,1级的范围和满级的一样,起手和收尾捏油用)追击精通,等级7(个人觉得7够了,不需要满级,不差那有一点点伤害)战环精通,等级10(绝对要满,加普通攻击和技能的范围)硬拳精通,等级10(加技能暴击率,加霸体效果,个人觉得要满)技巧精通,等级10(我加10是为了能手动神圣反击,加多少看你个人)俯冲,等级1(不需要解释了吧)俯冲直拳,等级1(个人一拳打飞怪物,而且1级伤害也不差,在PKC也可以虎袭+俯冲直拳,绝对疼)俯冲翔拳,等级1(个人认为加1也够了,裁决加1,够我连招用了)俯冲腹拳,等级20(让很多人纠结的一个技能,改版之后在PKC没有霸体了,但是硬直,晕眩率还是一样,伤害不咋样,但是刷图的神技,打晕怪物后可以接觉醒啊,可以开影子等,加1还是满还是要看你自己)强制-俯冲,等级1(不解释)组合精通,等级7(这个7够了,应该很少人加满的吧)强制-直拳冲击,等级1(为了能够XXX+直拳。
)急速闪避,等级10(加满了这个跟别人拼技能你也不怕了,放技能的时候回避率超高,自己体会)瞬拳,等级5(为了出刺拳)圣拳连击,等级18(我刷图就靠它输出,CD段,伤害高,硬直更高,加上影子伤害更更更高,我时装也加这个技能)摆动,等级1(不解释)破碎之锤,等级5(改版后在PKC加5确实不够高度了,但我也没实在点加这个技能了,只能放弃,万恶的TX,泪奔。
)强制-摆动,等级1(不解释了吧)神圣反击,等级1(这招能否成为神技就看你的意识,用得好可以破很多技能,可以破蹦山、破银、崩拳落等等起手技能,也可以躲驱魔的大风车,驱魔放大风车的时候,风车只碰一下你你就闪到他背回去了)刺拳猛击,等级5(可以在刷图的时候聚怪,我加5为了出强制,现在在PK场用这招扯不到地板的人了),等级1等级1(都
DNF蓝拳咋PK
俯冲腹拳+直拳+拳+刺拳+圣拳+虎+摆拳+拳拳+圣锤+跑在我4次洗点后发现,蓝拳好多技能是鸡肋。。启示里面不用说,武器祝福满,净化1驱魔和恶魔都不用学,除非你想玩个拿武器连死人的家伙,那你学满空斩打,出个强制,顺便再学下神击的勾拳追击,冲上去按XXX,把人浮空后用空斩打,再冲上去XXX再空斩打。
废话不多说了,谁都想当个拳头猛男~~神击:直拳冲击:我们分析下先,一般来说,我们蓝拳PK都是贴人,找机会近身后一顿猛搓,是吧。
所以呢直拳冲击,只是用来顶怪和人的,不用把SP浪费在强制上面,出5级,做个前置。
虎袭:这个技能也是5级,但是要出强制,因为蓝拳破霸体的技能实在太少了。
当然这个可以做为连招的一部分。
具体怎么连我下面会解释的。
勾拳追击:作为前置学5级,不用解释了吧。
那些精通就不用多说了吧,不学俯冲和摆动,都学1,出强制,不解释了。
俯冲直拳:这个技能怎么说呢,我感觉除了把别人打飞,扣他点血,别的没什么作用了,虽然点满后伤害很可观,但是连招里面蓝拳不可能把别人打飞后再追过去吧。
我建议点5级,做前置。
俯冲腹拳和俯冲翔拳我都点满了,我感觉很不错,很好用,下面我会解释的。
急速闪避:不用说了,如果别人打的的时候,就比如说剑魂吧,破军冲过来的时候,别怕,点满了的闪避发挥作用了,一个俯冲腹拳过去,他打你MISS,你把他打晕了,多爽啊~~圣拳连击:点满,PK连招一部分,刷图也实用。
顺手出强制。
破碎之锤:点满,高伤害啊。
又能浮空神圣反击:这个技能的用处……怎么说能。
点满了很恐怖。
但是!!你不会总站那里给别人打你再打回去吧,你一用,别人跑你后面打你,别人爽,你郁闷,建议1级。
天谴飓风:只是骚扰用,没多大用处。。点1级够了,没事放个玩玩~骚扰下别人幻影化身:满,强烈建议满,开这个打人那个疼啊。。双重幻影:1级,不多说。
急速飓风拳:我点到1级。
基本开了分身连下来一套别人都差不多了,作为连招后的收尾秒人的一招。
剩余的SP我全点了物理暴击和物理背击,刚好点完还有1点多。
目前蓝拳还没觉醒,其实蓝拳就是个PK职业,刷图还不如练个红眼或大枪呢,阿修罗刷图都比蓝拳强!再者是PK,开始后,先别插武器,上好武器祝福后,要看人,如果对方是近战,你贴过去,但是别和他站同一直线上(玩蓝拳必须练好2摆。
要打到别人是靠摆过去的,练不好你别玩算了,不是打击你
蓝拳PK加点及连招尊级高手来
才玩了蓝拳,不是很了解,请尊级高手说下蓝拳PK加点及道理要全套的加点。
顺便说下蓝拳的连招,最起码要有俯冲摆动取消的和打对手浮空上幻影的。
谢谢了求手工!武器祝福:加满的。
急速飓风拳:根据国服还是1级急速闪避:满,不解释虎袭:5+强制直拳冲击:5+强制勾拳追击:1级。
其他的物理暴击伏蹲战环精通+满攻击范围和攻击速度都得到提升组合精通+7普通攻击打5拳,刺拳猛击多打1拳追击精通+7或者不加加了也加了的好处但是不加可以省点SP技巧精通+满加移动速度(上面解释很清楚了)硬拳精通至少+4增加破碎的暴击率刷图肯定是要加的虎袭+5出强制不解释直拳冲击+5出不出强制看自己喜好建议不出省点勾拳追击1级圣拳锤击1级辅助技能加1足够俯冲腹拳必满改版后晕的几率增大了一个字爽俯冲直拳1级足够刷图最好点1级(PK我也点一级)俯冲翔于起招还是不错的刺拳猛击+5出强制新技能为的控怪5级足够强大圣拳连击必满不想解释的还是解释下吧改版后能打4拳,范围加大了50级史诗图腾也加这个技能还是两级哦俯冲,摆动加并出强制破碎之锤必满这个就不解释了哈神圣反击1级不要+高没啥用的急速闪避+满后期怪的回避率很高我们也要把回避率加高点(神技···)天谴飓风+1级改版后伤害被削弱讲究用吧1级就行了如果点确实不够不加也可以的神圣组合拳1级本来就是高伤害1级足够估计是觉醒前置幻影化身+满其实蓝拳最要的伤害输出还是这个技能3倍攻击不是谁都能有的双重幻影肯定要加啥急速飓风拳+满配合幻影用这样伤害比较合理杀BOSS比较爽武器祝福+满(10级)为了加命中(学这技能不是为了加攻的,是为了命中,附带的加攻就当买奶粉送勺子)其他的技能现在暂时可以不去考虑不是尊级,连发党而已XXX-直拳冲击-XXX-俯冲腹拳-XXX-圣拳连击-XXX-直拳冲击-XXX俯冲腹拳-XXXX俯冲翔拳-刺拳猛击(要点精通多打一下勾拳才能连下面的)-摆动破碎之锤-XXXXX-虎袭拳好多技能是鸡肋。。启示里面不用说,武器祝福满,净化1驱魔和恶魔都不用学,除非你想玩个拿武器连死人的家伙,那你学满空斩打,出个强制,顺便再学下神击的勾拳追击,冲上去按XXX,把人浮空后用空斩打,再冲上去XXX再空斩
地下城与勇士剑魂怎么加完美的点
撒法撒旦按时按时上本人54剑魂,加点心得(主打光剑):上调+10强制银光+20列波+5强制三段斩+5强制(猛龙前至)后跳+1强制后跳+1后跳斩+1里鬼+1地列波+1蹦山+1十字斩+1受身蹲伏+1空中连斩+1格挡+5强制(看个人爱好,可以加满很有用)自动格挡满(PK牛)逆转反击+10连突刺+1破极兵刃+10空中翔跃+1拔刀+1(也可以+满)破军+1(猛龙前至)猛龙+5(觉醒前至)幻影+1武器节制+10各种武器精通看个人用什么武器在加我用的是光剑所以我光剑精通+10物理暴击+多少看自己的喜欢了我一点都没+觉醒技能:斩铁式+满暴风式+1要是刷图就把暴风式加满拔刀也加满幻影加满就可以了其它的就按我的加不浪费这是我玩剑魂54级PK时候所用的加点如果喜欢可以采纳谢谢(杨丹制作,请勿抄袭)剑魂是个比较热门的职业,他所用的东西用一个字就能总结——贵练级单刷也是个郁闷的事情,你币多倒是另一回事`而加点也分很多种,本人分析总结现在剑魂加点主流也就分三大流——光剑流,巨剑流,双修流光剑流>光剑大多数人选择了此流,有的认为光剑帅,有的认为光剑就是剑魂的象征,还有的就是跟着大众走,光剑的好处就是——快,根据光剑的特性,本人小结了一下光剑流的加点:[波动系]裂波斩+5出强制,此招不管是在连招还是破霸体都是个好技能,但伤害不高,不必多学[武器系]上挑满出强制剑魂连招的必备,尤其改版后2秒里鬼,浮空高更好延长CD。
格挡+5出强制有的人认为强制不必出加5级前置就行了其实不然,强制可中断当前的普通攻击,里鬼也能中断哦,PK时如果你里鬼没打到对方,对方对你用上挑或丢手雷时,现在的你还收招不了,强制格挡就大有用处了,如果利用得好,强制格挡可以做个诱敌的战术哦。
银光落刃满20级的银光落刃范围超大,攻击力按240%比例计算,CD时间短,白手进攻和逃跑都很实用的技能之一。
加三段斩+5出强制光剑精通后有5段斩,最后一斩浮空效果,这招式无霸体,只是要他的浮空效果,并不是主要的输出技能,出强制就行了,空中连斩就一级,加了他吧,虽然100SP觉得有点浪费,但他破空中招式确实很好,第二斩击后还可以接上挑武器节制满加满也就100SP,节约Money的技能
彩虹六号,两个意大利干员该怎么用
Alibi作为三速干员,肯定适合打野位,而且全息投影在干扰敌人推进方面更有奇效,具有许多灵活的用法:可以开局破窗并放置一个全息投影,然后在另一个窗口守株待兔;也可以在一些拐角放置,令人来不及反应而射击导致被标记;还可以在桌子或各种低矮掩体后面放置,可以恰好挡住投影装置,然后你可以在附近的拐角或者就在掩体后静待猎物上钩;甚至可以假装成一个全息投影(如果你不够自信可以和几个投影站一块),待敌人放松警惕时收掉他的项上人头。
总而言之,这是一个可开发空间极大的干员,带来的改变甚至可以与mira媲美。
Maestro的防弹炮台更多的时候是作为一个提供信息的眼位而存在的,如果没有ash或者zofia以及出场率并不高的sledge的话,只能使用宝贵的破片手雷来摧毁,而大多数情况下进攻方不会选择这样做,此外,Maestro的炮台虽然伤害较低,但其较快的攻击频率和无限的弹药可以起到足够的骚扰作用,进攻方将不得不一直对你的炮台何时打开防弹罩开火额外分身来留意,热成像视角更可以克制烟闪下包战术。
就算撇开技能不谈,Maestro也拥有防守方的第四把二、5武器——而且还是大机枪(防守方的大机枪!机枪哥你可以退休了)!良好的视野和不俗的载弹量和射速,无论是击杀还是火力压制上都能发挥出色。
老哥,你跟我说大锤出场率不高大锤的出场率相对于其他功能性干员来说的确不高,目前大锤的地位比较尴尬,推进不如Zofia,垂直进攻不如Buck,唯一能派上用场的是砸龙鳞板比较方便,但是Castle的出场率……emmm68元新手版=自虐用,虽然便宜,但是强烈建议不买,如果要了解一下可以加我qq:993690702168元普通版=只有游戏288元黄金版=游戏+第二年季票,可以提前一周解锁第二年的八名特勤(今年第一次更新出了两个人,第二次没出,第三次和第四次各出三个)368完全版=游戏+第二年季票+过往干员捆绑包,季票不说,捆绑包可以给你去年的八个季票特勤干员(jft2,navyseal,bope和s。
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剑魂如何点点
国服改版后剑魂加点(ㄗ灬星魂彡国服更新后经过再次研究的暴力版加点ㄗ灬星魂彡职业:剑圣等级:50上挑+满(出强制)解释:看看上面的加点真的很汗颜,上挑+5,你怎么挑人,你以为是路边的哥布林呀,叫全国高手来都浮空不起来,有心无力--很多新手看那篇加点时只看到5级上挑。
而没看到后面写的如果感觉浮空不够可以加满这句话银光落刃+20(满)解释:就+一、你怎么打人,怎么压制,就1级的范围,够你从楼下跳下去了+1的都是被误导的三段砍+5出强制三段解释:剑的招牌技能,和八神的葵花一样。
因为加到后边也只是增加物理攻。
后跳砍+1这个不用说了里鬼+1同上(认为自己是神的话,可以不+)空中连砍+1(觉醒前置吧)光剑精通+10(满)这个也不用说了吧。
武器节+满(出略算下,加满的话,反击几率可以百分之18,也就是别人打你5次,你就可以返回他1次,真是牛B技能)拔刀斩+1五、(加满的话太废点了,加到15不多不少,伤害也不会差距很多,猛龙+五、(记得好似什么前置啦):裂波砍+5出强制解释:破霸体技能对空有较高的判断力,对地效果一般。
如果加噬魂之手的话,超级费sp。
而且没有强制,破军+5(猛龙前置+强制)后跳+1(出强制)后跳斩+1蹲伏+1物理暴击+1猛龙+5(好似觉醒前置吧,PK的时候就是没用。
刷图还老掉,够前置的了)觉醒+跟人爱好(觉醒伤害都一样,就算你拿木棍,伤害都一样,就是最后一击的上挑不一样而已,没什么区别的)国服改版后剑魂加点(ㄗ灬星魂彡国服更新后经过再次研究的暴力版加点ㄗ灬星魂彡职业:剑圣等级:50上挑+满(出强制)解释:看看上面的加点真的很汗颜,上挑+5,你怎么挑人,你以为是路边到后面写的如果感觉浮空不够可以加满这句话银光落刃+20(满)解释:就+一、你怎么打人,怎么压制,就1级的范围,够你从楼下跳下去了+1的都是被误导的三段砍+5出强制三段解释:剑的招牌技能,和八神的葵花一样。
因为加到后边也只是增加物理攻。
后跳砍+1这个不用说了里鬼+1同上(认为自己是神的话,可以不+)空中连砍+1(觉醒前置吧)光剑精通+10(满)这个也不用说了吧。
武器节+满(出略算下,加满的话,反击几率可以百分之18,也就是别人打你5次,你就可以返回他1次,真是牛B技能)拔刀斩+1五、(加满的
反恐精英大灾变咋玩!
一、枪械选择:吾人认为,在此模式下,手枪的作用很小,机枪连狙是首选(机枪多就选连狙,反之亦然),手枪几乎没有使用的机会,可以放弃这个钱来升级一次攻击力或者HP上限。
手雷的价格很高要1000,没事不要乱扔,并且手雷的杀伤力很大,包括对我们自己,如果扔手雷技术不行被弹了回来。
二、升级系统:很多玩家还不知道,此模式是可以升级武器和血量的,刚刚吾人同其他人配合时,一个房间只有3个人知道要升级HP,一直打到第十关,绝大多数人的HP还是100(此时吾人是260),这样看来估计他们的攻击力也没有升级。
升级的选项在购买武器的菜单里面,右边,升级一次要3000块钱,每升级一次HP,HP上升20,最大HP上限升级20,每升级一次攻击力,攻击力上升10%,由于吾人只玩到第11关,攻击力只上到180%,因此最大上限是多少我不知道,还请见谅。
三、站位:此模式下,战线最好维持在楼梯上面,如果让僵尸冲入中台,局面就危险了(不包括偶尔的漏网之鱼),最好能在僵尸还未上楼梯拐弯处时就将其消灭,战线始终在外围的话,生存率很高。
四、配合:10人的房间,2个人首一条路是可以顶住的,前提是双机枪配合,或者机枪连狙配合,这样下来还能余下两个人机动,顶不住的时候,无线电喊声需要支援,机动力量前去补充是很好的选择。
始终要把战线控制在外围。
五、僵尸:僵尸分为几种:一、奥巴马。
奥巴马的威胁不大,是典型的炮灰角色,血少移动慢(相对其他而言),近身攻击。
二、芭比,移动快,体积小,其他与奥巴马无甚区别。
三、秃头口罩僵尸。
也就是母体僵尸,会暴走,暴走成红色,移动速度快,攻击力高于奥巴马(穿防弹衣的情况下,奥巴马一次攻击5点,母体大约10点。
个人感觉)四、巫蛊术士。
会加血,不过感觉作用不大。
五、普通胖子,血多,能顶,没直接看到他下套(地上有,但同时也有红胖子,不知道谁放的)。
六、绿色僵尸,绿色僵尸包括奥巴马芭比这些,会扔爆弹,穿护甲伤害5点,其他与未出生化三之前的爆弹威力差不多,会无限扔,一定要打死,毕竟是群伤啊,他会站在原地不动扔,优先解决。
七、烟雾僵尸,会放黑色烟雾,烟雾内完全看不见,注意不要贸然进入烟雾,不然被偷袭了死都不知道怎么死的。
8红胖子,也就是活动封面那只拿狼牙棒的胖子,体型超大(看似金刚),攻击力很高(一棒有30HP),血很多很多,会下套,被套住了。
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