领军者的npc弩好还是弓箭好
就兵种而言。
弓箭手射程远,上箭速度快,不能穿盾,弓的基础攻击力差(25刺,箭矢+3),得用强弓技能弥补。
弩手射程较近,上箭速度很慢,有几率穿盾,弩的基础高(63刺,弩矢+2)。
就精准度而言,两者相当,所以地形和战术是关键。
就士兵而言。
弩手,首推罗多克神射手,配备攻城弩63刺,还具备一定的近战能力:+4的铁骨和强击;弓手,首推维基亚神箭手,配备高点数的强弓技能和最好的弓:战弓。
其他的都差不多了。
搜一下:领军者的npc弩好还是弓箭好
网页游戏帝国争霸
网页游戏帝国争霸兵种相克问题派兵我小白不太了解。
忘高人直接别给我发网页看不大懂一、剑士:绝杀长枪兵(绝杀的意思就是1个宰2个以上),小杀轻骑(小杀就是同样的数量,以多出10%的剩余力量优势胜出)二、盾兵:穷人对付剑士阵的法宝,一般也就是大杀(大杀就是同样的数量,以多出30%的剩余力量优势胜出),同样也能中杀弓手(同理,中杀的意思是多出20%的剩余量),这个中杀完全是凭着自己的血是人家弓手的一倍取得的。
三、弓手:绝杀剑士、枪兵,如果你是主动进攻方,你还可以凭借高集群弓手阵狙杀枪骑以及弓骑。
注意,这里的高集群一般是指80人以上的组群,狙杀的对象可以是相同数量的枪骑以及弓骑,但是1:1的情况下,似乎也占不到光。
如果是3:2,主动进攻极有可能造成绝杀。
四、枪兵:绝杀骑兵类。
主动进攻,可接近绝杀盾兵。
五、剑舞:只要用两条腿走路的都会给他面子的,基本都是绝杀(重弓例外,重弓貌似是用三条腿走路的),惟一可以抗衡的只有盾兵,但也只能是抗衡。
就算是轻骑兵碰到剑舞,最好也是绕远点走路,剑舞克轻骑虽不是完克,但双方打起来,肯定是轻骑兵傻眼。
六、重弓:绝杀枪兵。
可以大杀弓手。
对用两只脚走路的动物都有小杀乃是大杀的功效,盾兵也包括在内。
就算是枪骑阵,只要是先动手,也绝对没有亏吃。
至于他生下来时干嘛来的,请看最后一个兵种。
七、轻骑:重骑兵碰到他,就算是倒了霉了,名字比他响亮,但是是属于被他中杀乃是大杀的。
轻骑如果是主动进攻还能克制盾兵。
轻骑大杀弓手,至于重弓,最好还是绕着点路走,应该是属于平分秋色或者被压制的角色。
八、重骑:除了枪兵外,可以践踏所有的用三条腿以下走路的家伙,这么说应该很明白了,而且重骑对剑士,弓手能形成绝杀,对重弓能形成大杀。
但是重骑最怕的就是用四条腿走路的家伙,基本上只要走路用三条腿以上,都能对重骑形成大杀乃是绝杀。
九、枪骑:主动攻击时,诛杀各类骑兵,形成大杀,被攻击时尽量避开弓骑,其他不怕,而且经常作为第一格子兵或者第三格子兵作为骑兵类的肉盾。
枪骑能大杀剑士,主动攻击能对弓手、重弓形成大杀,被攻击的话,也够呛,不划算,还是规避。
枪骑绝杀剑舞,盾兵,重骑,仿佛他就是为了破坏剑舞+重骑阵应运而生的角色。
十、弓骑:最后露面的兵种,在主动攻击的时候,对任何兵种都是最大的威胁,特别是枪兵以及枪骑兵,就看谁先动手。
而对于剑士以及盾兵这两个角色无论
领军者给npc配攻城弩,为什么守城的时候不能用
攻城弩一般不是用来作为杀伤性武器的,是为了将箭头穿透城墙,将粗大的箭杆作为落脚点来攀登的。
所以守城用这个没什么用,还不如准备一点滚石之类的。
就兵种而言。
弓箭手射程远,上箭速度快,不能穿盾,弓的基础攻击力差(25刺,箭矢+3),得用强弓技能弥补。
弩手射程较近,上箭速度很慢,有几率穿盾,弩的基础高(63刺,弩矢+2)。
就精准度而言,两者相当,所以地形和战术是关键。
就士兵而言。
弩手,首推罗多克神射手,配备攻城弩63刺,还具备一定的近战能力:+4的铁骨和强击;弓手,首推维基亚神箭手,配备高点数的强弓技能和最好的弓:战弓。
其他的都差不多了。
列王的纷争弩兵和弓箭手哪个更好对比分析
1、弓箭手:特点:高攻速,一回合攻击两次,对除步兵外的兵种有伤害加成。
分类:短弓手、长弓手、精锐长弓手、护卫射手、雄鹰射手、神射手。
2、弩兵:特点:守城时有攻击加成。
分类:弩手、劲弩手、重弩手、巨弩手。
弓箭手攻速高,攻击力低一些,适合攻城,撞田(撞田就是别人在采集资源,你去把他的资源地给抢了)的时候比较好,弩兵攻速低,攻击力高,守城的时候有很大的优势,但他们不适合在野外战斗,,,各个兵种需要协同作战,攻城的时候就要带好你的牺牲品,防御性步兵或者攻城车是最先往前冲的,攻城牺牲最大的就是他们,,,撞田就不用带车兵了,带车兵没多大用处。
纯手打,,
要塞十字军东征2狮心王第3关怎么过
筑城是门艺术,但攻城更是力量的表现。
这款写实风格的rts游戏再现了中世纪欧洲城堡攻防战的壮观场面。
十字军比起要塞有了许多改进,增加了阿拉伯兵种使得战术更加多样化。
首先介绍一下新增的阿拉伯阵营兵种1、奴隶:感觉这个兵种很垃圾,3个奴隶都打不过一个长矛兵。
特殊能力是纵火,不过也只能在人家城堡外的农田放放火,别指望他能冲到城下。
好在很便宜,把他们用来踩陷阱当炮灰再合适不过了。
2、投石手:比较鸡肋的兵种,射程和攻击力都不如人意,就是攻击频率略高。
不过还算便宜,守城时招募一堆还是不错的。
3、阿拉伯弓手:攻击力、射程、命中率和防御力都高于欧洲弓箭手,是个不错的兵种,可以完全替代欧洲弓箭手。
4、刺客:偷袭专用兵种,具有较高的攻击力,配合攻城部队乘乱占领塔楼和城门是不错的战术。
5、马弓手:进行闪电战和游击战的最佳兵种,可以在进行中射击(39的飞射。
),不过其近战能力很差,两个伐木工人就能干掉一个马手。
6、火焰兵:投掷燃烧物的步兵,耐火性很强,不过速度太慢不能进行偷袭,另外价格也较高,感觉有点鸡肋。
不过用于守城还是不错的。
7、阿拉伯剑士:阿拉伯阵营中最强近战兵种,不过实力一般,略胜于欧洲的长戟兵。
8、火弩车:无疑是十字军中最恐怖的兵种,打十字军只要四箭,其穿透性可以射倒一串敌人,另外还附带燃烧,是发动火攻的最佳兵种。
附:刺客招募后敌方是看不见的,不过一旦其靠近敌方部队就会暴露,如果看见你的刺客头上有个感叹号的话那就是被发现了。
攻城心得攻城注意点:1、攻城方必须要有足够的兵力。
(这好像是废话。
)2、部队围城之前必须先试探一下城下是否有陷阱和火沟,不然中招的话损失是很惨重的,记得我以前有一次100多个十字军就被活活烧死在城下。
3、对于有护城河的,那就先用抛石机砸烂它的箭塔和城门再去填河吧。
4、在攻破外墙后,不要贸然进攻内城,不然将面临城堡内外火力的交叉射击,损失会剧增。
所以应该运用刺客和攻城塔登上外城墙清理弓兵和防御设施。
下面就介绍一下我常用的火攻攻城法。
进攻中小型城堡,火攻是最佳的手段。
和常规正攻法相比,火攻要求的兵力较少,50马弓手+10火弩车+30十字军就可轻松铲平一座城堡。
工程方案:找一处最靠外的连续守方建筑,用火弩车攻击此建筑直至燃烧(注意控制好火弩车,不要让它直接摧毁建筑),十字军保护火弩车,马弓手清除
骑马与砍杀战团txt修改领军者能用吗
如题可以!都是一样的套路骑马与砍杀战团领军者修改士兵弓箭的数量的方法:首先打开item_kinds一、txt;然后查找itm_arrows;然后替换代码:itm_arrowsarrowsarrows3arrow0flying_missile2305843009213693952quiver3458764513820540928655412147483648728388616三、000000160000000094100025700骑马与砍杀战团士兵对比:一、就兵种而言:弓箭手射程远,上箭速度快,不能穿盾,弓的基础攻击力差(25刺,箭矢3),得用强弓技能弥补。
弩手射程较近,上箭速度很慢,有几率穿盾,弩的基础高(63刺,弩矢2)。
二、就精准度而言,两者相当,所以地形和战术是关键。
三、就士兵而言。
弩手,首推罗多克神射手,配备攻城弩63刺,还具备一定的近战能力:4的铁骨和强击;弓手,首推维基亚神箭手,配备高点数的强弓技能和最好的弓:战弓。
可以的,亲自试过
中世纪2全面战争中什么兵种组合最好?(从攻城,守城,野战中详细分析)谢谢!满意者+10分!
(1)攻城:重装步兵是主力6-8队,可以有效杀伤敌人步兵和因为地形难以机动的骑兵。
矛兵2-4队,辅助步兵对付敌人精锐骑兵。
弓箭手4-6队,火箭杀伤士气。
弩手2-4队,杀伤死守城市中心的敌人。
重骑兵2队,用于在两翼包抄死守广场的敌人。
余下的是攻城器,以抛石机、重攻城炮、加农炮、长管炮为主。
前期则是弩车和投石机。
也可以通过围城的方式建造攻城塔,越多越好。
(2)守城:重装矛4-6队,兵守住城门和主要路口防止敌人骑兵机动。
重装步兵4-6队,守卫城墙,对付通过攻城塔和云梯登城的敌人。
轻装骑兵2-3队,用于偷袭敌人的远程部队和攻城器械。
弓箭手2-4队,用于火箭攻击敌人攻城塔和攻城锤,打击敌人士气。
弩手2-4队,布置在矛兵背后,协助杀伤拥堵在路口和城门的敌人。
如果敌人带有大量攻城器械或者精良攻城器械则果断放弃城墙,死守市中心,矛兵最前,重步兵两翼和二线做预备队,骑兵侧后两翼,弩兵弓箭手居中。
这样的死守阵型就算城破敌人也是损失惨重。
值得一提的是,这点对于罗马全战-蛮族入侵,东西罗马抵御游牧大军的时候也很适用。
(3)野战:A。
步兵系:以重装矛兵为主,重装步兵为辅,弩兵和弓箭手居中,少量重骑兵在两翼掩护。
其中建议弩兵在矛兵之前,开启自动保持距离,弓箭手于矛兵之后,关闭保持距离,重装步兵和矛兵间隔作为预备队使用。
如果敌人重骑兵多,就增加重矛兵的数量;如果敌人重步兵对,就增加重步兵和弩兵数量;如果敌人弓骑兵多,就增加弓箭手的数量;如果敌人攻城器械多,就增加两翼骑兵数量。
B。
骑兵系:以精锐的弓骑兵为主,重骑兵和弓箭手辅助,利用机动分割削弱敌人,然后聚而歼灭之。
(4)兵种简介:A。
重步兵:如,步行封建骑士。
B。
精锐重步兵:如,步行基督卫队。
C。
轻步兵:如,圆盾剑士。
D。
重装矛兵:如,长矛军士。
E。
精锐重装矛兵:如,意大利长矛民兵。
F。
弩兵:如,雇佣弩兵。
G。
精锐弩兵:如,热那亚盾弩。
H。
弓箭手:如,沙漠弓箭手。
I。
精锐弓箭手:如,拜占庭禁卫弓箭手。
J。
重骑兵:如,封建骑士。
K。
精锐重骑兵:如,侠义骑士。
L。
轻骑兵:如,霍拉比游骑兵。
M。
精锐轻骑兵:如,撒拉森轻骑兵。
N。
弓骑兵:如,土耳其弓骑兵。
O。
精锐弓骑兵:如,瓦达瑞泰弓骑兵。
帝国时代征服者长弓手用什么打最好?(波斯外)
建议用哥特近卫军或者投石车拜占庭骑兵也可以(前提是要研究后勤术)不列颠长弓手射程远,攻击力强,移动速度快。
在早期用于骚扰中期配合剑士防守,后期配合骑兵进攻是非常出色的兵种,但是他的防御力较弱,如果遇到大队长弓手进攻的话可以选择速度快攻击力强的兵种侧翼突袭如,游侠。
如果用的是哥特,也可以用哥特近卫军攻击。
也可以用步兵配合投石车。
不列颠长弓手虽然优秀的兵种但是单一进攻功效不大。
当然是法国的骑士了,或者拜占庭骑兵,这在教学战役里说了的呀
列王的纷争精锐长弓手和护卫弓手是不是一样
都属于长弓兵种,具体属性请在训练的时候点击该兵种左方的感叹号!属性是不一样的!攻击速度不如弩兵!【兵种介绍】精锐长弓手攻击25、防御19、生命6、攻击距离5、速度8、负重12、粮食消耗一、0四、五阶精锐长弓手基本上算是反制兵种,他本身的实力非常低,攻击力只有25比劲弩手的35少了10点攻击力,射程也比劲弩手的8少了3点的距离,唯一的优势就是防御及生命比弩手更高、负重也更多。
但这额外增加的少量防御与生命在实战中真的影响有这麽大吗?事实上精锐长弓手额外成长的2点防御与1点生命,在四阶以上兵种的对抗中,完全没什麽作用。
在四、五阶兵种对战中,精锐长弓手的战损人数和劲弩手没有什麽太大的区别,唯一令人惊讶的是,他的杀敌数也与35攻击力的劲弩手相近,也就是说他的攻击速度确实比劲弩手更快。
不过二者的战斗力几乎完全一样,那造价、训练时间及维持更高,是消耗到那里去?二者的差别在,精锐长弓手打三阶重骑兵,几乎无损,而劲弩手会战损约20%,另外精锐长弓手打五阶枪兵,只战损不到20%,对手全灭,而劲弩手则会战损30%以上。
算起来五阶长弓还是比四阶弩稍微强上一些,但强的部份抵不过他生产及维持的消耗。
精锐长弓手的真正用途是在六阶后,用来保护圣殿骑士,避免超强的圣殿骑士被一堆便宜的五阶枪兵一窝踹掉,在四、五阶的对抗中,还是造价低、训练速度快的劲弩手更为好用。
烽火战国。。枪盾兵厉害还是长枪兵厉害。
强弩兵厉害还是弓箭兵厉害?
枪盾和强弩是防御兵种攻击低长枪和弓箭是攻击兵种防御低这样说你可以理解吗你如果还是不懂你点下征兵鼠标随便停在哪一个兵种上面左键点一下会出来这个图上面有详细的解答谢谢采纳个有个的长处。
长枪兵和弓箭兵攻击高,打据点、略夺、攻城最合适。
枪盾兵和强弩手攻击弱,但主要负责守城。
枪盾兵和强弩兵是防御兵,长枪兵和弓弩兵是攻击兵。
当然是攻击兵好啊
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