武器战输出猛击怎么安排比较好?
楼上分析的很有道理,但是你忘了这是武器战DPS现在是个武器战就能保持全程BOSS身上的各种DEBUFF。
但是如果按照楼上的输出循环的话经常会出现满怒现在这样会招致DPS变相流失所以优先斩杀,理由有2:1):优先斩杀如果你用的斩杀雕文的话稳定伤害在一、9K暴击则是四、8K(我木桩是这样的)主要全程猛击加触发压制和斩杀优先斩杀这是武器天赋好用的泄怒技能然后再压制(现在是个武器战士就能保证压制全程暴击)这样的你怒气就会保持一个稳定的可控的范围内40-70怒气而且能保证你的猛击释放,在不触发压制,斩杀的情况下而且怒气又过了70那么就用致死吧如果你先压制那么你必然满怒而且还会超那么久得不偿失的浪费DPS了。
2)猛击的作用只是弥补没有触发斩杀压制时使用的主要是维持怒气在可控范围之内所以DPS循环应该是撕裂猛击猛击压制猛击猛击压制触发斩杀优先斩杀如果怒气过盛致死一下(1)保持撕裂:虽然撕裂伤害小,但是麻雀也是肉;撕裂能触发稳定的压制,如果你的血之气息点了3点(2)我经常看到这样一个问题:如果压制和斩杀同时亮了,那么优先什么?压制,理由并不是所谓的斩杀被消弱,作为武器战士来说,DPS技能并没有多到用不过来,你的DPS技能非常少,即使斩杀再被消弱一次,我坚信你依然在用它。
同样,优先压制也不完全是压制用怒少之所以优先压制,道理其实在DEBUFF上仔细观察你的武器天赋,你会发现你有很多DEBUFF由爆击造成,当你对对方造成一次爆击的时候,你的下一次攻击所带来的DPS将会更大,这是由DEBUFF造成的而在所有的武器战士技能里,压制是爆击可能最大的一个如果你总是眼睛能够盯着BOSS身上的DEBUFF,那么这条原则对你无效,但相信我,这样的达人暂时我还没见到过,大部分战士在输出的时候并不会一直看着BOSS身上叠加了什么东西压制之后,DEBUFF几乎必然被上在了BOSS身上,此时,斩杀理论上还没有消失(如果真的消失了,那么我只能怀疑你的怒气是不是真的充足),此时,补上斩杀,斩杀能够造成比没有DEBUFF时更高的伤害我在这里再次说明,之所以先用压制,仅仅是这个技能爆的可能更大(3)所以,武器战士的输出循环(中端)是:保持撕裂,压制〉斩杀〉致死打击〉猛击
猛击技能书用什么技能能顶掉谁知道说下谢谢
猛击没有什么技能可以决对顶掉,除非用高级猛击。
还有就是猛击这个技能是最不好被顶的,任何技能和它都不冲突。
真想搞掉,只有砸5J小书,顶掉为止。
楼主说的是梦幻西游还是天龙八部啊,梦幻西游我以前砸技能书时,想砸掉物理攻击技能,就用精神集中和信仰这一类的技能书砸,即使砸不掉,也不会帮BB给弄废了。
只有用痛击是百分百定掉的,你宝宝是什么性格
高级猛击比普通的猛击效果好多少啊
一、高级猛击的攻击加成比低猛击多出的二、高级猛击的几率和猛击一样希望能帮到楼主,有其他问题可以追问或加Q72672050六、祝楼主玩得开心!!那输出比低级的高多少呀一般是一、5倍左右的。
一本低级卖三四百、高级八九百、效果自然不同了。
多不了很多的,主要是好看、、、攻击几率差不多,最多就伤害多百分之五十左右历害很多
战士练级的时候是用猛击好呢?还是用英勇我想知道大家练级的时候都用什么技能打怪?
狂暴的练级手法是什么?很少用英勇感觉速度比较慢,如果是武器战冲锋撕裂致死打击嗜血然后猛击加旋风不过前期准备不好怒气会不够用战士练级一般是不用武器天赋的。
因为武器天赋怒气不稳定。
而且需要一把好武器来打怒气。
个人推荐用狂暴。
而且狂暴还可以一次性打3-5只怪。
绝对比武器天赋快。
还是冲锋开怪。
然后就是死亡之愿,旋风斩,嗜血。
相信你自己杀几个怪就有技能循环心得的,这个,别人告诉你的就没有意义了。
割裂,英勇打击。
有时候也用用压制。
战士练级就是冲锋-撕裂-致死打击-压制-斩杀。
很简明吧~英勇。
撕列冲锋。
压制其他的手法看你天赋了。
练级还是狂暴快。
战士练级就是冲锋-撕裂-致死打击-压制-斩杀猛击重置武器平砍的CD如果武器不是很好又没强化猛击的话最好不要是用总的来会说能用什么用什么尽量用光怒气40及在狂暴嗜血和武器致死之间做出选择这两个是主要DPS技能
65鸟人附身强身法魂猛击瞬影打什么普通容易7计
猛击可以用什么顶掉现在6计如果你的BB不是顶变资质不算高就算了吧继续下去只会浪费J用借力试试看顶什么下去顶什么就是那个什么这样就有几率砸出5个自动技能出来你就可以得到7技能宝宝了然后你就可以按宝宝性格来上技能打造你自己完美的7技能宝宝了我一般是用痛击就可以把猛击顶下去你的运气咋样要看你自己了随便砸成7技能,砸成后在砸自己宝宝需要的技能就行。
先别砸好书。
(凝神、蛮力)一只好的BB在主人刷怪或PK过程中起着不容忽视的作用。
那么,什么样的BB才算是好BB呢?除了成长高、资质高以外,完美的技能打造更是问题之关键。
目前,天龙游戏尚且只推出7技能BB。
但对于大部分的玩家来说,打造一只7技能BB已非是一件容易的事了,尤其是在砸最后一个或两个技能时,总是出现不断被顶替的情况,让玩家朋友们浪费大把钱不说,心情也搞得一团糟,失去了玩游戏的快乐。
在此,本人想跟大家分享下自己在长时间里积累下来的一些小经验,以及身边朋友们的建议等,希望能帮到大家。
至于最后成不成,见仁见智,看大家的RP和运气啦!首先,发一张本人自用的一只7技能群BB的图片供作示范。
如下图(图1),其中7技能包括:2个手动技(神佑、冰群),2个自动技(连击、超级猛击),2个辅主特技(超级强身、超级瞬影),1个自身特性技能(力拔山河,即蛮力升级后)。
这是最常见的7技能样例之一,成功率较高。
接下来,我将详细介绍下打造BB7技能的过程。
图1一、打造7技时需要的技能书介绍。
图2为洛阳城里售卖普通技能书的NPC云涵儿、以及BB学习技能的NPC云渺渺。
图3则为打造7技能时所需要用到的普通技能书。
至于高级技能书及群书等可从其他玩家那收购或直接在元宝商店购买。
提示:图3中的NPC处只售卖三种特性的技能书,且这三种特性技能可100%并存。
自身特性技能书(迟钝、狡猾、憨厚、拼命、蛮力、法魂),6种只可存在一种。
辅主特技(借力、移魂、瞬影、强身、凝神),5种可同时并存两种或两种以上。
自动技:(猛击)在这里,我建议玩家朋友们尽量先用图中的那些普通技能书砸BB,这些技能书的价格比较便宜,而另外一些非NPC售卖的同类技能书(如冰魂、玄兽、反击、破绽、连击等)则价格偏贵些,如果用那些书砸技能,成本太高,太浪费。
一般情况下,都是先用普通技能书砸出7个技能框,再砸上我们真正想要的技能,然后再上高级技能书。
我打出来的猛击技能书学之后会不会把原先的冥火咒顶了?要专业人士解答
这个是随即的,不一定是顶掉哪个。
所以建议你如果给BB上技能的话,先不要用比较贵的书,而且先不要着急给BB技能升级,先用小书一本一本上好了,再上高级技能,再升级这个不一定的,我原来给角马打技能的时候很费劲的,打一个掉一个,多打几次就能上去了!这也看人品!没办法!纯粹看人品,随机性的,不一定如果你的BB原来有烈火咒的话,再打猛击就可能把烈火咒顶了,这是有几率的,也就是说有时两样都能一起打上去,但是有时猛击会把烈火咒顶了。
猛击书很便宜,洛阳云涵儿5J一本的卖,但是烈火咒就贵了,所以建议你别冒险。
防战,拉仇恨时,哪些技能配合着用才能达到比较好的效果?
我一起的ZS,装备KLC差不多毕业,打普通的PX是没问题,但是拉仇恨不是很好,我常常和他一起打,OT问题不是很小,我是个射击LR无BUFF2023AP,20点爆,请牛X的ZS玩家教下个人感觉,以后的20-40人大FB中一个T是不需要同时拉两个以上小怪的,基本就是1V1的拉怪,而如何拉住唯一的一只怪是意见很多,我也是个防战,现在4T3,除非嘲讽外,对于拉怪基本就是盾牌猛击开怪,然后破甲,英勇轮流打,因为这两个技能是不同CD的,只要有怒气,可以一直用下去,而复仇是触发技能的时候偶尔用一下,而这四个仇恨技能就是战士主要拉怪技能,这一点可以从T3的套装效果上看出来,4T3增加的是嘲讽和群讽的命中,6T3效果就是上面4个技能的命中了,而这四个技能之间我感觉盾猛是用来怪第一下比较实用,因为盾猛的攻击范围很广,可以打背后的怪,这样可以有效避免网络延时带来的问题(有时你看见怪在你面前用技能时却提示要面对目标,这就是网络延时带来的问题),而盾猛和嘲讽却没有这个问题,这一点特别是在拉58的时候特别明显,带58跑路的时候只有盾猛是可以直接命中而不用跳跃转身的。
而破甲更多用于持续战斗的拉怪,破甲第一下命中的仇恨效果是没有盾猛高的,可是技能持续效果带来的仇恨却比盾猛高的多,而英勇是靠DPS的拉怪技能,而真正想把一个怪拉住靠的是上面三个技能配合使用(复仇的触发几率问题使该技能不用也可)如果你当当用一个技能拉怪肯定是拉不住的,你可以去试试,如果对一个小BOSS光上破甲不英勇的话,输出肯定OT~~~~而复仇的触发其实是让你有机会用比较少的怒气打出比较高的仇恨而已(一样的仇恨技能复仇只要10点怒气),所以在怒气不高拉怪的时候复仇是个很有效的技能,而象BWL红龙那种无限怒气的BOSS就完全没必要用复仇了。
SO~~~战士基本的拉怪技能循序:盾猛》破》英勇》破》英勇》盾猛》英勇》破》英勇》复仇》英勇~~~~因为英勇的独立CD,所以在有怒气可用的情况下可以持续英勇的仇恨,而破甲并不是一定要开局就连上5个,很多别的职业,特别是DPS职业他们老是喊着上破甲是因为他们只能在BOSS身上看见破甲这个DEBUFF,而他们看不见的却是更重要的仇恨~~~还有如果LZ是要拉STSM那种一群群的小怪的,你只要注意拉住2-3只JY怪,其他小怪让FSOT去吧,没办法的,最多用点挫志+雷霆帮FS减点伤害而已~~~~
完美国际大力洗掉嘟嘟之后学猛击还是咆哮比较好
DD洗了学个咆哮剩下那3个技能都是无价的大力抗BOSS全靠那3个技能的最好是学祝福,大力攻击够,拉得住怪,学个祝福能单刷黄昏,赚钱买凤凰。
不学祝福也可以学反震,反震反的血要比猛击多,要不就牺牲,这个技能比猛击攻高,可以拉到很大的愤怒。
请问SUN2里面的被动技能如何使用?和其他游戏相比有何特别?
SUN2里面的被动技能很特别,不是加了就永久有用的,而是被动技能默认就有1级,并且所有职业通用,目前有15种被动技能,我们需要选择其中四个来激活生效。
更好玩的是同一个被动技能可以重复同时使用,不过当同时有3个相同被动技能的时候就要受到一些惩罚了。
比如想加好高好高的防御,结果移动速度就降低了。
更有趣的是,这四个激活的被动技能是随时可以更换的,大家就要根据不同的环境来灵活变换了。
魔兽世界:战士“猛击”和“压制”的对比?
我60级战士,武器天赋学了3级“血之气息”。
正常猛击打掉600血,而压制暴击也是600血~~~。。那我觉得加3级的血之气息都没用呀,还比不上猛击呢。
你们怎么年?pvp猛击要读条是比较坑爹,副本也要看好其他技能cd再用,压制有伤害加成雕纹,猛击的是爆击提升。
加上爆击和使用方便,压制更实用血之气息触发的压制无法被躲闪,也就是说百分百命中,而在你命中未达标的情况下猛击会有MISS血之气息必须点天赋加满不是嗜血暴击后100%触发猛击顺发么?其实你看黄字爆机了接着点猛击就可以了,没啥难得啊!!压制的特点在于高暴击率,无法躲闪,怒气消耗低。
而猛击的伤害很高,但是暴击率低于压制,怒气消耗高,需要读条,在怒气充足的情况下是主要输出技能。
目前猛击伤害已超过致死,成为和斩杀一样的高伤害技能。
血之气息必点天赋,在满级后效果非常好,为主要输出技能。
猛击为泄怒技能,怒气够用的情况下用。
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