龙腾世纪法术组合有哪些

小编 游戏人生 139 0

龙腾世纪法术组合有哪些

如题,还有龙腾世纪觉醒有汉化版么?有的话麻烦发一下1)GreaseFire施展方法:(先出)Grease+任何火系魔法就OK了!心得:简单来说就是油上加火!火焰伤害,非常好出!由一个2级魔法加一个1级(或以上)的魔法组成,持续伤害,很早就可以使出,效果也不错。
只要自己队伍站位好别被误伤就可以了!2)FlameQuencher施展方法:GreaseFire+Blizzard心得:感觉这个魔法有些诡异现在从多方资料来看,这个法术的作用就是灭火!是专门用来扑灭上面提到的GreaseFire的。
不过火灭了之后还剩下一个暴风雪这个需要4级魔法Blizzard的组合魔法,平时没事估计没几个人会去用的。
3)Shattering施展方法:任何冰冻/石化魔法+Criticalhit/StoneFist/(魔法)CrushingPrison心得:估计人人都能出,而且是不知不觉的出,前提是你要会冰冻或石化魔法这个魔法前期十分好用,出现频率也相对较高。
一个冰冻加一个重击就出了,关键是附带即死效果,就算不死,受到的伤害也低不到哪去。
后期的话,就相对差点,因为高等级后会免疫即死效果。
4)ParalysisExplosion施展方法:GlyphofParalysis+GlyphofRepulsion(两者叠加,顺序不限)心得:个人愿意把它排在10个组合魔法的前3位!!!这个魔法的效果是大范围麻痹定身。
这个魔法由同系的两个1级和3级魔法叠加而成。
平时这两个魔法分开用效果就很好,加在则一起威力大的惊人!它具备以下特点:首先就是施法速度快,2个魔法几乎可以瞬发。
其次范围很大,不要想着它的范围还是像GlyphofParalysis这样的小圆,叠加后的2个魔法会产生爆炸,波及范围很广,感觉是个大圆了。
而且麻痹定身时间长,几率也很高。
和类似的4级法术MassParalysis相比,优势明显!不过缺点就是敌我不分,所以用的时候请小心,免得范围大而把自己人也定进去了。
5)Nightmare施展方法:Sleep(先出)+Horror心得:由同系的一个3AOE级法术加一个2级单体法术组成。
伤害可观,不过睡眠效果会消失。
个人感觉这个魔法还是有用武之地的!对付大群敌人尤其是里面有一个比较猛的家伙的时候,用出来效果很好!你

有解魅惑的技能吗,牧师似乎没有

这个是技能效果恐惧使敌人因为极度恐惧而逃跑拥有此效果的职业术士恐惧术恐惧嚎叫(群体恐惧)牧师心灵尖啸(群体恐惧)猎人恐惧野兽(只能对野兽使用)魅惑术士宠物魅魔技能,可以使人型生物处于无法攻击的状态,需要宠物一直引导,被魅惑的目标一旦受到任何攻击将解除魅惑效果

wow熊德的几个保命技能叫什么?什么效果?cd多久?

树皮术瞬发德鲁伊的皮肤变得如树皮一样坚硬,受到任何攻击时所承受的伤害降低20%,施法不会被干扰。
这个法术可以在昏迷、冰冻、瘫痪、恐惧或睡眠时使用,且可以在任何形态下使用。
持续12秒。
狂暴回复熊形态瞬发冷却:3分钟使你的最大生命值提高30%,使生命值提高到30%(如果低于该值),每秒将最多10点怒气值转化为生命值,持续20秒。
每点怒气值可以转化为0。
3%的最大生命值。
迎头痛击是打断技能保命技能是以下生存本能硬减伤技能乌索克之力增加血量上限狂暴回复利用怒气回血野蛮防御利用怒气增加躲闪概率树皮术小型短cd硬减伤

魔兽世界:术士的控制技能,反制技能有哪些?分别讲一下它们的CD,效果等

宝宝的也算恐惧:一、5秒释放,使目标因为恐惧而失去控制到处乱跑。
无CD。
PVE最多持续20秒。
受到伤害容易打断效果。
恐惧嚎叫:一、5秒释放,使周围最多5个目标因为恐惧而失去控制。
45秒CD,最多持续8秒。
痛苦天赋可以将此法术变为瞬发。
死亡缠绕:瞬发。
造成伤害并且回复等量生命值,并且目标因为恐慌逝去控制。
2minCD。
持续3秒。
注意:效果为恐慌,与恐惧在PVP中不共同递减。
疲劳诅咒:瞬发。
降低目标30%移动速度。
PVE中持续12秒。
无CD。
需要痛苦天赋。
语言诅咒:瞬发。
使目标施法时间延长60%。
无CD。
暗影之怒:0。
5秒释放。
造成指定区域暗影伤害并且昏迷2秒。
20秒CD。
放逐:一、5秒释放。
放逐一个恶魔或者元素生物,被放逐的目标将失去控制,但是也不会受到伤害。
无CD。
PVE中持续20秒。
另:小德变树后属于元素生物。
宠物:小鬼:无。
虚空行者:还是无。
魅魔:诱惑:一、5秒释放。
诱惑目标,使目标失去行动能力,PVE中最多持续15秒。
无CD。
只对人形有效。
PVP中与恐惧共同递减。
共同递减。
递减。
减。
(回音)地狱猎犬:瞬发。
反制:反制目标,使沉默3秒。
如果目标正在施法,则打断当前施法并且沉默该系法术6秒。
24秒CD。
吞噬魔法:瞬发。
吞噬敌对目标一个魔法增益状态或者友方目标一个魔法减益状态,并且为地狱猎犬回复一定量生命值。
8秒CD。
恶魔卫士:拦截:瞬发,拦截一个5-25码目标,造成伤害并且昏迷目标3秒。
40秒CD。
地狱火:无。
末日守卫:战争践踏:群体昏迷2秒。
驱散。
放逐:降低目标70%速度。
但是这宠物虽然非常逆天但是基本用不到所以更加具体的不太清楚了。。术士的控制技能主要是依靠恐惧,无CD施法一、5秒,其他辅助控制技能按天赋有所不同。
痛苦术士是DOT伤人,本身并不抗揍,所以恐惧技能中要辅助疲劳诅咒,以便跟对手拉开距离。
当然这是对近战,对法系主要还是痛苦诅咒或是语言诅咒。
另外痛苦术士一般都点出瞬发的恐惧嚎叫,值得注意的是,恐惧嚎叫和恐惧术不共享法术递减,可以用于近身驱赶对手,但是1分钟CD,关键时刻使用。
毁灭术士依靠直接伤害技能攻击,一般少用DOT。
恐惧仍然是不二法门,但是毁灭术士最好带女人,使用魅惑控制对手,保证你吟唱伤害法术而不被打断。
尽量避免上伤害性DOT,以免魅惑失效。
术士的控制技能主要是依靠恐惧,无CD

求每个种族的MS特有技能

比如亡灵的吞噬瘟疫其他种族会什么什么效果人类是绝望祈祷,瞬加血的。
还有就是反馈,持续5分钟的一个武器附魔,可以在命中敌人时有几率燃烧掉敌人一定法力并且对其造成等同被燃烧法力的伤害。
矮人也是绝望祈祷。
暗夜精灵是星辰碎片,一个没什么伤害的流星雨AOE。
还有艾露恩的赐福,减少远程伤害的。
德莱尼是希望印记,5秒内范围回蓝的法术。
巨魔是虚弱诅咒,减低对方物理伤害以及20%的治疗效果!还有暗影守卫,类似撒满的闪电盾。
亡灵是虚弱之触,施法者给自己加一个增益效果,持续10分钟。
被近战攻击会令攻击者承受8点暗影伤害,并使其中一个所能造成的伤害减少2点,持续2分钟的debuff。
还有即使吞噬瘟疫。
血精灵也是虚弱之触。
暗夜的会艾露恩的赐服德莱尼貌似会纳鲁的赐福矮人的MS会犯恐惧结界(曾经)CS--现在只要是MS都会--绝望祈祷(等级10可在职业训练师处学会)——(仅限矮人/人类。
)魔法反馈结界(等级20)——(仅限人类。
)防御恐惧结界(等级20)——(仅限矮人。
)虚弱之触(等级10)——(仅限亡灵。
)噬灵瘟疫(等级20)——(仅限亡灵。
)虚弱妖术(等级10)——(仅限巨魔。
)星辰碎片(等级10)——(仅限暗夜精灵。
)月神恩泽(等级20)——(仅限暗夜精灵。
)暗影守卫(等级20)——(仅限巨魔。
)牧师的种族技能里比较实用和强悍的,是以下几个:绝望祷言:0耗蓝瞬发治疗自身1324-1562的生命,受治疗效果加成,可以出极效治疗效果。
有时救命和翻盘就靠它了,以前CD是半小时,现在10分钟1次,基本上够用了噬灵瘟疫:该技能属于疾病,在和不能解疾病的职业战斗时,这技能是很强悍的。
高伤害,同时能治疗自身该技能所造成的等量伤害(瘟疫虽然造成暗影伤害,但是瘟疫的伤害不会触发吸血鬼的拥抱的治疗效果。
要是可以触发的话该技能更强悍了——额外治疗小队130%的伤害量可不是摆着看的),基础伤害值在没开70级前就有90四、缺点也有些~耗蓝有点大,最高级消耗985法力(一般都是开专注丢),要靠时间流逝来体现价值(持续24秒),有较长CD(3分钟)并且能被解疾病。
哦,现在版本的瘟疫附带个吞噬目标精神祷言的效果。
聊胜于无吧虚弱妖术:这个算诅咒实在是强了,跟能治疗的职业打基本都不能解诅咒,能解诅咒的职业又不能治疗。
针对

游戏QQ华夏

QQ华夏什么人物最好/?、QQ华夏-暗巫分析暗巫:一个黑暗中的职业,一个孤独的职业,暗巫的技能也注定他的孤独,暗巫是唯一能独立单练的职业,其他三个职业组队必须配合其他职业,暗巫依靠自身的各类负面状态技能,主要是以持续降血和减防为主,多个暗巫降血效果可以叠加,这也意味着5个暗巫组队的效率不比任何一个队伍效率差。
技能分析没有垃圾技能只有技能使用时机的不恰当。
暗的最初技能暗影虽然攻击慢点,但是单体的杀伤是所有职业初级技能中最高的。
暗讲究的是实用,技能学的多却不使用也是浪费。
暗的冥念技能是以持续降血为主,4个职业里降血量最大,冷却时间最短的技能,别看它初期伤害没秒只有几十点,但在后期技能高了,可以让敌方回不过血来,配合毒一起使用无轮是PK还是杀BOSS,效果可以说都让对方吃不消,暗的持续降血都是固定伤害。
对方防和法防再高都没用,伤害值是不变的,举步维艰主要是降低对方移动速度还加持续伤害,这个技能主要是对付战士,给自己有放恐惧的时间,人家说法师有冰啊和你一样,这点法师的冰没举步好用,举步能顺发延时4秒,正好是对方消除状态时间,可以说是PK打怪的好帮手。
诅咒形态我们来说说暗巫的诅咒形态,以后练级和PK全靠诅咒形态了,暗的降攻击技能和降防技能是其他职业遇到最头痛技能。
在PK中可以让对手攻击比你差防比你底,连加上这两个你的胜利已获得一半。
配合暗的杀手锏恐惧加双毒可以说是单P的完美组合,催魂摄魄很多人都不理解这个技能有什么用,让对手定住6秒,对手不会受到任何伤害,疑问就出来了:那不是给对方加无敌保护还杀个屁啊我说你错了,这个技能主要是保命和给自己争取其他技能延时恢复设计的。
缚龙技能有点象华夏1弓手的陷阱,不过缚龙的状态效果真的很好用,让对方群体定4秒不能做任何状态,这个技能配合恐惧可以说是真正的控制技能,可以告诉你,敌人被你控制4秒你还杀不了对方,那你就不配练暗。
暗的诅咒状态是以控制为主,掌握控制你就掌握胜利,可以说暗注定是单P王者其他没有一个职业可以比例的,暗主要是以持续降血为主配合暗影做为攻击,注定PK是一个磨时间的职业,所以控制是暗的特色。
召唤形态最后来谈谈暗的召唤形态,召唤形态可以说是争议最大的,11级就能带的狗宝宝两种形态下都能用,很多人都认为最垃圾是狗中看不中用,抗不能抗打不能打,告诉你狗宝宝是两个宝宝里最实用的宠,虽然它攻击不高但是高级宝宝的血和防没有一

魔兽争霸3天灾复兴技能翻译

里面恐惧魔王的部分技能是英文的翻译成中文是什么意思那些技能作用是什么衰退嚎叫发出死亡的嚎叫,在10秒内降低周围敌人的攻击和移动速度。
等级1-降低30%攻击和移动速度。
等级2-降低30%攻击和移动速度。
等级3-降低30%攻击和移动速度。
死亡诅咒(大招)对敌人发出恶毒的诅咒,每秒造成伤害并为恐惧魔王恢复生命,持续120秒。
不能对英雄和5级以上单位使用。
火焰闪电伤害并眩晕一个敌人等级1-100伤害,2秒眩晕等级2-150伤害,3秒眩晕等级3-200伤害,4秒眩晕其他技能都是中文就不翻译了,另外打到第三关时有几个召唤骷髅和死尸的技能,一用就懂。
腐臭蜂群CarrionSwarm召唤大量的蝙蝠和昆虫攻击敌人并造成伤害。
等级持续时间使用间隔魔法消耗距离作用范围使用目标110秒1107015空中、地面敌人、中立210秒1107015空中、地面敌人、中立310秒1107015空中、地面敌人、中立效果所需英雄等级有机每个单位受75点伤害,最大伤害总值3001有机每个单位受125点伤害,最大伤害总值6003有机每个单位受200点伤害,最大伤害总值10005提示腐臭群蜂可以用来给敌方单位造成非常大的伤害,一般来说最好对那些低生命单位,例如说远程单位和魔法单位使用。
虽然大多数人宁愿使用睡眠,因为它可以让敌方的英雄暂时停止行动。
不过腐臭群蜂可以瞬间给敌方大规模的部队造成巨大伤害,所以依然是一个不错的选择。
如果有同盟军也使用恐惧魔王,并使用了吸血光环,那么升级腐臭蜂群非常有用。
腐臭群蜂无法攻击兽族的守卫。
睡眠Sleep让敌人陷入突如其来的沉睡之中。
无论是来自敌人还是朋友的攻击都可以唤醒可怜的沉睡者。
等级持续时间使用间隔魔法消耗距离作用范围使用目标效果所需英雄等级120(5)秒6秒10080一个单位天空、地面、敌人、中立使单位陷入沉睡1240(10)秒6秒7580一个单位天空、地面、敌人、中立使单位陷入沉睡3360(15)秒6秒5080一个单位天空、地面、敌人、中立使单位陷入沉睡5提示睡眠是一个非常有用的技能,一个能够熟练的使用这个技能的玩家可以左右整个战局。
利用睡眠牵制敌方的英雄,或者中断其技能

魔兽世界二、4牧师都改什么了?

Priests牧师Chastisenolongerdisorientsthetarget,butnowisinstantcastandrootsthetargetfor2seconds。
责罚不再使目标迷惑,但改成瞬发,并缠绕目标2秒。
FearWardisnowusablewhileinShadowform。
防御恐惧结界现在可以在暗影形态下施放。
FocusedWillnowreducesdamageby2/3/4%,downfrom1/3/5%。
专注意志减少的伤害从1/3/5%减少到2/3/4%。
InnerFocus:ChastisenowbenefitsfromInnerFocus。
Inaddition,StarshardsnolongerconsumesInnerFocus。
心灵专注:消耗心灵专注现在可以施放责罚。
另外,星辰碎片不再消耗心灵专注。
MassDispelnowaffectsamaximumof10targets,increasedfrom五、群体驱散的目标数目从5个增加到10个。
PowerInfusion:Infusesthetargetwithpower,increasingtheirspellhasteby20%andreducingthemanacostofallspellsby20%。
Lastsfor15seconds。
Thiswillnotstackwithotherhasteeffects,suchasHeroism,Bloodlust,orIcyVeins。
能量灌注:改成了“提高目标的施法速度20%并且降低所有法术的法力消耗20%,持续15秒”,该效果不能与其它加速效果叠加,比如英勇、嗜血或冰冷血脉。
PowerWord:Shield:Usinglowranksofthisspellwillnowbepenalizedthesamewayhealingspellsarepenalized。
真言术:盾:使用低等级的该技能现在也将会像其他治疗/伤害法术一样受到法伤加成处罚。
Pr

竞技场牧师免疫恐惧的疑问

最近一个QS朋友,带我打竞技场,遇到几次战牧的队伍,我控制MS,结果MS免疫我的恐惧,我知道MS有个防护恐惧结界,可是只能免疫一次恐惧吧,为什么我遇到好几次战牧,我不停的搓恐惧,可是MS一直能免疫下去?望高手帮忙解释一下除了楼上所说的,我再说一点比较重要的,就是抗性!恐惧属于暗影系法术,JJC里只要有牧师团队肯定就有70的暗影抗性,这个是牧师的技能,一个buff。
一般来说想要不抵抗就要堆法术穿透,常见的法术穿透提供有披风附魔法术穿透,戒指有一枚是+法穿的,还有副手武器和魔杖,都有法穿,一般来说JJC里法术穿透要么不堆,堆就要堆够70,我玩儿的就是牧师,现在70出头的法术穿透,这是为了防止驱散骑士无敌免疫和我的群恐免疫的。
我的穿透是副手+40穿透,戒指20穿透+披风10穿透那么堆出来的。
1、牧师的副本装是以精神、法强、智力为主,但是宝石和附魔应该偏向急速2、竞技场装以血、法强、韧、法爆为主,但是宝石和附魔偏向耐和韧3、神牧副本手法,一般情况下现在都是不用大疗的,都是恢复、快疗,环,祷言。
如果你单刷t用恢复和快疗,团补用环。
戒律牧的手法是千奇百怪,每个角斗士都有自己一套特有的手法,套路是行不通的,因为很多都不在意料之中,不是一言二语可以讲清楚,这方面介意你去nga竞技场版本和牧师版本看精华帖,还有视频。
是这样的。
对人放控制类技能,包括晕。
闷,冰,恐惧,羊等等,连续放,第一次满时间。
后面效果递减,然后就棉衣了,,,,,,需要等几秒才等恢复满效果,不然SS和FS无敌了你是不是遇到亡灵术士了,亡灵意志五秒免疫恐惧。
而且恐惧递减,恐惧的次数多了,就免疫了。
第一次恐惧10秒第二次5秒第四次二、5秒第五次差不多就免疫了免疫!如果要达到一直免疫恐惧的话,有几种可能的。
一、你所面对的是亡灵MS,亡灵有这样的亡灵意志可以使自己不受恐惧。
二、你在短时间内恐惧多次。
JJC包括ZC里面,同一种控制技能短时间内反复使用时效果递减,PVP里面貌似没有10秒以上(恐惧,羊)吧,也用不着到第5次免疫,连续恐惧的话一般第四次就免疫了(第三次恐惧已经和免疫差不多了时间非常短)。
还有个人建议应该先打MS,控制ZS。
当然要视对方装备和和组合以及队友间的默契这些实际状况来决定怎么打。

死亡缠绕是什么

死亡缠绕是什么简介在魔兽世界中,死亡骑士的死亡缠绕成为了一个符能消耗技能(当然排除出冰霜打击的死亡骑士)属于邪恶系技能,可以为死亡骑士的小弟食尸鬼们加血,但是不能治疗自己,55级(即出生建人物时)习得,瞬发。
作用除了死亡骑士可以使用死亡缠绕,术士们也可以使用(貌似某种意义上,术士的死亡缠绕比死亡骑士还要好)。
在魔兽世界里被引用为术士的强力招数。
在令对方恐惧的同时转移对方的生命值至自己身上算为暗影伤害,CD时间较长(2分钟),顺发技能。
42级习得的痛苦系技能。
可以让术士在这短暂的时间内喘息并给敌人补充致命的DOT,术士被称为BUG职业这招居功甚伟。
2023年该项技能(术士版本)被百万网友一致评为《魔兽世界》最具影响力的技能之首。
等级数据死亡缠绕(术士版)等级131%基础法力值30码距离顺发法术2分钟冷却时间(CD)使目标因恐惧而逃跑,持续3秒,并对其造成244点暗影伤害,伤害值的300%被用来治疗施法者。
等级231%基础法力值30码距离顺发法术2分钟冷却时间(CD)使目标因恐惧而逃跑,持续3秒,并对其造成319点暗影伤害,伤害值的300%被用来治疗施法者。
等级331%基础法力值30码距离顺发法术2分钟冷却时间(CD)使目标因恐惧而逃跑,持续3秒,并对其造成400点暗影伤害,伤害值的300%被用来治疗施法者。
等级423%基础法力值30码距离顺发法术2分钟冷却时间(CD)使目标因恐惧而逃跑,持续3秒,并对其造成519点暗影伤害,伤害值的300%被用来治疗施法者。
等级523%基础法力值30码距离顺发法术2分钟冷却时间(CD)使目标因恐惧而逃跑,持续3秒,并对其造成670点暗影伤害,伤害值的300%被用来治疗施法者。
等级623%基础法力值30码距离顺发法术2分钟冷却时间(CD)使目标因恐惧而逃跑,持续3秒,并对其造成790点暗影伤害,伤害值的300%被用来治疗施法者。
死亡缠绕(死亡骑士版)等级140符文能量30码距离顺发释放邪恶的能量,对一个敌方目标造成167点暗影伤害,或者为一个友方亡灵目标恢复251点生命值。
等级240符文能量30码距离顺发释放邪恶的能量,对一个敌方目标造成208点暗影伤害,或者为一个友方亡灵目标恢复312点生命值。
等级340符文能量30码距离

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