请求一套游戏王卡三幻神的终极组合
我的卡片上手率是100%的说明埃及全部到手之后不是就胜利了场上要有显攻击表示怪或者无怪直接攻击才算胜利要求要高攻硬防上怪速度强(即是召唤一只怪兽就连其他的怪兽一起特殊召唤上场)光之创造神三幻神青眼龙黑魔导士这一类攻击力强的卡各一张共六七张左右其他的另计能够对付各种各样的卡组组合因本人没有玩游戏王很长时间近来现玩游戏王常常大败我主张要摸索对方的的战术用相应卡打败敌人同时要有硬手腕(没有怪兽卡对方就以为陷阱实际不假对方打过来就不能成功)我用的心理战术是令对手不敢进攻的技巧(这里只要你的招式可以令人轻敌和妙招就已经可以了)摸索对方的卡组是要根据对手所出的卡来判断的我要求详细讲解战术等等的请明确指示一下我的要的是多卡组合只有那些不会什么是享乐的人才会说没有不可能的事不会什么是全面(感觉气息意念等等的全面)投入的无我境界才会说上手率约不能是较高或者是100%的那次我在网上跟一个老外打,他用的三幻神,可以配帝王,我用火山列车没打过。。只记住了几个配置,太阳神的翼神龙,还有翼神龙球体两张,巨神兵,天空龙各两张,创造神个人认为不用放,卡手,然后消战者三张,天帝从骑,冥帝从骑各三张,缚神冢,星球改造,始源的帝王,我就看到这么多,其余的可以放一些特招的怪兽,毕竟把我三个多拉炮都打下去了。。还是可以玩的这种问题看过好几次了。
复制过来连字都一样。
LZ是在搞笑么。。还是那句话,神抽还要3神干嘛?不神抽要3神有用?你要的是三幻神为核心的卡组吧?首先我说说,翼神龙你也敢用?攻击力0,好高!你说你要支付生命值?最后100?嗯哼,攻击力7900了,是高了,自己回合对方一张强脱、UB、爆裂、圣防、神警送你走,对方回合一张强脱、黑洞、地裂、只要是能破坏的都送你走,然后你最后100打个P,而且另外一个支付1000的效果你也没LP发动了。
天空龙你也敢用?你要求出怪能力强?殊不知怪物主要从手卡出来,没手卡,攻击力一千两千的,随随便便一个雷王霍普搞定你!光之创造神?三幻神你要一起上场的可能性有多少?我知道你是新手,但也不能不了解它们的效果啊?你玩的是ZZ盗版中文卡(正版中文卡是不存在的,这都不知道还谈什么玩实卡),也要考虑到真正的效果。
三幻神中,最实用的是有抗性且攻击力4000的巨神兵,其他的一文不值,硬甲巨神兵我见过,天空龙和翼神龙我还真没见过。
黑色守卫有哪些游戏技巧?
这个游戏是基于龙歌规则的,相当于是龙歌的战术版,加强了战术层面而简化了角色扮演成份。
基于最高难度专家模式,战斗中不能存盘,主角是和矮子类似的肉盾战士。
(这应该不是一个最好的选择,感觉弓手会更好)首先这个游戏主动性比较重要,很多时候开场谁先动就决定了一场战斗的难易,虽说有些时候可以后发制人,但是你先手然后选待机就可以让你在先手后手中做出一个选择,这就是为什么双手武器在这游戏里面不大实用,不能拿盾格挡之外还对主动性有影响,盾除了攻击格挡值外,对主动性影响也是要看到,战士尽量学护甲掌握和加强先攻的技能。
有些时候敌人会强制加上10,20先手攻击的buff,这个时候也挺郁闷的。
有些技能,貌似翻译成天赋,还是很重要的,比如探陷阱那个,斗技场那章遍布陷阱,没有探测陷阱技能能让你打到痛不欲生,只能不停重打把陷阱位置及下来,还好陷阱位置不是随机。
还有疗伤那个,绷带比红药便宜多了,简直不值钱,2级疗伤用绷带就和2级红药一样的效果附带可以治疗伤口。
队伍中强烈建议有人把上面两个那个技能学了。
武器技能,战士建议单手剑和单手斧头锤子,中后期有些敌人的武器技能很强,比如斗技场那些拿带毒锤子的角斗士肉搏能力超强,战士即使主武器不是修炼的锤子,也可以把锤子技能加几点点到防御上去,然后带盾上去明显比较硬。
修炼魔法太消耗AP了,主角不是魔法师的话就只能基于一开始登场的男法师的魔法练,一般来说,在专家模式下面,如果你只有一个魔法师,那么还是要留下解毒,加血的魔法值,有多余的魔法才去丢火球啥的。
后期女弓手加入后会改善,可惜只能用到第三章。
主角不是战士的话,矮子将是队伍的核心,因为这游戏无论什么时候都是肉搏敌人占绝大多数,只有矮子才能在好几个肉搏敌人的围攻下存活,矮子一倒,其他队员肯定站不住,所以什么好装备防具,优先矮子。
男法师没有想象中的软,魔法空掉的时候拉他上去,说不定可以吸引一两个回合的火力。
女弓手非常贫血,但是弓箭技能很好用,可以很快解决后面讨厌的敌方法师,她的法术失败率很高,不到必要关头不要让她施法,主力弓箭狙击就好。
后期她挂掉之后,如果主角不是弓箭手,得考虑让一个人用弓箭了。
地形前期好用,后期的话由于陷阱和敌人先手法师等原因让利用地形会比较困难。
说说一些比较麻烦的关卡树妖1:前期某个不一定非要去的地图会遇上,140血,账面上没任何希望,不过是在沼泽里面作战,引它到冒黑泡泡的地
[求助]请教下法师类同伴如何过斗技场A最后个敌人?
如题,尤其是女主角攻击魔法威力还不大,A的最后一个敌人主要就是速度快,血还多。
法师类同伴刚好攻击力和回数不高,回避也不高,防御也低。
实在是过不了最后一个,请高手推荐个战术。
女主角不算难的,对老鼠用减速,自己加速,然后装备移动速度加快的杖(没有也可以),mp回复戒指,はやて到10级。
绕着圈子用小秤砣砸,就可以了。
等级高的话,就无视这些,直接上去老拳捶死。
最困难的应该是舰长大人,移动速度最慢的一个,没有回复魔法,没有加速,没有减速,没有落雷……反正我是没挑战了,有谁过了的说一下。
昨天用舰长大人过了,没一样好东西。
关键是级高,装2个大幅增加防御的项链加防到800左右。
一直按O键,1、4近不了身,3打你不费血,也就不会石化,2看RP,问题也不大。
4更简单,试试看就知道了暴力魔吗?A级第一个怪有可能会掉即死药,然后留到最后一轮。
装个高攻杖,帮自己加状态,减敌人状态,上去殴物理伤害降为1/10的戒指是必需的。
游戏王剑斗兽卡组
!!!!!!!!!里面最好加几张6武钢的急~~~[剑斗兽网斗][剑斗兽盾斗][剑斗兽骑斗][剑斗兽马斗][奴隶虎][剑斗兽屋大维][奴隶猿][剑斗兽追斗][剑斗兽双斗][剑斗兽重斗][剑斗兽绳斗][剑斗兽枪斗][剑斗兽鱼斗][剑斗兽斯巴达克斯][剑斗兽亚历山大][奴隶虎][奴隶虎][剑斗兽绳斗][剑斗兽重斗][剑斗兽双斗][剑斗兽骑斗][剑斗兽马斗][剑斗兽追斗][剑斗兽的底力][剑斗训练所][剑斗归还][休息的剑斗兽][剑斗兽的斗器护臂][剑斗兽的斗器短剑][剑斗兽的斗器长戟][剑斗兽之槛-圆形斗技场][二重召唤][二重召唤][二重召唤][死者苏生][剑斗兽之槛-圆形斗技场][剑斗兽的斗器护臂][魔导师之力][剑斗兽的战车][剑斗变化][障碍赛!][格挡][卸除武器][剑斗兽的战车][防守战术][防守战术][威吓之咆哮][霸者的独揽][血之代偿]额外卡组[剑斗兽凯撒][剑斗兽希拉克略][剑斗兽乔治][剑斗兽乔治][剑斗兽希拉克略][剑斗兽凯撒]是谁告诉你剑斗兽和六武众放在一个卡组力好用的`o′?给你的意见就是这个卡组里少加魔法陷阱,多加怪兽参考资料:cards。
ocgsoft。
cn/不是卡组是卡堆。
,战力50都给多了。
,也就10还有LZ说的6武钢是什么很好-。
-ls的卡组大概战力50(100为满的话)什么50估计才30。
碰到克的就变成10%楼上的已经很好了,我想不出还要什么。
游戏王所有场地魔法卡的列举
要有效果说明我只回答我有的:闪耀光波:光属性怪兽功上升500点,但防下降400点野性斗技场:场上怪兽攻击的场合,控制者在结束伤害阶段时恢复300点生命点。
只要这张卡在场上,能攻击的必须攻击,阶段结束时,场上以正面表示的怪兽没攻击的全部被破坏。
山:场上全部龙族鸟兽雷族攻击上升300点,防上升200点。
伪空间:将墓地中一张场地魔法卡从游戏中除外,这张卡当做从游戏中除外的那张卡的效果,1回合1次。
所有场地?!你还是去搜搜吧
游戏王武神卡组求组
(我的是实卡日文)怪兽:矮建命3、羽羽斩3、边金甲3、蛇3、天从云3、丝袜3、欧尼斯特1、激灵兔骑士2、暗炎星熊志一、魔法陷阱:剑现武神3、武神降临2、武神遂3、炎舞天框3、炎舞天机3、炎舞玉衡二、额外不用武神卡组的上位实力是毋庸置疑的,有关于这一点从各种大赛的使用率和排名就可以看到了。
常见的策略就是利用卡组本身通常召唤为主、手卡堆墓和伤判手坑的特点来展开犀利的克制和攻势。
常见的克制手段:虚无空间和帝王斗技场这两张卡在武神卡组里相性极佳,简直是霸道的压制。
虚无能让以特殊召唤为主卡组瞬间泪奔,帝王可以让征龙GG……伤判攻势:羽羽斩、人渣、圣枪什么的我就不说了,他们的存在简直可以让武神战破苍穹!可以说这是常见的慢速beat向的武神常见的策略,加上谦虚壶、愚埋等辅助,再加些常见的卡位,基本就可以形成一幅上了档次的上位卡组。
见下武神-倭3武神器-羽羽斩3武神器-边津甲3武神器-丛云2黑羽-精锐之泽费洛斯1灵灭术师海空2暗炎星-熊志2欧尼斯特1大风暴1愚蠢的埋葬1强欲而谦虚之壶3死者苏生1武神降临1禁忌的圣衣2旋风2炎舞-「天玑」2帝王斗技场3强制脱出装置3虚无空间3神之警告1神之宣告1上述卡组本人专用,仅供参考。
值得一提,炎舞-「天玑」已经限2,海空和熊志有利于进一步干扰和控场。
武神专属的魔法陷阱在这里并不用挂很多,因为容易卡手(实战后你就知道有多卡手),不过剑现可以下1,这种可以骗风可以骗卡赚卡差的神物真心可以有。
当然一些细节上卡位的配置不同,很多所谓的上位卡组的组法也是大同小异的,因为玩家会有自己的策略和展开方式,对某卡的偏好等都会影响卡组配置,可以参考一二:以上是武神卡组常见的上位卡组的概况对于楼主的卡组,应该说是比较原始的武神卡组,我所谓原始就是没有加入虚无空间、常见配置的卡组,而是基于武神系列卡的堆砌,不过还是要向实卡党膜拜的……建议可以看一下一些教程和单卡介绍,你会发现一些武神卡组比较合适的配置和组法,个人觉得写得比较好的教程如下:其实我是不敢在大师面前指点卡组里面应该下哪些卡
植物大战僵尸OL植物问题,高手来
我现在有这些植物还有一个炎之九尾,一个兰花蕊,一个火焰辣椒,2个恶魔翅膀,一个死神镰刀,等等,石榴娃娃没钱进化了还差3W,请问高手,我下一步该培养那些植物?那请问大家,我把悟空放下,那用什么占满5格?寂寞水仙和鬼叫王30以上才能升级的,之前的小猫和烈焰叫都是1格,坦克一格,小猫一格,石榴一格,这才三格啊,这是3大主力我知道,但是前期怎么办啊,少一,两个植物可不是开玩笑的,斗技场直接失败,打僵尸掉血太多了。
求高手指教小猫是首练,升级寂寞水仙相信是大家梦寐以求的,其次训练坦克,火焰辣椒主要练习在石榴弹,也可以练,那些仙人掌和食人花不需要练了,而且你的植物太少了,供给不到花园经验,尽量保持在公共1-3洞打出一些低等价的植物6分钟保证能每天刷满花园经验,对于茄子来说,可练可不练,根据个人喜好,如果你的主力军是以强大的攻击体系为主,尽量选择练石榴,如果你想快速升到寂寞水仙,则需要把主力均衡在小猫身上,把他快速升级到冰冻蘑菇但是前期的水仙什么的都要30才能升级啊,前期怎么办?慢慢练,狂刷暗2暗3,练高级了,你就可以升级,其实你的植物很不错了,拿来刷暗2绝对很多经验,20级后又可以爆刷暗3,我就是这样练,但缺点同样有,血瓶消耗量太大,但没办法,想升级就要付出多谢了1、名称游戏最早被命名为《活死人之园》(lawnofthedead),影射僵尸电影《活死人黎明》(dawnofthedead)。
因法律原因,最终改名为《植物大战僵尸》(plantsvs。
zombies)。
植物大战僵尸2、游戏简介《植物大战僵尸》是一款极富策略性的小游戏,可怕的僵尸即将入侵,唯一的防御方式就是栽种植物。
此游戏集成了即时战略、塔防御战和卡片收集等要素、游戏的内容就是:玩家控制植物,抵御僵尸的进攻,保护这片草坪。
植物大战僵尸对玩家的要求也是大脑的智慧和小脑的反应,有了正确的战略思自制僵尸想之后,要靠战术将战略实现出来。
战术范围包括很广,植物的搭配、战斗时的阵型、植物与僵尸相遇时是战是防这都属于战术的范畴。
正确的战术能使玩家在战斗中胜利关键。
选择正确的战术,需要先分析情况,再做出决定。
那么提高战术水平也是要提高分析情况的能力。
作为一款小游戏,它成功地借鉴了一些战略游戏的要素——采集资源并利用资源建造其它单位。
甚至有一些玩家在拿星际的战略往这款游戏中套用,以阐述这款游戏需要在何
游戏王罪卡组问题
主要是不知道罪平行齿轮怎么才能和8星罪调罪矛盾龙,不是场上只能存在1只罪吗?有组好的朋友求分享交流(不要太杂的求80%罪的纯罪卡组)打个比方,罪青眼白龙在场上有罪齿轮的时候就不能特殊召唤,这是罪白龙本身的条件,但是场上有罪白龙却可以招罪齿轮,罪齿轮没罪白龙的召唤限制,你要调矛盾龙只要召唤罪齿轮,把罪齿轮和手牌一张8星罪送墓地同调出矛盾龙,有技能抽取在场可以同时在场1罪1矛盾可以吗?可是罪白龙有场上只能存在1体罪的效果啊,还是说齿轮上场之后诱发直接能调?抱歉,说错了一个地方,有技能抽取的话罪齿轮可以上场直接调,只有场地+罪白龙不能调,场上没罪直接上齿轮调,矛盾龙要专用场地[罪世界],不然被破坏,不过即使被破坏效果还是照发的,所以墓地有好的同调怪没场地直接调也没关系。
8成罪也是可以的,可以挂8864+技抽+齿轮街效果的话现在可以把新规则正式使用之后,矛盾龙上来是选发的启动效果按照新规则被坑了就没效果了和混沌巫师一样矛盾龙是诱发效果,新规则管不了80%是罪的卡组我也求。
齿轮不是说跟其他手卡里的罪同调么……你放到场上干吗。。:效果怪兽星级:2属性:暗种族:机械攻击:0防御,从来没试过:0罕见度:银碎SER卡包:YMP1效果:效果·调整:把这张卡作为同调素材的场合,其他的同调素材怪兽必须是手卡1只名字带有「罪」的怪兽中文名:罪平行齿轮日文名:Sinパラレルギア英文名:MaleficParallelGear卡片密码:74509280卡片种类[罪电子终结龙]4000[罪电子终结龙][罪电子终结龙][罪平行齿轮]一卡矛盾龙[罪平行齿轮][罪平行齿轮][罪真实龙]为了魂[罪星尘龙][罪星尘龙][罪星尘龙][罪青眼白龙]下满,比真红黑眼好多了,怕卡手?下8抽,8星大大的有。
8星的合成龙吃怪呢。
[罪青眼白龙][罪青眼白龙][合成龙]合成龙,8星适应8抽,吃掉罪系统高星怪,解决卡手问题,合成龙一旦出场,攻击必上6000+,五帝神龙都不及。
[合成龙][合成龙][削魂的死灵]“罪”者霸道者也,不需要人顶。
怕坑?坑掉一个,再上一个补缺,都是特殊召唤,除非手卡无“罪”。
但是这是不合逻辑的可能。
只要场上有“罪世界”,手卡怎么可能无“罪”。
没有“罪”世界,“罪”就没
推倒三国游戏怎么样?
【炫酷画面,不一样的三国斗技】《推倒三国》是由威锋游戏发行的一款Q版动作卡牌RPG在线手游,基于Unity3D引擎开发出的全3D画面将为大家开启一场次世代的视觉盛宴。
亮丽的场景、色彩和界面让人赏心悦目百看不厌,酷炫且可变视角的战斗场面让人感受到三国的无限激情,萌萌哒的Q版人设则会把你带入可爱又搞笑的穿越情节;这三种美术风格居然能完美融合在一个游戏中,实在让人跃跃欲试!而视觉效果只是一方面,另外还有贴合场景的音乐音效、让人忍俊不禁的爆笑对白、搞怪有新意的历史人物造型等等,全都是这款游戏的魅力所在。
【丰富玩法,全天候精彩不停歇】你喜欢过关斩将下副本,我喜欢打败好友爬天梯;你喜欢探索宝物砸武将,我喜欢限时活动抢BOSS。
一万个玩家,一万种口味,但是小小的手机却装不下一万个游戏。
没关系,到《推倒三国》里来体验各种多姿多彩的玩法,一个游戏N种口味,一次满足你的所有需求。
不管你爱的是副本闯关还是擂台称霸,不管你爱的是摸金劫宝还是护送抢夺,都可以在这个游戏中体验到。
快乐玩耍的同时还能不断成长,或者在好友面前炫耀炫耀,一切都随心所欲!【激萌搞怪,首次测试豪礼狂送】穿越技术哪家强,《推倒三国》要登场。
不要以为这年头穿越很俗套,如果能把刘备孙权曹操董卓等等N个三国名将统统给你,是不是很诱惑呢?如果能在当今手机画面的极限表现力之下,近距离欣赏这些武将的无双乱舞,是不是很劲爆呢?快擦擦口水,一起加入这场狂欢吧!
阴阳师辅助式神怎么养辅助式神培养攻略
阴阳师辅助式神培养攻略座敷童子“平安世界选鬼王我没去,于是酒吞当选了,因为其他妖怪都没火”。
阴阳师第一辅助,所有流派都需要。
虽然之前有部分肉奶流不带打火机,但随着目前版本吸火流的进一步开发,无火机阵容可能面临全程普攻的尴尬。
御魂方面:打副本用火灵套,分高配低配,低配二号位速度升到125到128速,高配靠副属性凑够速度,二号位堆生命。
打斗技用地藏套,二号位速度强满,在队伍中处于二速或三速,不然开场7火会断火。
打火机是斗技队伍中一个很好的地藏位。
升星优先级:升五星B,升六星C镰鼬/山兔/食发鬼“愿时光停滞,岁月静好”。
拉条师的灵魂,一波流和控制流的核心。
双拉体系里计算插队的方法众说纷纭,比较可信的是二速要达到一速的70%,且每超越一个式神(含自己的一速)损失三、3到三、5速度。
设一速为A,二速为B,一二速之间隔着n个对方单位,则B大于0。
7A+三、3(n+1),则能保证不被超车。
对方是双拉条时n可能等于2,是雨火流时可能等于3,所以二速在一速花“一拳没打死我?那你打不死我了”。
抛开稀有的花鸟和单体的蝴蝶不谈,比较主流且好入手的治疗有三个,老头桃花草爹,草爹是一个纯PVE型治疗,最大的优点在于能直接用输出淘汰下的御魂,最大的缺点在于不享受斗技的生命加成,这里暂且不表。
只分析老头桃花这两个斗技场里的治疗标杆,两者区别在于老头奶量大且善于省火和造火,是消耗战的必备;桃花分为偏治疗型(满暴)和偏复活型(堆血),其意义都是核心式神的第二条命,桃花的治疗更多是救急续命而非无脑刷满。
在分析两者取舍前,我先说说对四号位御魂的选择,我个人不认同非重氪重肝玩家全队堆抵抗,因为四点原因:第一,面对命中,抵抗属性性价比低;第二,四号位抵抗稀少,全队赌军火成本高,氪金需求大;第三,选择抵抗后会降低整体强度,为了弥补生命属性缺失,升六星保证生存,肝度需求大;第四,很多式神在抵抗之后对打破对方控制链并没有任何帮助,比如打火机和治疗,脱控后打个火奶一口然后继续被控其实挺傻的。
所以真正需要堆抵抗的,是对方扔出控制技能后暗呼一声“我艹怎么唯独没把这个控住”的,这种式神只要自己脱控,就能独立破坏掉对方的无限控。
而有这种本事的我们姑且称之为“反手核心”,包括椒图童男和一众控场们(雪女山童兵勇日女狗等),以及手里有盾的晴明。
“反手核心”是一定要堆抵抗的!那么老头和桃花有这个本事吗?老头没有,桃花有,但
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