求永远的伊苏7流程攻略(要详细点的)
开篇航行中,看到龙骑士团的巡逻船,上岸先找宿屋,往西走看到卖花LOLI。
很可怜的没有生意,好吧叔叔疼你,5G买下一支花,小LOLI很开心,于是买一送一……往上走到露天店会遇到LOLI姐姐,打个招呼后出去。
再进来会剧情,于是红毛又因助人为乐被捉,顺理成章面会公王接下任务获得新武器。
现在可以听技能解说了,恩,说明书看过了,跳过之(选是的话就会进入斗技场)。
现在可以出城了也可以合成了,不过没材料哈。
野外的怪满简单的,绿色石头可以采集到铁矿,最顶上有宝箱和泉水。
然后往左下走进入初始之祠,剧情后开始BOSS战双头龟。
主要攻击方式:咬、吐水泡、满场转、地刺,半血后会RUSH攻击。
基本上只要不是贪刀砍太爽,可以轻松过打晕BOSS后可以给予大量伤害使劲揍,打赢后剧情BOSS变硬。
红毛获得月之印可以用EXTRA技了,很帅!秒杀BOSS后继续剧情。
了(全员有效)。
往下走有个秘药然后回出口,去左边的洞,通过有刺地带后BOSS战开始,大羽虫。
招相当多,此BOSS只有把6只脚全部打掉后才能攻击头部。
之前就绕吧。
伸舌头(被打到后减速)、吐毒球(会在场上停留一段时间)、战争践踏(就让我这么叫吧。
XD),一定血量后会放出2个毒球炮台,一定要找机会打掉,不然很讨厌。
NPC会在你好不容易打趴BOSS可以砍头时去砍炮台舌头,这时候会吸人的招了。
同伴被吸到后一定要去砍舌头解围,不然掉血很多。
血量再少到一定程度后会追加野猪的连续追尾冲撞,因为体积大,很难躲。
干掉后得知此BOSS是艾里克的双亲仇人,小声说谢谢的艾里克也有可爱的一面,之后进入大地祭坛获得地之印,现在可以享受队友支援效果了。
从长老处得知龙祭坛一共有5处,具体位置的话光头将军知道一处,因为它是沙漠部族的长男。
于是回去找光头。
出村前艾里克离队(SHIT,老子之前还刷了半天立木合它武器……),然后差点忘记提亚交代的送药任务,于是顺便交给艾里克了。
出发前和村里的婆婆对话有任务9,需要5个果实、白蛇指轮、泉水5,3次都完成后,获得银蛇指轮+4500(任务地点在之前的森林入口,一个地藏)。
之后回城途中剧情。
提亚被怪物围攻,当然是救拉之后是久违的护送任务(有没啥小角落可以看三围啊……)。
回城后去找将军,公王馆最右边的就是骑士团。
2楼找将军得知下一个祭坛在沙漠深部的炎之神殿,看来是火龙了……不过要进入需要族长认可,光头很亲切的给了
游戏王所有场地魔法卡的列举
要有效果说明我只回答我有的:闪耀光波:光属性怪兽功上升500点,但防下降400点野性斗技场:场上怪兽攻击的场合,控制者在结束伤害阶段时恢复300点生命点。
只要这张卡在场上,能攻击的必须攻击,阶段结束时,场上以正面表示的怪兽没攻击的全部被破坏。
山:场上全部龙族鸟兽雷族攻击上升300点,防上升200点。
伪空间:将墓地中一张场地魔法卡从游戏中除外,这张卡当做从游戏中除外的那张卡的效果,1回合1次。
所有场地?!你还是去搜搜吧
游戏王武神卡组求组
(我的是实卡日文)怪兽:矮建命3、羽羽斩3、边金甲3、蛇3、天从云3、丝袜3、欧尼斯特1、激灵兔骑士2、暗炎星熊志一、魔法陷阱:剑现武神3、武神降临2、武神遂3、炎舞天框3、炎舞天机3、炎舞玉衡二、额外不用武神卡组的上位实力是毋庸置疑的,有关于这一点从各种大赛的使用率和排名就可以看到了。
常见的策略就是利用卡组本身通常召唤为主、手卡堆墓和伤判手坑的特点来展开犀利的克制和攻势。
常见的克制手段:虚无空间和帝王斗技场这两张卡在武神卡组里相性极佳,简直是霸道的压制。
虚无能让以特殊召唤为主卡组瞬间泪奔,帝王可以让征龙GG……伤判攻势:羽羽斩、人渣、圣枪什么的我就不说了,他们的存在简直可以让武神战破苍穹!可以说这是常见的慢速beat向的武神常见的策略,加上谦虚壶、愚埋等辅助,再加些常见的卡位,基本就可以形成一幅上了档次的上位卡组。
见下武神-倭3武神器-羽羽斩3武神器-边津甲3武神器-丛云2黑羽-精锐之泽费洛斯1灵灭术师海空2暗炎星-熊志2欧尼斯特1大风暴1愚蠢的埋葬1强欲而谦虚之壶3死者苏生1武神降临1禁忌的圣衣2旋风2炎舞-「天玑」2帝王斗技场3强制脱出装置3虚无空间3神之警告1神之宣告1上述卡组本人专用,仅供参考。
值得一提,炎舞-「天玑」已经限2,海空和熊志有利于进一步干扰和控场。
武神专属的魔法陷阱在这里并不用挂很多,因为容易卡手(实战后你就知道有多卡手),不过剑现可以下1,这种可以骗风可以骗卡赚卡差的神物真心可以有。
当然一些细节上卡位的配置不同,很多所谓的上位卡组的组法也是大同小异的,因为玩家会有自己的策略和展开方式,对某卡的偏好等都会影响卡组配置,可以参考一二:以上是武神卡组常见的上位卡组的概况对于楼主的卡组,应该说是比较原始的武神卡组,我所谓原始就是没有加入虚无空间、常见配置的卡组,而是基于武神系列卡的堆砌,不过还是要向实卡党膜拜的……建议可以看一下一些教程和单卡介绍,你会发现一些武神卡组比较合适的配置和组法,个人觉得写得比较好的教程如下:其实我是不敢在大师面前指点卡组里面应该下哪些卡
请求一套游戏王卡三幻神的终极组合
我的卡片上手率是100%的说明埃及全部到手之后不是就胜利了场上要有显攻击表示怪或者无怪直接攻击才算胜利要求要高攻硬防上怪速度强(即是召唤一只怪兽就连其他的怪兽一起特殊召唤上场)光之创造神三幻神青眼龙黑魔导士这一类攻击力强的卡各一张共六七张左右其他的另计能够对付各种各样的卡组组合因本人没有玩游戏王很长时间近来现玩游戏王常常大败我主张要摸索对方的的战术用相应卡打败敌人同时要有硬手腕(没有怪兽卡对方就以为陷阱实际不假对方打过来就不能成功)我用的心理战术是令对手不敢进攻的技巧(这里只要你的招式可以令人轻敌和妙招就已经可以了)摸索对方的卡组是要根据对手所出的卡来判断的我要求详细讲解战术等等的请明确指示一下我的要的是多卡组合只有那些不会什么是享乐的人才会说没有不可能的事不会什么是全面(感觉气息意念等等的全面)投入的无我境界才会说上手率约不能是较高或者是100%的那次我在网上跟一个老外打,他用的三幻神,可以配帝王,我用火山列车没打过。。只记住了几个配置,太阳神的翼神龙,还有翼神龙球体两张,巨神兵,天空龙各两张,创造神个人认为不用放,卡手,然后消战者三张,天帝从骑,冥帝从骑各三张,缚神冢,星球改造,始源的帝王,我就看到这么多,其余的可以放一些特招的怪兽,毕竟把我三个多拉炮都打下去了。。还是可以玩的这种问题看过好几次了。
复制过来连字都一样。
LZ是在搞笑么。。还是那句话,神抽还要3神干嘛?不神抽要3神有用?你要的是三幻神为核心的卡组吧?首先我说说,翼神龙你也敢用?攻击力0,好高!你说你要支付生命值?最后100?嗯哼,攻击力7900了,是高了,自己回合对方一张强脱、UB、爆裂、圣防、神警送你走,对方回合一张强脱、黑洞、地裂、只要是能破坏的都送你走,然后你最后100打个P,而且另外一个支付1000的效果你也没LP发动了。
天空龙你也敢用?你要求出怪能力强?殊不知怪物主要从手卡出来,没手卡,攻击力一千两千的,随随便便一个雷王霍普搞定你!光之创造神?三幻神你要一起上场的可能性有多少?我知道你是新手,但也不能不了解它们的效果啊?你玩的是ZZ盗版中文卡(正版中文卡是不存在的,这都不知道还谈什么玩实卡),也要考虑到真正的效果。
三幻神中,最实用的是有抗性且攻击力4000的巨神兵,其他的一文不值,硬甲巨神兵我见过,天空龙和翼神龙我还真没见过。
游戏王有什么卡可以让双方必须作出攻击?
中文名:召唤限制-猛突的怪兽卡片种类:永续陷阱效果:特殊召唤成功的怪兽变成表侧攻击表示。
那些怪兽是可以攻击的怪兽的场合,那个回合必须作出攻击。
中文名:野蛮斗技场卡片种类:场地魔法字数限制~~~中文名:战斗狂卡片种类:通常陷阱效果:对方回合的准备阶段时才能发动。
对方场上表侧表示存在的怪兽全部变成攻击表示,这个回合表示形式不能改变。
此外,这个回合可以攻击的对方怪兽必须作出攻击。
你好!中文卡名:召唤限制-猛突的怪兽卡类:永续陷阱效果说明:特殊召唤成功的怪兽变成表侧攻击表示。
那些怪兽是可以攻击的怪兽的场合,那个回合必须作出攻击。
战斗狂就不必说了。。字数限制怨念如有疑问,请追问。
阴阳师卖药郎御魂怎么搭配卖药郎御魂搭配推荐
精选斩杀特化定位【招财等辅助四件套+攻击两件套】主属性速度+攻击、生命、抵抗灵活位+攻击加成副属性除命中外均可正所谓万物皆可招财,卖药郎也不例外。
由于敌方看破状态仅持续两回合,卖药郎需要行动性保证能在看破消失前迎来行动回合,二号位速度配合镰鼬拉条让卖药郎迅速来到终点。
四六号位与两件套都选择攻击加成,是因为卖药郎斩杀有攻击500%的上限值,在斗技场生命翻倍加持下,非脆皮输出式神血量普遍在4w以上,诸如花鸟卷、一目连这样面板S生命的式神更可能突破6w。
因此,卖药郎需要更高的攻击以确保斩杀成功。
根据阵容需求,招财可灵活转变为木魅、返魂香、地藏、镜姬等辅助御魂,为增加生存与行动机会,四号位也可灵活变更为生命加成或抵抗。
斩杀型定位的卖药郎介于输出与辅助之间,由于无看破增益效果时输出欠佳,需配合其他输出式神压血量,而卖药郎通过御魂效果为团队提供辅助。
当队友将敌方血量压低看破后,卖药郎迅速斩杀敌方完成减员。
纯输出定位【破势、网切四件套+暴击两件套】主属性攻击加成+攻击加成+暴击伤害副属性全堆暴击,满暴后转堆暴击伤害传统输出式神的配置,与强调斩杀式攻击的前套配置不同,纯输出定位卖药郎更多注重在非看破状态下的伤害,大招263%的初始伤害系数可与荒川茨木等传统单体爆发媲美。
因此,卖药郎可视作传统单体爆发式神,将斩杀攻击作为锦上添花来使用。
但需注意,被视作传统单体爆发式神之时,卖药郎同时也会被椒图、一目连、薙魂、镜姬等原本被斩杀攻击克制的元素反向克制。
同时,由于资源倾斜向暴击暴伤,传统输出式神皮薄腿短无抵抗的劣势也一并继承下来,非常惧怕敌方的单体爆发式神以及控制式神。
优点则是卖药郎足以扛起输出大旗,队友全力辅助就好了。
扩展资料1、卖药郎是和风手游《阴阳师》与动画《怪化猫》合作推出的限定SSR式神,也是游戏中,继奴良陆生后第二个与其他IP联动的式神。
2、是一个在脸上化妆,全身散发出妖艳气息的美青年,所以遇见他之后为他着迷的女性登场角色也不少。
持有一把能够斩除物怪的退魔之剑(配音:竹本英史)(注意在本作中妖怪和物怪是不同的)使用时,需要知道对方的“形”、“真”、“理”三个要素。
每确定一个要素,退魔剑的牙齿会“叮”地合上,如果药郎确定的要素不对,牙齿就无法合上(在《怪ayakashi》的最后一篇“化猫”中,罪恶的人在生死关头还对药郎撒谎,掩盖自己的恶性,
《阴阳师》双阎魔阵容搭配推荐双阎魔阵容怎么搭配
阴阳师双阎魔阵容搭配推荐阵容御魂配速1速散件阎魔:由于脸黑我目前阎魔一速只有258,不过混混3000分以下的局应该是够了。
我身上还有4个+11速的御魂,如果能再提10点速度估计打任何先手阵容都应该挺稳的。
2速2+2+2爆伤阎魔:作为一个从来不带拉条不用硬控的信仰玩家,高速DPS是我唯一的出路。
期初我发掘了灯姐,之后我一直在寻找像灯姐这样高速DPS的潜力式神。
满技能253%伤害的阎魔出现在我面前。
灯姐作为SSR斗技一姐就是因为灯姐不光可以输出,还兼顾打火和控制作用,是个万金油式神,阎魔和灯姐的地位很像,单发技能伤害高(虽然比不上茨木咸鱼这种纯输出),而且兼顾一手控制,自身身板硬,基础速度好,技能本身满命中,不需要堆命中。
之所以选择222是因为阎魔不像灯姐那样是AOE,作为单体输出对暴击要求要很高,毕竟是一锤子买卖。
而且因为2号位带的速度,即使带破势也秒不了人。
我对阎魔的定位还是辅助输出,靠高速多出手和双灯压血线。
有一点不解的是爆伤阎魔打晴明的盾在不上星的时候暴击只有6800的伤害,完全不如灯姐,但单发对式神伤害阎魔还是要比轮入道灯的伤害要高的怀疑盾并不是一个单体而是好几个单位3速爆伤破势灯4速暴击轮入道灯这两个不用多说了,双灯体系核心。
5速火灵辉夜姬:2生命4抵抗6生命,打火核心,双阎魔能运转的关键。
阎魔作为高速,因为没有拉条全员高速,打火机是不可能出现在这套阵容当中的。
为了满足双阎魔的高耗火需求,只能选择辉夜姬,而且25防15抗也能发挥巨大作用。
相当于全员多了两套2+2御魂效果。
替补位返魂香椒图,地藏雨女,狰花鸟卷为什么要双阎魔随着般雪大热,如今斗技的节奏又提升了回来,尤其是3500分以上的高分局,般雪大行其道,厉害就厉害在上分很快,不憋尿。
这套双阎魔就是为般雪这种速控阵容和双拉套圈阵容量身定制的。
成型阎魔的127速在高端局中几乎是稳拿一速,保证了先手。
之前几周就是靠阎魔沉默对面雪女来吃般雪的分。
双阎魔更是加强了对般雪和双拉的压制力。
第一轮稳定沉默对面的一速二速,接着还能超车沉默对面的龟速DPS或阴阳师。
然而阎魔有个最大的问题就是极其耗火,为了解决阎魔的耗火问题,双灯辉夜姬组合就到来了。
其实早在我用双阎魔之前,我就发现双灯辉夜姬组合的打火能力简直是太强了,花鸟卷可以稳定用3技能并且时刻保持在5~8火之间。
椒图也可以每回合都连线。
双灯
游戏王2023卡组
求实用的游戏王2023卡组,胜率较高的!!!速度啊!!!多给几套!最好说明用法!!!本人卡在了第三世界的生存决斗,速度给能过的卡组啊!100分。
游戏王2023卡组一、斗技场,里面的主人是アマゾネスの圣戦士(亚马逊圣战士)。
这里我们需要采用电脑预先提供好的13套主题卡组与アマゾネスの圣戦士进行对战,当然电脑使用的卡组也是在这13套里随机抽选的。
分别使用这13套卡组进行对战胜出后,便可获得亚马逊系列卡组的卡(一共9张)及一个NPC对手——三泽大地。
由于电脑对卡组的使用水平还是很有限的,所以不难胜出,再说这些卡组本身就很强大。
PS:如果是随便让我挑走一套主题的卡就好了==。
二、占卜屋,50DP给他算一次,连续算5次的话,会得到卡。
具体能得到什么卡暂时不清除,我得到的是ミスフォーチューン。
三、水泉,这里贡献100DP,就能见到里面的精灵,左右手各拿着一张卡让你去猜,猜中的话,卡就是你的,不中的话。
结果也不用我多说了,就当这100DP捐给国家吧。
另外这里有一定几率遇到海竜神,可以与此对战,但赢了也没什么奖品。
-火山卡火山恶魔,火山炮弹,火山鹿弹,火山左轮,火山利刃,火山重槌,火炎之魂,狂炎,火炎加农炮,火炎加农炮-三叉戟式,火山充填,火炎之壁,火山鼠,幸运之铁斧,魔之引取,诱发召唤,吸收盾超重力之网永续陷阱效果:4星以上的怪兽不能发动攻击宣言等限B区永续魔法效果:4星以上的怪兽全部防守表示熔岩魔神炎恶魔3000/2500效果:此卡从手卡出的场合,只能祭掉对手场上两只怪兽,特殊召唤到对手场上。
此卡的控制者在其每一个准备流程受到1000点伤害。
此卡特殊召唤的回合,这个回合不能进行通常召唤。
火山打自闭卡组还是可以的Monster:171*TreebornFrog/黄泉青蛙/光/5/水/100/100/一限1*Sangan/三眼怪/暗/3/恶魔/1000/600/一限2*LightandDarknessDragon/光与暗之龙/光&暗/8/龙/2800/2400/普通1*ElementHero-Stratos/元素英雄天空侠/风/4/战士/1800/300/一限1*DestinyHero-DiskCommander/命运英雄圆盘人/暗/1/战士/300/300/一限2*DestinyHero-
求大神帮忙火纹封印之剑人物问题
感觉封印之剑好难然后人物选择也不会选择求帮忙暂时主力有迪克勇者埃肯娜勇者克莱因狙击手鲍斯将军其他的鲁特加剑士暗魔巫师雷索尔僧侣莉莉娜魔道师手上还有2个飞马龙转职的道具2个弓箭手转职用道具1个僧侣转职用道具其他强人求推荐打到12关左右我自己玩的话一般比较喜欢培养以下一些人物主人公罗伊和莉莉娜,红骑士亚伦和绿骑士兰斯,佣兵迪克和飞马夏妮,剑士鲁道加和神官骑士克拉莉妮,飞龙米蕾蒂和飞龙崔斯,其余还有海贼吉斯或者山贼冈萨雷斯、游牧民丝和辛、巫师雷,可以根据喜好选用,反正培养起来一般都没什么问题。
我前面一对一对提到的都是两个人可以支援的,支援之后的人物站在附近三格之内能力会有很大的提高,如果你不大懂,可以上网搜一下,还有就是如果觉得难得话,干脆就多在斗技场练练级第8章外传:烈火之剑,进入条件是在第8章女主角娜娜莉不能死亡;第12章外传:天雷之斧,进入条件是20回合内制压王座,并且诗人艾尔芬不能死亡,如果走a路线,舞娘拉拉姆死亡的话仍可以进入外传;第14章外传:业火之理,进入条件是25回合内制压右上角的城堡,并且巫师索菲亚不能死亡;第16章外传:至高之光,进入条件是与敌人将军道格拉斯对话并且不能杀死他;第20章根据分支不同有两个外传,其中a路线灰色之狼进入外传,需要25回合内制压王座,且三个弓骑士不能死亡;b路线解放伊利亚进入外传,需要25回合内制压王座,且三个飞马不能死亡;第21章外传:默示之暗,进入条件是30回合内制压王座,且我方的两个龙骑士米蕾蒂和崔司不能死亡。
求采纳封印随便刷刷斗技场不难吧。
我当初过的时候乱数都没凹过*当然斗技场就得刷勤点了,不过最多刷的回合数都没超过100回合,配上舞女一回合最多能搞三个进去刷),我就练迪克,罗伊,鲁道加,还有个神官,一天马,特伊斯(男龙骑),舞女,俩骑士前期能用用,莉莉娜(主要是拿来支援罗伊和收人时候不被秒掉)。
其实只是要过关的话,感觉迪克+鲁道加+罗伊+龙人(最好火龙石带上)+神官+舞女应该足够了
酒吞怎么搭配阵容啊,用什么御魂好
阵容的核心为:晴明、酒吞童子、妖琴师、桃花妖、座敷童子、姑获鸟。
这是一套以后手反击为主的阵容,也就是说,你不需要很快,对于追求速度的斗技场来说是非常典型的阵容。
首先,酒吞的速度我特意强到比琴师高一点,理由就是,酒吞要不琴师先出手。
琴师的二技能可以快速让酒吞再打一次,这样,酒吞在情况最佳下可以一开始打5下(轮入道御魂效果)。
而面对比自己快的对手,这样的组合甚至可以让酒吞打出7下以上的高伤。
看到图片很多人会问,160以上的速度还后手?根据我在2400以上一路拼杀的经验,竹之幽2400以上控场的速度都在170以上。
而2700的速度至少在180左右。
所以,以我只有160的速度只能打后手反击。
而这套阵容的灵活度是非常大的,这里的奶妈我选择了大多数人都不用的桃花我的桃花技能还没怎么搞,但,一味的加强血量使的桃花在斗技加成血量的情况下能单奶1w点血量以上的治疗。
这样在后手的情况下就算有一个式神被压到残血也能快速的回满。
而遇到单体输出极强的阵容就可以用复活拉起来。
桃花对于这套阵容来说是极为重要的。
而这套阵容我选择了主流人物鸟鸟的群伤配合针女可以打出爆炸型伤害,在酒吞压到对手残血时,鸟可以顺利将对方的残血打掉,还可以压其他人物的血量,让酒吞更好的阻击对手。
至于座敷童子,因为我一直没有刷到好的火灵,所以也带着他。
而这套阵容还有一个关键的存在就是晴明满技能的晴明套的盾可以在对手先手爆发后缓和一回合,而往往这一回合就可以让我的其他式神有一定的时间秒掉对手的输出位。
这套阵容的核心思想就是后手放击。
合理应用了个个位置的应用。
酒吞的连续攻击,鸟的爆发型群伤,桃花的强力单奶和复活,晴明的盾,还有连贯这一切的琴师。
琴师的二技能可以让人获得一个回合数,在有火的情况下就可以让鸟多打一次爆发型伤害。
在鸟和酒吞残血时可以让桃花马上进行治疗,在先手时可以给晴明直接套盾化解对手第一轮爆发。
而在酒吞满狂气,且已经出手过后就可以让酒吞再次出手。
而我在等火灵或者招财猫御魂,这样,座敷童子就可以光荣下岗,这样可以组合的搭配就变的更多样化。
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