年末独立精品游戏推荐,这些小众单机游戏评分高且口碑好
本内容来源于@什么值得买APP,观点仅代表作者本人 |作者:孤星血泪
1.暗影火炬城
以东方艺术风格为主题加入了赛博朋克元素的银河城横版动作过关游戏!该作以未来世界为背景,玩家扮演前抵抗军战士反击机械军团,不管是扎实的打击音效还是风格迥异的关卡设计,亦或者是街机风格的战斗系统和独特武器搭配,都给人一种耳目一新的感觉,搭配上游戏中随处可见的中文商店牌子和地道的中文配音,这款游戏都强烈值得尝试一下!
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2.塔尼蚀:神之堕落
像素画面的银河城魂系风格游戏!本作花样繁多的冷兵器让玩家在通关的过程中能一直感受到新鲜的乐趣,玩家扮演苏醒过来的女神造物在这个黑暗奇幻的世界里一路披荆斩棘,击败所有拦路的敌人,结识朋友了解他们背后的故事。
难是真的难,好玩也是真的好玩,这类游戏支离破碎的背景讲解让玩家忍不住去探究每把武器道具的来历,多达14个BOSS在闯关的时候也感觉乐趣非凡,一款精品独立的魂系游戏,如果你喜欢《盐与避难所》的话那么本作你也一定会喜欢!
3.碳酸危机
画风可爱清新的横版线性闯关游戏,以酣畅淋漓的射击爽快感征服了玩家!尽管剧情老套就是外星人跑来抢走了所有碳酸饮料因此爆发了激烈的战斗,该作多种多样的移动系统诸如冲刺,二段跳,钩爪等和速度感结合的很好,搭配上多达7种的主武器和百变的玩法装备,让玩家可以任意组合出自己理想的玩法,更进一步增强了可玩性。
喜欢平台跳跃+横版过关,想要体验爽快过关的玩家,这款无脑冲冲冲的游戏能很好的放松你的身心。
4.大多数
真实“三和大神”模拟体验器,这款游戏会瞬间把你拉入到刚毕业时候茫然无措最为经济窘迫时候的回忆,那个面对生活无力又咬着牙坚持下去的自己。
玩家扮演欠款的无业青年来到城市开始打工,家有重病的妈妈和要上学的妹妹,而打工一天赚来的钱杯水车薪,催债的电话天天袭来,我们要如何在这个城市找到生存之道,就看你的选择了!
5.漂泊牧歌
另类的奇幻城市模拟经营类游戏,神秘的孢子污染了整颗星球,幸存者们只能前往巨兽背上定居并与巨兽相依为命。
别样的生态环境,除了日常的模拟经营建造城镇发展经济外,我们还需要照顾巨兽并与周围的环境互动,尽力去达成日常生产与巨兽互动的平衡,探索这颗星球到底发生了如何并如何去拯救它。优美的画风加别具一格的模拟设计,使得这款游戏成为今年不可错过的模拟经营游戏,目前还在EA阶段,可预想的是后面更新的内容会更加丰富多彩!
6.极圈以南
文艺清新的南极之旅剧情独立游戏,以冷战美苏争霸为大背景下发生的爱情故事,制作者巧妙的用多种讲述方式加极其清新艺术的画风来讲述这段唯美过去,玩法上比较简单仅有对话的选项,玩家的沉浸感很不错犹如在看一场电影一般,游戏种多种场景变化都美轮美奂,与其说是游戏不如说是披着游戏外衣的电影,很值得静下心来细细品味!
7.弈仙牌
炉石传说停服后打牌玩家何去何从,暴雪你木有良心!好在国产卡牌游戏弈仙牌的推出勉强填补了这一空白,自走棋的设计加巧妙的卡牌组合让玩家欲罢不能,沉浸在一把又一把对战中。
数值平衡,卡组玩法多样,基础规则简单明了,再加上中国古典画风,对于卡牌游戏来说能做到这些就已经是优秀了,毕竟玩家们需要的也就是在一把又一把中度过欢乐时光,顺便也支持下国产游戏吧!
作者声明本文无利益相关,欢迎值友理性交流,和谐讨论~
2022十大游戏
图源:Pexels
只看游戏大作的话,2022年似乎不是玩家预期中的“大年”。
那些在2021年备受瞩目、计划于2022年发售的大作,都不出意外地跳票到了2023年:《塞尔达传说:王国之泪》《碧海黑帆》《原子之心》(这位是跳票惯犯)、《霍格沃茨之遗》《星空》(定了,但大家都知道还没个准)等等。备受期待的战锤IP作品《全面战争:战锤3》和《战锤40K:暗潮》则没有达到预期热度,似乎泯然众人矣。
那2022年是个“游戏小年”吗?似乎也不是。实际上,有不少小众品类或画风的游戏实现了“破圈”——长寿的“宝可梦”和“星之卡比”焕发生机,异国厂商做出了让中国玩家为之惊叹的国风动作游戏。
或许可以把2022年称为“游戏小康”的一年,既有史诗巨作,也有准一线佳作争奇斗艳。如果你也是游戏爱好者,以下10款游戏实在不容错过。
《师父》
很难想象这是一部由法国人制作出来的功夫游戏。
战斗系统对于功夫的还原、基于弱点打击的创新设计以及不少非常意识流艺术化的表现都让人印象深刻。
对于中国功夫的热爱和尊重,也是《师父》值得被推荐的重要原因。它是如此的形神兼备——主角最后站在山顶、宽恕了所有仇人的瞬间,让不少玩家直呼“真的被感动了”。作为一款独立游戏,100万以上的销量也充分说明了广大玩家对其的肯定。
《宝可梦传说阿尔宙斯》
这是一部很另类的宝可梦,但这也是一部很好玩的宝可梦。
宝可梦制作人田尻智最初制作这个系列时,灵感来源于“捉虫子”,在此基础上孕育出的扔球玩法,让捕捉真正变成了一件颇有趣味的事情。
除此之外,开放世界给人的探索感、不同地区的宝可梦生态,都让这个世界充满了勃勃生机。除了“BOSS是被沙包砸死”这一点让人有些困惑以外,其他的都满足了一名“训练家”自由冒险的梦想。
《星之卡比:探索发现》
我相信没有多少人能拒绝这个粉色胖子。
除了有更多天马行空的变身形态以外,这一作随着游戏进程不断进化的系统设计,也带来了更丰富的游玩体验。
作为首次完全3D化的卡比,其配合各种变身机制而精心设计的线性箱庭关卡,也充满了吸引人挑战和探索的乐趣。
当它张开大嘴,吞下一辆汽车、一个饮料售货机甚至一个水龙头的那一刻,玩家的烦恼好像也被一口吃光了。
这就是最单纯的快乐,这就是任天堂游戏所拥有的魔力。
《忍者神龟:施莱德的复仇》
原本以为这只是一部卖情怀的作品,但优秀的像素画面表现、流畅的动作和不错的打击感,都给人以极大的惊喜。
除了技能系统外,命中闪避、好友救助等机制组成了具有一定深度的战斗系统,让它既爽快又耐玩。剧情虽然简单,但是用反派朗格的拼装过程作为主线引导,也是一种很有意思的游戏剧情表现方式。
当你和你的5个朋友混战在一起、谁也找不到谁的时候,我好像真的回到了那个和小伙伴抢红白机手柄的年代。
《守望先锋归来》
2016年的夏天,当玩家们操纵着源氏一刀砍6个对手的时候,或许有不少人在心里想着:“这个游戏,我要玩一辈子。”但谁能想到,种种波折让这个游戏走向没落,逐渐淡出人们的视线。
现在,守望先锋终于归来,而玩家们也得以重新回到那个自己曾经极度热爱的世界。
它是好玩的:6人队变成5人队的调整加快了游戏节奏,各职业的修改让“破盾先锋”一去不返;坦克的重要性大大提升,输出也有了更多的操作空间;开服10天内玩家人数突破2500万的数据,也表明了品牌号召力仍在。
虽然,治疗还是很难受、排位还是很坐牢,付费模式也不尽如人意……也许它刚刚归来,就要马上离开。
《迷失》
哪个当代人不是猫奴。
当你看到一只小猫咪独自流浪在一座只有机器人生活的地下城市,你怎么可能拒绝去带领它走出这个困境呢?
当你看到它领着个小机器人,孤孤单单地躲避着那些可怕的虫子,你怎么可能拒绝去帮助它逃出生天呢?
当你看到它历经千辛万苦,最终让那地面下的阴霾重见天日,你怎么可能不会为此而动容呢?
更何况,它这么可爱……你说,是不是?
《斯普拉遁3》
如果你是射击游戏、竞技游戏、任天堂游戏的爱好者,那么《斯普拉遁3》几乎可以满足你对于射击竞技游戏的所有幻想。
极其友好的上手门槛、极具深度的战斗系统、丰富多样的游玩模式、设计精妙的箱庭关卡,都让它成为了不少单机玩家的第一款多人竞技游戏。
当然,如果它的服务器能再稳定一点,那就更鱿型了。
《宝可梦朱紫》
如果说《阿尔宙斯》是GameFreak对于开放世界的一次大胆尝试,那么《宝可梦朱紫》便是在其基础上,又向前大踏了一步。
可以自由选择的推进路线、拓展了宝可梦的战斗深度及值钱程度的太晶化,再加上这套已经非常耐玩的收集养成系统,创造出了一种全新的宝可梦游戏体验。
这一作的叙事节奏及剧情表现,都很让人惊喜和动容。如果你可以无视掉那些搞笑bug及糟糕的优化,这片广阔无垠的宝可梦世界绝对会给你带来不少的乐趣。
《战神:诸神黄昏》
这是一部在4代基础上,在玩法、战斗、剧情等要素大幅进化的战神。它有着更爽快的战斗、更加震撼的BOSS战、更细腻真实的情感表达以及更波澜壮阔的剧情叙事。
《战神:诸神黄昏》的关卡设计也达到了一个新高度。探索要素密度的合理分布、支线任务的完美串联、主线与探索的节奏穿插,及数量大增的探索地图,极大丰富了奎爷的北欧之旅。除此之外,顶级的画面表现以及游玩质量,也充分说明了圣莫尼卡的游戏工业化实力。
剧情上,奎爷和阿特柔斯经历各种情感纠葛,最终互相理解,也让人感慨颇深。除了结局略显小气,这几乎是一部没有太多瑕疵的完美作品。
下一作的《战神》,奎爷又会到哪个地界儿去嚯嚯呢?
《艾尔登法环》
这可能是近5年来最让人上瘾的游戏之一。
在广袤的狭间之地上探险,是个不断锤炼勇气、耐心、运用各种途径成长的过程。长时间的心流体验,再配合各种宏大的演出效果(比如碎星化作陨石砸来的场景),令人无法不为它折服。
《艾尔登法环》,是将魂系的挑战性和开放世界的探索性完美结合的顶尖之作,是真真正正的魂系集大成之作。宫崎英高用自己的方式,又一次重新定义了开放世界,并且再一次华丽地“跌落神坛”。
《艾尔登法环》在年初开了个好头,而《战神诸神黄昏》又为年末画上了一个完美的句号,可以说2022年是游戏玩家非常幸福的一年了。希望2023年也会是一个游戏大年吧!
作者:阵雨
编辑:晏非
游戏
虚拟世界的魅力与影响在当今数字化时代,游戏已经成为了人们生活中不可或缺的一部分。
英雄联盟(阿理)
从电子游戏到网络游戏,从手机游戏到虚拟现实游戏,游戏的种类和玩法越来越丰富,吸引了全球数亿人的参与。本文将探讨游戏的概念、历史、类型、影响等方面,带您领略游戏世界的魅力与影响。一、游戏的概念和历史游戏是一种基于人类本能的活动,它通过模拟现实生活,让人们在虚拟世界中体验不同的角色和情境。游戏的历史可以追溯到古代的棋类游戏和球类游戏,而现代游戏则以电子游戏、网络游戏等形式为主。随着科技的发展,游戏的形式和内容也在不断演变和创新。二、游戏的分类和玩法游戏的种类繁多,玩法各异。根据游戏平台、玩法、题材、风格等因素,可以将游戏分为多种类型。例如,角色扮演游戏(RPG)、动作游戏、策略游戏、射击游戏、益智游戏、竞技游戏等。每种类型的游戏都有其独特的玩法和魅力,吸引了不同类型的玩家群体。三、游戏的影响游戏对人们的生活产生了深远的影响。一方面,游戏可以缓解压力、提高心情,为人们带来愉悦和放松。另一方面,游戏也可以提高人们的思维能力、反应速度和手眼协调能力。此外,游戏还可以成为社交和沟通的平台,让人们结交朋友、增进友谊。然而,过度沉迷于游戏也会对人们的身心健康产生负面影响,例如影响工作和学习、导致社交障碍等。四、游戏的未来发展随着科技的进步和创新,游戏的未来发展前景广阔。虚拟现实技术、人工智能等新技术的应用将为游戏带来更多的可能性。未来游戏将更加注重用户体验和社交互动,同时也会更加多元化和个性化。然而,随着游戏的不断发展,如何平衡游戏与生活的关系、如何防止游戏沉迷等问题也将成为社会关注的焦点。五、结语游戏作为一种娱乐方式,已经深入人心。它不仅为人们带来了快乐和放松,还提高了人们的思维能力、反应速度和手眼协调能力。然而,过度沉迷于游戏也会对人们的身心健康产生负面影响。因此,我们应该正确看待游戏的作用,合理安排时间,适度参与游戏活动。同时,我们也期待着游戏行业能够不断发展和创新,为人们带来更多优秀的作品。
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