CGWR 《画皮世界2》游戏评测
综合评定总的来说,《画皮世界2》在封测中拥有着不俗的表现,虽然并非完美无缺,但基本能够在众多的同类游戏中占有一席地位,不过这并不能完全掩盖游戏所暴露的问题,在这个玩家对游戏质量要求越来越苛刻的时代,游戏需要随着版本的更新为玩家们带来更为完善的系统,俗话说好的开始是成功的一半,《画皮世界2》无疑在初期已经取得了不错的开局,至于能否在之后的测试中获得忠实的玩家还得取决于游戏的完善程度。
超级实用 《画皮世界2》降魔使者发展探讨
《画皮世界2》封测一个多月以来,随着玩家们的实力成长,对于职业发展的疑问也越来越多,如何合理的选择自身属性的配比,如何在万军丛中俯视众生,成为如今每一个勇士们苦思冥想的问题。今天为大家带来有关降魔使者发展的探讨,希望可以给广大玩家朋友们或多或少一些帮助。
《画皮世界2》降魔使者
降魔使者被认为《画皮世界2》上手最简单的职业,能治疗、能当坦克,非常受团队的欢迎,而且输出也是暴力的惊人,技能简单暴力实用,PVP方面也有不俗的表现,可以说是初入《画皮世界2》的玩家最好的职业选择。
在《画皮世界2》的众多职业中,降魔使者无论从装备到技能都是最为华丽的职业。降魔使者信仰佛法的力量,其纯洁的向佛之心取得了与天界沟通的能力,一生被佛光所庇护,在面对妖魔时可借用佛法之力净化世间一切不洁之物。
《画皮世界2》降魔使者技能
在攻击技能方面,降魔使者绝对是多面手,他可对敌人单体造成巨大的火属性伤害,也可以释放大范围的群体伤害,并造成巨大的威胁值,绝对是团队副本中不可缺少的坦克角色。在增益状态方面,降魔使者可使用“圣佛加身”技能来增加自身伤害和治疗效果,或使用“恒守佛心”来减免伤害。在辅助方面,降魔使者可为队友加血,可解除目标的被控制状态,还可以大范围增加友军的魔法抗性,真可谓无所不能。
《画皮世界2》降魔使者技能树
很多玩家会拿《画皮世界2》的降魔使者和《魔兽世界》中的圣骑士进行对比。没错,两个职业确实有很相似的地方,一个信仰佛法,一个信仰圣光,装备都是金光闪闪,既能输出,也能加血,还能扛怪的混合职业。但不同的是圣骑士需要天赋的切换来实现在三个职业定位上的转换,而降魔使者是没有天赋的,职业发展完全依靠装备的选择。
对于降魔使者这一职业的培养,主要依靠装备的选择,如果是辅助向的玩家,需要尽可能呢的选择高法术伤害和法术暴击的装备,因为降魔使者的所有加血法术的计算都是以法术伤害为基础,法术暴击可以使加血量翻倍。
《画皮世界2》场景
作为输出向的玩家,在注重法术伤害和法术暴击外,还需要提高一定的法术命中和法术穿透,这两个属性可以命中率和降低目标的法术抗性。
对于坦克向的玩家来说,降魔使者需要平衡的属性就更多了,最最基础的是护甲和韧性,这两个属性直接关系到角色对BOSS的攻击的伤害减免。至于两个属性的优劣,玩家也是各执一词,韧性可以降低被暴击率,目前游戏中有一个流派的玩家专门堆积韧性,减少被暴击的几率,追求的是血线稳定,这一类坦克深受治疗职业的喜爱,毕竟谁也不愿意看到坦克的血跟过山车一样上下剧烈浮动。除此之外,针对不同BOSS还要调整装备,如果是魔法攻击过多的需要降魔使者有一定的法术抗性。
《画皮世界2》海报
作为《画皮世界2》中最万金油的职业,降魔使者实在是有太多太多可以被挖掘的地方,本期的职业探讨也仅仅是抛砖引玉额,更多职业装备选择还需要玩家自己去探索,也许这就是《画皮世界2》的乐趣所在。
【编辑:Jenifer】
人魔妖千古的爱恨情仇《画皮世界2》评测
作为一款国产MMORPG,《画皮世界2》在人物建模上可以算得上精细,虽然还没有达到《天涯明月刀》那般的超一线水准,但流畅的打斗配合技能的组合与也足以在绝大多数情况下傲视群雄。相比之下,场景的质量用差强人意来形容就更为贴切了,游戏中对建筑、石像等静态物体的建模质量要远比河流、火焰、雷电等动态模型好得多,二者的差距有时会给人带来强烈的反差。
习得轻功以后上房揭瓦不是梦
在基础设定方面,《画皮世界2》表现的相对严谨,现有的四个职业虽然在设定上不是那么的有新意,但同时也继承了这些职业长久以来积累下来的职业特征,并在技能方面加以创新,再加上游戏初期相对完善的指引功能,玩家可以很快熟悉人物并上手这款游戏。同样由于游戏还处于内测阶段,一些诸如人物平移之类细节上的小BUG还是存在的,但总体来说不会影响游戏体验。
副本不再局限于杀怪
在《画皮世界2》中,任务不再局限于NPC之间的传话筒,营救、刺杀、采集、副本等任务一应俱全,伴随着任务而深入的游戏剧情也会帮助玩家对《画皮世界2》有更深的理解。至于任务本身不但加入了自动寻路系统,更是在一些任务的关键词边加入“瞬传”的选项,点击之后玩家便会瞬间被传送到任务目标的身边,至于这个功能是好是坏则取决于玩家自己的理解了。
驾鹤西去的感觉
在游戏中,完成成就、狩猎等任务后就可以获得画皮面具,名为面具实为卡牌,玩家可以根据自身需要进行随意搭配,仔细想想其实跟装备插槽的原理相去不远。游戏中的副本与战场都可以随机分配,系统会自动分配队伍,而家族城池除去核心以外均可根据玩家需要安排建筑位置,为未来开放的城战做准备,地图上也采用了随机任务的方式为每张地图提供了更多的变数。
恶趣味的坐骑
总的来说,《画皮世界2》在封测中拥有着不俗的表现,虽然并非完美无缺,但基本能够在众多的同类游戏中占有一席地位,不过这并不能完全掩盖游戏所暴露的问题,在这个玩家对游戏质量要求越来越苛刻的时代,游戏需要随着版本的更新为玩家们带来更为完善的系统,俗话说好的开始是成功的一半,《画皮世界2》无疑在封测的初期已经取得了不错的开局,至于能否在之后的测试中获得忠实的玩家还得取决于游戏的完善程度。
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