新人遭受打击了,猛力攻击怎么用
第一次接触DND浪费了2个小时在这个问题上,一步一步的看介绍,还是没发现怎么用格挡模式没敌人的时候原地可以用,一走动就显示格挡模式已取消猛击模式一样的也不知道这两种模式提供什么奖励我这破电脑就能玩一本来对NerverwinterNights期待蛮高的,结果在这么一个小问题纠结这么久,实在深受打击。
呃,首先要明确的一点是,无冬之夜其实是个伪·即时战斗RPG,它的本质上是回合制的,6秒为一回合,当然做的玩家完全看不出来就是了。
但是这样的系统对于部分技能的使用就会有影响。
所有战斗模式都是在战斗的时候才能用的,也就是说当你切换了模式之后附近没有你能在6秒钟之内打击的敌人的话,模式就会自动切换回去。
一般来说,这些战斗模式的切换都是接触了敌人之后,或者指定了攻击目标之后再切换的。
以下是各种战斗模式:猛力攻击模式/强化猛力攻击模式:需要猛力攻击/强化猛力攻击专长,效果是牺牲命中(有点明显/相当明显),提高伤害(有点明显/相当明显)。
建议对那些你可以轻易命中,而HP又较多的目标使用。
另外一个用处就是砸门、砸箱子,显而易见,门和箱子不会躲嘛……疾风连击模式:武僧专有,每6秒钟多一次攻击,但是所有攻击命中略微下降(不是很明显)。
格挡模式:全职业通用,放弃主动攻击,对所有近距离物理攻击有一定的额外格挡几率(不影响本身的防御等级,也就是回避率),格挡成功的话,有一定的几率会进行反击,反击命中率较高。
技能“格挡”能提高格挡成功率和反击率。
快速射击模式:游侠专有,疾风连击的远程武器版本,注意使用弩类武器的话,此模式实际上是无效的。
寓守于攻/精通寓守于攻模式:需要寓守于攻/精通寓守于攻专长,牺牲命中(有点明显/相当明显),提高回避率(相当明显/逆天明显),MT专用的……卑鄙攻击模式:每6秒只能主动攻击一次,但是这次攻击的伤害提高(初期很明显),这个在初期很好用,因为人物等级低,攻击速度还没上去,6秒之内本来也就只能主动攻击一次,等到5级(盗贼等非主战职业要7级)之后,就没意义了,人物的攻击速度开始提高了。
参考资料里是无冬之夜I代包括资料片的全部专长说明。
战士50级,武器战,输出的时候猛击和破甲这2个技能怎么用
武器战士不需要使用破甲攻击这个技能。
对武器战士而言猛击必须点出强化猛击两点天赋才有使用价值,在武器战士常规输出技能里应有一个优先级的顺序队列:撕裂debuff>巨人打击(没学到请忽略)>致死打击>压制>斩杀>猛击。
楼主你可以看到猛击处在队列的最后,也就是说猛击应在挂上撕裂之后,且致死打击和巨人打击处于CD之时,再没有触发血之气息不可用压制的时候,接着不处在斩杀阶段时才使用,作为输出循环中的最后填充技能使用。
另使用猛击时不要在怒气短缺时使用,否则可能会影响其他技能的利用率,得不偿失。
希望能帮到你。
那也要看的。
看个人操作喜欢。
有些战士一喜欢用猛击的。
因为天赋可以点出来的。
顺发了。
还有破甲以前防战和防战p的时候用的找破甲的。
战场不怎么需要。
顺劈的个人觉得其他几个技能cd的时候可以用。
猛击怎么用才能重制下一次攻击时间
没分给哎。
简单的说下吧。
为什么暴雪如此设定猛击?试想其他技能都不亮而你只有40以下的怒气你是喜欢2次猛击的伤害还是1次致死的伤害?循环斩杀;压制;撕裂;致死;猛击此循环始终是在怒气没有问题的情况下发展如果怒气少就用猛击代替致死如果怒气过多就致死加英勇打击泄怒猛击的释放不会中断平砍但会略微延迟平砍比如你的平砍还有0。
1S打出的时候你发动了猛击这个时候平砍不会打出等你0。
5的猛击发出了再过0。
1秒才打出平砍所以LZ你想的不着道如果你猛击天赋不点平砍就要延迟一、5秒~这和公共CD没任何关系~~最后在RP差的情况下猛击的确是武器战的主要输出技能其他技能瞬发怎么会延迟平砍呢奥义设置。
武器战压制和猛击该用哪个
如题武器战致死之后回触发压制猛击这个技能是在你无法使用压制的时候再使用基本的情况就是冲锋致死压制压制猛击基本一个套路了这辆个技能也不冲突,也不共CD,为什么不能都选呢?触发压制了,可以不用,可以保留最多5次,,优先压制,因为压制耗费的怒气少,压制不能使用的情况下用猛击。
ctm一直是武器战,可是五、0我改了狂暴战,前段时间玩了一段时间武器战,真心感觉现在的压制伤害实在是低,在怒气够的情况下还是多打猛击,两个压制的伤害未必有一个猛击的高,缺怒就压制吧,在压制叠过buff后要打英勇的时候配合下致命平静。
至于说斩杀阶段,必须是斩杀优先,现在的斩杀正可谓真正的斩杀,伤害非常的高,但是消耗怒气比较大,所以斩杀阶段,除了覆盖巨人打击外,可以一直打斩杀,没怒就致死,然后继续斩杀。
关于斩杀的伤害,可以是更高的。
这个不好说,如果配合饰品,鲁莽,颅骨战旗,天神下凡,你会发现你的斩杀的伤害数字异常的惊人!题外话:楼主可以试试狂暴战,也许会有惊喜!
武器战输出猛击怎么安排比较好?
楼上分析的很有道理,但是你忘了这是武器战DPS现在是个武器战就能保持全程BOSS身上的各种DEBUFF。
但是如果按照楼上的输出循环的话经常会出现满怒现在这样会招致DPS变相流失所以优先斩杀,理由有2:1):优先斩杀如果你用的斩杀雕文的话稳定伤害在一、9K暴击则是四、8K(我木桩是这样的)主要全程猛击加触发压制和斩杀优先斩杀这是武器天赋好用的泄怒技能然后再压制(现在是个武器战士就能保证压制全程暴击)这样的你怒气就会保持一个稳定的可控的范围内40-70怒气而且能保证你的猛击释放,在不触发压制,斩杀的情况下而且怒气又过了70那么就用致死吧如果你先压制那么你必然满怒而且还会超那么久得不偿失的浪费DPS了。
2)猛击的作用只是弥补没有触发斩杀压制时使用的主要是维持怒气在可控范围之内所以DPS循环应该是撕裂猛击猛击压制猛击猛击压制触发斩杀优先斩杀如果怒气过盛致死一下(1)保持撕裂:虽然撕裂伤害小,但是麻雀也是肉;撕裂能触发稳定的压制,如果你的血之气息点了3点(2)我经常看到这样一个问题:如果压制和斩杀同时亮了,那么优先什么?压制,理由并不是所谓的斩杀被消弱,作为武器战士来说,DPS技能并没有多到用不过来,你的DPS技能非常少,即使斩杀再被消弱一次,我坚信你依然在用它。
同样,优先压制也不完全是压制用怒少之所以优先压制,道理其实在DEBUFF上仔细观察你的武器天赋,你会发现你有很多DEBUFF由爆击造成,当你对对方造成一次爆击的时候,你的下一次攻击所带来的DPS将会更大,这是由DEBUFF造成的而在所有的武器战士技能里,压制是爆击可能最大的一个如果你总是眼睛能够盯着BOSS身上的DEBUFF,那么这条原则对你无效,但相信我,这样的达人暂时我还没见到过,大部分战士在输出的时候并不会一直看着BOSS身上叠加了什么东西压制之后,DEBUFF几乎必然被上在了BOSS身上,此时,斩杀理论上还没有消失(如果真的消失了,那么我只能怀疑你的怒气是不是真的充足),此时,补上斩杀,斩杀能够造成比没有DEBUFF时更高的伤害我在这里再次说明,之所以先用压制,仅仅是这个技能爆的可能更大(3)所以,武器战士的输出循环(中端)是:保持撕裂,压制〉斩杀〉致死打击〉猛击
PVP武器战里的那个强化猛击要不要点。
这个技能居然需要读条。
而且感觉卡自动攻击啊。
猛击这个技能到底是干啥用的?猛击和致死打击的伤害不相上下一般冲锋+割裂+致死+压制+猛击X2+压制+致死这样循环中间看怒气+英勇打击!爆发就打一个新技能破防御100%的那个20秒cd技能别人要跑的话就用那个狂暴天赋点出来的减速吼!一般天赋就这几个或者打法系就出防御的打断沉默天赋。
要点盗贼有的技能是需要副手武器才能打出来的这个技能可以一边跑一边读条的。
如果是持久战,建议点出来,如果不是,那建议出防御系的“激动”。
不过JJC你肯定会遇到持久战的,建议出强化猛击。
ZS猛击都什么时候用啊?狂暴天赋练级的时候用吗?JJC武器天赋用吗?最后求一练级的使用技能顺序
天赋里强化猛击的用加吗?三、0。
5以前武器输出猛击是接在一个平砍后用的目前是狂暴输出在嗜血暴击后,那是顺发的狂暴天赋的猛击是嗜血暴击后顺发相当好用但是输出时候一定要打完旋风后再用这个达到dps最满化武器天赋你得琢磨下因为天赋加了后0。
5秒但是才15怒根据你的操作水平还有意识来衡量很难很难世界那些高端的战士也很少人在武器里加这个天赋致死的收益要大一些冲锋撕列是血or致死旋风斩然后看情况使用应用或者其他技能不需要+,PK猛击没什么机会用,通常旋风砍,和砍杀+致死,太爽了,不加比较好,一来用的机会少,二来猛击的施法会刷新普攻的间隔。。实在鸡肋且无奈。。
猛击用没有用啊
我是峨眉,我的黑狐狸被我弄成这样了,纠结现在的技能是,高级血迹,附身,法魂,寒冰咒,连击,猛击,痛击。
那个猛击有没有用的啊。
要不要换掉他。
(不知道别乱答)不建议换,多个攻击技能也不错。
不过你是峨眉你上高血迹在狐狸上我就有点不懂了!难道你还指望它给你回蓝?为什么不上神佑如果你愿意花钱的话,当然是要顶换掉最好,其实我很想问楼主,既然不喜欢,为什么上技能的时候上猛击呢,当初不上就一切OK了嘛一定换!破绽好点,趁你都还是小书,要就要弄好点不然浪费狐狸,不要多想,换!果断换宝宝是什么性格的胆小的装备用什么套。。如果是85就这样上。
痛击。
连击。
法魂。
识破(或者罡)。
打怒。
手动就上神佑。。冰爆。。这样是打架用的。
不打架就把血祭。
冰爆换成大群。。用75套的话就这样上。
痛击。
咒。。连击。
法魂。
还有个随便。
就这样咯。
嘻嘻现在才一级什么套都没有,75跟85套哪个更好。
肯定85套了。
755星套50RMB好像。
855星要200RMB。。楼主,首先你的黑狐狸是什么性格的?如果说是勇猛的或者胆小的,你的黑狐狸打的寒冰咒、连击、痛击、猛击技能是非常正确的,因为狐狸是攻击宝宝,打上4个攻击技能对攻击性宝宝来说好处多得很,攻击技能的发动机率很大,而我纳闷的是你怎么在小狐狸身上打一个高级血迹呢?我102峨眉,带一岩魂(95级可携带完美2042悟性10灵性6灵气资质3450)112级带谨慎攻击性宝宝套满星加点全灵气血量才二、7W,照你说的带黑狐狸你打上高血迹一次回蓝不超过2W吧?这还不如打一高神佑或者大群攻击,峨眉带一高体宝宝做回蓝用宝宝就好啦~~~如果你的小狐狸是其他性格的我个人感觉也无所谓,猛击升级到超级猛击之后,打人也是相当疼的(本人试过无数次),若不信可来找我——东北网通一区-长白天池心有所属、一根葱、慕容香儿、幸福de味道、蝶恋、冷血天使都是我的号呵呵。
我的是胆小的完美的1900,胆小的上猛击也有用,我想顶点猛击顶不掉,就想问问猛击在胆小狐狸身上有没有用,如果猛击升级到超级猛击在胆小的狐狸身上打人会疼我就不换了,我上高级血迹是看到那些代练的人的狐狸也是有高级血迹,麻烦你帮我看下宝宝怎么弄技能,胆小的上猛击也有用的,你的狐狸宝宝已经是打满4攻击技能了,这种情况下你宝宝发动攻击技能的几率就很大了,不一定是
武器战士关于英勇打击的运用?
武器战士在PK时需要用英勇打击吗?具体怎么应用?如果压制没有触发,致死正在冷却,是选择英勇打击还是还是平砍?猛击是这种输出天赋的重中之重。
猛击会重置你的普通攻击CD所以最佳的释放猛击的时间就是你的普通攻击刚刚完成后的那以瞬间(为了把平砍时间重置带来的损耗降低到最小程度)。
大致的输出循环是:普通攻击-->猛击-->致死打击普通攻击-->猛击-->旋风普通攻击-->猛击-->致死打击普通攻击-->猛击-->其他瞬发技能(例如搓志/战斗怒吼)战斗怒吼或者挫志怒吼可以在这个大循环的最后再去使用。
这个大的循环中通常是要包含4次猛击,2次致死,1次旋风。
猛击的使用有一点需要注意到,如果你的攻击速度因为各种原因而快过了二、5秒,这个时候就不要使用猛击了,你的攻击速度虽然改变,但是其他技能的CD是不会变的,使用猛击只会破坏循环,所以改用英勇打击去控制你的怒气。
另外一个注意点是只在致死和旋风都在CD中的情况下去完成(猛击+怒吼)的这部分,或者单纯的使用猛击。
这需要一些练习以及积累手感这个是比较老的,对于新天赋来说,只要出了猝死就斩杀,如果怒气多余70的话就先猛击再斩杀。
当然,前提是优先用压制,只要压制亮了就压制。
尤其2T5还有个压制后加AP100点的效果!英勇打击的同时还可以用其他的技能,具体的看自己咯~英勇打击的过程中依然可以平砍,所以这个就无所谓啦~如果怒满的就用,反正不用也是浪费,也可以切换成狂暴旋风斩嘛。
英勇不是额外一次攻击,总感觉打架时用处不大,就算拉个出血的技能感觉都更好点,我通常不用的你只用撕裂压制致死和斩杀用英勇打击怒气不够朋友您好,很高兴能回答您的问题,以下内容摘自官方网站。
战士这个职业在几乎存在于所有的角色扮演类游戏之中。
对于《魔兽世界》而言,无论是在五人副本,Raid副本还是PvP中,战士都处于中流砥柱的位置!如此不可或缺的职业在《魔兽世界:燃烧的远征》中当然也会得到相当的能力提升,战士的地位依然不可动摇!无数玩家都曾经被Maydie,Pat(海外玩家)的PvP视频所震撼,武器战士在战场被公认为王者的职业,而在资料片中,新的天赋让武器战士的作战能力又得到了进一步的提升。
首先复苏之风这个第七层的天赋的加入,让原本常常被晕眩或是冰冻所苦恼的战士不仅能够获得额外的20点怒气,还可以获得生命值10%的回复!
猛击用什么技能才能顶掉啊,花了许多钱也没顶掉
那得看你的运气了,宝宝的技能是随机的,你只要连点几下猛击的技能图标,然后在点你要砸的技能就上去了我通常就这么砸的
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