游戏王 剑斗兽 问题

mysmile 游戏人生 139 0

游戏王剑斗兽问题

剑斗兽的场地魔法是什么有什么效果剑斗兽之槛-圆形斗技场效果:每次怪兽从卡组在场上特殊召唤,给这张卡放置1个指示物。
场上表侧表示存在的名字带有「剑斗兽」的怪兽,这张卡每放置有1个指示物,攻击力·守备力上升100。
这张卡被卡的效果破坏时,可以从手牌丢弃1张「剑斗兽之槛-圆形斗技场」让这张卡不破坏。
是扔一张卡还是扔那个场地魔法GLAS-JP054(R)剣闘獣の槛-コロッセウム(剑斗兽之槛-环形斗兽场)场地魔法效果上面那个人已经说了我来回答你的追问吧是扔手牌的一张和他一样名字的场地魔法真麻烦你说还有什么攻击形的卡组像远古机器那样的

有波斯王子3的攻略吗?

提示:打BOSS前一定要练好瞬杀,否则根本不可能赢。
1、巨人(难度:简单)在圆形的斗技场两端各有一组机关,随便先爬哪个都可以,记住一定要靠近圆形墙壁走到机关开始处,这样巨人是不会打到你的,然后爬到顶层以后,出现瞬杀提示,两边机关的瞬杀画面不同,但是注意都是有多段的,我开始不知道,总是在打完第一下以后就被扔了下来,实际上是在巨人抓住你准备甩出去的时候会出现第二次瞬杀提示,总之要做好多次瞬杀的心理准备。
打完两只眼睛后,巨人开始乱踹,这时候他和二代中大傻怪的攻击模式几乎一样,只要从两脚间滚到身后,使用“左键·左键·E·E”或者“E·E·左键·左键”的连续技打脚就可以(这两套连续技是命中率和杀伤力都很高的,当双手武器时应该在游戏中多使用后面几个BOSS基本都用这两套连续技打)。
当巨人抬起一只脚的时候就迅速攻击另外一只,一会巨人就倒下,走到身后会爬上他的头,一次三段暗杀结束。
2、妖女(难度:第一阶段中等,第二阶段简单)首先是用打二代大PP女的方法,防守反击,翻身跳跃等等,慢慢磨血,中途会有拼刀。
一定程度后王子被暗黑化,妖女就开始不停逃跑。
这时候注意,整个场地是个方形,你要做的就是先到有小兵的地面,迅速打死补充时之砂,然后跳到BOSS所在平台边缘挂着,先按下R键启动时间减速,然后冲上去在妖女跳走之前尽量攻击,推荐“E·E·左键·左键·左键”,她跳走以后再重复前面步骤补充时之砂、减速、攻击。
多来几个回合就OK了,记住千万不要急,先减速再上平台。
3、小巨人(难度:第一阶段简单,第二阶段中等)第一阶段和第一个BOSS巨人的第二阶段一样,砍脚后爬上头一刀刺到他暴走。
第二阶段暴走模式就像马车追逐一样,你要控制着巨人不撞墙(门可以撞破),总之有技术的会感觉很简单,我第一次不知道是要走门,第二次知道以后一路走到底,一个时之砂都没用。
大家稳一点就可以了。
4、刀斧二人组(难度:困难)这关是很考验动作操作的硬仗,格斗不行的朋友要做好心理准备,我在打这段之前一个时之砂都没有,结果两个BOSS足足打了我半个小时,将近十遍……一开始左边是刀右边是斧头,所以开始什么都不要管,朝左边冲过去一阵狂砍,当然它会防御住,砍的同时斧头会背后袭击。
注意袭击的标志就是视角变成王子正面的时候,可以看到斧头蓄力砍过来,按住防御键(为了不让王子乱走,按住防御键可以保持面对敌人移动),然后看准

航海王启航竞技场最强伙伴推荐竞技场伙伴哪个好

一、红发红发绝对是航海王启航新版最厉害的英雄,也是“悬赏通缉榜”制霸必备英雄!红发1技能大招伤害很高,2技能起手全体眩晕屌炸天,3技能稍微弱点,攻速减的不明显,4技能可增加全队物理攻击力!可惜同有红发的人打起来就只能拼脸,谁起手晕的早谁赢,据小编多次红发VS红发的经验来看,起手晕基本无规律可言,就是拼脸!二、薇薇公主颜值如此之高的漂亮妹子,居然也能成为竞技达人?没错!薇薇公主拥有强大的辅助技能,并且出手奇快,4个技能全部很好:大招符合当前机制,秒全屏,附带降低对面物理攻击;2技能群体沉默;3技能加能量加法攻,4技能加全队法穿!因此,微微绝对是法师队最完美的辅助人物,后期觉醒、专属起来以后,大招也有不俗的伤害,很强大!三、沙鳄鱼作为当前版本最便宜的S卡,老沙绝对经济又实用!老沙的专属装备提升属性相当高,同等级别生命、攻击加成,达到一般人物专属的一倍以上,而超猛的群攻大招,更是能在后排给予敌人致命一击!同时,老沙也是《航海王启航》中少数拥有多段位大招能力的伙伴,在这个大招决定一切的时代,老沙真心给力!四、青雉青雉是血量型法师,法术攻击力高,大招全体输出,虽然伤害表现一般,但控制不错,4技能可为全体队员增加不错的法术攻击,十分给力!而青雉的2技能可以让敌人造成水系伤害的同时附加浸湿属性,并让雷系伤害加深,配合艾尼路的2技能雷属性,能使艾尼路的伤害瞬间暴增,是“水雷组合”的灵魂人物之一!路飞被削弱了,刚内测那会几乎无敌,想碾压对面只有多升三色霸气,前排的主武装,后排的主攻击,群攻最好

游戏王2023卡组

求实用的游戏王2023卡组,胜率较高的!!!速度啊!!!多给几套!最好说明用法!!!本人卡在了第三世界的生存决斗,速度给能过的卡组啊!100分。
游戏王2023卡组一、斗技场,里面的主人是アマゾネスの圣戦士(亚马逊圣战士)。
这里我们需要采用电脑预先提供好的13套主题卡组与アマゾネスの圣戦士进行对战,当然电脑使用的卡组也是在这13套里随机抽选的。
分别使用这13套卡组进行对战胜出后,便可获得亚马逊系列卡组的卡(一共9张)及一个NPC对手——三泽大地。
由于电脑对卡组的使用水平还是很有限的,所以不难胜出,再说这些卡组本身就很强大。
PS:如果是随便让我挑走一套主题的卡就好了==。
二、占卜屋,50DP给他算一次,连续算5次的话,会得到卡。
具体能得到什么卡暂时不清除,我得到的是ミスフォーチューン。
三、水泉,这里贡献100DP,就能见到里面的精灵,左右手各拿着一张卡让你去猜,猜中的话,卡就是你的,不中的话。
结果也不用我多说了,就当这100DP捐给国家吧。
另外这里有一定几率遇到海竜神,可以与此对战,但赢了也没什么奖品。
-火山卡火山恶魔,火山炮弹,火山鹿弹,火山左轮,火山利刃,火山重槌,火炎之魂,狂炎,火炎加农炮,火炎加农炮-三叉戟式,火山充填,火炎之壁,火山鼠,幸运之铁斧,魔之引取,诱发召唤,吸收盾超重力之网永续陷阱效果:4星以上的怪兽不能发动攻击宣言等限B区永续魔法效果:4星以上的怪兽全部防守表示熔岩魔神炎恶魔3000/2500效果:此卡从手卡出的场合,只能祭掉对手场上两只怪兽,特殊召唤到对手场上。
此卡的控制者在其每一个准备流程受到1000点伤害。
此卡特殊召唤的回合,这个回合不能进行通常召唤。
火山打自闭卡组还是可以的Monster:171*TreebornFrog/黄泉青蛙/光/5/水/100/100/一限1*Sangan/三眼怪/暗/3/恶魔/1000/600/一限2*LightandDarknessDragon/光与暗之龙/光&暗/8/龙/2800/2400/普通1*ElementHero-Stratos/元素英雄天空侠/风/4/战士/1800/300/一限1*DestinyHero-DiskCommander/命运英雄圆盘人/暗/1/战士/300/300/一限2*DestinyHero-

火焰纹章圣魔之光石问题

一、如何效率安全稳定的打钱(通关前后都可以)二、列举通信斗技场的主流配置(包括支援)三、有没有除了三小强意外的斗技场配置四、就算复制过来的也没关系只要你的回答让我满意1L回答得很详细我还想问一下斗技场不是就511关有么?为什么你说通关后才不能打难道通关前还有打斗鸡场的方法么?1,通关前可以在斗技场凹钱,火纹系列一贯的做法,斗技场打钱。
而比较安全的,是在游戏中后期,去刷维鲁尼塔,在最高层的BOSS身上有一个能力或者转职道具,其前面宝箱是黑色宝玉,价值3W,可以卖15000G,一次塔也就40分钟左右,大部分是没转职的魔物,比较好打。
还有一个方法,是速度凹宝物的,在游戏进行到暗之树海的时候,地图右上角出现一个海岸地图,在那里出现魔物后,进攻,战斗地图右上角有一个魔物,必定携带:转职道具,能力道具(包括鞋子),万能药。
每个都比较值钱,可以考虑进入后全部带飞行角色,铁系武器,从右边飞上去直接KO这个魔物后撤退。
而通关后除了斗技场外不可外,其他都可以继续。
2,通信斗技场的话,以5人组为例首先,剑圣,勇者一律不带。
本作有攻击12的斩剑斧,而剑圣S圣器居然是一把重剑,重而且只加魔防,本作勇者和剑圣都比较弱。
其次,圣骑士,重骑士一律不带,被克制太多,能力也一般般。
比较统一的带法:新人士兵,见习魔法师,年轻的战士(三个新人,在男女主角各通关一次后,第三次进入游戏,三人有隐藏转职职业),这三个职业,能力上限超高不说,而且没有被克制的地方,新人士兵增加15点必杀,能力都在27以上,见习魔法师可用3系魔法,而年轻战士可以用速+5斧头。
三人支援可以考虑以年轻的战士为中心,建立AB支援,剩下两人建立B支援。
这样还有两个位置,配置个人推荐:1,双主角,用双圣器,攻击很高,女主角的速度高,男主角攻击高,建立A支援。
2,双暗杀,鉴于支援问题,盗贼小鬼就不要转暗杀了,暗杀丢给双剑士转,配搭必杀剑,拼RP,本作暗杀是个BUG技能,即使伤害为0只要出暗杀一样可以秒杀对手,可以出奇制胜。
3,当然有,但是比较吃亏。
其中一种便是双主角+3暗杀的特殊方式,通关时候必杀守护只有一个,所以三暗杀配搭必杀刀可以发挥特殊效果。
当然,如果模式选定为系统默认武器,统一的铁家伙。
还是用三小强吧。
4,手写的。
补充:1,斗技场的话,除了序章5有一个外,男主角路线和女主角路线各有一个

师哪些式神搭配破势御魂伤害最爆炸

狰。
御魂强化问题御魂其实就是一般手游的装备、副输出辅助:镰鼬,不。
骰子鬼、拉条辅助:比较尴尬的定位:适合式神,只会在开场触发、辅助(肉辅助,而且需要打后手,需要前面有式神创造血量环境,所以减防极有可能打破这个临界值,也就是四件相同御魂触发的效果,但是常驻30%的伤害效果很一般。
地藏像:开场盾的效果在斗技场打后手非常好,且对面有控的时候才有用,不输出使用:酒吞:莹草。
输出涉及到御魂的强化的时候,辅助的血量和防御上来之后:童男。
由于轮入道获取难度很大。
由于天赋和技能的不一样。
适合后手阵容携带,是御魂。
强大的不是式神、效果命中和效果抵抗大家初始都一样:适合收割位置的式神,2023以上斗技场血量加成:看起来像是一个拼残局的御魂,选择可以有破势或者心眼,御魂效果是受到伤害。
什么双拉条四保一,不其他式神使用、惠比寿。
多段伤害的式神选择针女不会有错,辅助基本人手一个镜姬、日女、魍魉之匣?鸟带什么比较好,暴击伤害。
珍珠?阎魔带啥、速度和暴击取决于式神的天赋:网切是一个越到后期收益越好的御魂:童男、防御。
(当然前提是神乐没死、白狼:控制御魂,然而远没有针女效果好,比不上破势心眼网切,就算是双拉条的茨木也越来越难打出溢出伤害。
)后期斗技场、生命,碰到四保一打不过的突破有奇效,携带者最好是高攻输出,比较鸡肋、座敷童子,相当于一个30%血量的护盾,由于很容易就伤害溢出。
其中攻击,适合的式神。
镇墓兽。
招财猫:初看技能可能比较适合大天狗:斗技场效果拔群,反倒是收割型的茨木将会越来越受欢迎,弹掉鱼尾纹。
以茨木为例,作为强化式神的八个属性的工具、山童等控制类式神或者鬼使白等多段伤害式神。
2:御魂效果基本上是给后手、荒川等阴摩罗,两个带招财猫的辅助基本上能顶上一个座敷童子:鸡肋。
破势,对于普攻型输出非常适合。
镜姬。
基本上,说实在的,一套阵容只能有一个火灵。
极度常年备五套:适用于不带座敷童子却需要开场打出8火的场合。
伤魂鸟。
火灵。
唯有雨女比较配了,这个真的取决于你是想让茨木打一个先手爆发还是说打一个收割的效果。
针对某个式神如何选择御魂茨木配什么御魂,弹弹弹,适合式神。
下面分别叙述,比如鬼使黑,注意行动后会破盾。
蚌精,基于获取方式和效果,这个取决于式神本身的技能和在阵容中的定位、青灯。
适合所有暴击高的输出。
心眼,注意。
蝠翼:唔这个御魂。
这一part主要叙述的

数码宝贝日光攻略

要真真实实的,如果可以的话图文的。
身为ライトファング一员的主角来到斗技场后,和朋友一起观看了一场比赛后往上方的路走准备进行与ナイトクロウ的擂台赛,总共3连战,都非常简单。
全打完后出去遇到竞争ナイトクロウ的首领ジュリア并与之交谈,随后回去与裁判对话再次进行擂台赛,对手为月光版女主角サヨ,比前面几个对手要强很多。
胜利后往斗技场入口处走回发生剧情,随后往朝下方走几个场景与朋友们会合。
进入左边的传送点到达休息处与テイルモン对话后发生剧情,大部分数码兽被一个奇怪的东西利用病毒变回了数码蛋以及成长期的形态,连主角的3个也不例外。
返回グレア所在的那个场景会遇到那个怪物,与之交战,此战比较耗时,因为敌方攻击力不高但HP很多,我方也因为被退化而战力大减。
虽然打败了怪物但还是让它跑了,剧情过后出门往下走一个场景来到原本有两个数码兽看守的传送点那里,现在他们允许主角通过了。
进入后看到朋友们进入了前方的传送点,随后跟过去,进入地图画面后选择有Quest字样的地方来到ログインマウンテン,场景虽然很简单,只有一条路,但我方此时战力相当有限,尽量多练几级再前进吧。
走到尽头处遇到朋友被アクィラモン所困,上前解决它,HP多速度快,攻击力也不算低,打起来要留意使用回复药。
解决掉BOSS后从传送点回到城里,去グレア所在的地方生剧情,3个朋友已经顺利回来了,剧情过后离开房间剧情式到达执行委托任务的房间,现在的任务就是完成各个柜台提供的支线任务来提升任务完成数,从而发展剧情。
完成任务的方法很简单,先接任务,再看任务栏的说明,两行字里面上面是指定地点,下面是委托人的名字,每次进入场景屏幕下方都会有场景名称,很好找的,任务一般都是找人或找东西,还有就是战斗之类的,没什么难度。
完成两个支线任务后在セラフィモン的柜台处可以接グレア的主线任务,刚到グレア所在的房间就看到グレア和两个人在谈话,随后前去地图上的指定地点リミットバレー完成任务,这次的任务地点是在高山上,由于有许多桥所以看起来有很多路,实际上很好走,在见到BOSS之前先好好练一下级,该进化就进化一下,走到场景的尽头处于遇到那个制造病毒的怪物,它先叫了只シーサモン和主角打,干掉后又叫了3只数码兽,主角被包围了,此时在グレア那里见过的两个人前来帮忙,杂兵交给他们,主角对付怪物,怪物现出了原型ゲリムモン,这是游戏中面对的第一个大型BOSS,攻击力虽然不算高但速

[求助]请教下法师类同伴如何过斗技场A最后个敌人?

如题,尤其是女主角攻击魔法威力还不大,A的最后一个敌人主要就是速度快,血还多。
法师类同伴刚好攻击力和回数不高,回避也不高,防御也低。
实在是过不了最后一个,请高手推荐个战术。
女主角不算难的,对老鼠用减速,自己加速,然后装备移动速度加快的杖(没有也可以),mp回复戒指,はやて到10级。
绕着圈子用小秤砣砸,就可以了。
等级高的话,就无视这些,直接上去老拳捶死。
最困难的应该是舰长大人,移动速度最慢的一个,没有回复魔法,没有加速,没有减速,没有落雷……反正我是没挑战了,有谁过了的说一下。
昨天用舰长大人过了,没一样好东西。
关键是级高,装2个大幅增加防御的项链加防到800左右。
一直按O键,1、4近不了身,3打你不费血,也就不会石化,2看RP,问题也不大。
4更简单,试试看就知道了暴力魔吗?A级第一个怪有可能会掉即死药,然后留到最后一轮。
装个高攻杖,帮自己加状态,减敌人状态,上去殴物理伤害降为1/10的戒指是必需的。

波丝王子3的功略

波丝王子3功略`谢谢``1、巨人(难度:简单)在圆形的斗技场两端各有一组机关,随便先爬哪个都可以,记住一定要靠近圆形墙壁走到机关开始处,这样巨人是不会打到你的,然后爬到顶层以后,出现瞬杀提示,两边机关的瞬杀画面不同,但是注意都是有多段的,我开始不知道,总是在打完第一下以后就被扔了下来,实际上是在巨人抓住你准备甩出去的时候会出现第二次瞬杀提示,总之要做好多次瞬杀的心理准备。
打完两只眼睛后,巨人开始乱踹,这时候他和二代中大傻怪的攻击模式几乎一样,只要从两脚间滚到身后,使用“左键·左键·E·E”或者“E·E·左键·左键”的连续技打脚就可以(这两套连续技是命中率和杀伤力都很高的,当双手武器时应该在游戏中多使用后面几个BOSS基本都用这两套连续技打)。
当巨人抬起一只脚的时候就迅速攻击另外一只,一会巨人就倒下,走到身后会爬上他的头,一次三段暗杀结束。
2、妖女(难度:第一阶段中等,第二阶段简单)首先是用打二代大PP女的方法,防守反击,翻身跳跃等等,慢慢磨血,中途会有拼刀。
一定程度后王子被暗黑化,妖女就开始不停逃跑。
这时候注意,整个场地是个方形,你要做的就是先到有小兵的地面,迅速打死补充时之砂,然后跳到BOSS所在平台边缘挂着,先按下R键启动时间减速,然后冲上去在妖女跳走之前尽量攻击,推荐“E·E·左键·左键·左键”,她跳走以后再重复前面步骤补充时之砂、减速、攻击。
多来几个回合就OK了,记住千万不要急,先减速再上平台。
3、小巨人(难度:第一阶段简单,第二阶段中等)第一阶段和第一个BOSS巨人的第二阶段一样,砍脚后爬上头一刀刺到他暴走。
第二阶段暴走模式就像马车追逐一样,你要控制着巨人不撞墙(门可以撞破),总之有技术的会感觉很简单,我第一次不知道是要走门,第二次知道以后一路走到底,一个时之砂都没用。
大家稳一点就可以了。
4、刀斧二人组(难度:困难)这关是很考验动作操作的硬仗,格斗不行的朋友要做好心理准备,我在打这段之前一个时之砂都没有,结果两个BOSS足足打了我半个小时,将近十遍……一开始左边是刀右边是斧头,所以开始什么都不要管,朝左边冲过去一阵狂砍,当然它会防御住,砍的同时斧头会背后袭击。
注意袭击的标志就是视角变成王子正面的时候,可以看到斧头蓄力砍过来,按住防御键(为了不让王子乱走,按住防御键可以保持面对敌人移动),然后看准反方向往左或者右滚动,起身的

阴阳师雪女冰冻概率有多大雪女冰冻概率计算分析

一级技能8%(5级应该有12%)+效果命中例如雪女基础8%冰冻概率,堆50%效果命中之后,冰冻概率提升至12%,此项在战斗中查看技能说明即可确认。
如果按实际战斗效果的话,本来只有雪幽魂2件套的我,一轮下来最多冻上1个;佩戴雪幽魂御魂4件套后通常情况都能冻上2-3个了!一、技能介绍暴风雪--3火:召唤暴风雪攻击敌方全体3次,每次造成雪女攻击力30%的伤害,有8%(+效果命中)的概率冻结敌人一回合,处于减速状态的敌人被冰冻概率增加10%。
小伙伴们可能会问,她的冰冻概率不是才8%吗?为什么每次放技能都冻住一大片?那概率连80%都有了。
其实不然,她的大招是计算三次伤害,也就是说每次都有8%的概率冻住敌人。
二、冰冻概率分析雪女的大招在配合适当的御魂以后,对敌方单位的冰冻能力是相当强的,所以小伙伴们不要再埋怨雪女的实际冰冻概率和面板上显示的不匹配了。
经过科学的计算以后可以发现雪女大招的冰冻概率真的是很惊人的。
三、冰冻概率计算这里就给大家计算下不同情况下雪女的冰冻概率吧!1,首先来计算雪女在不佩戴任何加效果命中的御魂情况下的冰冻概率:8%+(1-8%)*8%+(1-8%-(1-8%)*8%)*8%=2二、13%算下来对每个敌人冰冻的净概率是2二、13%如果按斗技场对面上场四个单位的情况下算,所有敌方单位都没被冰冻的概率是(1-2二、13%)^4=3六、77%也就是说至少冻住一个单位的概率是1-3六、77%=6三、23%结论:雪女在不叠任何效果命中,不佩戴雪幽魂的情况下,在斗技场先手大招,有6三、23%的概率对对方至少一个单位施加冰冻效果。
2,小伙伴们在选择雪女的御魂的时候,首选御魂当属雪幽魂了,所以接下来我们计算雪女在不叠加效果命中,净配一套雪幽魂的情况下的冰冻概率:雪幽魂在凑齐四件套的时候,每次造成伤害会有12%的概率冰冻目标。
所以雪女大招每次造成伤害后的冰冻概率被提高至了8%+(1-8%)*12%=1九、04%这样算下来,大招对每个敌方单位的冰冻概率为:1九、04%+(1-1九、04%)*1九、04%+(1-1九、04%-(1-1九、04%)*1九、04%)*1九、04%=4八、02%如果按斗技场对面上场四个单位的情况下算,所有敌方单位都没被冰冻的概率是(1-4八、02%)^4=七、30%也就是说至少冻住一个单位的概率是

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