LOL嘉文四世

小编 游戏人生 176 0

LOL嘉文四世

怎么出装备……比较快……这个和英雄没关系吧出装速度关键还是自己的补兵技术如果是打野流的就多gank混助攻钱拿人头更好混线如果压力实在大补兵又有点问题的话双工资装黄金之心+贤者之石杀人,杀小兵,打野小丑通常是作为一个打野英雄在团队中出门布甲+5红药从蓝BUFF或红BUFF开始之后合成灯笼+5速鞋(或者攻速鞋)+绿爪+天使盾+饮血剑+无尽之刃morg作为最强辅助之一,输出其实不是她的最终目标。
但是,一定量的输出能力是肯定要有的,那么在生存和输出的搭配出装配比就是最重要的了。
个人觉得,仲亚戒指和冰杖对于morg的技能和生存都具有相当高的性价比,如果还需要继续出法伤的话,相对意义不大,不如出减CD和撑血的装备,比如火焰之冠、灵魂法衣、兰顿之兆、振奋铠甲。
最后考虑对方是否集火莫甘娜,如果集火莫甘娜,一件守护天使还是不错的。
因为morg本身技能的限制使得她已经被牢牢地定在的辅助的位置上,所以,即便法伤再高,没有控制住,还是杀不死人。
而作为辅助,morg拥有一定量的法伤之后,带着蓝buff的morg就是团队无敌的后盾。
没有最高法伤的莫甘娜,只有最强辅助的莫甘娜个人建议,出门鞋子+红蓝(看职业而定)大概1000金后是2等鞋子+红蓝(看职业而定)后面依次出加攻击力的,差不多叠满200以上最后出加攻击速度的寒冰得出装鞋子,以狂战士胫甲和忍者之靴为主,一个主攻击,一个主防御(前期)。
看对线的英雄选择性出盾牌或者多兰之刃,要是只是猥琐打钱带线,二者都可放弃,第二步,出红爪(15几率对小兵和野怪造成500伤害),刷钱!第三步,无尽之刃,尽量先出1650的剑,要是队伍处于劣势,可先出975的锄头。
出完无尽,出狂热,出完狂热可以继续升级狂热到暗影之舞。
也可以出个吸血装备!这个时候是5装备+1补给后面的看个人喜好了!有点乱,希望能看明白!符文相关:第一类精华:疾跑精华其余3种全是+攻速的第二类精华:荒芜精华(护甲穿透)印记(应该是最下面的那个):荒芜印记(护甲穿透)雕文和符jax是唯一一个全联盟单挑无解的英雄,在以前科技刀可以叠加的时候,是非常变态的,不过现在改版效果改成唯一了,由于被动技能的存在,你不需要堆血,这英雄的定位是个副坦克,出装的话,忍足必须是第一个,灵魂装备就是科技刀和冰杖,因为科技刀配合你短cd的wq以及r被动攻速

风行者定位是什么?出装顺序?

RT风行者的英雄定位蛮复杂,也比较有特色。
目前没有一个比较明确的定位,因为路人中的GANK没有其他3种激烈,买眼保后期的意识明显比较薄弱,使风行者单抓野,或配合线上抓人成为可能。
后期虽不能如龙骑,幽鬼一样做DPS,但输出在团队中基本可以做第二物理DPS。
1,首先中单,一定要保证等级优势,带瓶子控符,11级前拣到可以考虑杀人,其抓人方法是:线上抓,从对方背后树林中出现,不要贴着树林走,站在路中间,此时队友应该已经冲上来了,对方若选择向后跑(从路中间,若贴树跑1技能晕之)追至下波小兵刚一出现晕之,可把英雄同第一个小兵晕在一起,然后配合队友杀之,若其向前跑,让队友追,自己先钻树林,其必然会向树林中跑(除非他想送塔),在树林中应该很好晕了吧。
抓野,需11后己方开视野(1组眼睛足够了),看到对方在练野,从其背后出现直接1技能,对方英雄此时应该与野怪或树栓在一起,直接接大,3点5秒晕足够大放完,补2技能,一般对方已经死了(练野的通常不是满血,半血或3/4血英雄一个大一般就死了,原因:练野英雄通常是因为在线上很难生存或很难打到钱或容易吸引对方抓,如绿皮等,次类英雄风行者中单的情况11级,其一般为9级左右,刚脱离线上不久,装备还没有成型,一般就是鞋子双护腕吸血,血量并未上1200,加之其非满血,可以抓死)当抓完人,直接开3闪。
尽我个人出法)随到1组树5智力斗篷出门(1级最大攻击有80+非常好靠补刀压人),手选瓶子出门(提高线上持续能力防止在5级别时对方中路英雄发威被压),打钱顺利直接转散失,不顺的话先相位再散失(散失为了抓人时多个留人技能,提高成功率,同时大招输出的时候消魔伤害是不减的,1个大消掉200+魔,在前中期还是很虎的)出相位而放弃假腿是因为风行者在不加黄点前的攻击速度本身相当慢,即使出假腿也不快,相位鞋提供16攻击和7护甲,而且比假腿移动速度更快,还便宜。
之后转紫怨和MKB,这2者提供攻击速度45%,对于16级以后转伪DPS很有帮助,且紫怨不但提供了很高的攻击加成,其加伤禁魔,既保证了大的输出,又对团站有帮助,MKB提供攻击加成和攻击速度,且几率释放的眩晕并附加100伤害在大招中不减伤,使其大更具威胁。
然后散失转分身,瓶子换林肯,提高血量以及生存能力。
总有人说风行者和火枪一样废,但我并不同意这一观点,1技能为DOTA中除了CK外最高眩晕,以及3技能保命,配合装备的

枪神纪属于什么游戏

游戏简介《枪神纪》是由天美J4工作室(琳琅天上工作室)开发,腾讯游戏发行的一款多职业动作射击游戏。
该作品使用虚幻3引擎制作,游戏风格流行时尚,并融入了大量动作、角色扮演元素。
特色模式终结者游戏回合制模式游戏,玩家分两队进行对战,在有限时间内击杀所有敌方玩家为胜利目标。
在回合中,玩家死亡不能重生,需要特工们比团队竞技模式更关注个人及团队生存。
当回合结束时,歼灭所有敌人的一方获胜,都有幸存或者双方同时死亡则平局。
首先达到指定胜利回合数的一方为最终胜利方。
无间竞技创新模式,团队竞技变种。
模式中你将没有固定的队友,每回合将根据战绩打散并重新平均分配两队玩家,多个回合之后,只有真正的强者才能站在积分榜前列。
攻防模式创新模式,双方阵营互为攻守,攻方需要在规定时间内依次占领所有控制点,守方则需要保护他们,一旦控制点被占领,守方则不能收回,只能退守下一控制点。
每回合双方攻守互换。
模式中战斗紧凑持续,双方围绕控制点的战斗胶着,但仍然有多种出其不意的战术可发挥。
挑战模式创新模式,从尖刺城的阴谋开始,特工们将直面Dr。
Final带来的种种挑战,死地求生。
具体玩法多变,“生存”将是挑战模式中你唯一的信念。
审判模式创新模式,模式中所有玩家被分为审判者和人类两个阵营。
游戏开始时,会有部分玩家随机变身为极其强大的审判者来追猎人类,以达到一定的击杀人数获取游戏胜利;人类则需要发挥职业特性和战术配合来想方设法击杀审判者。
骇客行动创新模式,模式中双方阵营通过抢占地图中间的情报点,并持续占有来获取最终的游戏胜利。
玩家需要合理搭配职业,组织有效进攻来抢占情报点,情报点的反复争夺使得战斗变的异常激烈。
暮光模式创新模式,模式中所有玩家被分为吸血鬼和人类两个阵营。
游戏开始时,会有部分玩家随机变身为吸血鬼领主,领主攻击人家玩家可将其转化为鬼仆。
吸血鬼有着多样的强悍能力,比如快速的移动速度,高生命值以及隐身,霸体等强力技能;人类则需要生存到天亮方能获得游戏胜利。
爆破模式经典射击游戏模式,枪神纪的多职业体系让这个经典模式战术更加多变并且更加具有观赏性。
双方玩家互为攻守,每回合交换攻守阵营。
攻方以成功安装炸弹并引爆为胜利目标,守方则需要阻止攻方装弹或者拆除炸弹。
团队竞技经典射击游戏模式,枪神纪的多职业体系让这个经典模式又焕发了新的活力。
模式中击杀是终极目标,双方阵营只有更多的击

小鱼人怎么玩~~~

小鱼人攻略心得小鱼人本身的技能在这里不再赘述,大家如果不了解,就到专题站上随便翻翻,只要是小鱼人的攻略,大多有介绍其初始属性以及成长的,下面简单给大家分析下小鱼人的优点和缺点:先说缺点:1、成长差,不仅仅是敏捷或者力量,是指三围,三种属性成长都差,差到让人不得不考虑撑血撑攻速撑智力的地步。
2、输出不稳定,无可否认,三技能转属性是神技,但是这要求小鱼人要走上去A,作为一个近战敏捷,这个难度较大。
3、单杀能力有所不足,在对面某个英雄等级和装备相近、血量保持在四分之三以上的时候,小鱼人作为一个单独的ganker,很难将其单杀。
说完缺点,来说优点:1、四个技能都是很NB的技能,1技能和大招逃跑杀人都很实用,2技能可以作为小范围AOE带线刷钱,可以移除负面魔法效果(重点在于移除撒粉),三技能则是输出的核心技能,尤其是降低对方属性,灰常重要。
2、四技能,即大招,保证了小鱼人的存活能力和输出能力,也使得小鱼人拥有天然肉盾的能力,比如,半血的时候开启大招,在5s内可以回血2%/3%/4%*5,以11级为例,不计算自身回血速度,开个大招可以回15%的血量,如果假定此时小鱼人生命值为1000,则小鱼人可以回复150的血量。
3、走优势路,队友选个辅助英雄保小鱼人,这样的小鱼人有极强的线上能力,也可以为其后期虎起打下基础。
综合了以上的缺点和优点,简单谈谈小鱼人实战中应该怎样用。
首先明确一点,小鱼人最克的英雄:是力量型英雄。
有些人常常“痛心疾首”的说小鱼人输出如何如何差,那是因为你不懂怎样用小鱼人,说句俗语,就是“好钢没用到刀刃上”。
小鱼人由于其三技能的存在,可以说是力量型英雄的天敌。
力量型英雄的普遍特点是:力量成长高,智力成长低。
小鱼人则可以凭借每次攻击转去的两点力量属性(也可理解为附加38点伤害),和一点智力(这可以导致力量型英雄某个关键性的技能,比如流浪的晕,使其蓝不够140点,而导致无法使用技能)。
所以说小鱼人打到力量型英雄身上才是最痛的。
第二点:线上,小鱼人线上最喜欢搭配的英雄是CM,没有之一,其次有lion,lich,vs等远程有AOE晕技或减速技的英雄。
搭配CM的原因是CM有一个控制一个减速,减速一级就有5S范围减速,而且还有冰冻控制,这使得小鱼人有线上持续输出的可能。
而且CM的光环对于小鱼人帮助极大。
其次的lion和lich基本同理,lion也是由于其

viper请教

请告诉我viper(毒龙)的装备表和出招表,可以从dota的攻略网复制过来,也可以根据自己经验。
装备表详细一点,最好是有前期,中期,后期的,或对付什么英雄应该出什么。
攻略说明:今天来谈谈我最爱的vip。
从我今年上半年每天12小时以上的DotA时间以及每天1/3场次使用vip的经验来看。
相信下面提到的装备和技能路线以及前期的压线技巧足矣应付单纯对线的情况。
至少能让你在对线方面彻底压制住对方。
游刃有余于全场。
好了。
先看看vip的打法变化。
其实只不过从37才开始喜欢上vip。
那时候CW里经常可以见到4保一的VIP出个点金然后闷头打钱。
而且通常是辉耀之后买把斧头直接憋剑盾。
是的。
憋出剑盾的vip甚至只需要一把斧头就能够扭转战局。
不过当时出了神装的vip也经常被兽王或chen或是vs重点照顾结果一事无成。
加上当时还多是熊德和幽鬼比出辉耀速度的时代。
所以那时vip的操作并不是特别被人重视或是表现的出彩。
而且那个时代经常能够见到满场游走的veno和lich之辈。
所以甚至有时vip的gank只是顺路而已。
后来随着节奏的加快渐渐发展到点金飞鞋金箍棒就开始push。
也出现了4系带满世界抓人或者是继续金箍棒/辉耀龙心然后一波破兵营。
发展到今天。
先锋盾也成了一直以来作为dps的vip的常见装备。
那么究竟如何发育。
如何操作。
能让vip更大的发挥自身优势去主导战局?答案必须是sjsjsjsj吸血面具。
跳刀。
好吧。
认真说。
限制vip发展的不足主要有没有清兵能力刷钱慢。
没爆发。
输出低。
控制力不足。
作为后期dps不仅成型慢而且缺少优秀的辅助技能。
没保命技能。
了解这些以后就能大致根据对方的阵容来决定自己的定位了。
后面会简单提到。
先谈谈操作和加点。
操作的话。
除非后期。
vip的每一次攻击都需要取消攻击动画。
也就是h&r。
不论是追杀或是对线时候和对方保持距离。
这都是必修的一个操作。
新手在练习h&r的时候常犯的错误就是操之过急。
过早的取消动画造成攻击未出手或者及时结束攻击动画开始移动但在普通攻击间隔未到的时候就进行第二次攻击造成在原地停留。
所以操作的关键就是在攻击之后点击地面移动的时候不要急着进行下一次攻击。
你甚至可以多走两步[初期在15寸的笔记本屏幕上目测大概移动出3厘米都是可以接受的。
当然攻击速度提高后距离移动自然缩短。
然后再攻击对方。
并且。
在h&r的时候尽量不要使用s

dota船长和斧王哪个后期团战强?

无疑是船长斧王前期最猛中期强悍后期乏力转到了后期很无力船长越到后期越猛厉害程度和狂战数量成正比两个人都是控不同的是船长是大控+强力dps+小肉+aoe斧王是小控+大肉效果的话如果是前期因为船长比较依靠装备所以不如斧王但是到了后期船长起了装备团战要优于斧王就这些吧希望能对楼主有所帮助^^FW吧,到后期船长的技能全部打不动FW。
他一直顶啊顶啊,无视你攻击啊,冲啊,在你的刀光剑影中,拆掉你的老家。
如果是拆家,我想船长要远远快与FW。
单条无限金钱出装备的话,FW会赢装备肯定不同的啦。
魔龙之心和飞鞋,强袭也许可以一样,但是斧王肯定有先锋盾,船长一定要狂战斧,斧王可以有抗磨头,船长要出吸血或双刀的~不过团战的话,肯定是船长强,一个船+水能让对方英雄半血追杀的话还有留人技能(斧王只能跳),加上不错的溅射攻击。
斧王则是跳进去做肉,两者不能评比。
但综合说船长团战作用大些但是斧王清兵快,成型要比船长早很多。
别逗我FW后期看不见对线FW也不是个想来试试的来找我Q525945388船长神一样的纯在很多人不要太烧饼了一知半解的别在这误导新手谢谢船长是混战型的英雄``FW是团控类的~个人认为FW重要性大些``而且船长要求太高`起码船要开好``水要放好`而且标记的人也要预计好``再就是站位==但是船长成长性高些船长他后期攻击又高,只要洪流放的好就别想跑了。
船长应该要强一些,毕竟有了装备后还能算一个DPS,斧王就很乏力了,除了有肉还是有肉!船长的船是很有用的在团战的时候。
而且船长出心之后也是相当的耐打!*人的技能在追逃兵的时候是一绝。
肯定是船长。。FW后期乏力输出效果差了很多只能算一小控+肉船长=DPS+肉+大控+AOE一样神装那肯定FW的重要性要强当然船长也是不错的非要比的话就5:4毕竟FW资历要老哈哈斧王了无敌的嘲讽船长更猛一些,KIN兄弟正解。
DOTA中这两个英雄都是挑大梁的,我也超级喜欢玩,顺便来凑凑热闹,补充一下细节。
前期线上能力船长要比斧王好一些,假如对方双远程,操作意识好一点,那么斧王会很难受,会被人放风筝放到死,当然依靠队友的配合,也是很有可能拿FB的。
船长前期的压制能力就比较强了,2技能能摸得对方近战英雄痛不欲生,1技能也能伤

魔兽DOTA小鱼

具体攻略、先说缺点:1、成长差,不仅仅是敏捷或者力量,是指三围,三种属性成长都差,差到让人不得不考虑撑血撑攻速撑智力的地步。
2、输出不稳定,无可否认,三技能转属性是神技,但是这要求小鱼人要走上去A,作为一个近战敏捷,这个难度较大。
3、单杀能力有所不足,在对面某个英雄等级和装备相近、血量保持在四分之三以上的时候,小鱼人作为一个单独的ganker,很难将其单杀。
说完缺点,来说优点:1、四个技能都是很NB的技能,1技能和大招逃跑杀人都很实用,2技能可以作为小范围AOE带线刷钱,可以移除负面魔法效果(重点在于移除撒粉),三技能则是输出的核心技能,尤其是降低对方属性,灰常重要。
2、四技能,即大招,保证了小鱼人的存活能力和输出能力,也使得小鱼人拥有天然肉盾的能力,比如,半血的时候开启大招,在5s内可以回血2%/3%/4%*5,以11级为例,不计算自身回血速度,开个大招可以回15%的血量,如果假定此时小鱼人生命值为1000,则小鱼人可以回复150的血量。
3、走优势路,队友选个辅助英雄保小鱼人,这样的小鱼人有极强的线上能力,也可以为其后期虎起打下基础。
综合了以上的缺点和优点,简单谈谈小鱼人实战中应该怎样用。
首先明确一点,小鱼人最克的英雄:是力量型英雄。
有些人常常“痛心疾首”的说小鱼人输出如何如何差,那是因为你不懂怎样用小鱼人,说句俗语,就是“好钢没用到刀刃上”。
小鱼人由于其三技能的存在,可以说是力量型英雄的天敌。
力量型英雄的普遍特点是:力量成长高,智力成长低。
小鱼人则可以凭借每次攻击转去的两点力量属性(也可理解为附加38点伤害),和一点智力(这可以导致力量型英雄某个关键性的技能,比如流浪的晕,使其蓝不够140点,而导致无法使用技能)。
所以说小鱼人打到力量型英雄身上才是最痛的。
第二点:线上,小鱼人线上最喜欢搭配的英雄是CM,没有之一,其次有lion,lich,vs等远程有AOE晕技或减速技的英雄。
搭配CM的原因是CM有一个控制一个减速,减速一级就有5S范围减速,而且还有冰冻控制,这使得小鱼人有线上持续输出的可能。
而且CM的光环对于小鱼人帮助极大。
其次的lion和lich基本同理,lion也是由于其两个优秀的先手控制技能,lich则是同理的减速。
谈到线上不得不谈谈小鱼人的杀人手法,我个人喜欢的升点方式是3122242黄点黄点黄点黄点4,这种升点方式我不要求你跟我

求dota暗夜魔王攻略

越详细越好。。三、加点策略首先点一点虚空,然后存点一直到黑夜来临一口气把点加完。
lv1虚空可以有效的帮助你拣尾刀——但如果你的同线拥有高伤害魔法你要配合他轰击的话也可把虚空即时点上。
如果其间发育良好夜晚要单杀,那么3级夜中狩猎是必要的。
如果发育不好,那么就2级夜中狩猎,重点加虚空配合杀人吧。
如果感觉需要,就点一点伤残恐惧。
第一天晚上你不需要升级黑暗时间。
请根据经验判断升级黑暗时间的时机,确保你在第二天白天开始前或开始后不久你有点数升级它即可。
虚空先满,其次夜中狩猎。
看情况需要,点1级伤残恐惧(初期够用)并看情况在后面提升伤残恐惧到2、3、4级。
第一夜结束升级黑暗时间。
之后有黑暗时间就点。
其它黄点。
四、装备策略护腕需要2个~2个半(第一夜里)。
假腿在属性装备之后再买或者更迟。
下面的路线看情况4选一、·顺风的情况下接着出的武器。
注意你可以在获得散华后尝试攒钱买恶魔刀锋以便往后买大炮/猴王棒因为初始的巴拉那并不需要夜叉提供的敏捷。
很易用的基础打法。
·重视防御的路线的选择,这个组合可以使你完成杀掉对方主力DPS的任务,也是很传统的打法。
·通常情况下我喜好这个路线,疯狂面具应在对手的第一轮技能出手后点开。
空瓶则很好的结合了巴拉那的特点,很适合他。
·或或>后期装备有了支配头盔能很好的解决巴拉那白天的收钱问题。
抓个食人魔法师,大塞(就是SatyrHellcaller,兽精灵地狱呼喊者,会冲击波的那个。
)提供冰甲和光环也都很好用(离开光环范围两秒后光环才会消退)。
抓击晕型野怪如半马白熊进行包抄打晕也很可行。
需要操作教多,但支配头盔之后上装备很灵活。
一个好打法。
后期装备均势情况首推龙心,复活可以在之后提高抗击打能力。
情况顺利就可选择大炮。
可选装备坚韧球的回复血魔作用很适合持久战,但我不推荐你早期获得它。
造价也太贵了。
为了保证初期对自身的强化,一开始上属性装才是正理。
因为攻击速度高,巴拉那是更适合用大炮的英雄。
相比用猴王棒增加攻击速度;吸血道具搭配大炮的效果直接要好于猴王棒。
除不使用吸血道具的路线以外,我不建议你选择猴王棒。
如果你是上晕锤路线的巴拉那(有一个玄铁锤),对面是法师多的情况——那么一旦杀大就尝试攒钱在11级左右出黯灭刀,这个装备是法师克星。
针对法师一开始就准备出这个也不错。
撒旦之邪力的优先级低于心,但是在战斗间隙通

DOTA里的混沌骑士怎么玩啊?加点和装备该怎么点?请高手指点。

首先要清楚英雄的定位,混沌可以不严格的说是一个大后期。
他的后期特点体现在他的3技能(暴击)和4技能(分身)。
暴击在最近的版本虽然从三、8倍改为了3倍,但也相当不错了,要清楚,这只是一个小技能,幻刺的4倍暴击是16级的大技能。
而他的分身,应该是全DOTA里,质量最高的分身,因为他有本体100%的攻击。
而且,混沌本身攻击技能没有发球效果,于是有发球效果的装备是很适合他的。
混沌可以算是前期比较坚挺的英雄,出门装跟大多树力量英雄差不多,力量手套,恢复药品,或者再带2个树枝。
如果对面英雄压人比较强势,出个圆盾也是不错的选择。
然后是在线上混钱。
如果你感觉被对方骚扰比较严重,可以先出个恢复指环,875的那个。
如果被压制的太惨,可以先来个350的恢复戒指。
这只是为了过度前期。
如果是顺风局的话,有个裸鞋子就可以直接狂战。
这样有助于刷钱然后再继续出装。
如果不顺的话,建议先假腿。
(当然,这之间过度的护挽是要要的。
)因为假腿可以加攻击速度被力量,以及移动速度。
让你不会轻易就被对方游走英雄GANK掉。
假腿之后,可以暂时先买个坚韧球,提高攻击和生命,摸法恢复速度。
注意,混沌的智力成长是相当低的,在10级左右他的C,B技能再加个大招放完后。
蓝就空了。
坚韧求不错的装备。
还可以增加10点攻击。
补刀也更方便。
然后,就可以跟着你们这边有STUN技能的英雄去GANK。
继续说出装。
当比赛进行到中期时。
你身上已经有假腿,狂战(这已经相当不错了)。
如果你要充当你队的主输出的话,你应当出点吸血装备,可以考虑支配和祭品。
支配的好处是加攻击,吸血也不错。
而且后期可以转为撒旦(很变态的吸血,还加25点力量,很牛B的)。
但是,你就在也不能有其他发球效果的物品。
会和支配(撒旦)的吸血相抵触。
祭品是光环效果,你就可以再考虑出个有发球效果的物品。
比如暗灭,双刀之类的。
疯狂面具也是可以出的。
但同样就不能再有其他的发球效果了。
宁外针对混沌的大可以考虑出个幻影斧。
因为他的分身是要受到200%的攻击的。
包括摸法攻击。
因此,象有AOE技能的英雄一个技能就可以看出你的真身。
然后一群人想疯狗一样把技能和输出往真身身上甩!幻影斧加上本身的技能会让对方更难发现你的真身。
宗上。
我提出2种出装(都是后期的装备了)一:假腿,狂战,支配(转撒旦),强袭(增加你的暴击数量,以及护甲),幻影斧。
如果钱确实多,还可以出蝴蝶,

DOTA风行者出装备的顺序?回答不要用专业术语`我是新手哦

回答请说的懂一点我有点听不懂专业术语`!呵呵!谢谢了哦!那你应该不是老手了吧我暂时按新手的和你说啊首先是出门,看你走什么路优势路(对打时离你自己的塔近)然后对方压制能力不强的话就出属性装方便补刀,如果敌人压制力大就多出点回复装用技能刷钱。
然后到了5-6级的样子,看你是杀人杀的多还是死的多,如果你狠容易死就出1-2个护腕或者先锋盾,如果你玩的很顺利就直接假腿,支配然后奔冰眼个人喜欢出门圣殿3棵树,前期用R技能压线刷钱,钱够买面罩,出空明杖,紫苑,然后假腿,补俩挂件,毕竟血量比较少,然后BKB,黯灭,羊刀,龙心。
出门加点属性树枝和智力斗篷之类的,看着钱买,一般rd模式买两个树枝两个智力斗篷再加一棵吃树一个大血瓶可以把钱花的比较充分,只剩下三块钱。
前期主要是属性和鞋子,这一阶段吧假腿(动力鞋)出了,如果觉得自己虚就调成力量的,相当输出型就调成智力的。
再出两个无用挂件,这要看情况,非常顺风的话可以不出,还要出一个大魔棒,这件装备很重要。
中期可以考虑慢慢攒个紫苑出来,紫苑对于风行来说是很合适的,当然按个人喜好,也可以不出紫苑。
到后期就可以按智力dps来安排装备了动力鞋,紫苑,金箍棒,希望的守护,邪恶的镰刀,有条件的话来棵魔龙之心,任意选几个就可以,但是鞋子一定要有,还有要留出位置装回城卷,当然装备起到一定程度也可以把动力鞋换成远行鞋,总之多多练习自然就知道该出什么了空明杖跳紫怨(3个空明杖)不要假腿直接远行你紫怨后就可以站后面点一直R、、刷钱快得很嘛。。其实后面就可以随意了攻击装辅助装都可以最好出个羊刀(邪恶的镰刀=虚无宝石+极限法球+神秘法杖)。
希瓦(板甲+希瓦书+神秘法杖)不太赞成。
风行者一般都站后面的。
不太需要。
要出逃命有紫怨和他的E也就是晕人技能都不能得话。
也差不多完了。
要出攻击装备的话对面限制多肯定要出BKB(食人斧+隐秘锤+书)(黑黄)待追问补充。。有那么复杂吗?出门一个血加颗吃树,再带个艺人面罩,然后在线上在买2个艺人面罩,直接紫苑,当然如果不顺的话,就先1假腿2挂件,风行输出不够,团战就猥琐点,放黑箭就行了,神装就是紫苑,远行,羊刀,冰甲,绿仗,冰眼,当然有人拿他当DPS用就出相位,支配,水晶剑,散失刀,蝴蝶,再憋圣剑出门装:1吃树,1蓝色药水,1贵族圆环,1铁树枝干,1智力斗

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