英雄无敌3地图包下载 英雄无敌3:这才是最经典的地图,超大双层地图,每块地都利用了

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英雄无敌3:这才是最经典的地图,超大双层地图,每块地都利用了

英雄无敌3这才是最经典的地图,超大双层地图,每块地都利用了!

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最经典的地图是一条小路通罗马。这张超大双层地图每个地方都利用到了。包含了游戏的所有精华。地图难度极大,隐藏道路极多。4围99,9999*7个大天使的敌人都有。但是你是能打过的。

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鬼王斗篷一出,其它宝物全是渣。鬼族有两个招魂术特长的英雄和一个尸巫特长的英雄,适合带鬼王斗篷。还有一点,诅咒铠甲得配合毁灭之球用起来才爽。当鬼王斗篷积累的尸巫到了一定数量,就是无敌的,我自己玩随机,地图也不是最大!

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其实死亡阴影对战是不能选鬼族和元素族的。运气好的鬼族第二个星期就能存800骷髅,差点的也有500,碰到你,你跑不跑?元素不说了,只有禁魔球和禁魔披风或者战争枷锁能对付,但是你敢赌吗?主力英雄带一个极速项链,极速披风,带一个凤凰,带高级火系魔法,看到你就放末日,然后逃跑,对你主力放2次,副英雄就带主力去安逸的拿你的城池了。

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感觉元素族最缺的不是各种特效和花里胡哨,而是很简单的抗线兵种。 换而言之,还是气水火土元素没拉开差距: 气水作为二三阶兵种太强了——元素族前期中期强的逆天;火土作为四五阶太弱了,元素族后期乏力,很难打大军团对战。 六节还是个腿短皮脆的多向输出型,没能补上缺点反而进一步放大。 凤凰速度最快同时也是顶级生物里属性最差的。前中期用来抢先手和打魔法骚扰流都特别好用,攒数量玩大决战时就明显疲软了——这也是元素族的通病。 所以鬼族和元素族正好是俩极端,一个极其擅长前中期初战无敌,一个需要大后期骷髅海菜刀砍翻一切。

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鬼族最强还是超大地图拖大后期,成千上万的骷髅海。 元素族的前中期太bug,但一拖到后期高阶大军团战斗,缺中坚主力军团兵种的缺陷就没法补了。简而言之就是初期各种魔法英雄加超阶的气、水元素太强,后期的土、火太弱,凤凰速度快能抢起手,但也就抢起手了,打打骚扰还行,大对拼里太脆!

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英雄无敌4不成熟,但理念绝对先进,如果4的模式能经历几代作品的沉淀,肯定比3经典,可惜3DO倒闭了。我现在偶尔还打一局,非常喜欢这游戏。玩这个游戏重要的是选择,高气时空,高土回城,后勤,打双层最大必备,少一个时空要多大几个小时,因为你不知道电脑什么狮虎就跑出来了。

英雄无敌3优秀地图及点评收集帖

最近很多朋友都跟我交流地图方面的事,正好我也想做点事,帮助一直热爱英雄无敌3的朋友们,希望能通过下面的方式积累地图方面的资料,沉淀下来,记录英雄无敌3各种地图的细节。

初步思路,把地图做个列表,对每张地图区分难易度和精细度的2个指标。由于年代久远,很多地图其实都记不清楚具体的难易度和精细度了,只能凭借模糊的印象瞎写了。

网友也可以在评论中发表意见指正,如果可以,简单描述下地图的一些基本情况。

我会逐步收集整理,更新到文章里。

唉,头条没分享地图文件的功能。晚点我建一个群吧,主要是分享各种经典地图、连带新地图制作和随机地图模板制作方面的事,欢迎大家加入。

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地图基本是挂一漏万。我感觉实际流行的地图,应该比我这个表多10倍,年代太久远,都逐步流失消散掉了,现在想找回来都找不回来了。

唉,等有个群,慢慢积累吧

英雄无敌3:这才是最难的几张地图,BUG多不说,还没有出路!

英雄无敌3这才是最难的几张地图,BUG多不说,还没有出路!不怕变态图有BUG,就怕找不到出路。有一个图,居然是找到两个望远镜,然后让有侦查术的英雄带上,可以看到对面的土地,然后主英雄再穿水之靴飞过去。

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我记得变态地图《亡命天涯》有一个情节,有两个不同的望远镜。救一个带有观察术的英雄出来,带上双镜,上船开完地图就完成该英雄的作用,主英雄就踏水过对岸。打最后带成千上万兵的108级BOSS猛妹妹才明白什么叫小蚁啃大象。

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还有卷土重来这个地图因为有时间限定,好不容易把各个电脑安排的明明白白了。又问题帐篷访问的问题困扰,直到一次,左上角直接去抢金矿一路上接捡到组合成魔力源泉,然后学习招船术直接下南洋又救人送了一本气魔法书,也就那次才打过去。(200的难度)。

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其实卷土重来最简单的办法,把自己和敌人全部设置成恶魔城,利用城堡大门来回飞,神器谁挖出来都一样。最后300只比蒙面对着5000多小怪物瑟瑟发抖。刷出时空门简单很多,升级前存个档,不是就读档。特别是飞跳,尤其是塔楼那座城,很容易出,精灵、魔鬼、鬼族城也有几率出。

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有些变态图也挺优秀的,记得有个昆明工学院的昆工历险记,还有个黄金十二宫,这些都打好长时间。

bt图要开编辑器,v不停,前面战斗基本都要无损,不能浪费半步,通常一两周后就稍微宽松一点了,另外只要可能,就尽快掌握无限移动大法,基本上,bt图要你学会使用各种良性bug。

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不过很多人说bt比较费时间,社畜耗不起啊。死亡阴影的官图打腻了,可以打打深渊号角的官图,也挺有意思的。

BT图最恶心的是把过关宝物放在隐藏事件里面,而且这个事件还不是在你的必经之路上。你要到处瞎逛,正好遇到。

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最难的应该是山海传奇吧,个人感觉bt图里最难的,比阿泰要难,前期混战一个多月就有几十个boss出来,基本打不了苟且偷生,后期boss好几个868的防御特进攻特魔力特,有个带几w钻石人金人石头人黑龙和魔法元素的868妮拉除了毒龙能造成伤害免疫所有物理伤害,蛮牛的死神打不了钻石人魔法也没伤害,一场战斗磨了三个小时,极限通关也得在16个月以上。

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