生存模式的安保技巧?
有什么技巧吗我对逃脱模式的观点有以下几点一、首先是配合,其次要尽量达到高效率。
二、要听从指会,不要横冲乱撞,那样只会影响队友。
三、枪的问题,如果枪法好ak47是个好选择,当然pp64也能打出热情。
狙击第三关卡boss有用,别的时候用保证不来你的生命安全。
我最喜欢用的是p90tr,因为综合性能好(当然也不能乱扫了点,用这把枪的精髓)。
第一关哦(*^__^*)嘻嘻……第一关比较简单。
进入到关键屋子里。
四个人个蹲在一个角落。
等待随时进入的逃兵并一举杀掉。
此关我建议各位使用ak系列枪。
ak74杀伤大而且还可以利用这样的机会练习枪法。
这关兵种上最优化的组合就是四个步枪兵。
打的时候尽量点射并且让逃兵进入到屋子里。
这样你可以确保补给能够掉到你的面前。
关于拣子弹。
子弹维持在100左右我认为就可以。
没有必要冒险拣太多的子弹。
要点:切菜把。
(这关过不去你就完了)第二关了哦(*^__^*)嘻嘻……兵种最好的两个侦查两个步枪。
个人认为最好是两把ak配合两个p90。
从长廊走过去以后。
步枪先把大厅里的逃兵肃清。
并掩护侦察兵开门。
顺序通常是213四、但是每个房间最好都从左侧进入到电闸位置。
p90进行火力掩护尽量节省子弹。
巧妙利用油桶爆、炸创造机会。
然后把电闸跟前的敌人肃清后守卫两个入口。
(这时候不要着急,因为每个房间关门的速度还是很慢的。
启动后能快速冲出去最好,被堵在里面就扫把,清光再出去)两个步枪一起快速解除电闸。
p90站在旁边掩护。
因为p90有50发子弹所以不需要频繁更换弹夹。
而步枪弹子弹数少上子弹时容易出现掩护空档。
在有效掩护下分别关闭四个电闸。
不需要捡过多的子弹,但是时刻要注意自己的血。
因为这时候要近身冲点。
所以拣血很必要!要点:配合,速度,心态好。
(这关过不去就是配合上出了毛病)第三关了哦(*^__^*)嘻嘻……最好是三个p90和一个狙击(20发子弹的那个狙击最好)。
首先配合肃清房间里的敌人后下地道。
等地道怪全部刷出来后用手雷做了他们。
然后进入地道。
记得用手枪或者刀来打破当道的木板。
子弹是很珍贵的。
这关以后子弹的补给会很少。
可以利用拐角关键的油桶打爆油桶后会帮助你们肃清更多的敌人。
地道到仓库位置。
所有人都躲避在拐角位置。
狙击部尽量望后靠瞄准rpg先把rpg敲死(打头)。
(别不长眼睛向前冲哈)然后在敲死其他的boss。
记得已经要利用门上的铁网做掩护。
这样rpg
CF有什么技巧?
我想练技术咯。。其实也没什么啦,就是反应要快,同时,准星最好对准敌人的头部,这样才能有节省弹药哦!技巧再好,你不多练的话也成不了高手的,技巧有很多,下面是关于机枪的玩法。
一、保持准心的高度不变,在敌人脑袋高度。
二、不要扫射,只能点射,3连发最佳。
三、不能边打边往前直线跑,很多新手都这样,一紧张,就按住W,往前疯跑,还扫射,子弹飞哪里去都不知道。
其实只要冷静的击中对方几发子弹,对方就够受的了,完全没必要这样子,一颗都打不中。
四、对方站立不动,或者蹲下,爆头就很容易了。
对方如果跑动,那就要看瞄准能力了。
把鼠标的灵敏度调到15-20,增加准心的稳定性,可以帮助提高爆头率。
多打多练,保持冷静的心态,还有有节奏的射击频率,要先养成的习惯。
否则,不要指望提高爆头,或者杀敌的能力。
五、要想爆头快,那只能做到瞄准快,反应快。
朋友,我送你一句话:如果你想玩好CF,那就先玩好CS吧!一个好的CFER不见得是一个优秀的CSER,但一个优秀的CSER绝对是一个优秀的CFERen敏捷+枪法主要是这两样用M4A1学还有跳阻+鬼跳、辩声、等等先学我的敏捷吧技巧是:手不要发抖,多练习CS或者CF,领会要领!反应要快,同时,准星最好对准敌人的头部,照准打枪法要够硬,弹道理解要深,走位要稳,,要反应,要意识,最重要放轻松,不要让做弊的扫兴!CF还是蛮精致的,什么游戏火了,做弊的都来了…
生化模式有什么节省子弹方法?
机枪:机枪是生化模式中最常用的枪,但是最先用完子弹的往往都是机枪!这是因为有些人喜欢贪小便宜而浪费弹药,比如看到个僵尸红了就用枪扫它,最后不仅僵尸没打死,连子弹都没了。
我推阶机枪玩家们都去升华金子塔的B点(笼子)里,那么JS堵在笼门,你在用机枪进行火力压制。
那么1盘5、6个KIIL不是问题,还能省子弹,如果有JS向后跑那你就不要打它了!步枪:这枪也很多人用,不过拿着它扫JS就不太好了,适用于坚守!狙:几乎没有还击JS的能力,适用于追打变红的JS。
cf一些技巧
比如跳箱子,怎么跳学会以下所有狙击技巧相信你的狙击能力回大大提升了等狙。
瞄准对方经过的地方,等待敌人出现一击毙命。
要领,集中全部注意力!要沉住气。
跟狙。
见到敌人后迅速甩动准镜移动到敌人身体上点杀。
要领,对鼠标速度和倍镜速度很熟悉。
甩狙。
看资料说甩狙就是快速移动准镜并开枪,甩过的一段距离内都具有杀伤性。
因为狙的子弹弹孔大,所以有些时候感觉没打到但对手死了,个人感觉,cf里没有甩狙都是跟狙,如果有那也是延时造成的盲狙。
cf的盲狙和cs一样,如果纯左键点,弹道肯定飞。
正确的盲狙方法是左右键一起按,等于开出倍镜一瞬间你开枪了,在cs里还可以做到看不到倍镜但弹道是正中,cf里倍总是先闪一下。
要领,要掌握好准星的感觉因为狙没有准星跳狙。
实用的技能,跳狙加跟狙一起使,跳出掩体发现对手位置迅速开镜跟狙瞄准点杀,一气呵成。
要领,手要稳,心别急,多练习抓住落地和开枪那个瞬间,千万别落地后蹲下再打,那样慢很多,而且一击没中你要闪躲都困难。
闪狙。
狙的经典技能,不易于掌握,速度极快,就算透视反映过来都难。
在掩体后开一倍出来瞬间开2倍跟狙点杀,近距离可以开一倍直接闪出。
要领,要多闪几次每个可能有人的地方都闪狙出去,没人就换下一个地,范围不能太大,自己能跟狙打到就最好。
要在0。
2秒就要出墙的过程中开镜,出墙后迅速找到敌人具体位置点杀。
连镜。
穿越独有技能,1对多时实用,效果优于盲狙。
先开镜打一枪,开完枪别松左键(开完抢换颗子弹倍镜会自动弹出。
)遇敌松左键,倍镜立刻弹出,跟狙点杀。
要领,熟悉准心感觉,遇敌别慌,需要长时间练习改掉切抢习惯。
连跳狙。
非常好用的技能。
先是跳狙,如果敌人移动中没有击中,这时你的狙需要换子弹,距离远手枪效果不大,这时连跳就管用了,第一枪落地开完后,立刻切刀跳起,空中换狙开镜落地瞬间开枪,没中在跳。
你在空中敌人击中你的概率也低很多。
各种狙的方法都介绍一遍。
下面说说技巧。
设置,镜速不要过20。
有一个不丢针的鼠标,关闭移动加速度,分辨率越低越好。
狙杀人关键1要快!打的敌人反应不过来,要多快?快到别人说你作弊就好了。
在一墙边慢慢练闪镜的感觉。
狙杀人关键2是稳!打的敌人见到你只有死,要多稳?稳到说你开自动瞄准就Ok(自动瞄准那个按键精灵不如点射准而且使狙没用),多实战,见到敌人要沉住气不管敌人几个,打死一个就是好样的!经常练习跟狙,以前CS都是往墙上扔雷闪出去
AVA生存模式怎么玩才可以过
::前2关其实很好过的。。第一关就跳过不说了第二关,先在大厅里面把子弹刷到100+然后进第一个门,要4个人一起冲,冲上去的,首要要扔手雷(没雷的话也可以不扔)然后直接往左边走,先到铁丝笼子里去,如果怪少的话,可以2个人掩护,2个人开启动器(速度跟修车是一个道理)开完启动器后,要注意的就是刷出来的红衣怪,最好不要恋战,能退就速度退。。第二个门的时候可以直接走左边去开启动器,不过最好是4个人一起冲过去,(可以选择在怪多的时候把油桶打爆)开启动器的时候,必须有2个到2个以上的人掩护。。(视周围怪数量决定)第四个是我认为最好开的了,直接冲进去,3个人掩护,一个人开。。第三个启动器的方法跟第2个的开法大致一致,也就不浪费口水了。。值得注意的是,4个启动器开启后,中间大厅里面会刷一群敏捷怪和红衣怪。。那个时候,只要有一个人能进到开启的大门的那个通道里,就会停止刷怪了,否则就会无限刷怪出来。。第3关比较难过的就是4个BOSS那里。。最好的就是在进第一个屋子的时候别急着往里冲,在门口等怪刷,然后每个人把子弹刷到160+的样子并保证满血。
(在往后的路上刷出来的子弹相当有限)然后就一路刷过去,注意节省子弹,在过通道或者是小洞子里面的时候,一定要有人先去打烂那个木栅栏,不然会无限刷怪。。(路上要注意节省子弹,打木栅栏的时候,可以选择用刀捅或者手枪打)到打4个BOSS的地方的时候,开启铁门后,一定不能有2个以上的人留在门洞里,不然飞弹够你死人的。。开启铁门后,速度冲到右手边的小台子上,那个地方可以够站3个人左右,一个人负责拿枪点BOSS(什么枪都行,我一个人用PP19都能搞定3个),2个负责掩护,门洞里可以选择留个AK或者M4,点BOSS。。必须先杀BOSS,不然会无限刷红衣怪和敏捷怪。。等到杀完BOSS后,BOSS身下的大门就会开启,同时停止刷怪。。值得注意的是,一定不能留2个以上的人在门洞里,不然飞弹可不是白飞的。。第3关的最后一个任务就是炸4个启动室,那个地方目前是最难的了里面怪刷的速度快,全是敏捷和红衣怪。。最好的方法就是3个人在门外大厅清怪,算准刷怪时间和清怪速度,然后一个侦察兵速度冲出去拿包。
(在清怪的时候,RPG是个很不错的选择,可以先用RPG把C4放置箱周围的怪清掉,然后拿包也会相应轻松点)拿完包速度上4个台子中最靠前的任意2个中的
闪狙的操作技巧
包括怎么换枪,关镜跳与落地的瞬间就是闪组的重要关键所在。
开镜要与手枪相结合开枪时请注意镜头不要太高,瞄准人物时应当有容易躲避的地方射,按Q自动切换为手枪再按Q切换为阻击、这样才有利于闪阻与跳落结合。
不懂得可以追问哦按空格跳在空中开瞄,落地蹲下,打完一枪按Q自动换成刚才的枪!再按Q就换狙。
瞄的时候没人按Q换成刚才的抢。
如果有什么疑问,在追问我。
要靠1%的天分+99%的苦练=100%高手一、要训练自己的灵敏度(也就是自我反映的快慢和灵活性。
灵活性不仅是对手的灵活性,也有脑部灵活性)二、要训练心里抗压能力(不能一见敌人你自己吓一跳,把鼠标仍出去砸屏幕中的敌人吧!)三、要训练各种战略战术吸取其精华从中领悟自己的打法和自己的节奏!找到自己最适应的节奏和战略战术四、就要训练个人意识和团队作战能力啦!相信你在半年之内能领悟到以上内容一半你就可以能算是个服务器或浩方某区高手啦!(要勤学苦练)一、甩枪法每一位CSER都听过“甩枪法”,但不一定每个人都真正懂得什么是“甩枪法”,它是利用狙击枪移动时极短的距离来杀死在这一小段距离中所有的敌人,要求反应快,因为机会就在一瞬间。
”甩枪法”是一位美国人Micheal经过六个月使用AWP的经验而以外发现的一个BUG。
当你使用AWP在很短的时间内,把枪口平移一小段距离以后开枪,系统将把准星划过的这一段距离中所有的目标设定为被击中。
“甩枪法”是一种感觉,需要很长时间的练习才能掌握。
现在一、5和一、6都被取消了。
其实现在这种射击方式叫做瞬间定位,这种射击方式是在你不能确定敌人移动方向和不知道敌人在哪埋伏时,敌人突然出现在你面前的时候,快速的将准星移动到敌人的身上并击毙的一种射击方式。
二、追枪法这种方法是一个狙击手必须牢牢掌握的,它的用途十分广泛,由于敌人通常是移动的,所以利用“追枪法”能够很快杀死敌人。
例如,在Dust_2的地图中,如果你是CT,你将会在第一时间抢占A点,打开瞄准镜对准T的出口。
当敌人一出现,立刻用“追枪法”追打倒敌人。
这种方法的好处在于不需要太快的反应,这种方法需要多加练习。
三、打点法这种放大比较老套,就是打一个提前量,将准星放在敌人的必经的路上,向前平移一段距离,等敌人撞上来再开枪。
“打点法”没什么多说的。
关于打提前量的多少问题,只要你多打几次就能准确的找到。
但是大家不要过多的依靠这种打法。
在实战中,
CF狙击有什么技巧??
一、甩枪法每一位CSER都听过“甩枪法”,但不一定每个人都真正懂得什么是“甩枪法”,它是利用狙击枪移动时极短的距离来杀死在这一小段距离中所有的敌人,要求反应快,因为机会就在一瞬间。
”甩枪法”是一位美国人Micheal经过六个月使用AWP的经验而以外发现的一个BUG。
当你使用AWP在很短的时间内,把枪口平移一小段距离以后开枪,系统将把准星划过的这一段距离中所有的目标设定为被击中。
“甩枪法”是一种感觉,需要很长时间的练习才能掌握。
现在一、5和一、6都被取消了。
其实现在这种射击方式叫做瞬间定位,这种射击方式是在你不能确定敌人移动方向和不知道敌人在哪埋伏时,敌人突然出现在你面前的时候,快速的将准星移动到敌人的身上并击毙的一种射击方式。
二、追枪法这种方法是一个狙击手必须牢牢掌握的,它的用途十分广泛,由于敌人通常是移动的,所以利用“追枪法”能够很快杀死敌人。
例如,在Dust_2的地图中,如果你是CT,你将会在第一时间抢占A点,打开瞄准镜对准T的出口。
当敌人一出现,立刻用“追枪法”追打倒敌人。
这种方法的好处在于不需要太快的反应,这种方法需要多加练习。
三、打点法这种放大比较老套,就是打一个提前量,将准星放在敌人的必经的路上,向前平移一段距离,等敌人撞上来再开枪。
“打点法”没什么多说的。
关于打提前量的多少问题,只要你多打几次就能准确的找到。
但是大家不要过多的依靠这种打法。
在实战中,“打点法”只能打那些菜鸟,而面对身法较快、行踪不定的高手是根本没有作用的。
四、落点法是否有过冲锋手不怕你的AWP,左磞右跳的勇敢冲向你呢?是否有过敌人突然从上面跳下来,让你慌了脚呢?只要你用“落点法”就OK啦!敌人左右的移动你是无法判断的。
但是,当敌人跳起时,他的方向就被确定了。
当他跳起时,你把狙击枪的准星移动到他的落点处,等他脚一触地,就横着躺下了。
比如De_aztec地图中,敌人从桥上跳下时,你就在下面找到他的落点,用同样的方法将其击毙。
五、跳狙法这种打法主要用于对狙战中,跳起后半空开镜,落地的一瞬间开枪杀死对方。
“跳狙法”对于打击已经站好位置的狙击手是十分有效的。
但是千万不能在半空中开枪,那样击中的机率很校这种方法只能对付菜鸟,对反应快速,射击精确的高手老说,很容易死在半空中。
六、闪狙法这种主要是对付那些打提前量的家伙,当有人守着你的必经之路的时候,这时候你应该冷静,先躲在墙后,
反恐精英之僵尸之战有什么技巧吗?
反恐精英之僵尸之战有什么技巧吗?希望能找位高手做师傅!有意者!MMMQQ425578589!谢谢比如1一边逃命,一边打枪,这是最常用的方法。
2在高处,可以让你更长的活着,能拖一秒是一秒啊。
3往人多的地方跑4僵尸多或看差不多了,扔手雷找一些需要技巧才能上去的地方。
开始用手枪狂打,离近的时候换机枪一边退一边打,但是不能扫射,要二、3枪的点,保证命中率且节省子弹。
用AWP有什么技巧吗?
一、CSAWP之开镜说有的朋友问了,开镜还有什么好讲的,按一下右键而已,其实不。
一个不错的开镜,是指开镜后准星离敌人的水平偏移不超过一个身位。
如果你之前做了很好的预瞄,那么做到这一点是比较容易的。
首先要讨论的使用单倍镜还是双倍镜的问题。
如果你的鼠标速度低于2,那么基本排除双倍镜,速度太慢几乎打不上人。
双倍镜还存在一些弊端,如开镜慢移动慢视野小,尽管不少人特爱单倍镜。
简单例子,把在AZTEC的桥头,你开着双倍镜走出去试试。
因为移动速度慢,你还没看到到你胳膊了。
等你出去还没把准星移动到位,头上已经多了数个透明窟窿。
推荐在大多数情况下使用单倍镜,而在超远距或超小范围处瞄准目标使用双倍镜。
此外需要注意的是要掌握开镜的时机,因为开镜过程需要大约0。
2秒。
开晚了,自己还没来得及开枪就挂了,开早了,又影响了视野又降低了移动速度。
仍以AZTEC桥头为例,可以在出去的同时开镜,然后急停甩枪。
一、看过很多讲AWP使用技巧的文章,上面都提到了使用AWP守住一个出口(通道口或门口)时,预瞄点要打一些提前量,距离出口一小段距离。
在实际中也有许多玩家用的是这种方法:根据敌人可能的运动路线,瞄住一个点,等敌人移动到那点的时候开枪。
也就是“守株待兔”型,等人“撞枪口”。
这种打法出现在AWP初学者或者是AWP中级玩家身上。
说句直接的话吧:这种打法是错误的。
它就是阻碍很多玩家突破AWP技术的一道墙。
其实,AWP的真正技巧,有两点。
第一,追枪法。
第二,甩枪法。
追枪法用AWP,不能死瞄住一点,而是应该“人动枪动”,人跑到哪里,枪就跟到哪里,用好了就像是自动瞄准一样的,敌人怎么跑都跑不掉。
实际使用中要注意几点:1、鼠标灵敏度不能太快,如果太快的话不利于掌握,在一半以下最好。
2、在开枪的瞬间之前,你的身体可以随便移动。
举个例子,要射击某个面对着你并且正在向左边平移的敌人,你左移鼠标的同时,大可以像平常一样身体向右移动。
只要你开枪的那一瞬间身体停止就没问题了。
知识点:实个cs玩家都想用好awp,那到底怎样才能用好awp呢,我们就一起来讨论讨论吧。
首先我们先来剖析一下AWP的特点。
一:awp最大的特点就是其90%以上超高的一击必杀率!这便决定了你在面对敌人时,无论什么距离都要保持一种“他更要怕你”的心态,因为和awp对决时,心虚的永远都是没拿awp的人。
归而概之一个字:
CF抓鬼有什么技巧
当然是听呼吸了不会听的人往往不是听不到,而是不知道那就是呼吸我一开始玩的时候也以为那只是场景里的声音,好象风声。
但是CF幽灵里所有的场景都是没有任何额外声音的,你所听到一切声音都是有原因的。
没人的时候你应该任何声音都听不到1;鬼的脚步跑起来很急促,CT拿着刀也不如鬼跑的快,但现在的鬼都知道压脚步了,所以不太容易发现2;呼吸就是一种类似与头上扣一个闷罐子的喘息声,而且有呼有吸,这是鬼无法盾形的致命缺点,能掌握这一技术你就可以放心地在没有呼吸的地方随心所欲地逛,当听到忽忽的声音的时候,那么鬼最多离你只有50码,很近了,也就是4,5步的样子,技术好的鬼完全可以在你听呼吸分辨位置的时候上来一刀结果你。
所以听的时候要保持警觉呼吸声象水波一样有他的中心点,鬼的位置是声音最大的地方,离的越远声音越小。
所以你可以前后的移动以确定他的大体位置。
然后左右调枪口方向。
那边耳机声音大了,说明他就在哪边,需要转回来。
当转到稍微一转声音就向一边偏大的时候,那么他的位置也就锁定了。
这个时候就用点射的方式试射80%中枪(鬼中枪会有类似白色烟雾的效果,所以打中一枪就可以判定他的准确位置,有经验的鬼都会跑,但很多菜鸟都不动,认为你是蒙的,很难再蒙到,熟不知,中一枪就暴露了,这个时候就放开了连射吧)。
如果在平地上,上下方向都不可能有人的时候,那就是100%找到。
因为听声音只能确定前后左右,而无法确定是在你上面还是下面,比如在地下研究所的大厅里,用这一技术,鬼是无法藏匿的,但是如果在前面的有上下层的走廊里,那你还要确定他是在你上面还是在水沟里。
掌握了此技术,你就要做好被骂做作弊然后被T的准备了,呵呵另外分享一下自己的经验,在鬼下完包以后,不要漫无目的地过去瞎扫一通,在鬼通常好埋伏的地方点射试枪,注意节省子弹,每开一枪都要有明确的目的,否则就是噪音,我很无奈游戏里有许多哪着重机乱扫的CT,我可以一个人杀5个鬼+拆弹,但是碰上人一多就什么都听不见乖乖被杀了。
当然很多人都说过这一点,但是实际做的人却很少,记得这个可以更容易让别人说你是作弊,因为这个时候一般乱的什么都听不见,再说是听的就不可能了,这只是经验。
比如遗迹图里,B点的箱子上,环形光圈两边的棱上,还有里面两个罗在一起的箱子傍边的围墙上(虽然CT在B点最安全的地方,但要是没有CT在,很有可能鬼就在)最后说明一点,就是CS高手常说的意识,
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