弓箭手如何加点?

小编 游戏人生 140 0

弓箭手如何加点?

每生一级加什么点告诉下!谢谢!要最完美的!3精准-8远程-20强力-1断魂-20二连-12精准1精准箭:这个技能加满是16点命中,但是对弓手来说最不缺的就是命中,所以,先加3点。
后面点多可以补过来2远程:8点的远程无庸置疑要加满,你靠什么吃饭的?3强力:20点的强力40%几率的200%攻击,还想什么,肯定加满4集中:在这个技能上,有很多的争论,20点的集中+20命中和20回避。
这个技能我是没有加的,因为我们弓手靠的时候远程的攻击不像战士要肉搏,要这20点的回避也没什么大用。
还要在5分钟就按一次,我嫌弃麻烦,呵呵。
不过,现在有条件的朋友呢,比如有人带起来不用自己打的可以把他加满,或者说你有经济能力的以后洗点把集中洗满。
完全看你自己怎么想的,在此不做太多争论了。
5断魂和二连:在这两个主攻技能上,断魂加满20点是260%的攻击力,二连加满20点是130%的攻击力。
区别在于断魂是一只箭而且可以退怪但是速度慢,二连是两只箭不能退怪但是速度快。
我选了二连,为什么呢?因为我以前练级打的怪不是什么大怪,到了级别基本上都可以一两下就打死了,所以我选了二连,而弩手或喜欢越级打大怪的朋友,你可以考虑下加断魂。
二转技能:19精准-30终极-30爆炸-5快速-5无形-20强弓1精准弓:这个技能加满20点是20的命中和60%的武器熟练度,对于命中倒是无所谓了,但是武器的熟练度是一定要有的,由于19点和20点精准弓都是60%的熟练度,所以加到19就可以了,以后点多可以补满2终极弓:三转开了以后在这个技能上也有着很大的争论,这个技能,加满是60%几率的250%攻击,有很多朋友说这个技能在三转后没有任何用处,不用加。
在这里,我想说,如果你是有人带不需要自己练,你可以不加,但是,如果是要自己练起来,那么你就一定要加满,当然,你要嫌练的太快,你就不要加了。
对此技能在此也不多做争论。
3快速和无形:如果你挂机,两样技能先一样加2分钟就可以了。
下面还会说到这两个技能。
4强弓:同样是个争议技能,我建议,如果自己练,先加满,因为这个技能是2转唯一的可以把怪敲开拉出距离用2连或爆炸打的技能,是砸开怪打好呢还是跳来跳去跳出距离来打好呢?会有人说,三转就有箭雨了,也可以近身攻击。
你想,三转初期到把箭雨加满要多久?在三转前期,不是还得靠这个技能吗?我以前是加满的,用的很爽,后来120了才把他洗到可

弓箭手点加点

弓箭手是冒险岛里公认的高精准职业。
现在也来综合技能,装备和卷轴谈谈弓箭手的加点问题。
Tip:精准不提高攻击。
理性的加点:(放弃一切多余的精准技能)一转:精准箭3(引出远程箭和集中术)远程箭8(做弓箭手的资本,必满)强力箭20(在初期使得攻击力超越其他职业的被动技能,尤其在35-50的组队任务里,弓手的攻击成为绝对的打手主力。
在3转攻击技能上依然有作用。
为弓箭手终身技能。
必满)集中术9(+11)(不可以小看的20点回避提升,对部分大怪作用比较明显)断魂箭1(引出二连射。
优点:可以退怪,省蓝,前期消耗箭少,单体攻击高等优点。
但是弓箭手的攻击缺乏稳定性,单体高攻不适合稳定练级)二连射20(对比四连和影分身,这些技能都大幅度的稳定了攻击。
二连通过2次射出结合强力的作用,50%减少了最低攻击和最高攻击出现的概率,稳定了攻击。
)二转:横向的比较:弓vs弩弩攻击高于弓攻击,但是弓攻击速度上的优势却明显很多。
这个就是弩手不应该放弃强弩的原因。
唯一技能差别:穿透箭对决爆裂箭穿透:对地形要求很苛刻,射出的角度不可以偏转,怪只有在同一平面上才可以攻击,群体攻击按怪物数量从前向后的减少。
当有7只怪物的时候,穿透攻击目标为后6只,第一只会前进而不受到攻击。
建议15点穿透配合终极使用,同样的MP消耗可以打出更多攻击,终极可以秒杀前进中的第一只怪物且速度快。
综合评议:穿透是绝对练级技能,引怪能力比爆裂强,但是攻击模式不如爆裂,所以并非是抢怪技能。
爆裂:有和二连一样的攻击角度,近距离放射的时候可以攻击前后,加满后60%的眩晕率很可观。
对于避开怪物攻击和拉开攻击距离等方面比穿透有优势,是抢怪技能哦,但是攻击次了点,加满130%,穿透15点就有120%了。
强烈建议:满,比强弓好用。
加点:猎人vs弩弓手猎人:19精准弓?30终极弓?18快速弓?7强弓?6无形箭?30爆裂箭?11补集中术6无形=18快速=180秒,这样操作性方面有提升,无形箭结束时加快速,维系最大攻击状态。
30点终极弓配合二连射,提高练级速度,牺牲了一点可操作性。
打蝙蝠这样的大怪时,引发终极会使本体僵持半秒左右,很危险,因为弓手血少,碰到90%几率是死亡。
但是3转技能出现了很多防护技能,比如傀儡。
注:普通攻击不引发终极,可以用于引怪放傀儡,释放傀儡的方法不

弓箭手怎么加点

弓箭手怎么加点是SP和AP都要说我要转的是[神箭手]弓手和弩手1转:61点精准箭3为了出远程箭远程箭8必加,被动增加射程,一辈子受用!强力箭20必加,被动增加攻击,一辈子受用!2连射20比断魂好在2箭容易发动强力,平均攻击力稳定!还有10点随便加好了!2转:121点精准弓19点-熟练度已经60%,多加无用!快速箭5点-为了出无形箭,也可以加满!无形箭20点-一辈子受用的技能!多加总算有好处!其实弓2转就这么点有用的技能~其他怎么加都无所谓!下面分析各个技能!终极弓-加了以后可以在射出一箭以后引发终极攻击,追加250%攻击力的1箭~而且这箭不费蓝~可惜3转技能不能引发,后期无用!快速箭最好满-一定时间内弓的射速加快~比较实用的技能强弓-可以按40%比率同时击退6只怪,3转以后基本用不到!有贯穿,有箭雨!爆炸(穿透)-穿透比爆炸实用~~因为穿透第一攻击比较高,爆炸爆心攻击最低~~原处6只怪等你群攻,可能性太低,如果是2-3只,不如用2连来得快~~2转弓手主要靠2连,练级就是一个字磨~~~3转:151点,弓弩差不多,所以还放一起说!疾风步根据自身条件来决定~鞋子,宠物帽子可以加速度,跳跃卷!冒险岛最高速度140%,最高跳跃120%,超过也没意义~不过10点之前每点加2速,10点以后每点1速,推荐10点,性价比最高!贯穿必满,解决近身残废~免得你总拿弓敲怪!箭雨(升龙)-必满,完美解决近身残废~弓手经典技能!前10点性价比高,可以考虑先加10点!箭扫射俗称4连,招牌技能,必满~~前15点性价比高!鹰必满,辅助攻击,辅助眩晕~居家旅行,必备良品!傀儡-解释一个关于傀儡的误区,傀儡的防御抗性和我们不一样!贝贝砸我掉1000+的血,但是贝贝砸我6点的傀儡才掉几十点血~~所以我目前6点,绝对够用~~不过我比较倾向于加满!火(冰)箭-如果放弃,其他都可以满,弩的冰可以冻怪比较有用~~火用处比较小~~个人看着加吧一转:精准箭:Lv16/Lv16强力箭:Lv20/Lv20远程箭:Lv8/Lv8集中术:Lv20/Lv20断魂箭:Lv1/Lv20二连射:Lv20/Lv20二转:精准弓:Lv20/Lv20终极弓:Lv0/Lv30快速箭:Lv20/Lv20强弓:Lv0/Lv20无

弓箭手该怎么加点?

属性的力量只要够穿装备就好,其他都加敏捷技能的世界上没有完美无缺的事物每个人都和“一般人”都有所不同所以“最终加点”依然只是参照正如要了解你自己的人生还需要你自己用心去体会此加点也只是一个参照希望能带给朋友一些帮助神射手一转:精准箭:Lv3/Lv16强力箭:Lv20/Lv20远程箭:Lv8/Lv8集中术:Lv9/Lv20断魂箭:Lv1/Lv20二连射:Lv20/Lv20二转A:精准弓:Lv20/Lv20终极弓:Lv0/Lv30快速箭:Lv20/Lv20强弓:Lv20/Lv20无形箭:Lv7/Lv20爆炸箭:Lv30/Lv30剩的点加1转的精准箭和集中术或其他技能二转B:精准弓:Lv20/Lv20终极弓:Lv0/Lv30快速箭:Lv20/Lv20强弓:Lv0/Lv20无形箭:Lv20/Lv20爆炸箭:Lv30/Lv30三转A:疾风步:Lv0/Lv20贯穿箭:Lv20/Lv20替身术:Lv11/Lv20烈火箭:Lv30/Lv30箭雨:Lv30/Lv30银鹰召唤:Lv30/Lv30三转B:疾风步:Lv0/Lv20贯穿箭:Lv20/Lv202Z'?!a4~1X7N,z替身术:Lv20/Lv20烈火箭:Lv30/Lv30箭雨:Lv30/Lv30银鹰召唤:Lv21/Lv30箭扫射:Lv30/Lv30游侠一转:精准箭:Lv3/Lv16强力箭:Lv20/Lv20远程箭:Lv8/Lv8集中术:Lv9/Lv20断魂箭:Lv1/Lv20二连射:Lv20/Lv20二转A:精准弩:Lv20/Lv20终极弩:Lv0/Lv30快速弩:Lv20/Lv20强弩:Lv20/Lv20无形箭:Lv7/Lv20穿透箭:Lv30/Lv30剩的点加1转的精准箭和集中术或其他技能二转B:精准弩:Lv20/Lv20终极弩:Lv0/Lv30快速弩:Lv20/Lv20强弩:Lv0/Lv20无形箭:Lv20/Lv20穿透箭:Lv30/Lv30剩的点加1转的精准箭和集中术或其他技能三转A:

征途弓箭加点

弓箭手怎么加点在征途中,由于在创建人物的时候,没有设定有职业,因此在游戏升级时给了玩家很大的空间去选择职业。
在这里,就说一下本人最喜欢练的弓箭手这个职业的加点心得。
弓箭手,敏捷是最重要的,因此点数重点加在敏捷上是不容质疑的。
在征途里,敏捷越高,物防和魔防就越高,这对于攻击不高,以速度取胜的弓箭手来说是很重要的。
因此不论如何,敏捷的点数必须是最高的。
其次就是力量,力量关系到物理攻击,所以必须要加,其重要性仅次于敏捷。
力量不要加很多,跟敏捷相差十几个点数就行了。
因为弓箭手已物理攻击为主,必须做到攻防兼备。
其次就是体质,这个是无关紧要的,加不加都行。
最后就是智力和精神了,这两样大可不加,因为弓箭手不会有机会进行魔法攻击。
练仙术系和魔法系的才需要加。
本人弓箭手12级,敏捷22点,力量12点,体质2点,智力和精神点数为0。
当前的物理攻击是60多,物理防御是40多,还算行,已经可以开始打比自己高级的怪了。
回答者:chenkooooooo-同进士出身六级12-1220:30弓箭的话,选弓箭系加力量,宠物系加敏捷,陷阱系加敏捷,体质选弓箭系加力量或敏捷,宠物系加敏捷,陷阱系加敏捷,体质双修弓宠就加力量或敏捷双修陷阱宠就加敏捷,体质先把敏加到150,在全加力量就很好了!装备衣要魔防的!到130打造一身神圣就无敌了!

弓手怎么加点

1234转全说能力点的话,基本是加敏捷,力量也要几点,是为了拿弓而已,练级地方嘛,找些大点的地方练咯弓箭手一转技能精准箭:提高命中的技能,前期升级的必要技能,先考虑加3点引出远程箭远程箭:必先满,弓的最骄傲,无需理由强力箭:满远程后接着满集中术:先不加断魂箭:要1点引出2连。
说明2连的重要性!二连射:和断魂取舍一样,反正到3转4转这两样都不需要再用的。
无须大作文章,只有4转了才有弓的春天这样,二转前的技能最佳加法是精准7,远程8,强力20,集中4,断魂1,2连20。
弓箭手二转技能精准弓:被动技能必满,且提高武器熟练也就是提高攻击,4转的神箭也对此有要求。
先加5点出快速箭。
终极弓:到4转了才发现此技能已经早就没在用了,所以建议不加快速箭:加5点引出无形先,有了无形才能解放弓手的包包。
强弓:我就加过1点,既然是弓的技能当然要加点用过才能算真正的弓。
无形箭:彻底解放了消耗栏,弓手从此过上轻松的生活!爆炸箭:先加1点,在满精准,加了一定量的快速和无形(依个人喜好定多少点,此2技能的多少不影响攻击力,只影响使用时间)后再满这样,三转前的我认为的最佳技能加法是精准满,快速满,无形满,爆炸满,多出的点把一转的精准满和集中上弓箭手三转技能关疾风步:对于现在有变态的戒指、加速的武器、加速宠物、骑宠,这个技能根本没加点价值!贯穿箭:很可惜我没加几点,对4转来说很重要的一个被动技能。
先5点引出箭雨,建议后期加满!箭雨:解决弓手近身打不了怪的问题,就算4转也是常用技能之一,必满!替身术:我用替身是在打闹钟和打肥龙胖凤,其他时间就是消遣用,当然很多弓手用替神用的非常出神。
建议加满!银鹰召唤:15才能引出4转火鸟,建议多余点都加这上面。
烈火箭:弓手唯一属性攻击,建议满!箭扫射:3转后先加一点,后必加满,虽然4转后有暴风就不怎么用,但3转到4转有50级的漫长路要走,况且4转后首先加满的是火眼和神箭手,所以此技能应该到150左右还能担当大任!这样,四转前的我认为的最佳技能加法是:疾风0,贯穿20,替身术20,烈火箭30,箭雨30,银鹰召唤24,箭扫射30。
4转我算过,不洗点的话加火鸟要到168级的时候,所以前期120到168期间只能享受1点火鸟,有时候没老鹰好,而24点老鹰足亦!弓箭手四转技能(不洗点加法)(1)火眼晶晶:4转后会分配到

征途弓箭手怎么加点

属性点最终是全力量为了PK。
但是也可以有其他变动比如你是陷阱就要300敏捷其他体质力量精神什么的一个都不要加PK绝对牛!宠物的顾名思义显然是靠BB一大部分。
所以建议去力量敏捷体质都需要根据个人喜好定喜欢杀杀BOSS啦就加点敏捷去杀人啦+体质刷怪升级拉就敏捷和力量弓箭系的显然只有一种仅有一种全力量!你应该说的是怀旧吧,征途加什么都无所谓了,用工资随便开点装备就能弥补加点。
再说即使你点加再好197的让你打,你还是打不死。
那我就说下怀旧的弓手加点吧。
⒈如果你打的纯弓的话,最好就全加力了。
不要这加一点那加一点,其实要体现出优势,只有把点加到一样上。
要么是攻击,要么是防御。
但你是非rmb玩家,要考虑刷怪,偷袭人(正大光明的打赢是很难的,除非与你一样也是非rmb玩家)回比较容易。
⒉现在一般没有谁会练纯宠弓,所以就不说了,⒊如果是陷阱弓的话,一般加体质或者敏捷。
因为要刷怪,所以个人建议加敏。
你放好陷阱等人上钩,但如果没被秒,这时就全靠防了。

征途弓手加点

本人刚刚开始玩征途,偶尔可以充点,弓手怎么+属性和技能点,要详细一点,多给出几种方法谢谢首先如果你是半RMB玩家的话我建议你的加点方式弓系:基础点:追星+4神足+7(提升移动速度,还省了休闲装了)我是半RMB玩家铁幻铠+7生命+7气动+7二重箭+5幻羿神功+7猎手+7(基础技能51点)宠物系点:驯捕野兽+1活宠物+1弓箭系点:追风+5震荡+5穿透+5速射+7强攻+7逆魂+5影舞+7强化二重箭+5疾冻+5流星箭+5(以后还刷怪的就+5点好了留着+漫天箭雨,要是不刷就流星+7)狮子心+7风神+7雷神+5多重+5漫天箭雨+7霸王箭+7宠系:你把基础点到48点,属性有钱全力量,没钱适当加点敏捷,宠物系就学捕兽的和复活宠物。
就这两点就行!然后就主修弓了我给你找资料,只能当参考大家玩弓箭我感觉还是双修一下,带个圣兽比较好。
只是浪费2个技能点,但可以换来一个5000+攻击的宠物配合你,我觉得还是物超所值的。
今天我们就说说终极完美技能点,当然所说的终极也是必须有霸王箭,先说明霸王箭是141级学的而你双修后就是143才能学!而且在这里也能学到宠物弓的圣兽哦!如果你达到143以上而且选择双修的话,按如下步骤操作!第一:洗点第二:学习基础箭术(基础的所有+7),在学宠物弓一直+点能学到驯捕魔兽,在学习驯捕圣兽,好了去召你想要的BB吧,要达到相应的等级,并且学了巡捕圣兽才可以抓的哦!青龙(160级):远程魔攻蛟龙洞二白虎(150级):远程物攻蛟龙洞一朱雀(140级):远程魔攻沼泽湿地玄武(130级):远程物攻沼泽湿地想抓什么就抓什么!第三:洗点第四:学习基础箭术,加点如下:基本点:追星4神足7铁幻铠7幻一7气动6生命72重箭6猎手7基础达到了51点!第五:学习宠物弓里的驯捕野兽复活宠物各1点。
OK了,BB就可以死了在召了,不过你召到你要的BB后一定不要下线哦!而且BB一定是要活生生的时候在洗点哦!第六:学习纯弓技能点,加点如下:弓箭系:追风5,震荡5穿透5速射7强攻7逆魂5御神5影舞7强化2重5疾冻5流星箭5狮子心7风神7雷神5多重5满天4霸王1(终极哦!)好了完成了以后你PK就更猛了!陷阱系:(因为练的人不多

冒险岛弓完美点。
怎么加?

莪查了下,网站上有很多不一样的版本,可到底怎么样才是最完美的:注意,是技能点-0-能力点加点以规律性的加点方式而言,弓手能力点一般加法为1力4敏加点。
确切的说,力量点数只是为了配合武器装备的需求,只要加到能拿起武器即可。
弓手的武器——弓的力量要求一般比武器等级高5点。
则10级时加至15点力量,其余加敏捷就可,10级转职后则1力4敏加点。
(也可只在需要换武器前加力量,不过这样的话你需要精于计算,和了解你何时需要换武器。
)50级后有扎头,一般能加15力,又加之其他一些装备的补足,于此后期是否仍需每级加1力则只看各自需要了(弓手110级武器115力要求),110武器稀有,目前高级弓自身力量90的较多。
第一种:精准箭3点||强力箭20点||远程箭8点||集中术9点(二转后用点补满)||断魂箭1点||二连射20点第二种:精准箭3点||强力箭20点||远程箭8点||集中术10点(二转后用点补满)||断魂箭20点||二连射0点争议:1、争议主要集中在二连和断魂的取舍,在存在强力这一技能的基础上实际的攻击输出上2连比断魂更高,这一点不做过多分析已是定论,因此选择二连的人是主流,但选择断魂者依然也不在少数,断魂可能更好看些,且断魂能省出一个技能点。
实际上现在无论什么职业前期升级速度都相当快,2转不过2-3天的事情,3转也很快。
选择哪一个并不是特别重要,不过考虑并不是所有玩家能非常顺畅的练级,选择2连仍然是比较推荐的。
2、精准和集中。
精准加命中,集中加命中和躲避。
前者是被动技能,后者是主动技能,由于后者集中术需要发动,且无法和牧师的祝福技能叠加,因而也有不少争议,但实际情况是我们并不缺乏命中,这与攻击力与稳定性也无关,而有集中术的躲避多少还是给了弓手们一点心理安慰,虽然实际作用也不大。
主流是加集中术,如果你需要加精准的话也无不可,只是时机上有待考量,或者可考虑在2转强弓上省却技能点补足。
3、诚然我们都了解二连在理论攻击力输出上大于断魂,但考虑实际怪物防御,折损后的伤害输出,二连受2倍的防御折损,在越级打怪时,二连比之断魂优势有限,亦有一定几率可能不如。
这个现象与二连攻击大于断魂理论并不违背。
也因此在1转短暂的时间里,采用以上两种加点都可。
2转技能加点:第一种:20精准弓-0终极-30爆炸-20快速-20无形-20强弓(余

冒险岛的弓手怎样完美加点呢??

技能点力量比等级高5其他全敏捷神射手一转:精准箭:Lv3强力箭:Lv20远程箭:Lv8集中术:Lv9断魂箭:Lv1二连射:Lv20二转A:精准弓:Lv20终极弓:Lv0快速箭:Lv20强弓:Lv20无形箭:Lv7爆炸箭:Lv30剩的点加1转的精准箭和集中术或其他技能二转B:精准弓:Lv20终极弓:Lv0快速箭:Lv20强弓:Lv0无形箭:Lv20爆炸箭:Lv30剩的点加1转的精准箭和集中术或其他技能三转A:疾风步:Lv0贯穿箭:Lv20替身术:Lv11烈火箭:Lv30箭雨:Lv30银鹰召唤:Lv30箭扫射:Lv30三转B:疾风步:Lv0贯穿箭:Lv20替身术:Lv20烈火箭:Lv30箭雨:Lv30银鹰召唤:Lv21箭扫射:Lv30我这里有种加法,你每次升级就先买上你5J后的装备,你只要保证力量到可以带装备就行了,其他全部敏捷,听我的没错,我哪个75的弓还可以带扎头四连加了3点可以扫出6000+的血确实可以弓箭手升级。
加点大全加点属性点4:1@友情提示:一。
前10级为快升级先只加力量至少15点以后升级属性点多加敏以平衡4:1的比例关系二。
保证力量点数比你的等级高5才可拿武器技能点(重点介绍)弓手加点很个性化。
也就是说弓手加点跟个人性格爱好关系很大。
所以所有妄称完美加点的,请自重!切莫误人子弟!一、为了三转后强大无比的弓手加点:一转:精准箭3远程8断魂20强力箭20精准箭10二转:精准弓20爆炸15快速箭20无形10爆炸30精准箭3(一转)余点加其他多少自理三转:待定@此加点特点:升级慢让人不易接受(所以只作建义决不强求)@友情提示:三转后绝对牛XX二、为了升级快快快的弓手加点:一转:精准3远程8断魂1二连20强力箭20精准箭9二转:精准弓19爆炸15快速箭20终极30爆炸30余点加其他多少自理(建义加无形)@此加点特点:升级快大部分人的选择@友情提示:二连射3转后被取代终极箭3转后打不出来(也就是说费了)对几个技能的体会*远程---加加满先加满首先加满一定要首先加满后加,升级就象被人欺负的蜗牛;先加,升级就象欺负人的蜗牛(弓手升级俺只能

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