双星无语2的问题

mysmile 游戏人生 167 0

双星无语2的问题

2周目继承道具标准是什么2周目和一周目有什么不同饰品携带上限的道具哪得回答任意一个均可二周目继承了:宠物等级(宠物本身不继承,还是要自己买),人物情报,魔物情报,手办,音乐CD,钱(钱的多少根据一周目猎人等级而定),某一行料理各一个(具体哪一行根据一周目收集谜之宝物情况而定),G-斗技场挑战所获的奖励(需要第一次进入G-斗技场时和管理员对话才能获得)不继承的有:人物等级,衣服,武器,魔法及其奥义,饰品及饰品孔(G-斗技场奖励的除外),小配件(G-斗技场奖励的除外),猎人评分及等级,谜之宝物及博物馆相应展品二周目只有继承内容,并不会出现新的剧情,道具,地图,敌人。

火焰纹章圣魔之光石问题

一、如何效率安全稳定的打钱(通关前后都可以)二、列举通信斗技场的主流配置(包括支援)三、有没有除了三小强意外的斗技场配置四、就算复制过来的也没关系只要你的回答让我满意1L回答得很详细我还想问一下斗技场不是就511关有么?为什么你说通关后才不能打难道通关前还有打斗鸡场的方法么?1,通关前可以在斗技场凹钱,火纹系列一贯的做法,斗技场打钱。
而比较安全的,是在游戏中后期,去刷维鲁尼塔,在最高层的BOSS身上有一个能力或者转职道具,其前面宝箱是黑色宝玉,价值3W,可以卖15000G,一次塔也就40分钟左右,大部分是没转职的魔物,比较好打。
还有一个方法,是速度凹宝物的,在游戏进行到暗之树海的时候,地图右上角出现一个海岸地图,在那里出现魔物后,进攻,战斗地图右上角有一个魔物,必定携带:转职道具,能力道具(包括鞋子),万能药。
每个都比较值钱,可以考虑进入后全部带飞行角色,铁系武器,从右边飞上去直接KO这个魔物后撤退。
而通关后除了斗技场外不可外,其他都可以继续。
2,通信斗技场的话,以5人组为例首先,剑圣,勇者一律不带。
本作有攻击12的斩剑斧,而剑圣S圣器居然是一把重剑,重而且只加魔防,本作勇者和剑圣都比较弱。
其次,圣骑士,重骑士一律不带,被克制太多,能力也一般般。
比较统一的带法:新人士兵,见习魔法师,年轻的战士(三个新人,在男女主角各通关一次后,第三次进入游戏,三人有隐藏转职职业),这三个职业,能力上限超高不说,而且没有被克制的地方,新人士兵增加15点必杀,能力都在27以上,见习魔法师可用3系魔法,而年轻战士可以用速+5斧头。
三人支援可以考虑以年轻的战士为中心,建立AB支援,剩下两人建立B支援。
这样还有两个位置,配置个人推荐:1,双主角,用双圣器,攻击很高,女主角的速度高,男主角攻击高,建立A支援。
2,双暗杀,鉴于支援问题,盗贼小鬼就不要转暗杀了,暗杀丢给双剑士转,配搭必杀剑,拼RP,本作暗杀是个BUG技能,即使伤害为0只要出暗杀一样可以秒杀对手,可以出奇制胜。
3,当然有,但是比较吃亏。
其中一种便是双主角+3暗杀的特殊方式,通关时候必杀守护只有一个,所以三暗杀配搭必杀刀可以发挥特殊效果。
当然,如果模式选定为系统默认武器,统一的铁家伙。
还是用三小强吧。
4,手写的。
补充:1,斗技场的话,除了序章5有一个外,男主角路线和女主角路线各有一个

黑色守卫有哪些游戏技巧?

这个游戏是基于龙歌规则的,相当于是龙歌的战术版,加强了战术层面而简化了角色扮演成份。
基于最高难度专家模式,战斗中不能存盘,主角是和矮子类似的肉盾战士。
(这应该不是一个最好的选择,感觉弓手会更好)首先这个游戏主动性比较重要,很多时候开场谁先动就决定了一场战斗的难易,虽说有些时候可以后发制人,但是你先手然后选待机就可以让你在先手后手中做出一个选择,这就是为什么双手武器在这游戏里面不大实用,不能拿盾格挡之外还对主动性有影响,盾除了攻击格挡值外,对主动性影响也是要看到,战士尽量学护甲掌握和加强先攻的技能。
有些时候敌人会强制加上10,20先手攻击的buff,这个时候也挺郁闷的。
有些技能,貌似翻译成天赋,还是很重要的,比如探陷阱那个,斗技场那章遍布陷阱,没有探测陷阱技能能让你打到痛不欲生,只能不停重打把陷阱位置及下来,还好陷阱位置不是随机。
还有疗伤那个,绷带比红药便宜多了,简直不值钱,2级疗伤用绷带就和2级红药一样的效果附带可以治疗伤口。
队伍中强烈建议有人把上面两个那个技能学了。
武器技能,战士建议单手剑和单手斧头锤子,中后期有些敌人的武器技能很强,比如斗技场那些拿带毒锤子的角斗士肉搏能力超强,战士即使主武器不是修炼的锤子,也可以把锤子技能加几点点到防御上去,然后带盾上去明显比较硬。
修炼魔法太消耗AP了,主角不是魔法师的话就只能基于一开始登场的男法师的魔法练,一般来说,在专家模式下面,如果你只有一个魔法师,那么还是要留下解毒,加血的魔法值,有多余的魔法才去丢火球啥的。
后期女弓手加入后会改善,可惜只能用到第三章。
主角不是战士的话,矮子将是队伍的核心,因为这游戏无论什么时候都是肉搏敌人占绝大多数,只有矮子才能在好几个肉搏敌人的围攻下存活,矮子一倒,其他队员肯定站不住,所以什么好装备防具,优先矮子。
男法师没有想象中的软,魔法空掉的时候拉他上去,说不定可以吸引一两个回合的火力。
女弓手非常贫血,但是弓箭技能很好用,可以很快解决后面讨厌的敌方法师,她的法术失败率很高,不到必要关头不要让她施法,主力弓箭狙击就好。
后期她挂掉之后,如果主角不是弓箭手,得考虑让一个人用弓箭了。
地形前期好用,后期的话由于陷阱和敌人先手法师等原因让利用地形会比较困难。
说说一些比较麻烦的关卡树妖1:前期某个不一定非要去的地图会遇上,140血,账面上没任何希望,不过是在沼泽里面作战,引它到冒黑泡泡的地

斗战神卡49级斗技场用火武还是白武

土豪火武平民白武因为卡49的一般抗性比较高白武可以无视对手的抗性而且可以不用强化火提裤子就强化伤免鞋子移速加成火武器最好了你好!必须火武,有火提加成的。
仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。

幻想神域双武按哪个武器属性加成

1、攻击速度:普通攻击的速度每种武器都有攻击速度琴、杖、书也是会普攻,速度对琴、杖、书普攻也有用。
2、属性攻防影响:我这边再讲解一次武器:例如拿风属性的武器,施展风属性的技能时,该技能的效果将会增加20%。
防具:例如穿火属性的防具,受到火属性的技能攻击时,受到的伤害将会降低25%。
官方将属性非常的简单化,且也有一定的重要性,让玩家可以轻松搭搭配,当然观看怪物技能的方式,也可以用在副本,来决定副本的穿装。
3、技能等级的差异红色那排就是技能等级,提高技能等级可提高数值,但不会降低冷却时间、不会增加持续时间以魔之印为例,造成的伤害、提高的伤害、降低的闪避、都可经由提高技能等级而增加,可是CD和持续12秒不会改变。
技能等级:可经由装备、卡片来提升英雄奥义:可吃书来提高。
这些可经由副本随机掉落,或圣城公会商人有卖4、CD:技能冷却时间速度可以降低许多冷却时间,包含了:主手技能、副手技能、特殊技能、双武技能、翔天术、传送术、源神必杀技能、使用道具、场景技能(不含斗技场)等等的,在许许多多地方都是有用的。
但无法降低:源神牵制、启源重生术(复活)这二招。
而技能冷却时间不会显示小数第二位后,但还是有效果。
副武技能冷却时间都是主武的三倍:也因如此投资速度的报酬率在这边也更高了。
如:原本副武的梦魇图腾需要冷却36秒,可是冷却-50%后,降到了13秒这个所降低的"13秒"没投资速度的是不会降低那么多。
双武是双武技能要装备2个武器才能释放在冒险之路那里可以学

游戏王所有场地魔法卡的列举

要有效果说明我只回答我有的:闪耀光波:光属性怪兽功上升500点,但防下降400点野性斗技场:场上怪兽攻击的场合,控制者在结束伤害阶段时恢复300点生命点。
只要这张卡在场上,能攻击的必须攻击,阶段结束时,场上以正面表示的怪兽没攻击的全部被破坏。
山:场上全部龙族鸟兽雷族攻击上升300点,防上升200点。
伪空间:将墓地中一张场地魔法卡从游戏中除外,这张卡当做从游戏中除外的那张卡的效果,1回合1次。
所有场地?!你还是去搜搜吧

GBA烈火之剑哪些人比较值得练?

主角是肯定要练得,高爆的剑士转的剑圣,骑士是必须的,如果可以还能练盗贼和飞骑(飞马或龙骑,不太好练,但转职后很强)。
娱乐还可以来将军,重甲骑士转的,都很不错的。
好点的配置就是骑士加剑士带僧侣,法师有一到两个S的就行,要能用最后的武器。
白雪那关那个长发剑圣还有下一关的刺客白头发贤者都是一定要练的狂战士沙漠那关的很好一个海盗也不错还有女领主用斧头的领主都是很好的练上去攻略资料:1:鲁道加(穿红衣服的那剑圣)练满级之后。
速度和技术值MAX。
回避和必杀都非常优秀。
2:迪克。
佣兵里最牛B的。
不解释。
3:莉莉娜。
满级之后魔力最大。
伤害最高的职业之一。
4:主角:戴封印之剑之后。
正一个无敌满场跑。
5:克拉莉尼。
黄头发那个女武神。
一开始用治疗之仗的骑士。
后期可以使用魔法。
斗技场PK无敌。
6:雷:大攻击伤害的魔法师之一。
7:冈萨雷斯。
火力男之一。
初期上阵由于还是初期职业。
练起来费力。
后期也是满屏跑的职业。
8:米蕾丁。
能用俩只龙骑士里。
速和技成长不错的一只。
比他弟弟来说。
火力差了点。
不过能力不错。
9:诗人/舞娘。
这俩只不上场。
很多地方都没办法拿到道具或者说服人。
10:菲尔/卡雷尔。
这俩个随便你选一个。
俩个都差不多成长。
也是高攻击。
高回避的剑圣~~大概就那么多了。。其实可以适当的自己调节一下职业选择。
~~

psp圣女贞德竞技场3周目打了有什么好东西?(还有2周目奖励的剑很垃圾啊)

三周目只有一个神兽而已~~场所:[2周目]斗技场[2][3]开启条件:2周目开始后过关奖励:[蓝色技能]神兽[剑]デスブリンガー[枪]ゲイボルグ[斧]ルシフェル[衣]焼けたペンダント(3周目的奖励只有一个神兽而已)概述:由于不小心把队伍等级练高了……直接导致2周目竞技场的难度降低……所以以下的攻略均以3周目斗技场为准……相比2周目,3周目敌方的配置不变,能力值增强。
我方配置:以下是我在进入3周目斗技场时的主力队员等级:[LV95]贞德[LV99]吉尔[LV99]狗狗最后的两名队员主要视敌人配置来做调整,笔者队伍中的其他队员都不超过70级==主要技能:(1)3ラウンド:杀死第十层老爷子的必备道具,最好能够准备两个以上,一个让吉尔装备,攻击发动后可以造成3级叠加的BURNINGSITE,另外一个让狗狗装备。
(2)マンイーター(对人),ドラゴンキラー(对龙),デビルキラー(对恶魔),ビーストキラー(对兽):攻克最后几层的必要技能,提高对相应种族的伤害值(3)神兽:主要是用来缩短前几战的时间,让狗狗装备并根据战场中的敌人属性来装备属性技能石可以很快的结束1-7层的战斗。
在第9战中也能发挥重要作用。
战斗细节:第1-6层:基本可以让狗狗一个人清场,我想已经走到这里的各位也可以很轻松的打过前6关了:)第7层:敌人只有三个盗贼,看上去意外的简单。
但是大家可不要粗心的漏掉了10层竞技场中唯一一层埋藏着顶级宝物的战场啊……利用哥雷或者罗姿的寻宝技能好好的搜索一下吧。
目前为止我发现的物品有:[2周目]高级属性石(不可通过合成获得)——HP+300,移动+3,命中+30,回避+30,攻击+30,射程+2等等[3周目]高级属性石以及最强武器——目前我只拿到过三个武器,分别是:[鞭]ローズウィップ[斧]ルシフェル[弓]アルテミスの弓,据说盗贼的最强武器也是在这里获得的,不过我没拿到……武器的种类完全是随机的。
第8层:兽人三人组再次出现,平均等级80左右。
另外还有巨人4只。
让狗狗装备神兽和ビーストキラー可以在第一回合就灭掉三人中的二人,剩下的那只在下个回合也可以解决。
剩下的四个巨人就只有挨打的份了……感觉兽人三人组在游戏中从头到尾就是被虐的啊……第9层:难度陡增,敌人阵容相当变态。
3只死神个个数值都高的令人发指……尤其是エストマ,防御

怪物猎人2g秘密地方在哪?

LZ说的是秘径吧,每个地图都有秘径,BOSS不会出现在秘径。
只有到上位才有可能到秘径。
上位任务的初始地点是随机的,所以有可能到秘径。
秘径在地图上没有标示,出了秘径就不能在回去了。
另外厨师猫有技能猫的秘径探索术,100%从秘径开始(下位和所有素材之旅任务除外)。
呃~~~~什么叫做秘密地方~~~囧是不是一个任务的名字。
秘密的所在?1一、秘境を目指して本来以为又要爬山了~~~结果现在的塔和竞技场一样了~出去就可以~~(感觉和跳山自尽一样)银火的头部肉质硬了。。不能锁头了或者说。。是武器斩味不够?我在打雄火的时候还在想雄火怎么不用毒刺了。。结果银火给我来了个火球后跳直接跟毒刺囧。。老样子中了直接晕眩经实践发觉翅膀肉质软了可以和大怪鸟一样锁翅了银火的俯冲我也尝试过了。
威力不大毒性也和毒鸟的不能比。
不过也无所谓本来就没人会中的1二、一缕の月光塔金火讨伐算了我受不了了我要用锤子打火龙--||感觉和雌的没区别顶多会转向火车再加甩尾。
任务名到是不错不过还是银火比较像月光-皿-参加上位或G级任务,有一定几率到秘境,每个地图的秘境都是固定的。
是不是秘境啊?每个地图都有秘境的,到了上为以后你就有一定的几率被刷到那个地方,如果想几率大一点的话,那你就雇佣一只会秘境探索术的厨师猫,那样的话,你就会几率大些就是秘境了,秘境只有上位和G的任务才有,出现几率随机,里面有一些外面难拿或拿不到的东西,如灾祸之布,猫猫红玉,达人头骨,另外森丘,密林,旧密林,旧沙漠,旧沼地,街,砦,斗技场这些都没有秘境,厨师猫的秘境探索术在开始G任务时,出现地点必定在秘境

海贼王红发是什么霸气

还有霸气有哪几种?红发是霸王色霸气。
霸气分为见闻色霸气、武装色霸气和霸王色霸气(有眩晕效果)1、致晕攻击(霸王色:威慑色)霸气初次被明确提到是在434话红发与白胡子会面之时,红发的霸气使得白胡子船上一干新人全部晕倒。
494话(TV389集)路飞与迪巴尔的牛对视之后,使其转身逃跑几步后倒地;500话(TV394集)雷利放倒Mr。
迪斯科,被一旁巨人察觉不是简单角色503话雷利在拍卖场发动的霸气,放倒了众喽啰;519话路飞在斗技场极怒之下释放出霸王色霸气,晕倒了一片观众等。
需要注意的是,519话路飞释放霸气震晕观众,女帝很惊诧地发现这是霸王色霸气;同样,569话路飞释放霸气震晕了两个处刑士兵及在场喽啰,白胡子的一个队长也惊叹道“霸王色的霸气”。
仅是霸王色具有致晕效果漫画536路飞在推进城LV5极寒地狱用霸气把野狼威慑住(不过那次好像不小心也把MR。
2【冯·克雷】给震晕了……)雷利说了,此类霸气是靠自身力量所形成的霸气,不可以修炼提升,但通过自身力量的增强霸王色霸气也会相应增强,只能加以控制,再未能控制好的情况下,最好不要使用,因为会伤到自己人!2、防御(武装色)511话路飞对战桃丸,所有攻击全被战桃丸弹开,战桃丸更是自称世界上防守最严密的人;519话路飞对玛丽格尔特,攻击同样被弹开。
据597话雷利的解释,此类霸气可以想象成坚硬的盔甲,可以防御。
当盔甲越坚硬,同时攻击也越强!还可以无视果实能力。
比如:橡皮不怕疼,用此霸气能打疼。
自然系能抓住实体等。
3、预知攻击(心纲)(见闻色)可以预知对手的动作,根据漫画597话,这种霸气就是空岛的心纲。
(同样的,在578话中,克比施展霸气前期称脑袋中的“声音”一个接一个消失了,和先前空岛爱莎的心纲表现相同。
)4、破除能力(武装色)431话卡普的铁拳可以使钝击免疫的路飞受到伤害,511话战桃丸的攻击可以让路飞感到疼痛,519话斗技场二女的攻击均可让路飞感到疼痛,511话雷利挡住了自然系的黄猿等。
种种证据表明霸气可以破除能力者的能力。
根据597话雷利的解释中,这是世界上唯一能破解果实能力的霸气。
霸气大致分2种,见闻色、武装色。
霸王色霸气是除此之外比较特殊的一种。
空岛神使用的心网属于--见闻色。
女儿岛使用的攻击型霸气属于--武装色。
极少数霸气使用高手拥有这种类型的霸气--霸王色。
目前知道的是霸王色

发布评论 0条评论)

还木有评论哦,快来抢沙发吧~