红色警戒
据德国新闻电视频道网站8月5日报道,5日下午,希腊首都雅典市中心以北仅25公里处又发生一起大面积森林火灾。电视画面显示,如房屋高的火焰和浓烟连绵长达1公里。消防飞机投入灭火行动,但随着夜幕降临,不得不停止工作。
报道称,除希腊之外,土耳其的大火也继续失控。消防员、救援人员、军人和志愿者正在拼命灭火。土耳其的森林管理部门说,当天共发生180起火灾,其中12起仍未得到控制。
希腊全国在24小时内发生了92起森林火灾。
据称,目前地中海东部地区平均每小时就会发生3起新的火灾,通常发生在偏远地区,但也不断发生在居民区附近,导致人们不得不慌忙逃离。
报道还称,雅典和塞萨洛尼基之间的高速公路在傍晚时分被关闭,不久后,大火即从公路的一侧蔓延至另一侧。克里奥奈里村和一个难民营被疏散。森林覆盖率很高的希腊第二大岛屿埃维亚岛也出现了几处新的起火点。
希腊总理米佐塔基斯已宣布增派军队投入灭火行动。士兵将通过无人机从空中监测情况,以及时发现新的起火点。此外,他们还将提供挖掘机和其他重型设备支援消防队,同时派出水罐车向起火点运水。
8月7日,雅典北部郊区一名男子在灭火。(美联社)
报道指出,在土耳其,地中海沿岸的旅游区仍有大火肆虐。几天来,救援部队始终未能控制住安塔利亚省和穆拉省的大火。据地方当局发言人说,仅在穆拉省,就有近1.2万所房屋清空和超过3.6万人被疏散。官方数据显示,到目前为止,已有2000所房屋被毁,至少8人死亡。
报道称,在意大利,应急部队也在继续灭火。受灾地区主要是西西里岛和卡拉布里亚区。消防部门在推特上说,消防飞机已在墨西拿和巴勒莫投入行动。意大利环境与生态转型部长罗伯托·钦戈拉尼说,约70%火灾是人为错误造成的,此外还有气候变化所致。
与此同时,保加利亚将28个地区中24个的火险警戒级别调至次高级,其中包括拥有约150万居民的首都索非亚。据保加利亚媒体报道,该国南部的两场大火已暂时得到控制,但火灾造成两名林业工人丧生,还有一人被严重烧伤。
另据德新社罗马8月6日报道,意大利消防员周五继续在该国南部重灾区扑灭野火,而气象学家预测未来几天将出现极高气温,同时北部地区预计将遭遇暴风雨。
消防员周五说,他们在过去12个小时里接到了395起火情报警。大多数火情发生在西西里岛和卡拉布里亚区。
报道称,8架消防飞机正在雷焦卡拉布里亚、科森扎和马泰拉等地扑灭火情。
报道指出,在雷焦卡拉布里亚的圣洛伦索一家农场,大火吞噬了一个马厩和另一幢建筑,一男一女两具尸体被发现。
据意大利安莎通讯社报道,这对夫妇当时试图挽救一个橄榄园免遭大火侵袭。
雷焦卡拉布里亚市长朱塞佩·法尔科马塔说,大片农村地区陷入大火,“山火持续燃烧”。
据报道,意大利南部在未来几天很可能将面临更高的气温。意大利气象部门说,气温将在周日达到40摄氏度,然后升至45摄氏度。
报道指出,尽管天气炎热且正在进行灭火工作,但人们仍在焚烧田野和林地。这是一种盛行的开荒农耕的方法。
报道称,当局已经开始在农村地区安装摄像头,以抓捕那些蓄意放火的人。
警方周五说,坎帕尼亚一名养殖绵羊和山羊的农场主因为在蒙特萨尔基奥镇不当操作点火器而被捕。两公顷的橡树林、牧草地和休耕地被烧毁,而这名男子可能会被判处4到10年监禁。
据报道,北部地区预计将在周末迎来雷雨。该地区的科莫湖和南蒂罗尔等地最近发生洪涝灾害。周五的情况趋于稳定,但预计山区将在周六再次遭遇暴风雨。
来源: 参考消息
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红色警戒-盘点红警各版本标志变迁历史,带你走进红警的前世今生
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又是一波猝不及防的更新
LOGO是每个商品产品和品牌的灵魂所在,一个好的设计师的出品某些意义上决定了产品是否能获得用户去接触产品的第一个关口。有一些粉了我的小伙伴会注意到老炮我的头衔除了是国内第一个尤里的复仇论坛版主 的身份外,还是一个资深设计师 。平面三维在下也是略有小成。大学主修现代汉语,所以文笔也不会显得太蹩脚。今天老炮我从美术角度出发,盘点一下红警系列游戏LOGO的成色。
讲真,一个好的说真的Icon绝定了不少成败,你说大清能不亡?
命令与征服系列封面
归类一下几乎是全西木系列的作品
首先这次讨论的范畴先忽略命令与征服泰伯利亚系列,因为在老炮看来,泰伯利亚系列的LOGO确实是缺乏诚意,背面加个系列序号,甚至换个颜色就算成品了,真的有点不走心。再者,老炮我不太熟练泰伯利亚系列,所以没有研究就没有发言权,老炮就不多介绍了。其次这次讨论的范围也包括一些民间制作的MOD标志,因为传播度广,也属于红警家族里的“旁系亲属”。先从时间出发一一盘点。
1.官方红色警戒95
红警95初代
红色警戒系列最原始的版本,以当年的制图软件和审美眼光,这种充满金属感的设计画面绝对是划时代的美。多少小伙伴被这个规整厚重的标志成功圈粉,毕竟在这标志出现之前我们的审美一直被局限在像素化的小霸王卡带游戏里。这样高像素的标志实在是致命的吸引力。之后的红警95资料片《反戈一击》和《劫后余生》就算是在这个标志下加上英文主题也好,也不会觉得有敷衍了事的感觉,毫无违和感。
2.非官方红警95重制版
注意左上角有THE字眼
时隔十几年,民间制MOD高手在红警3的引擎上重制了红警一的兵种推出的游戏
重制版3D红警95
3.官方红色警戒2登场
红色警戒二渐露头角
在红警二正式发行前,官方推出了一些列十几张的前瞻图,其中这个标志就是初代稿的红警二画面。左右一对镜像的苏军磁暴线圈作底,中间一个铁疙瘩,置顶的是红色警戒2的英文。当时很多玩红警一的小伙伴日夜期盼它能快点发售。虽然这个标志有点粗制滥造,又有一点偷懒的嫌疑。不过小伙伴不在乎。
红色警戒二定稿版LOGO
千呼万唤始出来,红色警戒二正式发行,坦白说,光从美学角度出发,这个LOGO简直无懈可击,从构图到细节配色和质感各方面简直将红警标志系列推到了极致。还有更好的吗?不可能有更好的了。就是这个成功的设计,正式带动了红警二成为了70、80、90甚至00后四代人堪称的经典之作。说这个标志成就了红警的功劳,一点不为过。
4.非官方红色警戒主题射击版游戏依然开发中……
这个LOGO就很尴尬了
红色警戒是即时战略RTS游戏,而上面下方配有A字英文的游戏却是一款FPS第一人称射击游戏。本来官方有开发的计划,作为红警二的衍生产品发行,有小伙伴应该知道就在当年反恐精英CS刚刚兴起,所以西木公司想抓住这波小尾巴热度开发一款红警射击游戏,可以开坦克可以当步兵还可以开飞机,但是由于怕跟以后的产品有冲突,开发只进行了一丁点就停止了。于是开发这个游戏的责任落到了民间高手的身上。八年又八年,十六年过去了。如今开发组还是非常缓慢地进行开发,虽然这个游戏面世的几率非常低,但是人生总得有点希望,不是吗?
也许有那么一天,可以玩到这个游戏
5.比官方玩家人数更多的非官方MOD
别想多了,这个只是页游图标
别想多了,这个只是个手游图标
谈到红警二,不得不提及共和国之辉这个玩家基数庞大的MOD,可惜,当年制作MOD的大神Lord Hero并没有为这个传奇版本制作一个专用LOGO,甚至后来共和国之辉2转移到了1.06版本也没有做出一个哪怕不像样的专属LOGO。反而一些国内手游和页游公司别出心裁地设计出好几个颇为好看的LOGO。从设计的角度看,的确很好看。
5.非官方共和国之辉进化3D版
这个图标的版本就有点厉害了
上图是搭载在命令与征服-将军引擎上民间开发的红警而重制版MOD,有兴趣的小伙伴可以上网找一下。制作还算很精良。
真是辛苦了这路大神了
6.非非非非的N次方民间魔改版
这个图标真是很不好看
在共和国之辉崛起的同时,各种天花乱坠的改版MOD犹如雨后春笋拔地而起。什么狂狮怒吼、核子时代、疯狂战争等等等等,只要是四个字的名字哪怕不是成语,修改一下INI文件,就可以出光盘卖一波热度。其中兵临城下可以说是率先开启了民间MOD制作专属标志的先河。虽然不好看,但是得赞一波精神可嘉。
一百个版本一张光盘简直是小菜一碟
7.魔王降临,官方资料片《尤里的复仇》发布
尤里的复仇官方标志第一版
相信很多小伙伴从来没有见过这个图标,这是官方正儿八经放出的尤里的复仇初代版的标志,虽然只是昙花一现。很快就被后来的第二版取代,但还是被我收藏了。从美术角度看,画面清晰简洁,只是过于简单很不靠谱。纯净的赶工交货忽悠大众的临时版本。
尤里的复仇官方推出第二版标志
这个版本的标志在美学角度上英文字太多,显得非常臃肿,足足42个字符(含TM),干嘛不直接写一篇文章到标志里头呢?这是设计上的大忌。
尤里的复仇官方正式定稿版
所以最后官方精简了字后得到的最终稿。结合尤里阵营的建筑风格,可以说设计是相当成功的。
8.十年生死两茫茫,不思量?自难忘!那些幻影中的红警3
伪红警3图标第一波
自从一些游戏杂志和网站涌现出EA公司正在开发红警3的消息后,时不时就冒出一些疑似红警3的游戏LOGO在网上出现。也许能骗到不少人,但是有怎能骗到作为设计师和红警骨灰级玩家的我。这样的的图标实在太不靠谱了。就在原来的红警二上多加一竖就成了红警3的图标?EA的设计师收的是越南盾的工资吧。我当时立马就在论坛上否定了这个LOGO的可靠性。却招来了少部分等红警3等疯了的玩家的炮轰。我也是很无语,时间能证明我是对的。
伪红警3图标第二波
过了一段时间,网上又出现了一个疑似红警3图标的图,这个标志制作得有点意思,但是要不少他将ALERT中间这么一断开,犯了设计规则中的大忌。而且缺少了命令与征服的系列字样。我差点就信了。作为设计师职业素养的我再一次在论坛否定了这个图标,又换来一阵吐沫星。额!习惯就好。
后来又出现了一个这样的图案
这次有点靠谱了。但是直觉告诉我,这依然不是红警3的官方图标,因为它背弃了红警系列LOGO横版为主的基本原则。就算是官方流出的,也应该在设计上属于辅助图标。而且我感觉下方的镰刀锤子出现得有点小气。不够大气。所以我当时也是否定了这个是正规红警3图标的可能性。(因为没有TM字样)又是一波口诛笔伐。而事实上,我猜对了一半。这个图案的确是官方发布的。但是我猜对的是它并非正规的红警3体表。
官方发布的红警3初稿第一稿
这次图片的放出,我更是气愤。就随随便便打几个字就说自己是官方?太忽悠了吧。然而我这次是彻底猜错了。这真的是官方的初稿。我的脸成功被打响。
官方发布正式版红色警戒3定稿
这太简约主义了,跟初稿就是稍微修改了一下字体,本来我还不相信。但是后来有了视频为证。
这样的制作如果还是民间的也确实很走心了,但是换了是官方就不走心了。
毕竟08年西方审美因为苹果公司的简约主义主导,电子产品越少按键越漂亮。连平面设计也摒弃了很多花里胡哨的衬底花边。所以从理论上我说服了我自己。这的确是正品红警3标志。
红色警戒3资料片起义时刻
额,当时第一眼看到这个图标我也是波澜不惊。就很简单地在下面打上起义时刻的英文,再描(数)个边。我也是醉了。有时候我做设计遇到瓶颈的时候,给文字不停描边也是糊弄过去的必胜法宝。不到万不得已,我是不会用这种在设计师眼中有点不入流的技法来完成任务的。但是还是那句话:习惯就好。反正08年推出的红警3看了十年如今已经渐渐习惯了。还挺顺眼。
9.方寸间的千军万马,IPHONE版红警
为什么这张图那么小
因为这张图是官方推出的ISO版红警图标的LOGO,单位风格是红警3的,故事线是尤里复仇后红警3前的作品。发行时间在红警3和起义时刻之间。所以标志的设计风格是红警3的字体却没有3的数字。
登入界面
请您选择做蓝鸟还是红熊
声称作战系统很简易
这个游戏有试玩版,好像听说花钱也买不到完整版,坑。
10.次世代红警-心灵终结系列。红色警戒的未来。我们!就是官方!
心灵终结1.0
心灵终结2.0
心灵终结3.0
这是一个搭载在尤里的复仇引擎上的MOD。由来自十个国家的MOD大神(其中不乏红警二原班制作者),耗时十年打造的史诗级MOD。海量的新单位建模,新兵种,新地图,新故事,新配音,新阵营,新任务。堪称最完美的尤里复仇。它最妙的地方是将全命令与征服系列的所有阵营技能和单位重新整合。集系列大成于一身。这样庞大的工作量在非盈利为前提,是无法想象的。而且这个游戏还有自带的战网天梯系统,而且还不断保持更新。现在是3.3.3版本,而且还有各国当地化,不同的语言汇成一个家。3.3.3推出后一个月就已经有完美汉化版。这是给红色警戒注入了新的血液。比EA这群人捂着版权烂在肚子里要强多了。而且这个游戏的受众面是90后甚至是00后的新一代玩家。简直是红警MOD中之王MOD中的奇迹。比官方还官方。老炮也尽绵薄之力推荐大家去尝试玩一玩。
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