日本h小游戏 成人 秽土转生的黄油大厂I社,还能成为成人游戏巨头吗?

小编 游戏人生 183 0

秽土转生的黄油大厂I社,还能成为成人游戏巨头吗?

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前段时间,被人尊称为 I 社的成人游戏大厂 illusion 发了条推特,宣布即将停止开发和销售。

这一刻,黄油界的天塌了。

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你可能乍一听感觉不认识这家公司,但他家的几个游戏,那可就知名的多了。《 监禁 》、《 尾行 》、《 电车之狼 》。。。

虽然现在没那么有名,但论地位,相当于黄油届的老头环野炊大表哥。

这事就跟 R 星突然说 GTA6 没了,荒野大镖客 3 也没了,公司要立马关门大吉一样离谱。

然而 I 社刚过头七没多久,坟头草还没发芽的时候,突然间,他的另一个推特账号 ILLGAMES 就诈尸了。

7 月 28 日,该账号开始正式运营,它做的第一件事,就是对全球的父老乡亲游戏粉丝们大声宣布: “ 全体目光向我看齐,看我看我, 8 月 4 日我们要发个消息。 ”

至于是什么消息,从推文下边贴的二次元透视装美少女来看,基本可以确实是新游戏。

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我本以为地球人都被 I 社给耍了,他的推特要被冲爆了,结果他的推特下边,竟然一片祥和。

无论哪个国家的人,都在欢呼黄油之王归来。看来天下老色批的诉求,在这里果然是一致的。

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到了 8 月 4 日当天, I 社果然连发数条推特,告诉大家,到了九月初,别忘了试试这款你没玩过的船新大作《 ハニカム 》。

按他们自己的说法,玩了这款游戏,那你就能体验「究極のキャラクリエイト」和「甘~い至福のひと時」( “ 终极角色创造 ” 和 “ 甜蜜幸福的时刻 ” )。

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粉丝们也意料之中的捧场: “ 我 tm 买爆 ” 。

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虽然新游戏还不知道啥样,但为啥一个成人游戏公司的仰卧起坐,就能引起了如此巨大的轰动呢?这就要从 I 社的成立说起了。

1992 年,身为一家日本公司的 I 社在 PC-98 上,推出了它的第一款游戏《 天使军团 》。

PC-98 是日本电气生产的一系列个人计算机,在那个年头主导了整个日本的个人计算机市场。感兴趣的可以去搜搜,总之是老古董了。

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可能比较出乎你意料,这款 I 社的处女作,竟然是一款回合制战争游戏。 玩家要操控角色保护城市,同时派遣军队,使用坦克直升机等装备发起反攻。

正所谓 “ 三岁看老 ” ,值得我们关注的是,这款游戏里不乏来自全球各国的漂亮女孩。游戏好玩不好玩这里就不评价了,不过大家都能看出 I 社开发团队妥妥是老色批。

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所以到了第二款游戏《 性戦士もっこりまん 》的时候,它就不装了,摊牌了,游戏名称搞得我都不好意思翻译了。

不过从游戏首页能看出来,性战士其实是小标题,真正重量级的是后边的几个平假名。

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高产似母猪的 I 社,一年发个 7 、 8 部作品不是问题,也就是这几年,它的速度才慢了下来。

在此后,它接连推出了もっこりまん系列、欲望之血系列、性感沙滩系列,以及早期网民基本都听过的尾行和电车之狼系列等。

I 社的长处很明显,那就是它的游戏极具创意。

例如上边提到的もっこりまん系列,曾有一部名为《 もっこりまん RPG 》的作品。名字里边其实已经写出了玩法——这就是个 RPG 游戏。

背景故事大概是地球又被外星人给进攻了,然而外星人造型却是美少女。为了保护地球,玩家所扮演的主角当仁不让站了出来,和外星人以 “ 生命大和谐 ” 的方式,进行交流与战斗。

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以现在的眼光来看,画面与玩法,拙劣的如同一个 rpgmaker 做出来的小游戏,放眼前看都不会看。但这款游戏的首发时间,可是在 1994 年。

它就像一道惊雷,狠狠劈在日本宅男心尖上,大家这才知道,搞色色还能这么花哨。

如果说玩法巧妙,是 I 社这个巨人的左膀,那么精研技术,一定是 I 社的右臂。

1995 年,一款名为《 监禁 》的游戏横空出世。在这款游戏里, I 社干了件大事,它把 3D 动画给塞到游戏里了。

虽然建模十分粗糙,和那部坑爹动画《 雷锋的故事 》不相上下,但放到当时来看,那就是降维打击。

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之后,这个游戏也被各类媒体百科尊称为世界上第一款 3D 黄油。

这个称呼其实不太严谨,因为它只能算是内置伪 3D 动画的 2D 游戏。但无伤大雅,它在游戏史上确实留下了浓墨重彩的一笔。

株式会社ベクター旗下的 galge 网站上,在 2003 年对 I 社进行了报道。当提问为什么开发 “3D 美少女 ” 游戏时, I 社发言人的说法是: “ 因为其他人没做过,而且我们又有很强的挑战精神。 ”

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这种“大和匠人”精神,贯穿了 I 社的一生。在它的字典里,没有退缩,只有不服就干。

像是 2018 年登上了 steam ( 并因此阉割了成人内容 )显得更加小清新的 VR 女友,可能比起存在于传说里的尾行和电车之狼,更为当下的玩家所熟知。

同时它象征着, I 社在作为最早一批进军 3D 黄油领域的技术大拿的同时,也是第一批开始尝试 VR 黄油的先锋队。

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也不知道有多少人,曾在这个游戏发售后就入了手,打算为玩盗版 I 社游戏的过去补个票。

当然了, VR 女友在 steam 的评价只是中规中矩,但这一作游戏其实很直观的代表了 I 社的技术力。

2018 年登录 PS4 的战神 4 中,主角奎爷全身建模的多边形数量为 80000 个,脸部有 32000 个。而 I 社工作人员在访谈里称,在 VR 女友中,为了还原肉体的柔软感,以及让衣服更加真实,角色的多边形有十几万个。

这倒不是说 VR 女友就比 3A 大作牛,但它技术力和同行对比,确实超出了一大截。

不说其他的,在不少玩家心里,从它把 VR 技术运用到搞色色上的那一刹那, i 社就已经赢麻了。

那些因此下单了 VR 设备的玩家,已经告诉评论区所有人——兄弟们的第一款 VR 游戏,又何必是半条命:Alyx 。

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尤其是在当前,这个日本 R18 游戏几乎被 galgame 统治的时间节点。I 社面对《 美少女万华镜 》、《 巧克力与香子兰 》这些破圈黄油,还打算走出自己的一条路,也不知道该说它是目标明确,还是单纯头铁。

因为有创新精神,对一家公司来说是一件好事,但对一家成人游戏公司来说,就未必了。

在日本,做成人游戏不是什么难以接受的事情。

尤其在上个世纪,更是成人游戏野蛮生长的时代, 1992 年日本计算机软件道德组织成立的早期,也不存在年龄限制( 所谓 18+ )的概念。

可能有些人都不知道,在做出《 三国志 》、《 真 · 三国无双 》、《 信长之野望 》前,光荣还开发过一个叫做《 団地妻の誘惑 》的成人游戏。不过为了上市,光荣在之后就没做过成人游戏了。

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和洗白上岸的光荣不同, I 社一条道走到了黑。

如果你曾经玩过 I 社的游戏,尤其是那几部名作,那你多半能体会到游戏里满满的犯罪元素。I 社已经半只脚踩到了红线里,《 尾行 》、《 监禁 》、《 电车之狼 》均是如此。

但这些内容,实际上都是违背基本道德准则的。

然而在当时, I 社并没觉得有啥问题,他们的公关中岡诚甚至把尾行 3 的插图印在了名片背后。不但不怕社死,还十分自豪。

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只是法律天生具有滞后性,时代对千禧年的 I 社放过一马,不代表之后不会对它进行审判。

没过多久,审判来临了。作为黄油知名大厂,全世界都在不停地压缩I社的生存空间。

2009 年,有用户在亚马逊上发现了 “ 尾行 ” 系列游戏,在投诉后,亚马逊下架了相关游戏。读卖新闻报道,国际人权组织针对 “ 尾行 ” 系列发起了抗议,国外政客也对这系列游戏进行了谴责。

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主要喷点是:为啥人们能简单的从网上搞到这游戏?你日本政府真就觉得这游戏价值观没啥毛病吗?

在这场国际辩论赛中,虽然 I 社表示游戏没有任何问题,它通过了道德监管机构的国内评级,并仅面向国内销售。

但这场战火还是烧回了日本。日本的亚马逊,也随之下架了相关游戏。

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谁在法律和道德上占据优势其实并不重要,重要的是 I 社在这场历史性事件里,并没有选择权。

事情最终以 I 社的退让收场,他们表示旗下成人游戏将仅面对日本境内销售,在之后的几年里,他们的作品也很少在世界网络上掀起风浪了。

直到 2018 年,忍了十年,快成了忍者神龟的 I 社,终于走向了海外。

它发布在 steam 上的 VR 少女,保持了一贯的高售价,并且阉割了成人内容,不过 steam 并没有禁止用户打补丁,至于 I 社游戏的成人补丁是从哪流出来的,不用猜也知道。

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但这藏了 10 年的一剑,却没能给 I 社一鸣惊人的机会。

时代的发展,再加上几年疫情,日本的成人游戏行业也在重新洗牌, I 社只是被淘汰的一员罢了。

它的死其实是早晚的事,在 steam 上, 2018 年发售的 VR 女友售价是 278 元, 2020 年发售的 AI 少女定价更是有 411 元。

它何德何能比 2022 TGA 年度游戏老头环还贵 100 多 RMB ?

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此外,在 21 世纪游戏行业发展最快的那几年, I 社退守日本,它早就丧失了海外市场。走出日本, I 社盗版游戏比正版的还要多,赚钱实在太难。

压死 I 社的最后一根稻草,是它的游戏,越来越没意思了。

你可以说 I 社游戏技术很超前,但你真没法昧着良心说剧情好、玩法棒。尤其近年来的几部作品,故事和玩法让人毫无购买欲,有种 mirror2 的美。

3D 游戏、剧情拉胯、玩法一般, I 社新作和 mirror2 真的像

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不过 I 社真快死了,玩家反而舍不得了,一堆人去官网疯狂下单,比双十一囤货还离谱。

因为访问人数过多,服务器直接给冲爆了。

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虽然最终 I 社以 ILLGAMES 的品牌重新复活,可曾经的那个 illusion ,真的死在了在这个酷热的夏天。

也正是因此,新 I 社成立更显得难能可贵,它还是那个不忘初心的模样,专门给新老司机创造福利。

但它还能蹒跚多久, 9 月 1 日发售的新游戏能否让它起死回生,还是要画一个大大的问号。

因为在这个粉丝们欢呼的成人游戏新时代,似乎早已没有承载旧时代残党的船了。

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幻影社动漫风 H 系列新作成人游戏《恋活!SunShine》发布

日本成人游戏 厂商幻影社 ILLUSION 今天宣布,旗下动漫风成人游戏《恋活 !》系列即将推出新作,系列新作《恋活!SunShine》正式发表!

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幻影社今天宣布《恋活!》系列最新作《恋活!SunShine》即将来临,并公开了游戏首部 PV,同时预告《恋活!SunShine》的最新消息将在 5 月 28 日公开。并在当天开始游戏预约!

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《恋活!》是幻影社旗下偏向日系动漫风的成人游戏系列,玩家可以使用游戏中的动漫风格着色器绘制自己喜爱的 3D 角色。今次以南国小岛为游戏背景,玩家将与一众美少女在岛上享受夏日风情。而且游戏会加入新元素,并可以让玩家导入《恋活!》前作的角色在新作中游玩!

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申明:转载请注明原文标题“幻影社动漫风 H 系列新作成人游戏《恋活!SunShine》发布”原文地址:https://www.kwudor.com/article-26826.html

哈?即将关服的日本成人涩情游戏,在国内重新上线还开启了预约?

人们常说,万物皆有时。对人是如此,对动物们是如此,对一款在线游戏,亦是如此。

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所以当手谈姬无意间刷到一款名为《ReBless Zwei Extra》 的游戏的关服通告 时,姬的内心毫无波澜,甚至还在想昨天姬的B站视频做得那么好看怎么没人一键三连。

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然而无心插柳柳成荫,本着要对万物保持好奇心的原则,姬也就那么顺手用谷歌老师和百度同学搜索了一下该游戏,就这么发现了不得了的事实。

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原来,这是一款2019年上线的游戏, 有页游版,安卓版以及iOS版,其前作就叫《ReBless》。续作相当于接了前作的某些设定,玩家身处一个已经被魔王征服的世界。

仅从时间上看,一款页游或者手游能运营个4年,怎么着都算不上短命。

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但随之而来姬发现的是,这游戏真的挺……高情商:缺乏对于人性的揣摩。

一方面,从角色人设来看,质量层次不齐,甚至不怎么好看的比好看的还要多。问题这类游戏不就是靠卖人吸引玩家氪金么?

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另一方面,从游戏性角度来看,别说2023年了,放2019年也是完全不算给力的。从油管的录播可以看出,本作是那种典型的回合制RPG,抽一堆角色,凑成6人小分队,战斗,你拍一我拍一,能量满了,开大招欣赏一下动画,刷到材料,升级角色,氪金抽更多同样的角色,突破等级上限,氪金抽各种武器,增加队伍强队,去竞技场爆杀没有氪金的玩家。

主界面,右上角的氪金按钮要溢出了啊喂

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战斗画面,有一种复古的美

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强化界面

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竞技场,“得了吧”

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大招动画,感觉有点敷衍呢……

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也许唯独图鉴设计还稍微让人有些心动。

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所以如此品质的游戏,哪怕在不是特别挑剔的谷歌play,也仅获得2.3的评分,那简直是手谈姬餐餐○莱士——拉得不能再拉了。

能存活4年,反而很牛啊!

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那么这游戏为何能运营如此之久呢?

答案从标题就告诉大家了……高情商:精于对人性的揣摩。

游戏的页游版本有那么一丢丢特殊,是手游版本所没有的,加入了生命的大和谐,让与赌毒不共戴天的人为之一震,因此人物不好看,游戏不好玩,活动太骗氪,运营不给力等这一点点小问题都能被忽视,让这游戏撑了4年。

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也就在那时,看到了游戏的本体的时候,姬才豁然开朗,茅色顿开,原来一切如此简单。

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只是吧,姬毕竟是个正经姬,肯定不至于因为这些小诱惑就去玩一款有可玩性又没可玩性还马上要关服的页游。

而让姬震惊的是……这游戏居然有国服啊! 而且就在日服关服通告推出的11天前才上架taptap。

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一边欢天喜地迎开服预约,一边日落西山发关服公告,植物细胞都不敢这么质壁分离。

当然国服版本肯定不会那么精通人性,就像圣光和暗牧总会和你组队一样,该和谐就和谐。从立绘上已能看出,同一个角色,日服或者谷歌play国际服上,穿得那叫一个透心凉心飞扬南北半球任你翱翔。

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国服版本就很注重小姐姐的身体健康,穿太少感冒了多不好啊?快,奶奶怕你冷,裹上裹上!

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那么问题来了,国服会对游戏进行改造,让其脱胎换骨吗?还是说国服根本就和日服或者国际服完全不一样,重制了呢?如果以上皆无,去除掉了精华部分,剩余的部分能吸引多少人呢?

姬不知道,姬反正没什么性趣。

晚安。

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